Пограничье Галифата
Шрифт:
После первых шести проходов почувствовал я себя не хорошо, отпросился на несколько дней и полетел в комплекс древних. Мешок снова меня чему-то защитному научить пытался, а потом мы с ним в прятки играли. Я на себя своё пси-скрытие вешал. Чем лучше у меня получалось, тем дольше он меня искал. Приступ меня особенно не беспокоил, просто спал много между тренировками — позанимаюсь и часов так на десять-двенадцать отрублюсь. Время провёл не плохо.
В игре ещё шесть дней походили в данж по среднему маршруту и начали осваивать более тяжёлый — часть до первой развилки прошли по центральному проходу, потом свернули в правый. Иммунитет к обычному троглодитскому отравлению у меня выработался, начал вырабатываться к усиленному.
По слабому маршруту мне доставалось очков развития примерно 18 тысяч — около 8 тысяч на простых троглодитах и 10 тысяч на боссе, то на среднем маршруте — вдвое больше. Так что набрал я за эти походы порядка 450 тысяч ОР — по 220 тысяч с небольшим на арбалет. Разделилось это примерно на 3 потока — игнорирование защиты погресс практически никакой, базовый урон поднялся до 5 с заделом на 6, ну и похищение маны поднял до 100 %.
Кинжал у меня докачался на неизвлекаемость и я его из святилища забрал. Вкачал в него ману. Открылись у меня в кинжале кража маны и урон:
Основные свойства:
"БАЗОВЫЙ_УРОН 1 (следующий уровень 2 — прогресс 0 %)."
"СЛАБОЕ_ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 100 %;
ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 0 % (следующий уровень 1 % — прогресс 0 %)."
"ПОХИЩЕНИЕ_МАНЫ с вероятностью 0 % (следующий уровень 1 % — прогресс 0 %)."
Дополнительные свойства:
"НЕИЗВЛЕКАЕМОСТЬ 100 %."
Решил, что этого мне пока хватит, а там подумаю. Обговорил с Сахаватли, что у босса попробую ткнуть его кинжалом. Начальство дало добро и мы первую попытку сделали пройдя по самому лёгкому маршруту. Ну, что я могу сказать? Чуть не помер. В прошлый раз-то я только краем ауру зацепил, и то плохо было. Но хорошо то, что хорошо кончается: лекарь меня вовремя подлечил, да и сопротивляемость легендарному троглодитовому яду у меня подросла. Я вложил все свои стратегические очки в здоровье. Второй раз прошли по маршруту средней сложности. Яд у босса не изменился, лекарь мне нужен, но уже не так критично.
Пять первых проходов из арбалетов по боссу не стрелял, а как в кинжале базовый урон до 4 дорос и похищение маны у меня раскачалось, начал снова арбалеты прокачивать — мне в них мощный урон нужен. Обычно я, пройдя данж с командой, выходил из игры, работал и потом заходил ещё раз перед сном. В этот второй заход я тоже пёрся к данжу и бродил по нему в тренировочном режиме. Это не слишком эффективно — много времени тратится на беготню туду-сюда. Можно, конечно, трофеи не собирать, но тогда расходы на покупку выстрелов есть, а доходов нет. Кошелёк у меня не бездонный, а вводить реал в игру не хочется. Дней так через десять наткнулся на объявления о наборах в "дикий" рейд — это не клановый рейд, а сборная солянка. Зацепило меня, что ходят они в произвольном составе, часто без бафера и лекаря.
Подёргал Сахаватли и Зурейдли, и они мне подсказали, что в таких рейдах без поддержки каждый заботится о своём здоровье самостоятельно. Можно у алхимиков накупить разных зелий и ими в прохождении пользоваться. Но это дороже получается, и по времени прохождение дольше. Начал разбираться с боевой алхимией — "где, чего, сколько". Нашёл лечебные склянки, склянки на ману, нашёл противоядия-антидоты. И это толкнуло мне мысль! Похоже, что это может мне помочь. Против легендарного отравления антидоты дорогие — по несколько сотен кредитов и действуют не особенно — максимум ослабляют на треть. Но и то хлеб! Ещё несколько лечилок и лекарь на финальном боссе мне будет не нужен. Осталось только понять, смогу ли я отбиться от атак его защитников.
При очередном прохождении у босса, зарядившись противоядием, воткнул в яйцо кинжал и, отскочив, отлечился. Эта проверка прошла успешно. Всаживая выстрел за выстрелом то в яйцо, то в его защитников, продумывал тактику и оглядывал финальную пещеру: "Где же мне здесь спрятаться? Как от троглодитов отмотаться?"
Я обдумывал идею нырнуть в одну из щелей. Но тогда есть опасность сражаться на два фронта — с теми, что будут в пещере, и с подмогой. Парой такое можно провернуть, но раздвоиться у меня не получится. Можно попробовать завалить проход — закинув в щель поглубже ядрён-батон магический или алхимический. Но стоят такие свитки дорого, а подействует или нет — не ясно. Можно грохнуть яйцо бомбой? Но тогда рядом находиться не желательно. Опять же, если я из зала выбегу, засчитают ли мне прохождение?
Взгляд мой нашарил на потолке неровности. Точнее не неровности, а возможность зацепиться кошкой. Остаётся вероятность, что что-то пойдёт не так, кошка не зацепится, троглодиты меня там увидят и начнут расстреливать, или ещё что. Так что, выйдя из данжа, я сообщил Сахаватли, что хочу кое-что протестировать в одиночном прохождении.
— Дерзай! — Был его ответ.
Из игры я всё же вышел. Перекусить, размяться, да и чтоб будильник потом не верещал. На работу не пошёл. Из игры я, конечно, вышел, но мыслями я в ней и остался. Дефектов в моём плане не находилось.
Я вернулся в игру, подготовил арбалеты, клинок и кинжал, доведя их до 200 %. Это повышенное качество быстро уходит, но на одно прохождение должно хватить. Подшаманил доспехи опытного следопыта с отемператкриваем и скользкостью. Проверил кошку с лебёдкой, купил новую армированную стропу, закупился антидотом и лечилками. Времени прошло прилично, но я решил не откладывать на завтра и рванул в данж.
"Прохождение". — Выбрал я опцию на входе.
"Одиночное? Отряд не может быть дополнен в процессе." — Откликнулся данж.
"Одиночное." — Подтвердил я. Платить за данж-тележку я не стал. Если пройду, то самое ценное и так получу. А если не пройду, так только деньги зря потрачу.
Я пошёл в центральный коридор — по самому сложному пути. Может это и самонадеянно, но в последний момент я решил, что всё у меня получится. В первую пещеру я заскочил и, стреляя на ходу зажигательными в разные стороны, быстро проскочил её насквозь. Троглодиты метались по оставшемуся сзади подземелью и истошно верещали. Я вместо того, чтобы вернуться и начать их добивать, просто пошёл дальше. Преследования не было. В следующем зале царило полное спокойствие — троглодиты не ходили, а просто сидели кучками на полу. Я наметил извилистый путь, так, чтобы близко к ним не приближаться. Шёл на цыпочках в буквальном смысле слова. Нервы были напряжены, но всё прошло гладко. Следующие залы я прошёл уже спокойно. В третьем ещё волновался, а дальше — всё. Сидят — и сидят. Я их не трогаю, и они меня не видят, в смысле не замечают. Так и дошёл до самой главной пещеры. В главной пещере на входе осмотрелся — куда бежать, куда кошку закидывать, закинулся антидотом, засадил кинжал, стрельнул несколько раз по-сторонам, кошку зацепил с первого раза — как тренировался. Лебёдка меня вверх затащила. Вишу на тросике под потолком, здоровье поправил, смотрю на сумасшедший дом внизу и думаю — когда босс кончится, нужно ли мне будет бегающих внизу троглодитов добивать?
Добивать их не пришлось. Сразу вслед за боссом они разом померли и появился таймер. Спустился на пол. Кошка не вытаскивалась и я её сбросил. Облутал босса, получив адамантиум и меня вынесло из данжа. Данж закрылся, рядом со мной вывалилась груда троглодитового барахла, а на меня повалились плюшки.
"ВЕЛИКИЕ ХРАНИТЕЛИ РАВНОВЕСИЯ сообщают: троглодиты не могут больше хранить адамантиум. Они изгоняются из этого мира…" — Так начиналось общее сообщение.