Профессиональный авторинг DVD
Шрифт:
Часть II
Итак, вот мы и дошли да самого интересного.
Но прежде чем продолжить работу с книгой, нужно решить, какой цели требуется достигнуть. Если результатом работы должен стать обыкновенный DVD-диск с простеньким фильмом и меню, созданный за два-три часа без особенных усилий, то лучше ограничиться одним из широко распространенных программных продуктов, имеющих удобный и понятный интерфейс и не требующих особенных знаний. Но результат может быть не совсем тем, на который рассчитывал пользователь. Он может оказаться просто плачевным. Например, диск сможет работать не на всех стационарных плеерах, а жидкокристаллический дисплей будет неверно отображать информацию.
Для большинства людей, возможно, это нормальное и приемлемое решение. Но если хочется получить результат в виде профессионально сделанного продукта, уверенно работающего на любом DVD-плеере, соответствующего всем требованиям, установленным спецификацией DVD, то использование программы Sonic Scenarist является наилучшим решением. Тем более это верно, если нужно показывать продукцию друзьям и знакомым и при этом нет желания, как говорится, ударить лицом в грязь.
В определенном смысле, использование программы Scenarist в сравнении с другими программами авторинга напоминает использование Assembler в сравнении с другими языками программирования высокого уровня. Возможности, которые дает вам Assembler, несравнимо выше. И хотя данное сравнение довольно надуманное, все же в нем есть определенный смысл.
Программа Scenarist обладает мощным, но не самым дружественным интерфейсом, требующим от пользователя понимания того, что он делает.
В этой части книги будет изучаться работа в программе Scenarist на конкретных примерах создания DVD-фильмов, начиная от самых простых вариантов и заканчивая фильмами со сложной системой меню и команд навигации.
Будем считать, что у вас есть видеокамера, на которую записываются сцены семейного видео. Также потребуется достаточно мощный персональный компьютер с картой видеозахвата. Если применяемая камера имеет формат Mini DV, то такой картой будет FireWire IEEE.1394. Также потребуются программные продукты, позволяющие создавать файлы MPEG. К их числу надо отнести монтажный редактор (например, Adobe Premiere или Pinnacle Edition) и кодировщик (например, Canopus Procoder). Также потребуется записывающий DVD-привод.
Какие бы высококачественные программные продукты ни применялись для обработки сигнала, если исходный видеоматериал имеет низкое качество, то в итоге все равно будет получен довольно посредственный материал. Поэтому следует обращать особое внимание на условия, в которых производится съемка, так как вся работа по созданию сложнейших DVD-дисков может пойти насмарку из-за плохого качества видеоматериала или звука.
В распоряжении пользователя перед началом работы по созданию DVD-диска должны быть подготовленные видео– и аудиоматериалы, фотоизображения и меню. Формат данных материалов должен соответствовать требованиям программы Scenarist. Иногда, когда потребуется более подробное объяснение, в последующих главах будут рассмотрены вопросы подготовки видеоматериалов, звука и создания меню, но эти примеры ни в коем случае нельзя воспринимать как единственный возможный вариант. Сфера видео– и фотообработки настолько безгранична, что каждый может придумывать и использовать свои собственные методы.
Автор надеется, что рассмотрение примеров, приведенных в этой книге вместе с подробным описанием программы Scenarist, покажет, что при всей внешней сложности данного продукта он достаточно прост и гибок. Также хочется верить, что данный программный продукт приобретет популярность у подавляющего большинства пользователей.
Дополнительно следует сказать, что, хотя Scenarist нормально воспринимает русскоязычные названия файлов, так же как и позволяет менять названия объектов сценария на русские, все же не рекомендуется использовать эту возможность. Если вы не владеете английским языком, то просто называйте те или иные объекты и файлы русскими именами в английской транслитерации.
Глава 20Создание самого простого DVD-фильма
В этой главе будет рассмотрен самый простой и быстрый вариант создания фильма. Этот фильм не будет иметь никаких меню, и его видеоматериал не будет разбит на сцены. В данном примере будут рассмотрены два варианта создания непрерывно воспроизводимого фильма, первый из которых будет создан на основе одного исходного видеоматериала, а второй – из нескольких исходных видеоматериалов. Нужно лишь сформировать DVD-диск, который проигрывается на любом стационарном DVD-плеере и корректно отображает время воспроизведения на жидкокристаллическом индикаторе.
Так как все примеры будут создаваться в одном и том же проекте Scenarist, то прямо сейчас необходимо создать такой проект. Пользователь может создавать сколько угодно копий проекта и затем использовать их. Примеры построены на соотношении сторон экрана 4:3, но можно использовать и любые другие характеристики, например 16:9.
Прежде всего, следует запустить программу Scenarist. В самом начале работы требуется создать новый проект и сразу же запустить мастер проектов, в диалоговом окне которого задается имя проекта (см. рис. 20.1).
Рис. 20.1. Имя Home_Scenario будет использоваться во всех дальнейших примерах.
При дальнейшей работе с мастером надо принимать все значения по умолчанию, которые предлагаются программой Scenarist, за исключением того, что нужно явно выбрать систему PA L 4:3. По окончании работы с мастером проектов откроется главное окно Scenarist.
Будем считать, что исходный видеоматериал готов и располагается в каком-либо каталоге жесткого диска. Для примера можно использовать фильм о празднике в студии детского творчества.
В качестве видеоматериалов для создания DVD-диска будут использоваться файл MPEG с расширением. m2v, содержащий видеопоток, и файл WAVE с расширением. wav, содержащий звуковое сопровождение видеоматериала. Эти файлы нужно просто переместить из окна Windows Explorer в редактор данных (см. рис. 20.2).
Рис. 20.2. Перемещение исходных видео– и аудиоматериалов в программу Scenarist.
В процессе регистрации программа Scenarist попросит указать, следует ли преобразовывать звуковой файл в формат Dolby Digital или оставить его в исходном виде. Чтобы уменьшить размер итогового образа диска, нужно согласиться на преобразование и выбрать пункт AC-3 Audio в открывшемся диалоговом окне (см. рис. 20.3).
Рис. 20.3. Задание способа преобразования аудиоматериала.
После этого будет запущен процесс регистрации исходных материалов. Он занимает некоторое время, и чем больше размер материалов, тем больше времени потребуется программе Scenarist на их регистрацию и на преобразование звукового файла в формат Dolby Digital. По окончании процесса регистрации программа Scenarist создает два объекта, отображаемые в рабочей области редактора данных (см. рис. 20.4). Пользователь может оставить присвоенные программой Scenarist имена объектов, хотя для очень больших проектов лучше сразу после процесса регистрации задать осмысленные названия, чтобы впоследствии не путаться при работе.
Рис. 20.4. Процесс регистрации исходных материалов и создания объектов.
Сейчас лучше переименовать объекты, чтобы потом этот процесс не вызывал трудностей. Для этого нужно выделить любой из объектов и задать требуемое название в браузере свойств (рис. 20.5).
Рис. 20.5. Задание осмысленных названий для объектов.
Объекты получили наименования Cel_Audio (Celebration Audio – Звук праздника) и Cel_Video (Celebration Video – Видео праздника). Но пользователь может придумать свои собственные названия, которые отвечают его требованиям.