Повелитель гоблинов. Том 2
Шрифт:
Проверил запасы ресурсов. Древесины хватает. Камней тоже. Даже металл есть! Немного… Но для кузницы на первое время хватит.
Я собрал бумаги и пошёл… не в кусты, как могли бы предположить гоблины, а к камню мудрости. Приложил к нему по очереди всё, что имелось в моих руках. Всплыли один за одним системные уведомления…
[Вам доступно улучшение поселения №19999, добавляющее в меню постройки одну «Раннюю кузницу» (Эпоха: Бронзовый век).]
[Желаете активировать чертёж?]
— Желаю! — сказал я вслух.
[Поздравляем! Вам доступна новая постройка.]
[Племя совершает прорыв и улучшает технологии «Бронза» и «Ремесло» на 10%.]
[Ранняя кузница
Описание: Позволяет плавить и обрабатывать металлы бронзового века. Увеличивает качество созданного в кузнице оружия и инструментов. Открывает возможность исследовать специальные проекты вашим учёным. Позволяет назначить Кузнеца, который получит +2 к Силе при работе в кузнице.
Требуется для постройки: 50 единиц древесины, 50 единиц камня, 5 единиц металла.
Время постройки: 4 дня 12 часов.]
Четыре с половиной дня… Долго, но кузница того стоит!
Кузница — это огромный скачок в развитии. А ещё эти странные специальные проекты… Что-то мне подсказывает, что это «рецепты» оружия или инструментов. Ладно, запускаем и смотрим, что там дальше.
Следующий чертёж — амбар. Поставлю его в районе центра поселения.
[Вам доступно улучшение поселения №19999, добавляющее в меню постройки один «Зерновой амбар» (Эпоха: Античность).]
[Желаете активировать чертёж?]
— Желаю!
[Поздравляем! Вам доступна новая постройка.]
[Племя совершает прорыв и улучшает технологии «Примитивное земледелие» и «Общинная застройка» на 10%.]
[Зерновой амбар
Описание: Надёжное хранилище для зерна и других сыпучих продуктов. Защищает от влаги, грызунов и насекомых. Увеличивает срок хранения продуктов на 50%. Позволяет создавать стратегические запасы на зиму.
Требуется для постройки: 25 единиц древесины, 15 единиц камня, 1 единица металла.
Время постройки: 5 дней 8 часов.]
Пять с лишним дней. Ещё дольше… Чем позднее эпоха, тем дольше ждать постройки. Ну, в принципе логично.
Третий чертёж — кожевенная мастерская. Ничего необычного…
[Вам доступно улучшение поселения №19999, добавляющее в меню постройки одну «Кожевенную мастерскую» (Эпоха: Бронзовый век).]
[Желаете активировать чертёж?]
— Желаю, естественно!
[Поздравляем! Вам доступна новая постройка.]
[Племя совершает прорыв и улучшает технологии «Копчение и сушка» и «Ремесло» на 10%]
[Кожевенная мастерская
Описание: Специализированное помещение для обработки шкур и кожи. Позволяет создавать качественную кожу, пригодную для одежды, брони и других изделий. Позволяет назначить Кожевника, который получает +1 к ловкости при работе.
Требуется для постройки: 15 единиц древесины, 10 единиц камня, 5 единиц дубильных материалов.
Время постройки: 3 дня 18 часов.]
Подтвердил, хоть и не сразу. Кожи на складе не хватало. Пришлось изгаляться, выискивая заначки под жопами гоблинов у камней мудрости. А то они переняли комфортные условия работы у Эйнштейна. Пусть используют циновки! Пока охотники новых трофеев не принесут.
Три здания запущены в производство. Осталось ещё два…
[Вам доступно улучшение поселения №19999, добавляющее в меню постройки одну «Универсальную общинную мастерскую» (Эпоха: Поздний Неолит)]
[Желаете активировать чертёж?]
— Желаю!
[Поздравляем! Вам доступна новая постройка.]
[Племя совершает прорыв и улучшает технологию «Гончарное дело» и «Общинная застройка» на 10%.]
[Универсальная общинная мастерская
Описание: Единое место под открытым небом, где самые трудолюбивые создают и чинят простейшие инструменты эпохи каменного и бронзового века. Позволяет назначить Ремонтника, который получает +1 к Ловкости.
Требуется для постройки: 20 единиц древесины, 25 единиц камня.
Время постройки: 2 дня 2 часа.]
Так, и сразу, не отходя от кассы, проверка чертежа оборудования…
[Вы не можете изучить этот чертёж оборудования, пока не назначите Ремонтника в универсальную общинную мастерскую или другое производящее здание.]
— Вот оно что… Фонарщик у нас вроде с подходящим классом был…
Я залез в меню поселения и попытался назначить его. Фиаско! Надо ждать окончания постройки.
— Ну, тогда план «Б». МИОРИ! — крикнул я, подзывая девушку.
Она была рада помочь, а я был рад передать ей это задание, потому что своей памяти я не доверял. Завтра опять что-нибудь случится, и я забуду про ловушку для птиц.
Осталась коптильня…
[Вам доступно улучшение поселения №19999, добавляющее в меню постройки одну «Коптильню» (Эпоха: Поздний Неолит)]
[Желаете активировать чертёж?]
— Давай уже шустрее, начинай строить.
[Поздравляем! Вам доступна новая постройка]
[Племя совершает прорыв и улучшает технологию «Копчение и сушка» на 10%.]
[Коптильня
Описание: Первобытное устройство для сушки и копчения продуктов, продлевающих срок их хранения.
Требуется для постройки: 20 единиц древесины, 25 единиц камня.
Время постройки: 1 день 12 часов.]
Так… Пора бы отдохнуть. А как лучше всего отдыхать? Конечно же, с пользой для дела! У меня тут теперь сразу три книги, гарантирующие первоклассный сон. Так что полез я в свою «пещеру» вождя.