ЖАНРЫ

Система SSS: Наследник Забытых Богов
Шрифт:

[Пожирание Магии] (E) — При контакте с чужой магией есть шанс поглотить 15 % её силы, временно усилив собственные навыки.

[Багровый Луч] (B) — Сфокусированный луч деструктивной энергии. Высокий расход маны (300 ед.).

[Световые Иглы] (Ур. 2) — Создание и управление пятью тончайшими нитями чистого света.

[Сканер] (Радиус: 30 м) — Детектирование существ, аномалий и анализ манных потоков.

[НОВЫЕ НАВЫКИ / СОСТОЯНИЯ]

[Берсерк (Пробуждение)] (Уникальное) — НЕ АКТИВИРОВАНО. Кратковременное состояние запредельной боевой ярости. Внимание: Использование сопряжено с экстремальным риском.

[ИНВЕНТАРЬ / ТРОФЕИ]

Редкий материал: «Сердцевина Падшей Тени» (x1). Концентрированный сгусток нестабильной тёмной магии высокой чистоты. Применение: улучшение оружия, создание артефактов, ритуалы.

Уникальный трофей: «Осколок Воли Малефиса». Пассивный артефакт. Эффект: Незначительно повышает сопротивление ментальным атакам и магии тьмы. (Интегрирован в душу носителя).

Артефакт: «Темное Кольцо Агантус». Навык: [Теневая Вечность] — создает зону замедления времени (5 сек., откат 24 ч.).

[ДОСТУПНО]

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков навыков: 0

Так же, как и в прошлый раз, в нижнем правом углу интерфейса мигал тревожный восклицательный знак. Михаил вспомнил: [Предел Теней]. Системные локации — специальные подземелья в отсеках реальности, где сложность росла с глубиной. Идеальный, хоть и смертельно опасный, полигон.

Он мысленно нажал на значок. Перед ним выскочило новое окно.

[ПРЕДЕЛ ТЕНЕЙ. УРОВЕНЬ 2.]

[Доступ открыт.]

[Рекомендуемый уровень: 15–20.]

[Текущий уровень пользователя: 25. Соответствие: оптимальное.]

[Цель прохождения: Исследовать локацию, устранить угрозу.]

[Войти? ДА / НЕТ]

— А, да, точно, — пробормотал Михаил, — после повышения ранга должен был открыться новый уровень. Ну что ж… Давай попробуем.

Он выбрал [ДА].

Переход был не таким, как в первый раз — не резким погружением, а растягиванием. Комната вокруг поплыла, цвета спутались в серую муть, звуки замолкли. Он почувствовал, будто его протаскивают через узкую, студёную щель в самой ткани мира.

Затем реальность снова собралась — но уже другая.

Воздух ударил в лёгкие первым — не лесной сыростью, а запахом старой пыли, влажного камня и чего-то металлического, почти озонного, но с горьковатым привкусом тлена.

Перед ним простирались Руины Чёрного Храма.

Это было огромное, полуразрушенное пространство под каменными сводами, теряющимися в темноте где-то на недостижимой высоте. Под ногами — плиты тёмного, отполированного временем базальта, испещрённые потускневшими и стёршимися рунами. Стены, где они ещё уцелели, были вырезаны из того же камня и украшены мрачными барельефами, изображающими не то древние битвы, не то ритуалы. Света почти не было — лишь призрачное, синевато-фиолетовое свечение, исходившее от самих рун на полу и от грибоподобных наростов, цеплявшихся за трещины в стенах.

Тишина стояла абсолютная, давящая, будто само место высасывало звук. В отличие от темного, пусть и враждебного лабиринта из комнат первого уровня, здесь царила мёртвая, монументальная гнетущая атмосфера. Воздух висел неподвижно, холодный и тяжёлый.

[Вы вошли в системную локацию: «Предел Теней. Уровень 2: Склеп Забвения».]

[Атмосфера: «Давление Древности». Ментальные проверки затруднены. Восстановление маны замедлено на 20 %.]

[Обнаружены следы высокой концентрации магии Тьмы и Порчи.]

[Будьте осторожны. Угрозы здесь иные.]

Михаил почувствовал, как холодок [Осколка Воли Малефиса] на душе отозвался лёгким, успокаивающим теплом, нейтрализуя часть ментального давления. Он медленно выдохнул, и его дыхание превратилось в маленькое облачко пара в ледяном воздухе.

«Отличается, да, — мысленно констатировал он, осматриваясь. — Здесь не побегаешь. Здесь нужно выживать. И, похоже, сражаться с чем-то куда более… осознанным».

Он сделал первый шаг по древним плитам. Гулкий звук его шага, такой громкий в звенящей тишине, разнёсся эхом под сводами, будто будя что-то спящее в глубине этого каменного чрева.

Он находился на открытой платформе, в самом центре невероятного пространства. Это был не просто зал — это был колоссальный исполинский зал, чьи границы терялись в сумраке. Высота сводов вызывала головокружение — они уходили вверх на сотню метров, растворяясь в непроглядной тьме. Ширина и длина зала были столь же титаническими, создавая ощущение, будто он стоит на дне высохшего подземного моря или в чреве спящего каменного бога. Это место явно строилось не для людей — оно было создано для битв существ иных масштабов.

Вокруг, подобно стволам каменных деревьев мёртвого леса, вздымались циклопические колонны. Каждая была толщиной с дом, их грубая поверхность была покрыта такими же потускневшими рунами. Они соединяли пол с невидимым потолком, будто рёбра гигантского скелета, скрепляющие этот забытый мир.

— Местность… слишком огромна, — тихо произнёс Михаил, и его голос был мгновенно поглощен всепоглощающей тишиной и масштабом. В первом уровне были тесные комнаты, ловушки, ограниченное пространство. Здесь же было поле. Пустое, мёртвое, идеальное для манёвра и… для того, чтобы быть замеченным со всех сторон. — Для чего такое помещение? Кто и зачем его построил?

Пока его разум пытался осмыслить грандиозность и бесцельность этого пространства, перед глазами резко вспыхнуло системное окно, нарушив раздумья.

[ВНИМАНИЕ: АКТИВИРОВАНА ПРОГРАММА «ИСПЫТАНИЕ».]

[Локация: Склеп Забвения. Сектор 1: «Плацдарм».]

[Задача: Выжить в течение 30 минут.]

[Особые условия: Среда содержит аномальную магическую активность. Угрозы адаптивны.]

[Обратный отсчёт начнётся через: 00:04:59.]

[Приготовьтесь.]

Поделиться с друзьями: