Рунный маг Системы 2
Шрифт:
Так… И что это? Наощупь кажется, будто под кожей что-то есть. Что-то, чего там точно быть не должно. Может быть, это какой-то… магический жучок? Может быть, Ральхаф так просто меня отпустил, чтобы сделать из меня шпиона? Впрочем, никакой инородной маны я не чувствую… А может быть, это некая мутация? Чёрт, рентген или МРТ мне бы сейчас не помешали… Вот только на Земле будет трудно объяснить врачам, что эту опухоль я получил от демонического рыцаря-волка из другого мира или же от повреждённого алтаря некоего Бога Хаоса. Н-да…
Тело ощущалось совершенно иначе, и потому я решил проверить, не произошли ли какие-то изменения в моих характеристиках. Посмотрим…
Параметры:
Сила: 6/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 10/10.
Живучесть: 4/10.
Выносливость: 6/10.
Восприятие: 10/10.
Удача: 9/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 10/10.
Вера: 3.
Та-а-ак… Ловкость, живучесть и выносливость действительно выросли на единицу, что вряд ли соответствовало их исходным значениям, но не могло меня не радовать. Значит ли это, что теперь я смогу их повышать без вреда для здоровья? Без Микары с малым исцелением наготове это лучше не проверять.
И что мне делать дальше? Я же здесь застрял, верно? Система рано или поздно выдаст мне новое предложение покинуть локацию? И если выдаст, то когда? Когда закончится задание? Если это работает так, то мне придётся продержаться в одиночку целые сутки, что на третьем уровне казалось практически невозможной задачей…
Так, спокойно. Нужно собраться с силами и духом, а затем сделать всё возможное, чтобы вернуться на нижние уровни. Вадик и Микара меня ждут, и они не простят ни мне, ни самим себе, если я не вернусь. Сейчас у меня есть немного лишних ОС, и нужно подумать, на что их стоит потратить, чтобы увеличить свои шансы на выживание…
На преодоление порога мудрости. Запас кристаллов почти исчерпан, а значит, больше всего мне нужна мана, так как без неё я покойник. Повышение малого магического дара задолжало мне единицу мудрости, и сейчас она мне придётся как нельзя кстати. Что ж, попробуем…
Желаете разблокировать следующий порог параметра Мудрость за 100 ОС?
Вероятность смерти 0,00001%
Да/Нет
Я осторожно перечитал строку про вероятность смерти. Что-то раньше я её не видел. Практически нулевой шанс, конечно, меня успокаивал, но откуда это, вообще, взялось? И почему раньше этого сообщения не было?
Я в очередной раз пробежался по своим характеристикам и навыкам и обнаружил, что интуитивно понятный интерфейс и справка получили ранг «D», как и мой ранг игрока. Похоже, что теперь Система готова делиться со мной большим количеством информации, в том числе и некоторыми из своих более грязных секретов… Ладно, сейчас мне не стоит зацикливаться на этом. Да.
Второй порог параметра Мудрость успешно разблокирован!
Я тут же решил проверить результат.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 10/15.
Вера: 3.
Сотня ОС меня покинула, а мудрость как была десяткой, так и осталась… Выходит, одно очко параметра я слил в молоко и дополнительную ману не получил. Неприятно. Впрочем, это казалось мелочью в сравнении с теми испытаниями, через которые мне ещё предстоит пройти.
Я надел обратно рубаху и плащ, размял плечи и направился в лес. Что ж, Система, ты уже упустила несколько превосходных шансов меня убить. Посмотрим, упустишь ли ты этот.
Глава 19
Блуждающий в лесу
Я направился прочь от поселения демонов, однако решил не возвращаться к плато: если я спущусь на второй уровень там, то вновь окажусь в Иннсмуте, где меня уж точно не ждут с распростёртыми объятиями. А так как спуски в тоннели вряд ли будут находиться на полянах посреди леса, я с тяжёлым сердцем принял решение направиться к другому ближайшему поселению.
Благодаря улучшившейся вместе с интеллектом памяти я примерно понимал, где оно находится. До поселения было где-то около двух часов пути, если не случится что-то непредвиденное, а что-то непредвиденное случается со мной постоянно. Но лучшего варианта действий у меня не было.
По ходу моего продвижения тени и шорохи вновь начали меня преследовать. Я уже больше не списывал это на разыгравшееся воображение и пришёл к выводу, что какие-то очень осторожные существа предпочитают следить за случайными путниками и, вероятно, это было частью процесса некой охоты. Вполне возможно, что они выжидали, когда я сорвусь или допущу ошибку, стану лёгкой добычей, и вот тогда-то они нанесут удар. А может быть, они так попросту надо мной глумились. Первый вариант всё же казался мне куда более вероятным.
Но хоть лес и являлся прибежищем для жутких теней, он также служил защитой и мне: вооружённые арбалетами големы-охотники не раз пролетали высоко надо мной, но не замечали притаившегося одинокого путника за кронами деревьев. Иногда в лесу слышались скрежеты шарниров и звон стали, и я попросту обходил источники этих звуков, не пересекаясь с ними. Как бы сильны ни были местные големы, в этих лесах они не имеют никаких преимуществ.
Судя по звукам, леса прочёсывали целые патрули големов, которые периодически вступали в бои с некими существами. Похоже, что големы усердно борются с местными демонами и будто пытаются выпалывать их как сорняки, однако те упорно продолжают здесь жить и развиваться, прячась, убегая или сбиваясь в стаи. Весь третий уровень представлял собой непрекращающееся поле битвы между двумя видами, в которую теперь влезли и игроки. А ведь где-то здесь находятся ещё и так называемые Фермопилы — единственный активированный на третьем уровне портал, который принадлежит Гоплитам. Интересно, красные плащи действительно пытаются удерживать свою территорию или уже сдали её монстрам и истуканам?
Я шёл вперёд, постепенно теряя счёт времени, и размышлял над тем, что увидел и услышал в логове демонов. Очевидно, что эти чудища создают себе подобных из других существ, причём как из людей, так и из големов. Но какие условия нужны для перерождения в демона? Непохоже, что наличие разума важно для проведения этого ритуала, но подходят ли простые животные? Или нужны непосредственно существа Системы? А души? Нужна ли для перерождения душа? И если нужна, то значит ли это, что у големов есть души?