Planet Earth
Шрифт:
VI. Долго взрослеть в связи с необходимостью выработать всевозможные навыки на будущие жизни, потому как они могут быть заложены только в детстве – другого шанса не будет, считал Инфарх. Наконец, немалый упор был сделан на то, чтобы представители новой расы не испытывали потребности использовать силу для истребления слабых существ.
Заселение реального мира
Творение продолжалось. Если планета казалась Инфарху пригодной для жизни — он преображал ее, придавая форму и привнося порядок. Однажды, на этом великом пути Инфарху встретился огромный необитаемый планетоид. Аонир Примус счел его пригодным для жизни. И закипела работа. Много веков подряд Ainur — двигали земные пласты и меняли их очертания. Пока не сотворили совершенный мир. В центре планетоида, Инфарх создал озеро сверкающей энергии, ставшее основой жизни некогда погибшей планеты. Могущественная энергия озера, должна была — пропитать основы мира и помочь жизни пустить корни в богатую почву земли. Со временем, на затерянной в глубинах Вселенной планете, начали появляться растения, деревья и некоторые виды живых существ. На закате последнего дня Творения Инфарх дал планете имя — Phaeton, что означает «Возродившийся из безветрия». На поверхности планеты воцарилась гармония, а значит, труд — был завершен, Ainur приготовились уйти, но прежде они обязали Старших Детей Инфарха охранять планету и жить в сотворенном для них мире. Шли годы. Однажды к берегам заколдованного озера вышло племя ночных существ. Их привлекло странное сияние под водной гладью. Кочевое племя осело на мирных берегах озера, построив там простые жилища. Со временем, космическая энергия озера — изменила этих существ, сделав их сильными, мудрыми и почти бессмертными. В конце концов, они стали называть себя Akilar, что означает «Дети звезд». Юный народ процветал и развивался, и вскоре на берегах озера — великолепные здания и храмы. Akilar, или же ночные эльфы, как их стали называть позднее, поклонялись лунной богине Элуне. Они верили, что в дневные часы она — дремлет в мерцающих глубинах озера. Молодые жрецы и провидцы ночных эльфов с ненасытным любопытством пытались проникнуть в тайны озера и познать секрет магии, скрытой в его глубине. Один мирный век сменял другой, и казалось — что так будет вечно. Красивая и одаренная королева ночных эльфов Сильвана Ветроногая, построила на берегу озера великолепный замок и поселилась в нем, допустив туда — только самых приближенных. Они исполняли любое приказание королевы и со временем — возвысились над всеми остальными эльфами. Испытывая к озеру Вечности не меньшее любопытство чем жрецы лунной богини, Сильвана Ветроногая, приказала своим подданным раскрыть истинную сущность озера. Высокородные без промедления взялись исполнять поручение. Со временем, они нашли способ управлять его космическими энергиями и контролировать их. После долгих опытов — слуги королевы поняли, что могут использовать эти силы для созидания или разрушения по своей прихоти. Во время своих исследований, они случайно открыли изначальную магию. Возможности, которые она даровала — опьянили исследователей, и любопытные эльфы полностью посвятили себя ее постижению. Безрассудное использование магии — вызвало волнение космических энергий в глубине озера Вечности, и, в конце концов, гармония тщательно сплетенной паутины заклинаний была разрушена. Энергетические вихри в глубине озера смешались в один поток, повлекший за собой цепь катаклизмов, навеки изменивших планету. Страшный взрыв в глубинах озера сотряс землю, а его эхо — коснулось даже самых отдаленных уголков космоса. Последствия взрыва — были ужасными. Космос содрогнулся, огромная планета в один миг рассыпалась на миллиарды мелких осколков, породивших астероидный пояс «Vega». Большая часть жителей Фаэтона — погибла во время взрыва, а те немногие из них, кому посчастливилось пережить катастрофу — отправились в далекий космос на поиски нового дома. Во время своих скитаний, с тоской глядя на осколки своего собственного мира, эльфы признали, что причиной столь массивных разрушений — явились они сами. Их алчность и невоздержанность. За время похода эльфы обследовали сотни и тысячи миров, пока не остановили свой выбор на заброшенной планете, покрытой руинами городов, хотя тогда на этой планете происходила экологическая катастрофа, и условия обитания на ее поверхности были не совместимы с жизнью. Вдобавок ко всему, планета попала в огромное облако космической пыли, конца и края которому видно не было. Оказавшись на ее поверхности, эльфы увидели практически полный сумрак. Света от солнца, проникающего через пылевую завесу — едва хватало на то, чтобы выжили отдельные представители местной флоры и фауны. Спустя столетия, пока одни очищали Небо, а другие — создав себе специальные тела, возделывали Землю, эта цель была достигнута. Эльфы приняли решение вырастить на планете, которая пока не имела названия новую флору и фауну, которая должна заменить вымерших представителей исходной экосистемы. С помощью специальных заклинаний они увидели, что в недрах этого небесного тела — находятся достаточно древние залежи маны. И вот с помощью навыков, переданных Инфархом, и магии маленький необитаемый планетоид превратился в огромный лес, в котором деревья достигали Небес и водились животные, не имеющие никакой аналогии. Сами же эльфы — создали на поверхности планеты некую высокоразвитую цивилизацию и заселили практически всю планету, став постоянными жителями Молодого Мира. Они не были бессмертными — а очень долгоживущими, они могли жить, не старея сотни тысяч лет, но могли быть убитыми. Челюсть эльфа состоит всего лишь из 28 зубов. Большие и выразительные глаза эльфов позволяют им хорошо видеть на большом расстоянии, размер глазного яблока почти такой же, как у человека. Зрачки у эльфов реагируют на свет, и в условиях яркого освещения — сужаются. Кроме того пропорции глаза таковы, что хрусталик у эльфа действительно больше человеческого, в условиях плохого освещения, это позволяет им собирать больше света. Восточные народы эльфов обзавелись так называемым «третьим веком». Северяне узкими зрачками. Это позволило разделить всех эльфов на два вида: Монголоидов и Европеоидов. Все эльфы обладали повышенной чувствительностью сетчатки, что позволяло им и днем и ночью видеть практически одинаково. Долголетие эльфам обеспечивал такой уровень гормонов, что фигура женщины после абсолютно безболезненных родов — практически не меняется. На лицах мужчин нет волосяного покрова, не происходит ломка голоса это от недостаточной выработки мужских и женских гормонов. Организм не изнашивается от гормональных бурь. Эльфы — вегетарианцы. Едят разнообразные овощи, фрукты каштаны, плоды дикого горного орешника и т.д. Большинство эльфов жило в Квел Таласе. Эти земли представляют собой обширный континент с продолжительной береговой линией на западе, постепенно уходящей к юго-востоку. Берега Квел Таласа омываются Задумчивым Океаном На севере океанские воды образуют замерзающий залив Форохел, огражденный цепями Голубых Гор. На юге — Белфалас, на берегах которого находится лексианский порт «Капля Света». В бухте на Задумчивом Океане — стоит эльфийский город-порт Серые Гавани — единственное место, откуда корабли отправляются в Валинор. В Задумчивый Океан впадают реки Сирион, Террек и Андуин. Континент рассечен надвое темным хребом под названием Сумрачные Горы, на Севере которых находится Ансалонский Альянс, в Третью Эпоху те места поглотила тьма. Тогда эльфы с ужасом называли эти земли — Ангмар. У западного подножия гор стоит Бренидон. К западу от города, расположены леса Альвенмерка. К востоку от хребта лежат торговые города Дейдл и Эсгарот на берегах озера Намари. Из долгого озера, истекает река Андуин пересекающая степи Риддермарка. Далее река эта — течет через Итиллиэн, и в районе бухты Белфалас впадает в Задумчивый Океан. Здесь лежит королевство Аден, со столицей в городе Грасия (Gracia), а прямо на реке стоит эльфийская цитадель Осгилиат. Чуть левее от нее находится цепочка Пепельных Гор, за которыми надежно укрылись Земли Ансалонского Альянса, (ныне Ангмар). К югу от Ансалона, лежит жаркая пустынная страна Харад. Южная часть Молодой Земли была малоизучена и населена, в основном кочевыми племенами варваров, обитающих в степях к востоку от Грасии и юго-востоку от Кал Тираса. Эту жаркую страну омывает Kaeren, или же «Портальное Море», в водах которого на определенной глубине постоянно отрываются пространственно-временные порталы. Помимо эльфов население Молодого Мира соединяло в себе следующие народы: Гномы: Низкорослый бородатый народец, обитающий в подземельях Гримварга, Харолисовых Гор, в Эмин Мейле — на подступах к Геллийским Скалам. После Войны Гнева, гномы также заняли огромные просторы Морийских оврагов, на западе, основав в тех местах один из самых больших гномьих городов на Молодой планете — Невендаар.
Гномы Невендаара добывали драгоценные камни
и золото, славясь, как лучшие гранильщики и ювелиры. Мало кто видел женщин гномов, те же, кто видел, не всегда мог отличить их от молодых мужчин. Лексиане: Архипелаг населенный этим народом находится достаточно далеко от эльфийских границ и называется он — Лемурия. Внешне Лексианин также, как и эльф, очень похож на современного человека, но так как этот народ в какой-то степени происходит от древних людей-амфибий — Суздруплов чуть синеватая кожа лексиан покрыта едва заметными чешуйками, а глаза имеют цвет яркой лазури. Историки считают, что человек произошел напрямую от лексианина. Поскольку ДНК человека и этого создания совпадали практически на сто процентов. Государство лексиан Лемурия является некоей аллюзией реального мира. Его обитатели отлично понимают язык животных, переняв эту способность от Старших Детей Инфарха эльфов. Свое главное наречие — Вестрон, жители Лемурийского архипелага — переняли от аборигенов планеты Пандора, которая находилась недалеко от Земли, а вскоре после окончания Войны Гнева — внезапно исчезла при загадочных обстоятельствах. Погибшие гуманоиды Пандоры — раса Na’vi, умевшие воздействовать на сознание, передали лексианам способность общаться с животным и раститель-ным миром. С течением времени лексиане расселились по всей планете. Во Второй Эпохе, не считая Лемурии, представители этого народа жили в лесах Заречья, Друсне, Дождливых Лесах Kvalanesti, Silvanesti, на равнинах Абанасинии и даже в Эльдамаре. Язык Эльдамарских лексиан, Druedain, представлял собой некое соединение общепринятого в тех местах эльфийского Синдарина и — лексианского Вестрона из Лемурии. Орки: Необычайно жестокий народ, созданный Властелином Тьмы, в результате магических экспериментов над плененными эльфами. Это страшные клыкастые существа с кожей болотного цвета, склонные к немотивированной жестокости и каннибализму. Поскольку орки боятся солнечного света, то обитают они подземельях, где чаще всего воюют с гномами. Силами Мрака был выведен особый вид орков, Урук-Хай — более высокие, сильные и не боящиеся света, более разумные и похожие на эльфов. Тролли: Гигантские существа, созданные Властелином из камня в насмешку над энтами. Тролли делятся на несколько видов: Северные — высокие (3 эльфийских роста) сильные и ловкие. Пещерные: Боятся солнечного света, каменеют от его лучей, мелкие, (1.5 эльфийских роста), сильные меткие но неповоротливые. Горные: Невысокие, слабые, неповоротливые. «Тролль-гоблины»: Полностью пропорциональны эльфам, достаточно сильные, очень быстрые ловкие и меткие. Одни из немногих — знающих Черный Язык. Энты: Народ гигантских людей-деревьев, населяющих старые леса, аналог русских леших. В древности энты-мужчины расстались со своими женами и с тех пор — много веков ищут их.
Энты одна из самых первых форм жизни молодой планеты, они медлительны, миролюбивы и фанатично преданы природе поскольку фактически являются частью флоры. Также энт может жить рядом с эльфами, одним из таких мест, является Друсна. Валькирии: Историческая литература, легенды и многочисленные предания до наших дней сохранили сведения о том, что на севере в долинах Задумчивого Океана, до сих пор существует легендарное царство Валькирий Valhalla. Впрочем, самое древнее государство этого народа — Урмия, находилось на территории лесов Заречья, но по неизвестным причинам, оно вдруг исчезло задолго до появления в тех местах первых лексианских переселенцев. Столица этого царства, находилась на берегах озера Намари, Валькирии также живут на Островах Бренабора IV, а именно в Уруке, Фарре, Телло и Ниневии. В Уруке, например, обитает много племен девушек и женщин, которые отличались незаурядной храбростью и воинственностью, в то время как их мужья занимались домашним хозяйством и воспитанием детей. Под предводительством царицы Мирины, были покорены многие земли. Гарронские валькирии из Ниневии, например — упражнялись в ратном деле и, в течение определенного времени несли военную службу. Те из валькирий, что погибли в битвах — были погребены в четырех огромных курганах, которые теперь лексиане, живущие в лесах Заречья называют «Курганами Валькирий». Летописец Страбон, сообщает о валькириях Гранжвига, селившихся на берегах южных рек, одна из которых — была названа в честь валькирийского принца Танаиса. Легенда гласит, что он влюбился в эльфийку с восточных земель, но, желая избежать наказания и горепадства — бросился в реку и утонул. После такой трагедии, его мать по имени Лисиппа повела своих дочерей в долину реки Сирион, где вскоре возник город Ниппу и покорила соседние земли и народы, вплоть до юго-восточной границы острова Atlantis. Совершив эти подвиги, она — героически погибла в ходе одной из битв. Ее дочь, взойдя на престол, превзошла деяния матери в преумножении славы царства. Она вела обучение девочек с пятилетнего возраста. Учила их грамоте, уделяла внимание физическому и духовному воспитанию, в том числе и древним наукам исцеления. Дочь Лисиппы достигла огромных свершений во время своего правления. С таким же успехом правили и ее преемницы. Для продолжения рода, валькирии ежегодно в течение двух весенних месяцев — водились с эльфами из Белерианда. Рождавшихся дочерей они оставляли у себя, а сыновей отдавали отцам для удобства, во время сражений валькирии носили мягкие кожаные одеяния — Митрилл, более уплотненные с наружной стороны. У валькирий имелись писаные законы которые потом были заимствованы другими народами, в том числе и эльфами из города Бренидон. Знаменитая валькирийская правительница Ксена, жившая в Эльдамаре, вместе с эльфами освободила от орков и гоблинов Поля Пеленнора, а затем вместе с Лотлориенским войском свергла мага по имени Хизазул. Именно во время этого похода валькирии разрушили крепость, под названием «Череп» где находилась резиденция убитого колдуна. Потом валькирии — ушли с большой добычей, оставив небольшие гарнизоны в завоеванных ими городах. Эти гарнизоны, в дальнейшем вместе с повстанцами окончательно очистили мирные земли от орков, троллей, гоблинов и каких-либо других прислужников противника. Во время одной из таких «зачисток», валькирии потеряли царицу Марпессу. Страбон сообщал что валькирии — снова вернулись к руинам «Черепа», чтобы расквитаться с обидчиками Одно из владений валькирий простиралось от северо-западного побережья Гранжвига, вдоль Задумчивого Океана, до Кал Тираса. В тех местах стояли мощно укрепленные стены города Фелискар. Напротив него, в нескольких милях от берега, на западной стороне мыса «Львиный Коготь» стоит крепость валькирийского народа. Оттуда контролируется водная среда и торговые пути, пролегающие в западном направлении. Недалеко от Бренидона, располагался другой, не менее важный город валькирий Эсгарот. А эльфийская река Террек протекавшая на юге являлась южной границей этих земель с соседним эльфийским народом. Кстати, если учесть, некоторые мало кому известные факты, то валькирию — можно считать родственницей эльфа, хотя бы, потому, что валькирии также имели, слегка, заостренные уши, особый взгляд и серебристый говор. Этим можно объяснить то, что валькирии находя убежище в эльфийских городах — спокойно жили вместе со старшими детьми Инфарха. Другим местом проживания валькирий, явился город Хелике (Helike) он скрывался в густых зарослях и размещался на деревьях. Самые большие захоронения воительниц найдены именно в этом месте – на берегу реки Лексен. Распад империи воителей можно отнести к затоплению Белерианда. Согласно историческим источникам валькирии с Фермодоита перешли на иные земли и основали там ряд поселений и городов в долине водопадов и на западном побережье Портального Моря. В середине 1-го века отсчета нового времени по неизвестным причинам все валькирии ушли на юг а затем — осели на расположенном неподалеку острове Пиллигвиния.
Самое последнее царство валькирий находилось в регионе о-вов Бренабора Четвертого одном из самых больших Огненных Колец Молодого Мира. Оно проходило от западного побережья Sarba вокруг острова Атлантида и тянулось на восток — до Эльдамара. Его метрополией был город Мераге. Валькирии возводили большое количество пирамид, храмов и других ритуальных сооружений. Служившие в них жрицы — передавали Великое Знание Востока и Запада воительницам, умеющим читать и писать. Благодаря этому многие валькирии — приходили из эльфийских городов и обучали соплеменниц Искусству Целительства. Грамотных валькирий называли Альгисса. В знак отличия ей выдавался большой кованый клинок. Что же означает само слово «Валькирия»? На наречии Аденских эльфов Siduen, это слово значит «Посвященная», то есть вступившая в Союз. Так и было. Традиционным оружием валькирий считался меч однако с 1360-го года Второй Эпохи, они вдобавок к мечу избрали для себя некий новый вид оружия — дротики-самострелы, пришедшие к ним из Эред Линдана. Как полагают историки и археологи именно из этого простейшего снаряда для охоты и родился эльфийский лук. Дротик закреплялся на гибкой ветке и когда крупный зверь задевал эту ветку — тут же падал замертво парадоксально, но нам этот самострел кажется еще сложнее чем лук. Ну а что же насчет самого лука? Казалось бы, ну, что может быть проще. Возьми гибкую ветку, стяни ее жилистой лианой и стреляй сколько угодно. Однако нашим предкам эльфам, все это не было так очевидно, и не потому что веревки тогда не было. Наоборот была, а жилистая лиана подошла бы еще в несколько раз лучше. Все дело в стереотипе мышления. Ведь речь тогда шла о создании принципиально нового вида оружия. «Оружия-машины». О простом, и в то же время гениальном механизме. Но кто же был тем самым гением, который придумал этот механизм Где он жил и — когда? Увы, «домашний адрес» изобретателя простого самострела — затерялся в глубине веков. Ясно одно — вехи лука уходят в Кананскую Эпоху… следовательно лук должны были собрать эльфы. Ясно также, что их изобретение должно было многократно повторяться, поскольку луки были известны везде, кроме северных просторов Инланда, Годеланда, Грака (Sarba), севера плато Фиара, а также подземных и подгорных городов — Кхазад-Думм, Торбардин и Гримварг. Все луки делились на несколько типов: Самый простой лук, изготавливался из разрезанной продольно длинной, гибкой ветки, или куска дерева. Лучше всего для изготовления лука, подходила древесина Карберры. Тетива, в натянутом состоянии просто висит. Такие луки высотой до трех метров можно было встретить в Кал Тирасе, до конца Второй Эпохи. Самым популярным считался эльфийский лук. Он состоял из нескольких кусков дерева, или рога объединенных жилами. Этот немаловажный фактор увеличивал его прочность и мобильность. При натяжении тетивы стрелок зажимает переднюю часть лука в кулаке вытянутой руки, а стрелу — отводит к щеке. Сейчас, такой лук можно встретить разве что в фантастических романах или компьютерных играх типа «Lineage» или «WarCraft», а во времена Молодого Мира, он был на вооружении почти во всех государствах востока нашей планеты, включая Аман и Валинор. Время шло — лук становился мощнее, его стрелы оперились. Эльфийский лук, кстати, одним из самых первых получил оперенные стрелы. Поступив на вооружение в Эльдамаре, он вынудил эльфов заняться пересмотром тактики и стратегии. Вначале лук появился в пешем строю, затем лучник пересел на лошадь. Слава к лучникам, как к виртуозным, непревзойденным стрелкам, эдаким «артиллеристам» прошлого пришла быстро. Жители Кал Тираса, к примеру, помещали изображение лучника на монете в два эльфийских динара. Этой чести лук и стрелы удостоились, прославив себя еще во времена Войны Гнева, когда пали стены цитадели Черного Дракона. А ведь мало кто задумывался над тем, что каждый участник той войны, и эльф и лексианин — учились искусной стрельбе из арбалета с раннего детства. Не мыслили своего воспитания без арбалета и лексиане Зареченских Лесов, в долине Takboro. Там этим видом оружия пользовались отряды легкой пехоты, состоящие из неимущих слоев населения. Их основной задачей было всего-навсего тревожить противника. И тут… в героической истории лука, виновниками которого были гномы Грака. Главный тан этого графства — Баллин, считал арбалет оружием подлым, и недостойным благородного воина. Он свято верил в то, что истинным оружием каждого воина, должна быть именно секира Хельма Млаторукого. Баллин убеждал своих последователей, что тактически обойти скрытые гномьи легионы вооруженные секирами просто невозможно. И, пожалуй, оказался прав, поскольку гномы не обладали подвижностью и мобильностью, необходимой для ношения арбалета. Однако в других частях Земли он продолжал распространяться с бешеной скоростью. В свое время именно арбалет помог расширению империи Альвенмарк, со столицей в городе Вестфолд. Владений неутомимых всадников, искусных охотников и опытных воинов. Каждый всадник носил за спиной лук, и два колчана в которых находилось до 300 стрел. На острове Атлантида «Золотой Век» арбалета наступил в период между 600-м и 100-м гг. до Сотворения Древ. Арбалет возродился здесь в трех ипостасях: Оружие для охоты. Оружие для боя. И оружие для поединков, на подготовительных тренировках. Танагарийский арбалет назывался «Глефа». Особую заслугу в возрождении арбалета, как оружия приписывают правителю Элессару, который издал указ об обязательном выращивании Тиса, поскольку соком именно этого дерева смазывали наконечники стрел. Точно такой же указ был издан императором Катахори Четвертым, правда только после того, как в 1066-м году Первой Эпохи эльфийские лучники, под командованием Тамахоме Смелого в ходе битвы при Саиро — на голову разбили 40 000 орков вооруженных копьями. Любопытно и то, что в числе армии противника было четыре сотни арбалетчиков. Таким образом, именно эта битва, считается самым крупным столкновением лука и арбалета — за всю его историю. Где арбалет брал верх над луком — так это при обороне цитаделей. Конечно, арбалет — оружие более мощное, а на коротком расстоянии и более убойное. Многие историки полагают, что эти два вида оружия не состоят в родстве. Стало быть, считают они, арбалет, ведет родство от «Атлантической Пушки». С приближением нашей эры и начала нового летоисчисления было понятно — дни лука сочтены. Нет нужды выяснять когда, издав вибрирующий звук, в землю вонзилась последняя стрела. В привычном нам 21-м веке лучников больше, чем когда бы то ни было. И, как ни странно арбалет и лук, больше применяются для отдыха. Вот, где одно из самых древних эльфийских воинских искусств — превращается в спорт. Существуют даже школы, где учат спортивной стрельбе из лука. И таковых — более 40000. Чем же можно объяснить такую популярность древнего оружия в наши дни? Наверное, тем, что для многих из нас это — всего лишь предлог, чтобы вырваться из шумного города. Лишний раз соприкоснуться с природой и, конечно же с древним воинским искусством, введенном не менее древним народом — эльфами. Еще в Предначальную Эпоху они разделились на Элдар — тех, кто отправился в Великий Поход и достиг Амана и Авари — отринувших Зов Валар и оставшихся в Кал Тирасе. В Первую эпоху эльфы были могущественны настолько, что на равных сражались с Хизазулом — «Королем-Призраком» и его прислужниками в Белерианде. Но с течением веков их могущество слабело, они стремились на запад, и в конце Третьей Эпохи почти все эльфы — покинули Кал Тирас. Как уже говорилось Эльфы — прекраснейшие, среди всех живых существ на Земле. Их слух и зрение гораздо острее, нежели у современного человека. А спят они — с открытыми глазами, в которых дремотные видения мешаются с ночной полуявью. Эльфы не умирают, пока жив мир, если они не убиты или не истомлены скорбью и годы не уносят их сил. Эльфам известно многое, они как никто другой знают о том, что произойдет еще до того как это происходит. Именно эльфы изобрели оба алфавита: Тенгвар и Кирт, кроме того эльфы умеют общаться мысленно, без слов. Они же придумали летосчисление и научили говорить Энтов. Еще они искусные мастера, именно эльфы выковали — Gwalt-i-Mirdain, Кольца Власти. К лексианам, эльфы относятся дружественно. В первую эпоху они радушно приняли лексиан Лемурии. Истории известны три брака между эльфами и лексианами. Что же касается гномов, эльфы взирают на них свысока и не склонны заводить с ними дружбу. И это не удивительно. Эти народы причинили друг другу слишком много горестей, достаточно вспомнить истребление Ноэгит Нибин, разорение Дориата и убийство Тингола, чтобы жить в мире и согласии. Вдобавок эльфы – презирают гномов за их алчность и упрямство, а те в свою очередь считают всех эльфов, за исключением синдар бездельниками и болтунами. Старость эльфам неведома. Они умирают лишь от смертельной раны или от скорби. После смерти, эльф, лишившийся телесной оболочки — hroyaar, отправляется в Чертоги Аонира Примуса в Валиноре, откуда может вернуться в свое время. Судьба эльфов неразрывно связана с природой: после Конца мира они присоединятся к Ainur и сольют с ними голоса, во Второй Музыке. Сами себя эльфы называют quendi «говорящие».
Эльфийские народы
Vaniar. Имя Vaniar на Квенья означает «Светлые». Из всех эльфов лишь у Vaniar были светлые золотистые волосы. Vaniar — один из трех эльфийских народов, ушедших с берегов Вод Пробуждения в Валинор. Первым и единственным правителем Vaniar был Ингвэ. В Амане Vaniar поселились вместе с Нолдор в Тирионе, но потом из-за своей любви к свету — переселились ближе к Лауреллину и Телпериану, на слоны горы Thanikvethil, где жил Manwe. Он любил Vaniar больше, чем других эльфов. В походе Noldor они не принимали никакого участия. В последний раз Vaniar вернулись в Кал Тирас в составе войск с Запада во время Войны Гнева. Vaniar, как и Noldor говорили на Квенья, хотя их диалект очень отличался от речи Нолдор. Именно Ваниар назвали Луну и Солнце «Ithil» и «Anor». Каждое племя эльфов внимало своему покровителю
Noldor — Aule
Theleri — Ulmo
Vaniar — Manwe
Соответственно ваниар — никогда не жалели о том, что покинули Кал Тирас.
Theleri
На первый взгляд, может показаться, что представителям этого народа уделено, слишком мало внимания, и сказать о них особо нечего. Однако легенды и предания все же рассказывают и об их характере, и об их трагедиях и любви. А, по сути, что еще нужно, чтобы говорить о народе? Theleri были одним из самых многочисленных эльфийских народов, это явилось следствием того, что Imin, проснувшаяся первой и взявшая Себе право называть тех эльфов, которых она встречала на берегах Вод Пробуждения своими спутниками, она во второй раз пожелала отсрочить свой выбор в надежде на то что последняя группа эльфов, будет самой большой, так как до этого каждая группа пробужденных была больше предыдущей. Theleri было так много, что у них было два вождя: Elu Thingol и Olwe. Один — хотел дойти до Валинора, потому что уже был там, видел великолепие этого Бессмертного Брега, но судьба — распорядилась иначе. Он так и не увидел вновь Благословенный Край, однако нашел свою любовь, в лице которой ему сиял Свет Амана. Theleri — вышли в поход к Валинору, однако шли они медленно, словно все никак не могли решить — а стоит ли свеч эта горькая игра? Другое имя Theleri звучало как Lindar — «Пою-щие». Они не знали готовы ли они переплыть Портальное Море «Kaeren» и всегда находили временный компромисс между собой и окружающим их миром. Однако оттягивание срока не отменяет времени принятия решений, а это, похоже не была сильная сторона Theleri. Были ли их сомнения следствием нерешительности, или того, что эльфы этого народа любили слишком много разных вещей — сказать трудно. Они любили сумерки и воду, то есть то, что они увидели проснувшись и долго не могли решить, готовы ли они отказаться от тихой прелести сумерек и звездного неба, ради света Валинора? Поэтому, в отличие от Noldor и Vaniar, которые в большинстве своем твердо знали, что хотят дойти до Валинора, среди Theleri не было уверенности в правильном выборе своей судьбы так, от похода отказались многие эльфийские племена. Большая часть Theleri медленно, но верно двигалась к морю. Как ни странно, но именно Elu Thingol, так стремившийся вернуться в этот Благословенный край, оказался одним из тех, кто навсегда остался в Кал Тирасе, и из-за кого произошло очередное разделение Theleri. Во время одной из своих прогулок, он встретил майар Melian и влюбился в нее так и не решившись уехать вместе со своим народом. Эльфы, получившие имя Sindar, а вначале назвавшие себя Eglat (Позабытый народ), отказались уходить без своего короля. Многие Theleri, впоследствии жили далеко от моря, в их душах навсегда осталась любовь к нему и те из них, кому однажды довелось увидеть его — так и не могли загладить своей тоски и забыть его. Тем временем Nandar и Vaniar уже плыли к Валинору на острове, ведомом лишь Ulmo. Theleri же — грустили из-за потери своего короля и из-за разлуки с друзьями и родными. Впрочем на побережье Белерианда им жилось не так уж и плохо и они сумели научиться многим ремеслам у эльфийских мастеров этого континента. Впоследствии, эти умения — привели к трагедии, но тогда этого не мог предвидеть никто. И вот, наконец, большинство Theleri решили, что готовы уплыть в Валинор, чтобы вновь увидеть своих друзей. Большинство, но не все, часть эльфов осталась. Это были Falathrim, во главе с Кирданом Корабелом. Falathrim всегда держались вместе, как и те Theleri, что жили в Амане однако, дружили с Noldor и участвовали в Nirnaeth-Arnoediad — Великом Сражении за Свободу. Большая часть эльфов была убита, или уведена в рабство после разорения Гаваней; спасшиеся во главе с Кирданом и Кит-Кананом — поселились на острове Balar и послали за помощью в Aman семь кораблей. Из всей группы отправившейся на этих кораблях уцелел лишь один эльф: сын простого башмачника из города Керуан, по имени Наруто. Казалось, теперь Theleri доплывут. Но нет. Они снова разрывались между любовью к звездному небу и желанием увидеть Свет Амана. Они опять остановились посреди моря — «под звездами Небес и все же близ Амана и Бессмертного Брега». Tol Eressea — «Одинокий Остров», на котором теперь жили Theleri, после сокрытия Валинора — стал границей, пересечь которую простые мореходы не могли. Были сотворены зачарованные острова, а моря вокруг них — на-воднились тенями и смятением. И были те острова как сеть, брошенная на Тенистые моря с Севера до Юга, пока не достиг «Одинокого Острова» плывущий на Запад корабль. Но едва ли могло какое-либо судно проплыть между ними, «ибо вечно с угрозой вздыхали там волны, разбиваясь о туманные скалы». Великая усталость охватывала мореходов в этом сумраке им не хотелось плыть дальше: те же из них, кто вступал на остров — попадали в тень и засыпали навечно. И все же, Theleri были эльфами, а потому жажда света в них — неискоренима. Как ни любили они голос моря и звезды, любовь к своим братьям и сестрам и желание увидеть бессмертный край оказались сильнее. Так что Theleri, построив прекрасные белые корабли, ведомые лебедями все же пристали к берегам Валинора, но не смогли уйти далеко от моря. Их песни, в которых всегда слышались отзвуки шума волн, звучали теперь на берегах, украшенных множеством драгоценных камней подаренных им добрыми Богами, и жемчугом — даром Моря. Эти корабли, подобные лебедям на которых Theleri так любили бороздить морские просторы, их самое удивительное и обожаемое творение привело к самой страшной трагедии, навсегда поселившей скорбь в их эльфийских сердцах. Потому что Imin, которая, казалось бы, как никто должна была понимать любовь творца к своим детищам, ради безумной клятвы готовая на все, пожелала склонить эльфов на свою сторону, так как понимала, что без их кораблей поход — обречен на провал. Однако Theleri, которые столь долго жили в разлуке, со своими родными, не могли представить себе, что им вновь придется расстаться. В душах их не было того огня, что горел внутри Noldar, и речи Imin, не показались им чем-то особенным, чем-то — ради чего стоило покинуть край, до которого они столь долго добирались. Очень много эльфов погибло во время резни в «Капле Света», главном портовом городе лексиан. Резню эту начали внезапно вторгшиеся сюда орки Короля-Призрака, пожелавшие силой завоевать остров, отобрать эльфийские корабли и разграбить их. Эльфы вооруженные лишь легкими луками — были обречены на гибель. Адское пламя было настолько сильным, что от благостного белого древа — остался лишь пепел. Это событие полностью отвратило Theleri от похода — заставив их отбиваться от противника. Theleri были первыми кто увидел Свет Кристалла Валинора, этот свет — вернулся к ним как просьба о прощении за невинно загубленные жизни. И Theleri — простили обиды. Они же приютили Elving, пока Валар решили судьбу ее Мужа. Вот вкратце история Theleri и роль, которую этот, казалось бы, тихий и не совершивший ничего примечательного народ, сыграл в истории Молодого Мира. Лесные эльфы и их язык:
В позднем этимологическом обсуждении имен Галадриэли и Келеборна, а также названия «Lorien» отмечается, что Лесные эльфы произошли от Theleri, которые остались в ближних речных долинах и лесах. Лесные эльфы по своему происхождению являлись очень дальней родней Высокородных. Их род происходил от тех эльфов, которые в Великом Походе — устрашились Сумрачных Гор, остались в долине Сириона и потому так и не смогли добраться до Моря. Поэтому считается, что они были братьями эльфам, жившим в тех местах, и называемым не иначе как «Зелеными Эльфами», которые затем перешли через горы и увидели на своем пути — Beleriand. Сначала они укрывались в лесных крепостях за Сумрачными Горами, и, со временем, стали малыми и разобщенными племенами, которые трудно было отличить от племен Avari. Но они еще помнили, что происходили из Третьего клана, и приветствовали Noldar не ушедших за море и живших в окрестностях восточных материков. В Зеленолесье, где многие жители были синдарами, или беженцами из Эрегиона, синдарин — стал всенародным языком. Насколько и чем он отличался от наречий Белерианда, сейчас, конечно же неизвестно. Возможно, это отличие было ненамного больше того, что в просторечии называют «говором»: различий в произношении гласных звуков и интонациях было бы достаточно, чтобы ввести в заблуждение человека не знакомого с правильным произношением синдарина. Были наверняка и какие-нибудь местные слова, и другие особенности обусловленные влиянием старого лесного языка. «Lorien», долгое время был отрезан от мира. Несомненно, некоторые имена, сохранившиеся из прошлого, сейчас уже не могут быть полностью объяснены в рамках синдарина хотя и совпадают с его формами. Хотя наречие Лесных эльфов, когда они снова встретили своих сородичей, отличалось от языка восточных эльфов настолько сильно, что оказалось едва понятным, после небольшого изучения выяснилось его родство с элдаринскими языками. Сравнение Лесного наречия с вышеупомянутым синдарином было невозможным. Поэтому о Лесном эльфийском известно немного в Залесье не было письменности, а те, кто обучился этому искусству на востоке на этом языке — писали как могли. К концу Третьей Эпохи в тех двух странах, которые имели большое значение во время Войны Гнева, в Лориене и в Северном Лихолесье, на лесных эльфийских языках, вероятно совсем перестали. Все, что осталось от этих наречий в летописях это: Несколько имен и названий мест.
Sindar
Происхождение Sindar до сих пор точно не выяснено. Предположительно Sindar — это часть эльфов племени Theleri, что достигла нетленного брега, Aman. Они отказались покинуть Beleriand, без своего короля, который встретив в Дождливых Лесах эльфийку-ваниар по имени Melian — на долгие годы остался околдованным ее шармом. Эти существа называли себя Sindar Eglath, «Покинутые». Другую часть эльфов — Falathrim, король убедил остаться на просторах своих лесов и равнин. Верховным правителем все эльфы Белерианда признавали Кит-Канана, да и Falathrim также считали Sindar своими братьями. Изначально, родиной Sindar, считались восточные материки-близнецы Aman и Valinor (в другом прочтении — Ennor). Сами же Sindar — звались также: Серые Эльфы (Grey elves), Сумеречные Эльфы (Elves of Twilight), Восточные Эльфы (Eastern Elves). В этой книге будут приведены три наиболее любопытные версии происхождения имени Sindar: Согласно первой из них, это имя Noldar дали им потому, что первых Sindar — встретили в Сумрачных Горах под туманным небом. Вторая версия гласит: Их так назвали потому, что Sindar не были эльфами тьмы, поскольку выбрали Путь пролегший на Запад от Вод Пробуждения. Если верить третьей версии, то жителей Амана назвали Sindar по месту их проживания. Действительно. Эти территории являлись одними из самых густонаселенных на всей планете. Судите сами: Только в одном Эльдамаре не считая всех остальных территорий, в те времена жило более 20 млн. эльфов. А это, согласитесь, не так уж мало. Когда Kit-Kanan и Melian покинули Kvalanesti, большая часть восточных эльфов собралась вокруг них. В конце концов, они осели в лесах Neldoreth, образовав там большое королевство — Eglador. Большинство восточных эльфов жило там, но также — они обитали и в других местах, таких как: «Falas», «Hitlumm», «Mitrimm», Ну, и, конечно же — «Eldamar», городе, который являлся столицей всех восточных эльфов на континенте Aman. В Эльдамаре существовали очень строгие письменные законы, нарушение которых могло привести нарушителя к изгнанию из племени и всеобщему забвению. Так совершеннолетие у эльфов-синдар наступало в 1500 лет и девушкам-эльфийкам строго насторого запрещалась интимная близость до наступления этой даты. В противном случае, провинившейся девушке отрезали острые кончики ушей и с позором изгоняли из племени. Считалось, что вместе с отсеченной плотью — у эльфов забирают их честь. Что делать? Униженная и посрамленная эльфийка — уходила, не имея права возвращения. Это было жестокое, но справедливое наказание.
Глава III.
«Темные эльфы»
Темные Эльфы, или «Drou», на языке Gwatuirim были изгнаны из эльфийского Королевства много тысяч лет назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки Drou — населяли Северную часть острова Ultuan, известную как «Земля Теней». Давным-давно, во время разрушительной гражданской войны, получившей название “Раскол” (Sundering), в северных королевствах Ултуана (Ultuan) высвободились ужасные потоки магической энергии. Землю раскололи сильнейшие землетрясения и поглотили бушующие воды океана. Всё, что осталось от этих когда-то величественных провинций, — несколько разрозненных неровных островов. Самый важным из них является Осквернённый Остров (Blighted Isle), именно отсюда начинается вторжение Тёмных Эльфов на Ултуан. Под покровом ночи великий Чёрный Ковчег Дома Уторин, Немезис (Nemesis), приближается к северному побережью Ултуана. Обсидиановая крепость, возвышающаяся на плавучем острове из камня, Ковчег нагружен солдатами, монстрами и военными машинами могущественного благородного дома. Легионы тёмных эльфов выбегают из глубин Ковчега к высоким скалам, горя желанием пролить кровь своих смертельных врагов. Но вопреки расчётам Малекита, атака не была для Высших Эльфов неожиданностью. Вслед за громким призывом серебряного горна Мастера Меча (Swordmasters) выпрыгивают из укрытия и нападают на захватчиков. Спрятавшись в расщелинах утёсов, Воины Тени (Shadow Warriors) обрушивают град смертоносных стрел на солдат Тёмных Эльфов. Битва за Осквернённый Остров началась намного быстрее, чем этого ожидали Лорд Уторин и Король-Колдун. Стремясь к завоеваниям, они оба серьёзно недооценили мудрость своих собратьев, Высших Эльфов. Перед тем, как отплыть к берегам Старого Мира и принять участие в войне, Король-Феникс (Phoenix King) назначил могучего воина Принца Тириона (Prince Tyrion) и его брата Теклиса (Teclis) временными правителями Ултуана. Зная, что его королевство рискует быть атаковано предприимчивыми Тёмными Эльфами, Король Финубар командует Тириону собрать армию искусных воителей. Эта Сверкающая Стража (Shining Guard) будет отвечать за защиту Ултуана во время пребывания армий Короля на западе. Когда Стража была сформирована, Принц Тирион повёл свою армию на север, поскольку Тёмные Эльфы всегда начинали свою атаку именно там. Конечно же, его разведчики быстро донесли, что огромный флот Чёрных Ковчегов быстро приближается. Хотя присутствие Принца Тириона лишило Тёмных Эльфов фактора неожиданности, у Лорда Уторин всё ещё есть существенное преимущество. Его силы превышают по численности Сверкающую Стражу, а чтобы разделаться с укреплениями, он взял с собой осадные орудия и монстров. Медленно, но неумолимо Тёмные Эльфы оттесняют благородных воинов Принца Тириона от побережья. Скоро силы Дома Уторин обоснуются на неровных берегах Осквернённого Острова. Хотя Остров и удалён от столицы Высших Эльфов, Лотерна (Lothern), он чрезвычайно важен для Тёмных Эльфов, ведь здесь можно найти Алтарь Кхейна. На вершине этой огромной ступенчатой пирамиды из чёрного камня покоится Widowmaker, ужасный Меч Кхейна. Этот артефакт неизмеримой силы уже изменил однажды ход Эльфийской истории и непременно сделает это ещё раз, если попадёт в руки Короля-Колдуна. Меч Кхейна взывает и к Тёмным Эльфам, и к Высшим, ибо он хочет снова проливать кровь во имя Лорда Убийств. Принц Тирион отлично знает, что за колоссальную силу меча требуется заплатить ужасную цену; давным давно Аэнарион Защитник (Aenarion the Defender), первый Король-Феникс, использовал это оружие, чтобы прогнать орды Хаоса с Ултуана. Этот самоотверженный поступок спас его людей, но тёмная сила меча навеки прокляла его род. Проклятие сбылось с появлением на свет сына Аэнариона, Малекита, который стал Королём-Колдуном Тёмных Эльфов. Лорд Уторин страстно желает получить Меч Кхейна. Такое оружие могло бы дать ему возможность отобрать трон у Короля-Колдуна и занять его место повелителя Тёмных Эльфов. Если ему удастся заполучить реликвию, последствия будут ужасными не только для Высших Эльфов, но и для всего Альянса Порядка (Alliance of Order). Лорды Ултуана наблюдали за тем, как Старый Мир поглощала война, но многим конфликт казался далёким и незначительным. Всё изменилось с вторжением Тёмных Эльфов на Ултуан, ведь теперь угроза добралась до берегов острова, приходящегося домом Высшим Эльфам. К их ужасу, стало ясно, что эта война разворачивается не по случайности и не в результате печальных совпадений. Только теперь Высшие Эльфы наконец увидели страшный сговор, стоящий за этими событиями, и для того, чтобы не подпустить их изгнанных собратьев к Мечу Кхейна и Трону Феникса, потребуется всё их мастерство и вся смелость. Тем временем в других местах Ултуана к берегам продолжают приставать остальные Чёрные Ковчеги. Кровожадные Тёмные Эльфы маршируют вперёд, чтобы начать свою великую завоевательную кампанию. Из тронного зала горящие ненавистью глаза Короля-Колдуна наблюдают, как складываются воедино последние фрагменты его грандиозного плана. Вся мощь его армий обрушилась на прекрасные земли Ултуана и принесёт в них смерть и разорение. Столицей Ултуана – являлся город Нагарит и, долгое время считался хранилищем великого знания, а также славился прекрасными образцами искусства. Его процветание породило новое учение, известное как Культ Великой Тени, во главе с Верховной Жрицей Королевой Морати. На деле же Нагаритский Культ, был посвящен Слаанешу — Повелителю Великой Тени. Новая вера — обрела невероятную популярность. Скоро многие аристократы высших эльфов начали предаваться порокам под покровительством Культа, не ведая о том, что отдаются в объятия Хаоса. Видимо потому, что большинство из них просто не ведало связи между этими явлениями. В конце концов, бесчинства Культа Великой Тени, дошли до того что сектанты — начали приносить в жертву Жестокому Богу молодых эльфов из ближайших городов, и правитель Нагарита — обратил оружие на собственный народ, желая избавить свое царство от темного влияния Культа. Первым посеял сомнение среди эльфийской знати Малекит. Он заявил, что члены Культа Великой Тени — проникли повсюду и, угрожая чистоте эльфов, воюют в непосредственной близости от Нагарита. По приказу правителя агенты Малекита арестовывали и допрашивали любого, кто мог быть членом Культа. Однако Малекит давно жаждал завладеть Троном Феникса, ведь Совет Старейшин лишил его этого права, провозгласив недостойным короны. В отместку он сверг своего отца-правителя, обвинив его в принадлежности к Культу Великой Тени. Король-Феникс предпочел унизительной процедуре расследования самоубийство и принял яд. После его смерти Малекит — объявил себя законным наследником трона. Старейшины высказали свой протест, но были объявлены врагами эльфийской нации и арестованы. Так Малекит показал свое истинное лицо, лицо узурпатора союзника Темного Культа, а пламя Феникса — древнее испытание огнем чистоты души будущего Владыки Ултуана — жестоко опалило плоть Малекита и отвергло его Дух. Обозлившись, Малекит бежал из Нагарита в Темные Горы, а Старейшины — были освобождены из-под стражи. А дальше началась Война. Малекит и его союзники вступили в борьбу против всего Ултуана. В ответ на это, в приступе ярости Слаанеш освободил из просторов Искаженной Бездны омерзительных демонов. Коварные твари склонились пред гневом Темного Бога, согласившись служить ему любыми злодействами и зверствами, на которые у них хватит силы. Во главе демонической армии разрушения Слаанеш, поставил двух генералов, из числа могущественных древних демонов — Эрэдаров. КилДжеден Обманщик, был избран находить в глубине земли расы, наиболее склонные к силам Зла, дабы пополнять ими ряды армии. Второй генерал — Архимонд Осквернитель, назначался для командования неисчислимым войском Слаанеша и вести его в битвы с теми безумцами которые осмелятся воспротивиться воле Темного Бога. Когда Слаанеш увидел, что его войска собраны и готовы повиноваться любому его приказу, он нарек их Пылающим Легионом и выпустил на просторы. Теперь нам остается лишь гадать, сколько длился этот нечестивый, Пылающий поход в мирных землях. Но прежде чем напасть на Нагарит, Слаанеш отправил КилДжедена в Малдоур и вскоре узнал о планах Малекита. Тогда он решил уничтожить Нагарит и погубить все живое. Собрав Пылающий Легион, Слаанеш отправился на ничего не подозревающего Малекита. Миллионы рычащих и воющих демонов жаждали завоеваний. Тем временем, разум королевы Малдоура — Азшары, помутился от злоупотребления чужеродной магией, предложенной ей темным генералом, ее душа почернела. Королева и ее подданные — открыли для Пылающего Легиона огромный портал и пригласили войти злейших врагов всего Мира. Малдоур принял на себя первый и самый сильный удар — Воины-демоны «Пылающего Легиона», ворвались в город, сея скорбь и ужас. Там, где они проносились, оставался лишь пепел Храбрые воины ожесточенно сражались за каждую пядь земли своей древней Родины, но, все же — отступали под яростным натиском Легиона. Однако вскоре на зов о помощи прибыли эльфийские войска из Нагарита. Но, противник, имея на своей стороне значительный численный перевес — легко смог победить прибывшее туда войско. А накануне битвы при Малдоуре, Малекит, был объявлен Королем-Колдуном из-за страшных ожогов, оставленных Пламенем Азуриана. Поражение в битве за Малдоур повергло его в размышления и в конце концов он обратился к ранее запретным тайнам темного волшебства и магии. Случилось так, что Король-Колдун навлек ужасную катастрофу. Большая часть Нагарита — была поглощена Великим Океаном. Та же участь — постигла и южные земли Тиранока, хотя большая их часть существовала до самого конца Второй Эпохи. Малекит попытался разрушить магический вихрь Острова Мертвых, разделявший мир смертных и владения Абсолютного Зла. Он надеялся заручиться поддержкой демонических сил, в борьбе против Слаанеша. Но маги острова, поющие свои защитные магические заклинания целую Вечность, — отразили магическую атаку Короля-Колдуна. Они заставили океан подняться огромной волной затопившей Землю Теней, и погубившей многих ее жителей. Однако Малекит предвидел возможность неудачи и отдал приказ о строительстве множества кораблей. Крупнейшие из них были названы Черными Ковчегами. И когда на Нагарит обрушилась Вода некоторым эльфам удалось бежать.
Изгнание из Ултуана завершилось морским сражением при Делос Шалот. Высшие эльфы позволили выжившим морякам — бежать в холодные северные земли Нортронда, надеясь, что они погибнут. Но этому не суждено было случиться. Общество: Общество темных эльфов довольно жестко, что вполне закономерно, для народа, почитающего Каэла Мэнша Кхаина — Бога с Кровью на Руках, и в немалой степени Богов Хаоса, также как, жители Старого Света — поклоняются тем Богам, которые отвечают их потребностям или верованиям. С ранних лет дети темных эльфов знают, что после смерти они — воссоединятся с Каэлом в его храме, и что его Путь — единственный и всеобъемлющий. Вся кровь Мира принадлежит ему, Повелителю Убийств. И чем больше крови прольет Темный Эльф, тем более щедро он будет вознагражден, по прибытии в Обитель Кровавого Бога. Поэтому каждый год — тысячи рабов приносятся в жертву, на темных капищах и алтарях. Все двенадцать городов Подземья, как и многие эльфийские города на поверхности, управляются благородными домами. Фактически, разница между цивилизациями светлых эльфов и Drou, состоит в том, что темные эльфы почти всецело полагаются на рабский труд, открыто поклоняются Темным Богам и потакают распутству, в любых его формах. Именно для таких целей рабовладельцы Морровинда продают богатым семьям невольников. За последние несколько веков корсары ограничили зону своих набегов. Причиной тому, стал продолжающийся расцвет мародерства, темные эльфы признавали это с неохотой. Наиболее доступны для набегов удаленные участки Подземья, такие как Тилея и Эсталия, близкие к побережью Ултуана. Темные эльфы с седой старины говорят на языке Каронд. Первые изгнанники, в древности, дошедшие до Морровинда — говорили на языке Высших Эльфов. Сейчас их язык слегка изменился, хотя он все же остался, чем-то похож, на язык-прародитель. Слова звучат более жестко, без прежней плавности и мелодичности. Тем не менее, некоторые темные эльфы знают Эльфарин. Сейчас этот язык используется для официальных церемоний. Праздники: Одним из самых популярных праздников в году для Темных Эльфов является Жатва Душ. В этот благородные дома соревнуются в количестве рабов, принесенных в жертву Кровавому Богу (семья может иметь от сотни до двух с лишним тысяч рабов). Чем больше рабов та или иная семья принесет в жертву, тем меньше у ее членов будет шанс оказаться на жертвенном костре в Ночь Смерти самих. По окончании жертвоприношений дети темных эльфов в восторге ожидают у дверей Храма Кровавого Бога, пока Верховная Жрица — вручит им отрубленные головы рабов. Затем, дети пускаются наперегонки к стенам города, чтобы нанизать свои жуткие подарки на шипы. В храме жертвы расчленяются, их сердца и внутренности сжигаются на жертвенных кострах. Эльфийские ведьмы — сдирают кожу с убитых, сшивая шкуры в одно длинное полотно. Данные чудовищные полотна развешивают на стенах города. По их длине измеряется статус той или иной семьи в обществе. Ночь Смерти — другой кровавый праздник, когда ведьмы обращают свое оружие против жителей двенадцати городов Подземья. Ни аристократ, ни ребенок — не спасутся в этот час на улицах, ведь в эту Ночь — все равны. Так же и смерть приходит к каждому, не взирая на его происхождение. Когда наступает Ночь Смерти, жители запираются в своих домах на десять ночей, именно столько длится этот кровавый праздник. Однако ведьмы нередко врываются в дома и похищают жителей, унося их в Храм Кровавого Бога, где их — принесут в жертву Богу с Кровью на Руках. Детей — подносят Повелителю Убийств большая их часть погибает, а те, кому удалось выжить остаются в Храме и становятся Хашашинами. Наутро после праздника выжившие празднуют свое избавление от гибели и, в благодарность — прославляют своего Бога-покровителя особыми ритуальными танцами. Повседневным развлечением темных эльфов, является Охота. Как уже говорилось, все семьи Drou владеют определенным числом рабов, чем больше — тем выше положение той или иной семьи в обществе. Время от времени, их выпускают в лес, а затем охотятся на них, ради развлечения. Обычно Drou охотятся на лошадях, и выслеживают свою жертву с помощью странных мутировавших созданий Ящероволов, от которых практически невозможно укрыться ни в лесу, ни на равнине. К тому же, ночью температура сильно падает и холод может убить. Также, как и таинственные Тени, патрулирующие горы. Дети и подростки Drou также принимают участие в Охоте, пытаясь доказать свою силу. Найдя раба, отцы, обычно позволяют детям убить его. Пролитая кровь служит знаком зрелости и храбрости. Помимо рабов, Drou охотятся на лесных и горных зверей В диких регионах постоянно появляются опасные мутанты. Темные эльфы обычно загоняют их для того — чтобы безжалостно расправиться с ними. Рабовладение: Жизнь темных эльфов поддерживается смертью и страданием тысяч рабов, которых они захватывают и используют в своих целях. Эльфийские корсары — постоянно плавают по морям в поисках поселений, которые можно было бы разграбить, а жителей — обратить в рабство. Основную массу таких разбойничьих шаек, составляют пираты, ведомые к цели небольшими отрядами темных всадников. Нередко также капитан отряда нанимает местных головорезов, которые за деньги снабжают разбойников информацией о местности. Естественно, что такие банды, были всего лишь расходным материалом для Drou. Жизнь несчастного, который попал к ним в плен, воистину печальна и ужасна. Вот рассказ одного из рабов:
«— Меня зовут Харган. Когда-то, у меня была любящая семья, но все это уже давно в прошлом. Я не знаю, живы ли они теперь, а даже если и живы, то чувства — это роскошь, которую ныне я не могу себе позволить. Когда-то, наверное, в другой жизни, я жил в залитом ярким солнцем мире и нес службу императору Тарсиса, (был у него писарем). Теперь вот — пишу эти строки. Несмотря на то, что большая часть моей души уничтожена, мое умение писать они не смогли уничтожить. Мои руки покалечены, я не могу излечить эти раны. Должно быть вы спросите: Кто эти мистические «Они» о которых я говорю? Это само Зло. Страх — в своей чистейшей форме. Пусть их поглотит Бездна, но я не знаю, у кого будет достаточно сил, для того, чтобы сделать это… Мой дом, когда-то находился в небольшой деревушке Арбарвилль, в Дождливых Лесах «Kvalanesti». За мной пришли ночью, с молниеносной быстротой, и в небольшом количестве. Им было нужно немного пленников, и неожиданно они — оказались повсюду, прежде, чем какая-либо тревога была поднята. Мое единственное утешение состоит в том, что жена в ту ночь отправилась за молоком к соседям. Из моей постели они вытащили меня наружу. Я помню, как плакал соседский младенец, как мать пыталась успокоить малыша. Но чувствуя, очевидно страх матери он не затихал. В конце концов они — забрали его. Я помню ту тишину, которая наступила после этого. Никто больше ничего не говорил о ребенке и его мать — погрузилась в пучину отчаяния. На кончиках ножей нас привели на огромный черный корабль. Шипастые башни возвышались над водой. Я, зная, что добрые Духи Света покинули нас — не призывал их на помощь Нас погрузили на лодки и привезли на кошмарную плавучую цитадель. Гладкая поверхность воды время от времени разрывалась огромными спинами чудовищных тварей. О том, какие ужасы таились, в чернеющей глубине я боюсь даже предположить Когда мы достигли цели, нас сковали вместе и повели в глубины Черного Ковчега. В тишине, нарушаемой лишь позвякиванием цепей, мы спускались по спиральной лестнице. Казалось, что мы идем в глубины ада. Иногда леденящие душу крики разрывали темноту, вселяя страх в наши сердца. Еще больший вселяло то, что я был убежден, что скоро присоединю свой голос к хору этой боли. Как скот нас загнали в темную камеру. Мы спали на больших деревянных рамах, где не было места для того, чтобы вытянуть ноги. Как долго мы были там — я не знаю. Грязь в нашей камере скоро стала причиной болезни и заразы. Наш сон постоянно прерывался криками тех, кто страдал от невыносимой боли. Мой сосед по камере, прикованный рядом со мной — простой пастух из моей деревни, медленно умирал от недостатка пищи. С каждым днем его тело становилось все слабее, пока, наконец, он — не нашел мир в смерти. Когда его тело отковали от стены оно было полно могильными червями и наполовину разложилось. Многие пленники прошли через нашу камеру, некоторые из них принадлежали к тем расам, о которых я не знал даже понаслышке. Мы не разговаривали. Я помню как два пленника были пойманы за разговором друг с другом. Стражник, молча, вытащил свой клинок и просто вырезал обоим языки. Оба пленника — умерли через несколько часов, захлебнувшись собственной кровью. Вскоре и меня коснулась болезнь, которая чувствовала себя полновластной хозяйкой в нашей камере. В забытьи я мало помню об окончании нашего путешествия. Когда нас вытащили из камеры я не понимаю как мои ноги еще могли нести мое тело вверх по лестнице. Мой первый взгляд на город «Хар Ганетт» был замутнен болезнью. Я помню черепа, которые стояли на вершинах башен города, они и сейчас преследуют меня в моих ночных кошмарах. Эти кошмары были и наяву, поскольку смерть гуляла среди нас, и я думал, что оказался в аду. Только трое из тридцати рабов, что были взяты из нашей деревни — остались в живых. Нас разделили на группы и длинные зазубренные копья погнали нас к нашим обладателям, которые стояли на берегу.