Регон: колониальные войны
Шрифт:
– Пиво, лучшее пиво!
– Позолоти руку, всю судьбу расскажу!
– Помоги серебром, на топор не хватает!
С трудом отбившись от назойливых просьб и предложений, я добрался до конца улицы. Облегчённо вздохнув, прочитал табличку на палатке: “Лумис Тагнар, помощь новичкам-колонистам”. Откинув полог, прошёл в прохладную полутьму палатки. За большим письменным столом скрипел пером широкоплечий усатый мужчина с собранными в хвост длинными седыми волосами. Одет он был в красный мундир без знаков различия.
– Новичок?
– поднял голову он и показал на свободный табурет.
– Проходи, присаживайся. Итак, тебе ничего рассказывать о Регоне не нужно? Или ты из этих, которые потеряли память?
– Я потерял память, э… - я замялся, не зная, как к нему обращаться.
– Господин Лумис. Когда-то я был капралом Лумисом, но это было слишком давно, - усмехнулся он в усы.
– Итак, раз ты потерял память, то коротко расскажу обо всём. Это Регон, - показал он рукой вокруг, - мир неизведанный и новый. Великие маги королевства Барии, подданными которого мы все являемся, нашли способ открыть в этот мир путь сквозь звёзды. В короткие сроки был построен Ковчег и собраны несколько тысяч подданных, желающих переселиться. К сожалению, уже в конце пути, выше по реке, Ковчег потерпел крушение. Почти всё имущество утонуло, много барийцев погибло. Уцелевших находят до сих пор. В общем, ты один из выживших колонистов, которые должны основать Северную колонию.
Я помотал головой. Что-то не вязалось окружающая примитивность с цивилизацией, которой доступны космические полёты.
– А что это за Ковчег такой?
– Ковчег способен плыть звездными путями, от одного мира к другому. Так наши предки когда-то заселили Барию. Я не знаю, как он устроен. Будешь в гильдии магов - спроси.
– На улице сотни людей, неужели все выжившие с Ковчега сейчас в лагере?
– Нет, пока выживших барийцев нашли не так много. На линиях, так называются улицы лагеря, в основном местные люди, туземцы. Они тупые как пробки, - поморщился Лумис, - но если хорошо ими командовать, то эти животные могут кое-как работать.
– Стойте-стойте, - я ничего не понимал, - а барийцы разве не люди?
– Все барийцы не умирают в схватках, в этом наше отличие от местных. Когда-то боги нашего родного мира заключили с нами договор - пока им поклоняемся, они дарят перерождение в своих храмах. Туземцы же в бою умирают навсегда и души их попадают к местным богам или демонам.
– И много здесь туземцев?
– оживился я.
– Сколькими может командовать бариец?
– Сколько наймёт, столькими и сможет, - пожал плечами Лумис.
– Их тут как насекомых, не сосчитать. Всё лезут и лезут из своих деревень.
Ага, получается, что здесь не игровые персонажи (НПС) двух типов. Одни, главные, но малочисленные, возрождаются так же, как и игроки. Другие, местная рабочая сила или по-другому туземцы, умирают навсегда, они тупы, но их можно нанимать на работу в неограниченных количествах. Это уже интересно.
– Историю нашего здесь появления ты коротко узнал, а если хочешь знать больше, то иди в библиотеку. Она в палатке начальника лагеря. А теперь поговорим о делах. Ты помнишь своё имя? Если нет, то придумай новое, и я сверю со списком имён колонистов, чтобы не было двух одинаковых.
Итак, мне предлагают выбрать ник, игровой псевдоним. Старое использовать не хочется, что же придумать новенького? Взгляд блуждал по палатке, пока не наткнулся на пузатый забитый бумагами шкаф. Сверху стояла гипсовая статуэтка, а рядом лежала огромная свернутая в рог раковина. Вспомнилось детство, море и большие ракушки. Приложив раковину к уху, можно было услышать эхо морского прибоя. Будто само по себе в голове всплыло слово “рапана”. Это такой хищный моллюск, поедающий мирных мидий. Почти как акула, только ме-едленный.
– Моё имя Рапан, господин Лумис.
Ответственный за новичков кивнул и начал заполнять какой-то бланк. Похоже, ему всё равно, хоть Тринитротолуолом обзовись. Стальное перо, периодически макаемое в чернильницу, так и летало по желтоватому пергаменту. Дописав, Лумис протянул бланк:
– Распишись. Теперь это твой главный документ, в нём общая информация. Спрячь, и держи его при себе.
Я пробежался глазами по листку с названием “Удостоверение личности колониста”:
Имя - Рапан.
Прозвище - нет.
Место проживания - временный лагерь Северной колонии.
Подданство - королевство Бария.
Общественное положение - колонист-новичок.
Вероисповедание - нет.
Класс или звание - нет.
Профессия - нет.
Репутация - безвестный бродяга.
Дата: 20-е число 6-го месяца 1-го года по летоисчислению мира Регон.
– Теперь о деньгах и вещах.
– Лумис положил на стол три монеты: тёмно-красную, с изображением трезубца, серебристо-черную, с мордой волка, и тускло-желтую, с чеканным профилем дракона.
– Это медная, серебряная и золотая монеты королевства Барии. Подделка карается королевским законом. В серебряном пятьдесят меди, в золотом пятьдесят серебряных. Ночь в гостевой палатке стоит восемь медных трезубцев, обед в закусочной два. Нормальный меч стоит от тридцати серебряных волков. Инструменты дороже оружия. Наём туземца на работу обходится в десять-двадцать трезубцев в день, в зависимости от его сообразительности. Монеты бери себе, это помощь от короля, так сказать. Ещё тебе положен заплечный мешок, тетрадь и карандаш.
– Он положил на столешницу неказистый мешок с лямками, точь-в-точь советский вещмешок, толстую тетрадь в кожаной обложке и короткий, заточенный с одной стороны черный стерженёк. Первым делом я осмотрел мешок - на дне сиротливо лежали кусок хлеба и деревянная фляга. Затем открыл тетрадь. На первом листе серебром красивым почерком, с завитушками, выведено “Личный журнал колониста”. Полистав, обратив внимание на разделы: “Люди - друзья, враги и нужные лица”, “Задания текущие и минувшие, важные события”, “Цены на товары, слухи”, “Бестиарий”, “Рецепты” и “Места, тайники и карты”. Последний раздел меня заинтересовал. Открыв нужную страницу, нашёл подробную, почти топографическую, карту местности. Текущая сверху вниз река в одном месте изгибалась петлёй. На внешнем радиусе излучины был отмечен кружок надписью “временный лагерь Северной колонии”. Я провёл по карте пальцем, и нужное место плавно увеличилось, открыв крупную схему палаточного лагеря с подписями “Начальник лагеря”, “Помощник”, “Лазарет”, “Гильдия магов”, “Арсенал”, “Святилище” и прочее. Красным крестиком обозначалось моё текущее положение. Хм, интерактивная карта, это уже неплохо.
– Все вещи изменены королевскими магами Барии. К примеру, в твой мешок влезет гораздо больше, чем кажется, а журнал магический и может самостоятельно вносить нужные записи. Впрочем, ты можешь и сам карандашом делать нужные записи. В личный журнал можно так же копировать различные документы, как твоё удостоверение личности. Для этого просто положи документ в тетрадь и закрой обложку.
Я тут же последовал совету и на первом листе появился новый раздел “Характеристика колониста”. Вот только никаких параметров вроде силы или ловкости не было. Только то, что в “удостоверении”.
– Теперь коротко о работе, - продолжил рассказывать Лумис.
– Начальник лагеря, его палатка на карте отмечена зеленым кружком, даёт задания новичкам-колонистам. Нужно очищать территорию вокруг лагеря от агрессивной живности, искать по берегам выживших, а так же добывать нужные для нормальной жизни лагеря вещи. Само собой, всё оплачивается короной. Кроме того, постоянно снаряжаются партии для разведки окружающей местности. Нынешний лагерь стоит в пойме реки и в дожди затапливается, поэтому начальство сейчас подыскивает место для будущего города. Недавно магам удалось наладить связь с Барией и король дал распоряжение давать колонистам ссуду в размере тысячи золотых драконов под процент в восьмую часть суммы сроком на полгода, но только тем, кто решит основать своё поселение или открыть личное дело. В случае невыплаты долговое рабство сроком на два года. У королевского закона длинные руки, - недобро улыбнулся Лумис. Мне не понравилась эта улыбка, поэтому я поспешил отказаться:
– Спасибо, но насчёт ссуды подумаю. Прежде чем брать, нужно освоиться и решить, чем я вообще буду заниматься.
– У меня тогда все. Тебе нужно сейчас зайти в святилище Вечного шутника, а затем в арсенал. Добро пожаловать в Северную колонию мира Регон. До встречи и всё такое.
– И помощник Лумис уткнулся в бумаги, показывая, что разговор окончен.
Механически переставляя ноги, пошел на выход. Я в шоке, ролевая составляющая в игре превышает все разумные пределы. Никаких интерактивных подсказок и духов-советников - всю информацию дают НПС в диалогах. Даже не показали, где кнопка выхода или как вызвать игровое меню. А если прямо сейчас понадобится покинуть игру, тогда как? Впрочем, мне сказали посетить святилище, возможно, там всё объяснят. Стоп, забыл кое-что спросить. Я обернулся и крикнул с порога: