Путь Псиона: Погружение в виртуальность
Шрифт:
В голову приходит мысль и не собирается уходить, что таким или подобным способом можно сделать не жизнеспособным не только свой, но и вообще любой персонаж или минимум сильно усложнить игровую жизнь.
Надо просто использовать воздействие:
•
по возможности не наносящее прямого урона - в этом случае его будет труднее заблокировать.
•
и действующее на более глубоком уровне, непосредственно, на "органы" персонажа, на которых базируется его игровой функционал.
Рассмотрим на примере.
Чтобы нанести удар мечом должна действовать рука, а если система зафиксирует, что рука не работоспособна.
Причём прямого, а значит видимого игроку, игрового воздействия нет, и не было.
Получается ни пользоваться рукой, ни устранить проблему привычными игровыми методами нельзя или очень сложно
При этом метод воздействия, приведший к подобному эффекту, вполне в рамках игровой механики.
Нужно будет при случае проверить.
Я на 100% уверен, что желающие помочь в исследованиях появятся скорее рано, чем поздно и будут очень активно претендовать на роль подопытных кроликов...
Пока же, заношу результаты размышлений в Заметки.
Данный способ может очень пригодиться для "вразумления" самых упёртых.
Но сейчас, мне нужно постараться самому не стать первым подопытным.
В принципе, примеры структур в количестве четырёх тушек "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" валяется, можно сказать, под ногами, и я с ними сейчас составляю одно целое. Если сконцентрироваться на них, ощущаю их как продолжение самого себя.
Всматриваюсь и сравниваю, всё очень сложно, причём, по сложности структура ауры у них минимум на порядок превосходит мою.
Что очень странно, зачем так усложнять пусть и уникального, но всё же моба.
Есть, конечно, рациональное объяснение, что при создании моба за основу взяли уже существующий объект, но...
Пока тоже отложим эту мысль.
А раз я ощущаю тушки, как самого себя, займёмся любимым делом китайских "предпринимателей" освоением "цельнотянутого продукта".
Не заморачиваюсь вопросами: получится или не получится, возможно или невозможно, беру и тяну самую сложную структуру в себя.
Не получится, дальше репу чесать буду, если успею, и не отправлюсь медитировать в часовню за храмом "Единого".
Точка воскрешения в городе Последний приют почему-то там установлена.
Получилось, но не совсем то, что я хотел.
Структура не спешит переходить ко мне целиком, часть втянулась и дальше не идёт.
Смотрю внимательно, а ведь точно структура не может существовать сама, она распределена по всей ауре "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" и поддерживается сейчас иглой, иначе бы давно распалась.
Ладно, халява получилась с душком, придётся вкалывать.
Погружаюсь в медитацию, отстраняю от себя всё остальное, а дальше играю со своей интуицией сначала в горячо \ холодно, а потом в горячо \ холодно \ почему так.
А занимаюсь я тем, что сравниваю свою ауру с аурой "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"", а затем проверяя свои действия интуицией, закрепляю структуру в своей ауре, и открепляю в аналогичных местах у "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"".
Работа идёт и чем больше появляется у структуры точек крепления, тем меньше приходиться прилагать усилий, и тем быстрее идёт процесс, структура сама стремиться распределится по моей ауре.
Без особой надежды на успех пробую привлечь к этому делу все потоки сознания, получается, но теперь начинаю тормозить я.
Практически полностью отдаюсь на волю интуиции, до сих пор всё шло правильно и именно за счёт интуиции, какой смысл в постоянной проверке, тем более, если из-за этого всё тормозится.
Давно было пора начинать полноценно пользоваться интуицией, а то отношение у меня к ней странное: тренирую её регулярно, но обычно её подсказки игнорирую.
Выплываю из медитации, смотрю на часы, два часа с минутами игрового времени долой.
Всматриваюсь в себя, есть цельная структура, собранная на основе моей ауры, пока слабая, но заполняется энергией и даже медленно разворачивается.
Никакого ощущения неправильности или опасности, но есть ощущение незавершённости.