Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Прайм. Хомори
Шрифт:

Получено задание!

Глава 11

Шестой сервер. Убежище Хомори.

— Оценка потенциала оператора завершена, — невозмутимо сообщила Седьмая, — Алтарь Конструктов генерирует первое улучшении в соответствии с портретом пользователя. Степень совпадения восемьдесят семь процентов. Последующие улучшения на предметы ложатся в произвольном порядке.

Это было невозможно. У меня возникло стойкое ощущение, что я нахожусь в выделенной симуляции. Никакое обновление не могло изувечить алгоритмы Прайма до такой степени.

Костяное копье

Ур. 7

Тип: двуручное

Физ. атака: 70

Маг. атака: 70

Бонус: опыт за убийство игроков, принадлежащих фракции Хомори

Слот: нет

Ранг: синий

Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.

— Как же так? — растерянно произнёс я.

Само копье было практически бесполезным. На двадцатом уровне, когда появится возможность нападать на других игроков, заковырять кого-то этой зубочисткой будет нереально. Но само усиление вызывало у меня серьёзные опасения.

Наличие подобного бонуса не просто намекало на изменение баланса. Оно означало войну. Бесконечную и абсолютно чудовищную. Раньше убийство игроков вызывало осуждение у пользователей Прайма. Проблемы с законом, если это происходило в людном месте, останавливали очень многих от необдуманных действий. А сейчас?

Я уже видел толпы безумцев, которые режут всех встречных ради пары очков опыта. Но это станет только началом.

Сейчас хомори было мало. Вернее, я был один. Как только кому-то на шестом сервере попадётся в руки подобный предмет, остановить бурю будет уже невозможно.

Хомори станут целью для очень многих игроков. И чем выше будет уровень, тем интереснее будет награда. Шансы выпадения предметов будут постоянно увеличиваться. Количество ценной экипировки, созданной в конструкторах — расти. В итоге мой класс превратится в лакомую добычу для всех. Особенно для крупных гильдий и больших объединений игроков.

Я думал, что обо мне забудут, как только я избавлюсь от амулета, но сильно ошибся. Перед глазами возникло видение здоровенных песочных часов. Сколько у меня осталось времени? Когда игроки вырвутся из стартовой зоны? А самое главное, когда им станет известно о том, что на просторах Прайма появилась новая добыча?

— Уничтожить, — хрипло произнёс я, — Всё уничтожить...

Пространство конструктора сменилось полутемной лестницей. Секунд пять я смотрел в пространство перед собой, а потом побежал наверх.

— Седьмая, моего уровня допуска хватает, чтобы узнать расположение других убежищ Хомори? — на ходу спросил я, — Как далеко работает голосовая связь с тобой? Какова вероятность отключения или обнуление моей привязки к камню возрождения?

— Вы собрались отправиться в путешествие, хомори Серый Пепел? — нейтрально уточнила система убежища.

— Да, — коротко ответил я, — И мне нужно знать на что я могу рассчитывать со стороны Хомори.

— Вашего допуска достаточно для прохода в любое убежище седьмого уровня, — начала перечислять Седьмая, — Добавляю координаты на вашу карту, хомори Серый Пепел. Голосовая связь работает в пределах Зарослей Мирга. Далее возможно использование текстового формата или системных оповещений. Обнуление или сброс привязки исключен даже по команде наивысшего приоритета.

— Покажи текстовый формат, — попросил я.

"Текстовый формат," немедленно появилось в окне чата. Отправителем числилась Седьмая. Если бы я не знал, что это система убежища, то легко мог подумать, что мне пишет обычный игрок.

И это если не брать в расчёт, что она вообще не должна была иметь доступ к подобной форме общения. Но этот факт я просто проигнорировал.

Проверка карты стала причиной ещё одной неприятной новости. Седьмая действительно добавила примерные координаты объектов Хомори своего уровня. Но было их исчезающе мало.

Одна точка неподалёку от Астора и ещё пять были разбросаны по всему Прайму. Либо убежищ было действительно немного, либо они все были выше уровнем. Последнее я считал более правдоподобным. После встречи с ордой высокоуровневых чудовищ, мне слабо верилось в безщащитность новой фракции.

Вопрос дальнейшего продвижения по цепочке встал ещё острее, чем раньше. Я проверил рейтинг игроков и с неудовольствием отметил, что первые строчки занимали люди с пятнадцатыми уровнями.

На двадцатом становился доступен выбор профессии, а вместе с ним появлялся целый набор навыков. Многие ждали этого момента с нетерпением и держали в запасе очки талантов для начала сборки выбранного билда.

Я планировал поступить так же. Чёткая модель развития через рейсера виделась мне оптимальной в моем положении. А теперь я даже не представлял, что выбирать. Рунная система Хомори сильно отличалась от обычных навыков. Во что это выльется и сколько косяков я соберу при первом прохождении пока было неясно. Но сейчас меня волновало другое.

За пределами стартовой зоны я мгновенно лишусь всех своих преимуществ. Дублирующая система активации навыков продолжит работать, но использовать стандартный набор скилов будет нельзя.

У меня останется аура и единственная руна, не пригодная для боя. Хоть прямо сейчас пробирайся в Доринг и собирай мусорный билд! Я трезво оценивал свои шансы в поиске мастера Хомори. И были они не особенно высокими.

Если я терял все бонусы, то остальные игроки их преобретали. Новая экипировка, более мощные зелья, продвинутые навыки... И при этом у меня уже имелся длинный список недоброжелателей.

Единственный выход я видел в увеличении отрыва от всех игроков. В прямом смысле. Просто уйти из стартовой зоны первым и затеряться в Прайме. Насколько я помнил, пересечение границы не было достижением, а значит о моем уходе никто не узнает.

Разве что уровень можно отследить, но и это было решаемо. Я открыл настройки своего профиля и забрался во вкладку "Слава". Она находилась в таких дебрях, что мало кому удавалось её найти. Да и смысла в поисках для обычных игроков не было никакого.

Полностью отключить систему отслеживания достижений было невозможно. Первые прохождения и новые рекорды всегда становились достоянием общественности. А вот в рейтингах правки вносить разработчики разрешали. Ограниченно, но этого для меня было достаточно.

Поделиться с друзьями: