Системный опер. Тетралогия
Шрифт:
– Смотрел я на форуме по твоей игровой роли, но так ничего и не понял. Все как-то мутно, коротко и не понятно. Но когда в городе чехарда непонятная творилась, я тебя из автобуса тоже видал с золотистым ником. И Валерии тогда показал, – Валет хихикнул. – Прониклась. Ты извини, но я тобой ее теперь время от времени пугаю. А теперь и подавно.
– А что изменилось? – Сергей удивился.
– Так просто с единички за несколько дней до десятого уровня не перепрыгивают. В городе все быстро стихло. Заводи, внезапно закрывшиеся, открылись. А уровни у кой-кого добавились, – Валет перешел на полушёпот и заговорщицки подмигнул. – А потом еще и в столицу Игрока выдергивают. Мы люди небольшие, но тоже с пониманием.
– Расскажешь жене?
– А она и сама сейчас твой уровень видит. Справа за стеклом «Информационное бюро», – Валет снова хихикнул. – Давай мне данные на какой поезд билет бронировать. Я все-таки заместитель начальника станции. В воинской кассе возьмешь без очереди.
– Раз такая должность, то подскажи, как котов перевозить?
– Контейнер и билет. Лучше бы заранее конечно покупать, чтобы попутчики, покупая билет, знали, что будут соседствовать с животным. Мало ли, у кого-то аллергия, у кого-то фобии, у кого-то придурь, – Валет «завис», но быстро пришел в норму.
– Завтра в 14.00 проходящий будет с юга. Там начальником поезда Игрок. Я списался – разрулит, если какие-то недоразумения возникнут. Берешь билет?
Провожать Сергея в стольный град на вокзал прибыл весь отряд. Дубина, Таксо, Чертополох, Бывалый. И Монах.
Как ни странно, Монах, когда появилась возможность, никуда не уехал, оставшись «решать кой-какие личные вопросы». Лизогубов догадывался, что эти «вопросы» он решал в домике с резными ставнями и старым флюгером на крыше, который был рядом с его пятиэтажкой. Со слов видящих все бабулек, «его родственничек из Самарканда пару раз забегал в этот двор. Надолго».
Поезд прибыл по расписанию. Началось торопливое прощание – как обычно, надо было немного еще пробежаться по перрону до своего вагона.
– Запрыгивай, Клирик, – призывно замахал ему из тамбура толстый проводник с ником Синий, хотя и имевший лицо темно-вишневого цвета. – Мне Валет писал, что хороший человек в столицу перебирается.
– С котом.
– И о нем тоже отписался. Давай билет и топай во второе купе. Пятое место. В купе дед спокойный. Остальные дальше к вам подсядут.
Тоша, не желавший вначале входить в ящик для перевозки, попав в вагон объявил забастовку и теперь отказывался выбираться. Только через полчаса, когда попутчик достал курицу-гриль и предложил ему ее хвост и хрустящие края крыльев, Тоша вышел, приняв подарок.
Другие попутчики оказались даже благодарными коту за помощь. Когда дед начал во сне храпеть, Тоша взобрался ему на грудь, весом заставив перевернуться на бок. Со слов, просыпавшихся не раз за ночь попутчиков, кот делал так несколько раз. Утром за свои старания был одарен кусочками колбасы.
Клирик: Дед, ты не спишь?
Монах: Нет. Только от Дубины пришел.
Клирик: Не спится. Может добьем мои трофеи?
Монах: Ты думаешь, что мне больше заняться в такую тихую ночь не чем?
Клирик: Извини.
Монах: На остатки твоих трофеев я уже составил свое суждение. Скидываю.
Клирик: Спасибо.
Монах: Забудь обо мне до 8.00.
'Начну с конца списка. Большие сундуки – это редкостные подгоны от Системы. Они персональные. Даже при твоем обнулении другие Игроки их открыть не смогли бы, и через какое-то время они пропали бы. Открывай, когда будешь сам. Не ссы, это не опасно. Плюшки из таких подарков плохими быть не могут априори. Захочешь похвастаться – отпишись по результатам. Но, напоминаю, не торопись. Сделай из этого события праздник.
Любой флакон здоровья, в независимости от размеров, это расходник. Думаю, что и сам это понимаешь и оставишь. О накопителях Темной материи мы с тобой как-то говорили. Этот пустой. До момента, когда у тебя будет переизбыток со своей материей еще далеко, но все равно оставь.
Свиток Большое внутреннее хранилище. Уверен, что ты его уже активировал и теперь можешь все таскать, не нагружая руки сумками, а спину рюкзаками.
Серебряное кольцо хорошего качества. Уровень – 3. Характеристики: Интеллект +3 Выносливость +2 Дополнительные свойства: Опека ближнего.
Вещь достаточно хорошая. Пригодится. Немного об «Опеке». Оно «привязывает» на время конкретного Игрока к владельцу. В бою хорошо, если такое колечко имеется у отрядного лекаря, а лучше, когда колец несколько. В таком случае, при необходимости лечения, лекарь способен оказывать помощь привязанному через установленную кольцом связь. Оставляй.
Как видишь, ничего сложного нет. Уверен, что стараниями Линды из тебя сделают хорошего Игрока.
p. s. Если до сих пор не активировал свиток с внутренним хранилищем, сомневаюсь в показателях игрового интеллекта'.
Приписка-подколка сработала как напоминание о том, что амулет, который немного увеличивал внутреннее хранилище, вот-вот вывалит на всеобщее обозрение и «левый» пистолет, и россыпь бижутерии, которая туда поместилась.
Порывшись в сумке, Сергей достал свиток, и спрятав его под курткой, отправился в туалет.
– Заходи на чай, как сделаешь свои дела, – окликнул его из расположенного рядом служебного купе начальник поезда.
– Да? Так я могу сразу зайти, – сразу согласился Сергей и добавил шёпотом, – шел не по делам, а свиток надо бы активировать.
– Если не «Армагедон», заходи, – Синий отодвинулся, пропуская гостя. – Делай все спокойно, а я пока распоряжусь чайку нам сделать.
Прикрыв двери, Сергей развернул свиток. Первый опыт работы с таким артефактом придавал немного волнения.
Свиток Большое внутреннее хранилище. При активации Игрок может переносить до 300 килограмм веса. Ограничения – не более ста предметов. Срок действия не ограничен. Активация – преломление печати.
Сжав в ладони сургучную печать, Сергей сломал ее, и ничего не почувствовал. Только свиток испарился.
– Справился? – в открывшуюся дверь просунулась вначале рука с двумя стаканами чая в посеребренных подстаканниках, а потом голова начальника поезда. Во второй руке он держал две пачки с вафлями.
– Справился. Это мой первый опыт использования.
– Давно в Игре?
– Две недели.
– Ого! Две недели, а уже на десяточке!
– Так получилось. Повезло просто.
– Сдается мне, что везение было на грани чего-то нехорошего.
– Было, – Сергей кивнул, но развивать тему не стал. – Еще много чего не знаю. И это не только мелочей касается. Например, почему нет возможности для Игроков перемещаться порталами на большие расстояния? Например, из одного Скрытого города в другой. Вроде огромные возможности в Игре и, в то же самое время, примитивное перемещение в поезде.