Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Шрифт:

//Запустить на выполнение пользовательский код и передать указатель в

//наш класс, чтобы этот код мог периодически проверять, не поступил ли

//запрос на прекращение выполнения

m_CallFunction(this);

//Если выполнение не было отменено, изменить состояние таким образом,

//чтобы оно соответствовало успешному завершению

if (m_processingState != ProcessingState.aborted) {

//Обозначить завершение выполнения

setProcessingState(ProcessingState.done);

}

//Выйти из потока...

}

//----------------

//Конечный автомат

//----------------

public void setProcessingState(ProcessingState nextState) {

//B любой момент времени только одному потоку выполнения

//могут быть разрешены попытки изменить состояние

lock(m_useForStateMachineLock) {

//B случае попытки повторного вхождения в текущее состояние

//никакие дополнительные действия не выполняются

if (m_processingState == nextState) {

return;

}

//------------------------------------------------------

//Простейший защитный код, гарантирующий

//невозможность перехода в другое состояние, если задача

//либо успешно завершена, либо успешно отменена

//------------------------------------------------------

if ((m_processingState == ProcessingState.aborted) ||

(m_processingState == ProcessingState.done)) {

return;

}

//Убедиться в допустимости данного изменения состояния

switch (nextState) {

case ProcessingState.notYetStarted:

throw new Exception("Переход в состояние 'notYetStarted' невозможен");

case ProcessingState.waitingToStartAsync:

if (m_processingState != ProcessingState.notYetStarted) {

throw new Exception("Недопустимое изменение состояния");

}

break;

case ProcessingState.running:

if (m_processingState != ProcessingState.waitingToStartAsync) {

throw new Exception("Недопустимое изменение состояния");

}

break;

case ProcessingState.done:

//Мы можем завершить работу лишь тогда, когда она выполняется.

//Это возможно также в тех случаях, когда пользователь затребовал

//отмену выполнения, но работа к этому моменту уже была закончена

if ((m_processingState != ProcessingState.running) &&

(m_processingState != ProcessingState.requestAbort)) {

throw new Exception("Недопустимое изменение состояния");

}

break;

case ProcessingState.aborted:

if (m_processingState != ProcessingState.requestAbort) {

throw new Exception("Недопустимое изменение состояния");

}

break;

}

//Разрешить изменение состояния

m_processingState = nextState;

}

}

public ProcessingState State {

get {

ProcessingState currentState;

//Предотвратить попытки одновременного чтения/записи состояния

lock(m_useForStateMachineLock) {

currentState = m_processingState;

}

return currentState;

}

}

} //Конец класса

В листинге 9.2 представлен код, имитирующий выполнение работы фоновым потоком. Когда фоновый поток начинает выполнять код, на экране отображается окно сообщения. Выполнение работы имитируется созданием серии пауз длительностью в одну треть секунды, в промежутках между которыми рабочий код проверяет, не поступил ли от другого потока запрос на прекращение выполнения.

Листинг 9.2. Тестовая программа для выполнения работы в фоновом потоке

using System;

//-------------------------------------------------

//Тестовый код, который используется для выполнения

//фоновым потоком

//-------------------------------------------------

public class Test1 {

public int m_loopX;

//------------------------------------------------------------------

//Функция, вызываемая фоновым потоком

// [in] threadExecute: Класс, управляющий выполнением нашего потока.

// Мы можем контролировать его для проверки

// того, не следует ли прекратить вычисления

//------------------------------------------------------------------

public void ThreadEntryPoint(ThreadExecuteTask threadExecute) {

//Это окно сообщений будет отображаться в контексте того потока,

Поделиться с друзьями: