Профессиональный авторинг DVD
Шрифт:
Примечание.
Хотя связи между кнопками и PGC создаются автоматически с помощью мастера ветвей, по всей вероятности, придется отредактировать положение подсветок в дорожке меню при помощи окна моделирования Scenarist.
Примечание.
Окно предварительного просмотра мастера шаблонов показывает первый кадр видеопотока или фотоизображение неверно. Мастер отображает только часть кадра или изображения, а правая и нижняя стороны исчезают за пределами окна. Необходимо учитывать эту особенность при создании сценариев с помощью мастера шаблонов.
Глава 17Кодирование AC-3
Что такое звук Dolby Digital?
Стандарт Dolby Digital определяет пять полноценных аудиоканалов, размещаемых по схеме, которую называют 3/2. В этой системе используются три фронтальных канала (слева, по центру и справа) и два канала окружающего звука (рис. 17.1). Шестой канал низкочастотных эффектов LFE (low frequency effects), который также называют сабвуфером (subwoofer), тоже поддерживается данным стандартом. Система Dolby Digital Surround с учетом шестого канала сабвуфера носит название 5.1.
Рис. 17.1. Звуковое окружение стандарта Dolby Digital.
Использование звука в шестиканальном варианте с характеристиками, подобными звуковому качеству аудиокомпакт-дисков (44,1 кГц, 16-битный несжатый звук), потребует слишком больших объемов для хранения или передачи звука. Поэтому кодировщик Dolby AC-3 (AC-3 Encoder) обеспечивает такой алгоритм сжатия исходного звукового материала, чтобы предоставлять мультиканальный звук с низким битрейтом и минимальными искажениями звука. AC-3 Encoder использует метод сжатия, часто называемый перцепционным кодированием (perceptual coding). Этот метод удаляет аудиоданные с частотами, плохо воспринимаемыми человеческим ухом, и с частотами, имеющими слишком низкий пороговый уровень сигнала. Дополнительно к этому звуковая информация отдельных каналов сравнивается между собой таким образом, чтобы учитывать только разностные данные, а избыточную информацию выбрасывать.
DVD-спецификация поддерживает файлы звука Dolby Digital с параметрами, которые приведены в табл. 17.1.
Таблица 17.1. DVD-совместимые параметры Dolby Digital
AC-3 Encoder
AC-3 Encoder может осуществлять кодирование звуковых файлов в DVD-совместимые потоки Dolby Digital. В качестве звуковых файлов можно использовать файлы форматов AIFF, PCM или WAVE. Как только потоки будут перекодированы, они могут быть зарегистрированы в программе Scenarist (рис. 17.2).
Рис. 17.2. Процесс кодирования исходного звукового материала.
Интерфейс AC-3 Encoder
Для открытия интерфейса AC-3 Encoder нужно в главном окне программы Scenarist выполнить команду меню Tools AC-3 Encoder (Инструменты AC-3 Encoder). В результате будет открыто окно установок кодирования (см. рис. 17.3). Интерфейс AC-3 Encoder содержит элементы управления, перечисленные в следующем списке:
• секция Input (Ввод) для задания количества аудиоканалов и определения исходных файлов;
• секция Audio Playback (Воспроизведение звука) для прослушивания индивидуальных каналов;
• установки AC-3 для отображения и редактирования параметров AC-3;
• область сообщений для отображения предупреждений, сообщений об ошибках и о прохождении процесса кодирования;
• верхняя секция окна, где определяется тип кодирования и задается файл вывода.
Рис. 17.3. Окно AC-3 Encoder.
Кодирование с помощью AC-3 Encoder
Для кодирования звука с помощью AC-3 Encoder нужно указать режим аудиокодирования (рис. 17.4).
Рис. 17.4. Установка режима кодирования.
В этом списке указывается количество каналов, которые будут использоваться в проекте. Возможные значения приведены в следующем списке:
• 1+1: L/Chl, R/Ch2 – один монофонический звуковой поток, воспроизводимый в левом и правом каналах;
• 1/0: С – один монофонический звуковой поток, воспроизводимый в центральном канале;
• 2/0: L,R – левый и правый аудиопотоки, воспроизводимые в левом и правом каналах. При использовании файлов с микшированным стереозвуком нужно установить флажок 2-Ch Interleaved Input;
• 3/0: Ц С, R – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, а монофонический аудиопоток воспроизводится в центральном канале;
• 2/1: L, R, S – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, а единственный монофонический поток воспроизводится одновременно в левом и правом каналах окружающего (Surround) звука;
• 3/1: L, C, R, S – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, один монофонический аудиопоток воспроизводится в центральном канале и еще один монофонический аудиопоток – в левом и правом каналах окружающего звука одновременно;
• 2/2: L, R, Ls, Rs – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, а дополнительные левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах окружающего звука;
• 3/2: L, C, R, Ls, RS – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, дополнительные левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах окружающего звука, и один монофонический аудиопоток воспроизводится в центральном канале.
Для включения низкочастотного канала нужно установить флажок LFE Enable (Сабвуфер разрешен).
Для каждого разрешенного аудиоканала требуется указать исходный файл. Для этого следует нажать кнопку поиска и выбрать в диалоговом окне необходимый файл, который вы будете использовать для звука соответствующего канала, после чего останется лишь нажать кнопку Open (Открыть). Все аудиофайлы должны быть одного и того же типа (рис. 17.5).
Рис. 17.5. Выбранные файлы для пяти обычных каналов и одного низкочастотного канала.
Для прослушивания аудиоканала нужно выбрать соответствующий аудиоканал и нажать кнопку Play (Воспроизвести). Для регулирования уровня громкости воспроизведения можно воспользоваться вертикальным ползунком. Для прекращения воспроизведения нужно нажать кнопку Stop (Стоп).
Чтобы установить время начала и окончания воспроизведения, следует задать время в полях Start Time (Время начала) и End Time (Время окончания) в секции Audio Playback (Воспроизведение звука) (рис. 17.6).