Рыцарь Смерти
Шрифт:
Использование: только гуманоиды.
Прочность 1364/2000.
Понятно. Буквально толкует свойства предмета. Возможно, на книгах эффект будет лучше, но в целом ясно. Степень полезности — ниже среднего. Свойства артефактов, за редким исключением, которые начинаются как раз с пятого уровня, и так пишутся в стандартном описании, а кучи неизвестных книг мне встречаться вряд ли будут часто.
Ну что же, стопка, выданная Ксавьером, подошла к концу, и целых три заклинания из списка оказались универсальными, очень недурственный результат. А теперь схожу-ка я в Заклинательный покой...
Помещение Источника Магии встретило меня тусклым голубоватым светом и антрацитово-чёрным камнем стен, лишённых даже намёка на стыки кладки. Обелиск по-прежнему возвышался в самом центре зала, но теперь «зал» был именно залом, а не «каморкой для мётел», кроме того, по поверхности обелиска теперь бежали многочисленные строчки сияющих синим светом рун, что добавляло антуражу дополнительный мистический оттенок.
Подойдя к стеле, я открыл ручной интерфейс и всмотрелся в показатели. Радиус эффективного поражения заклинаний при колдовстве в пределах Замка значился на отметке 437 метров, из чего следовало, что достать врагов или союзников, сидя, скажем, в смотровой башенке, я смогу на данном расстоянии от себя, без всяких штрафов к силе и стоимости заклинаний. Достигнутое увеличение мощности магии замерло на цифре 6%, а уменьшение затрат маны значилось на 9%. Не самый худший результат за четыре дня развития, надо заметить. Последним штрихом выступала иконка, обозначающая открытие новых заклинаний, с подписью-уточнением «5».
Поскольку нигде в окрестностях никаких пергаментов и книг видно не было, как и мест для их хранения, я логично рассудил, что лежат оные на втором этаже, благо сразу с двух сторон виднелись скруглённые лестницы, уходящие вдоль стен наверх. Впрочем, сразу никуда бежать я не стал и сперва перераспределил бегунки работы Источника, прокрутив всё до упора в восстановление маны. Раз уж мне всё равно предстоит провести ночь в Замке, а Книга Заклинаний уже пополнилась низкозатратными спеллами, то глупо не воспользоваться ситуацией и не потренировать магические характеристики, без маны же это делать несколько проблематично.
Большую часть пространства на втором этаже занимала алая пентаграмма, начертанная на каменном полу. Предназначалась она для проведения ритуалов и по мере развития моих магических навыков должна была визуально усложняться, хотя на её эффективности это никак не отражалось. В «Гильдии Магов», кстати, должна быть такая же, как и в главном корпусе Академии, но там они, так сказать, общественные, а эта — только моя.
Под потолком, медленно двигаясь, парили три сияющих шара голубого огня, оставляющие за собой невесомую дымку и дающие всё освещение. У стен между окнами возвышались книжные стеллажи, сейчас почти пустые. Каждый имел своё оформление, вплоть до породы дерева и резьбы. Так стеллаж, отвечающий за «Магию Тьмы», был выполнен из чёрного лакированного дерева без каких бы то ни было украшений, цвет «Магии Смерти» был серым и подчёркнутым тонкой резьбой с изображением переплетающихся костей и черепов, у «Магии Природы» древесина была тёмно-коричневой, и резьба пестрила дубовыми листьями и желудями, а «Магия Разума» обозначила себя светлым деревом, покрытым отливающим бледно-фиолетовым оттенком лаком. Имелся и нейтральный стеллаж, но на общем фоне он был самым непрезентабельным и от обычной полки для книг из мебельного магазина отличался разве что исполнением из натурального дерева.
Долго разглядывать интерьер я не стал и подошёл к разделу «Магии Тьмы». Тут меня ждало два развёрнутых пергамента с руническими рисунками, один из которых подозрительно напоминал заклинание призыва бесов. Стоило к нему прикоснуться и поднести к лицу, как система услужливо дала развёрнутое пояснение:
« Ритуал призыва беса » — позволяет призвать от трёх до десяти Бесов. Требуется жертва (моб 1 уровня). Время проведения — 10 минут.
Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.
Эффекты:
При принесении жертвы 1 ранга: 3-10 Бесов.
При принесении жертвы 2 ранга: 10-20 Бесов.
При принесении жертвы 3 ранга: 20-40 Бесов.
При принесении жертвы 4 ранга: 40-80 Бесов.
При принесении жертвы 5 ранга: 80-160 Бесов.
При принесении жертвы 6 ранга: 160-320 Бесов.
При принесении жертвы 7 ранга: 320-640 Бесов.
Угу, понятно. Только вот смысл это имеет ранга до четвёртого, и то надо смотреть по персоналиям, а дальше... Ну, если и допустить теоретически такой сказочный оксюморон, как зарезанный на алтаре Титан, то 640 Бесов его боевую эффективность всё одно не перекроют и даже телами завалить не смогут, коли представить подобную битву — банально урона не хватит даже кожу поцарапать. И подобный расклад повторится с большей частью мобов седьмого ранга. Тем не менее, для быстрого наращивания численности армии, допустим, в преддверии вражеского штурма, может пригодиться, особенно если заранее озаботиться накоплением пленников.
Кстати, любопытно, можно ли использовать в качестве жертвы самих бесов? В описании про ограничения на использование демонов ничего не сказано... Надо будет попробовать. Если выгорит, то я открыл лютый чит, и все вокруг могут вешаться. Но это позже.
Второй свиток на полке оказался банальной «Стрелой Тьмы» — слабейшим боевым заклинанием данной школы. Вещью оно, конечно, было полезной, но с моей Силой Магии урон там получался всего 35 единиц, а это даже на крестьянина мало — трижды кастануть придётся, чтобы убить.
Следующей в очереди шла «Магия Смерти», и тут мне повезло:
«Сшивание плоти» — восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста — 5 очковманы, базовый эффект — 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей. Для использования необходима «Магия Смерти 1».
Пусть лечить оно в моём исполнении будет на те же 35 единиц, но зато лечить! Да, только нежить, но их-то мне как раз и нужно штопать чаще всего. К сожалению, ничего более данный стеллаж мне не дал, а вот Магия Разума и вовсе цинично посмеялась:
« Ободрение » — повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Не действует на нежить и механические создания. Время действия — 1 минута. Стоимость каста — 15 очковманы. Для использования необходима «Магия Разума 1».
Многое можно сказать о взаимоотношениях Морали с обитателями Некрополиса, отнюдь не меньше можно высказать о мнении игроков по части случайности распределения некоторых вещей системой, и совсем уж неприлично затянется диспут о местоположении справедливости в нашем мире, но... Я промолчу. Просто промолчу.
На счастье, некоторым утешением стал последний раскрытый кусок пергамента, приютившийся на коричневой полке с красивой резьбой. Повествовал он о заклинании «Рой Ос», которое мне не так давно дал в полной мере ощутить на собственной шкуре сбрендивший ревенант-знахарь. Время действия — минута, 2 единицы урона раз в 10 секунд, стоит 10 очков маны. Не слишком нужно, но может пригодиться, в особенности тем, что при некоторой удаче способно отвлечь даже нежить, а в ряде случаев ещё и не вызывает настороженности у противника. К примеру, постовой далеко не сразу будет кричать «Тревога!», если его ужалит оса, а вот коли ему в лицо прилетит Стрела Тьмы, то тут уже и без крика все вокруг стойку сделают. А ещё этим заклинанием хорошо воспитывать бесов. В теории. Но сдаётся мне, проверить на практике возможности у меня тоже будут.