ЖАНРЫ

Служба Спасения Геймеров. Начало
Шрифт:

Удобная ниша была там, где я и запомнил. Я вбежал туда, мгновенно развернулся и снес топором еще одну тварь прямо на входе. " Выживем — дам тебе имя, крутая железяка". Остальные подземщики отставали от самого шустрого метров на пять, так что я спокойно отступил чуть вглубь, и просто стал играть в лесоруба. Тактика и стратегия — точно была не про них. Они лезли в узкий проход по одному. максимум по двое — мешая друг другу и просто подставляясь под резкие рубящие удары. Последним вбежал вождь, и даже сумел увернуться от моего удара. Он рывком сократил дистанцию и вцепился в рукоять топора. В его мелкой тушке было на удивление много сил — поэтому отобрать топор я не мог — а зубы клацали недалеко от самого ценного для мужчины. Но тут мне в голову пришла мысль. Я выпустил рукоять — и, воспользовавшись тем что он отшатнулся назад — просто подшагнул и ударил кулаком промеж глаз. Глаза вожака сошлись на переносице, он выронил мой топор — и я просто свернул ему следующей атакой шею. Получено 500 опыта. Я обшарил тела, несмотря на вонь — и был вознагражден 1 гранатой, а так же сильно покоцанным фонариком. НА удивление — фонарь все еще работал. Я включил его, чтобы получше осмотреться — и тут в коридоре раздалось шарканье хитиновых лап. Гадать, кто это — не пришлось. НА запах крови и крики подземщиков приперся панцирник. Если бы я вышел из отнорка — он бы сразу меня сожрал — но его туша не вместилась в проход, и хватательная лапа пронеслась сантиметрах в 20 от меня. Я рефлекторно сдернул автомат и дал короткую очередь. В броню пули бессильно стучали. а глаза были закрыты какой то маслянистой пленкой, в которой они тупо вязли. Я понимал, что убить в такой ситуации тварь мне по силам лишь в том случае, если я применю АМ1. Но его боезапас был категорически мал а одного единственного выстрела могло и не хватить. В проход он не влезет, но и я не выйду. И тут я вспомнил прло дверь за спиной. Закрыта она была изнутри, но одного короткого импульса хватило, чтобы перебить замок внутри. Я вошел, и был вознагражден попаданием в какой то явно технический тоннельчик. ПО стенам змеились кучи толстенных проводов, но в оставшемся пространстве я вполне помещался и мог пройти. Под дверью лежал скелет, в истлевшей синей униформе. Рука его все еще сжимала сломанный ключ. Интересно, что на скелете полностью сохранилась и одежда, и обувь и кажется кожа. Интересно, кто же живет там. в темноте прохода. Направление тех тоннеля было вроде бы как верным, так что я зажег трофейный фонарик и пошел вперед, сдавленно ругаясь — когда натыкался на выступы кабельных держателей.

Света в этом подземелье не было, так что все что я видел — это быстро тускнеющий луч фонарика. Видимо, лежание в карманах у подземщиков плохо сказалось на его батареях. Кое где и в этом тоннели попадались корни деревьев, причем пару раз я еле протискивался мимо них. Интересно, но кабели на стене были абсолютно целыми, хоть и сильно заросшими пылью. Метров через четыреста проход раздвоился. Часть его, с более толстыми пучками кабелей — уходила направо. А низкий и узкий ход — налево. И вот что мне не понравилось — левый отнорок был плотно заплетен сетью. Обычной паучьей сетью, только толщина нити была миллиметра три, если не четыре. Подняв голову — я обнаружил подобные же сети и на потолке. И в некоторых местах были коконы. Здороввеенные такие коконы. Похоже, в них были пойманы существа размером с подземщика. Я не стал подходить близко, но и так заметны были поблескивания на нитях, а значит — хозяин где то тут. Прячется. Выжидает. И тут собственно я его увидел. Из широкого прохода, сверкая множеством глазков, выполз здоровенный паук, больше всего похожий на гигантскую сольпугу. "Паук-матриарх" услужливо промаркировала его система. НУ собственно дожидаться, пока он начнет меня атаковать я не собирался, еще в детстве насмотрелся на то, какими быстрыми охотниками бывают сольпуги. Смертельный выстрел, очередь из автомата по глазам. Еще одна — в сустав передней лапы. Еще одна — туда же, первой мало. Здоровье паучары просело на 1\4 где то, хотя промазать я не промазал ни разу. И тут он перешел в атаку — мгновенный рывок, за которым очень тяжело уследить — и удар двумя передними конечностями — но удалось ему ударить лишь одной — вторая подогнулась в простреленном суставе и не позволила ему нанести точной удар. Но даже смазанного более чем хватило, чтобы я отлетел к стене, теряя сразу двадцать хитов. Из моих семидесяти пяти это было весьма критично. А еще и крайне больно, хотя обошлось без переломов. Сам же паук тоже не устоял — сила инерции впечатала его в угол, доломав поврежденную ногу. Я решил, что время не мелочится — и кинул в него наступательную гранату. И добавил непрерывной очередью из автомата. Взрыв в замкнутом пространстве — неприятнейшая штука. Но в брюхе паука образовалась здоровенная дыра, из которой лился ихор. И в эту дыру ушли примерно двенадцать пуль из двадцати одной, которые я выпустил. Шкала здоровья паука опустела на три четверти, но вместо продолжения боя он попытался залезть на стену и скрыться в паутине. К несчастью для него — стрелял я точно, и быстро. А убегающая туша таких размеров — неплохая мишень, да и изранен он был сильно. Так что я перезарядил автомат, и двумя короткими очередями срезал ему еще одну лапу — после чего в дело вступила, мать ее, безжалостная сука гравитация — и уронила паука на бетон, от чего ему пришел полный и окончательный карачун. " Вы убили существо на семьдесят пять уровней выше себя. Вы получаете второй уровень достижения Давид и Голиаф — урон по противникам выше вас по уровню увеличен на пять процентов, если разница составляет от десяти до сорока девяти уровней, и на 15 — если разница выше, чем пятьдесят. Вы получаете 7000 опыта. Вы получаете уровень. Вы получаете уровень. Вы получаете добычу — сундук случайного босса. Уровень добычи — от редкого до элитного. Подсказка — вы можете продать этот сундук другому игроку или использовать в торговле с НПС. После вскрытия предмет будет персонализирован для вас, и вы не сможете передать его другому игроку"

Офигеть. Всего один бой — и я уже пятый уровень. Хотя прогрессия мне не нравится — пятьсот, тысяча, две тысячи, три тысячи, четыре тысячи. До следующего уровня еще семь тысяч опыта. Интересно, а почему за паука восьмидесятого уровня дали так мало? Он ведь явно мелкий босс, рассчитанный на партию приключенцев. Посмотрел логи — блин, у меня слишком низкий уровень. Поэтому большая часть опыта просто пролетает мимо. Потенциально паук — это пятьдесят тысяч. Но игрок второго уровня может за него получить только семь. Сейчас, на четвертом уровне — девять тысяч. А полный опыт — начиная с двадцатого уровня, на котором у обычного игрока есть шансы его вальнуть. Это собственно была система анти-паравозинга (паравозинг — термин из ММО — когда высокоуровневой игрок качает младшего уровня в подземелье, убивая монстров намного выше по уровню, чем мог бы младший — тот получает много опыта и быстро качается) в действии. И вот вроде бы она прекрасна, но сейчас — крайне сильно вредит делу. Но что поделать. Зато он скорее всего возрождается тут периодически, и можно будет его еще разок убить.

Ладно, надо все таки раскидать уровни. Я получил прибавку в сорок очков здоровья, и теперь у меня сто пятнадцать. А что там по умениям, и прочему? Так ведь и не раскидал полученные очки уже за 4 уровня. Что то меня слишком захватывает эта игрушка, прям вот нет ощущения нереальности происходящего. И с каждой игровой сессией она все более интересна. Ладно, что там вообще дают за уровни? Открыв меню — я обнаружил, что за каждый уровень мне дается 10 очков навыков, которыми можно качать любые скиллы. Правда ценник каждого последующего очка тоже геометрически увеличивается — то есть с единицы до двух — нужно одно очко навыка, с двух на три — уже уже два, потом четрые, восемь, и так далее. Но навыки благо растут и от применения. А вот новые, которых нет — стоят пять очков навыков для взятия первого уровня. Так, и что ж мне со своими сорока очками то делать. А вот кину ка я их все в энергооружие — оно у меня никакое совсем, а ведь на стрельбу из АМ 1 оно влияет. Так, это я могу его с трех до 6 поднять, что даст сразу же прирост в 10 процентов урона. И верно — в характеристиках антиматерийного резака урон изменился, и стал 55. А еще мне доступно аж два дополнительных умения. Помнится мне, я крайне хотел взять встроенную бронекожу. Берем не задумываясь. А еще надо бы что то со здоровьем придумать, уж очень его у меня мало. А ведь есть такой перк — Здоровяк. Даёт еще + 5 очков прироста на каждый уровень. Берем его, и любуемся. Теперь у меня 150 очков здоровья, приятно светится параметр брони 10, который уменьшит весь входящий урон на 5 %, и не позволит мне переломать кости. И тут я задумался, а сколько же здоровья у того же Элмера. НА 200 ур. Это ж какой то монстр. 4000 как минимум. Его ж из танка надо валить. Интересно, а какого уровня Лютерано, Херсон и прочие. И какие ж параметры здоровья у всяких рейдбоссов. Хотя… чет я пожалуй зря очкую. Банально приставленный к боку небронированного персонажа АК и выпущенный магазин — снесут с него порядка 1000. А ведь это самое простенькое оружие. Что то я пока не понимаю видимо в механиках игры. Ладно. Перки раскиданы, скиллы тоже. Осталось только вскрыть волшебную коробку с сюрпризами — то есть сундучок с босса. Очень уж мне любопытно, что именно можно с него получить.

Я нажал на крышку сундука — и начал открываться, медленно — постепенно разрушаясь и формируя вихрь искорок, все увеличивающийся на земле. Наконец они гаснут, и передо мной лежит…. косуха. С одним рукавом. Честно говоря, я растерялся. НУ как бы из мелкого босса не ждешь тот самый меч Армагеддона, но хотя бы золотой калаш мог быть. Или пулемет там. А тут…и мой взгляд застывает на Темно золотом названии Кожаная Броня Макса Рокатански. Легендарное. Собранно элементов комплекта — 1 из 5. Полная броня дает дополнительные бонусы. Характеристики — защита — 45. Защита от вирусов 0. Защита от электричества 20 %/огня 10 %/псионики 0/кислоты 10. Неразрушимое. Персональное. Не передающееся.

ААААА!! Это ж прям какой то подарок. Странным был только символ на этой косухе — у Макса на спине было пусто, а тут — было выдавлено изображение черепашьего панциря. Но в остальном — это была она. Броня моей мечты. Я немедленно нацепил ее на себя, получая дополнительно еще 22.5 процента погашения урона.

Если б я не знал, что читерить в этой зоне невозможно- решил бы. что такой подарок мне админы игры подкинули. Я с давних пор фанат этого персонажа, всего цикла фильмов, да и вообще…Куртка немедленно была нацеплена, и крайне довольный собой я пошел дальше. Прорываться через паучьи тенета было неприятно, поэтому левый проход я просто оставил без внимания. А правый…ну судя по количеству проводов — он шел куда к крупному узлу — то есть как раз туда, куда мне и надо было. Впрочем, совсем скоро мне попалась очередная дверь. Для разнообразия — она не была заперта, но я решил не соваться буром туда, где могут шастать еще панцирники. Для начала я задействовал уже давно откатившийся Орлиный взор, и оглядел коридор впереди — не высовываясь из дверей. Собственно, через буквально двадцать метров он выходил на перекресток 4 тоннелей, где внезапно валялась аж три развороченных трупа панцирников, которых точно уложило что то высокотехнологичное — дыры на панцирях были явно оставлены тяжелым оружием. детальнее я рассмотреть ничего не смог, так как закончилось время действия навыка. Однако — надо было не забывать, что где то сзади есть еще одна такая тварь, которая явно сейчас плотно кушает. И если я не буду дураком — то она на меня не сагрится. Я тихо вышел из дверей, и практически на цыпочках пошел к перекрестку. и чудом успел упасть на пол, когда услышал скрипящий звук в потолке коридора. Очередь крупнокалиберных пуль разворотила бетон за моей спиной. Активируя АМ1 на режим луча — и направляя его в потолок — я уже догадывался, что там установлено. Древняя автоматическая турель, скрипя явно поврежденным приводом гидравлики — перенацеливалась в меня. Но достать уже не успевала. Луч антиматерии разрезал ее корпус так, как будто тот был из масла, и вызвал мгновенную детонацию боеприпаса. Да уж, проскочил тихонечко….. Скрежет хитиновых лап по бетону не заставил себя ждать. И вот теперь уже нельзя было скрыться — оставалось только убить панцирника. Вопрос только в том, что я не понимал, как это сделать. Смертельный выстрел в откате. Да и куда в него целится? Что ж, придется снова транжирить невосполнимые боеприпасы…Но для максимальной эффективности я нырнул обратно в дверку. Туша панцирохвата пролетела мимо двери, даже не пытаясь застопорится. НА перекрестке он моментально встал в защитную видимо позу, закрывая голову громадными передними лапами. Но — не увидев града пуль — немедленно рванул в средний проход, моментально исчезнув из виду. К счастью, мне нужно было не туда, а в левый. Поэтому я рванул вслед за ним через перекресток. и дадльше — в нужный мне тоннель. Турель на потолке просто отсутствовала, вместо нее зияла огромная дыра в метр в диаметре. и метра три в глубину. Не знаю, почему он проигнорировал мой запах — но видимо, у него была некая более важная цель. Что ж, а я могу продолжать путь, вроде как до лаборатории осталось не так и много. Правда, скорость движения снизилась изрядно — не хотелось оказаться в прицеле еще одной турели, потому что луча АМ хватило бы еще на два раза, а чем ее уничтожить еще — я просто не представлял. Как же мне не хватало доброго старого рокетлаунчера из кучи стрелялок. Но чего нет — того нет. По идее, у этих штук должна быть какая то оптика, ну не могут же они стрелять на чисто звук — но разглядеть ее в той турели, что я снес — я не успел.

Но почему то больше никаких турелей не попалось, а сам тоннель выглядел сильно более заброшенным, чем предыдущий. До моей цели оставалось меньше километра, когда впереди по коридору я заметил в свете фонаря что то блестящее. Вскинув автомат — я залег. Объект выглядел как фигура. точнее половина фигуры человека с чем то металлическим в руках. Он неподвижно лежал, не пытаясь оглянуться. пошевелится или что то еще сделать. Я аккуратно, и очень очень осторожно начал двигаться к нему, высоко поднимая мыски ботинок. Делается это для того, чтобы не зацепить какой то незаметный предмет на земле и не нашуметь. Но все предосторожности были излишними. Объект был совершенно стопроцентно мертв. Вернее не так, он и не был никогда жив, но его функционирование явно завершилось давно. Внешне это только напоминало человека, однако на голове выделялись только линзы, а вместо кожи — был какой то шершавый пластик. Из нижней части его торса торчали металлические элементы каркаса позвоночника, провода и микросхемы. Одна рука была вполне пятипалой конечностью, вторая же заканчивалась стволом винтовки. Судя по всему — я наткнулся на останки одного из охранных ботов, которого давным давно кто то прикончил и бросил тут. Идеальная возможность понять, что они такое. Без малейшей брезгливости я перевернул его кверху лицом, достал из инвентаря нож и начал тщательно его потрошить? Разбирать? Скорее всего таки разбирать. Конструкция была предельно простой — в головном отделе содержится позитронный мозг, больше ничем эта груда кристаллов с кучей управляющих шлейфов быть не может. Я не робототехник, но азы все же знаю — вот эта вот фигня именно управляющий шлейф. В корпусе — содержится блок питания, в виде перезаряжаемых литиевых аккумуляторов, и контроллеры конечностей. Грудина защищена толстенной броней, как и череп — но в черепе есть крайне уязвимая зона крепления глазных линз, да и рассчитан он не под противодействия пуле из автомата, максимум против пистолета или рукопашного оружия. В массивной правой руке — короткоствольная автоматическая винтовка. и боекомплект в шестьдесят выстрелов, скомбинированный в три псевдомагазина по 20. Как осуществить последующую перезарядку я не знаю, но рука легко снялась со своего крепежа — так что думаю в условиях применения — они просто заменяют конечность. Но в прямом бою — всего 60 выстрелов. Конструкция в принципе выглядит дешевой, скорее предназначенной как средство подавления бунта а не противодействия вооруженному налетчику. А вот боеприпасы у него — как раз таки типовые 5.45, так что с паня я получил аж двадцать патронов. Остальные магазины он, видимо, расстрелял в своего противника. "Получен навык — анатомия роботов ур 1. Каждый уровень навыка увеличивает на 1 % урон по известным вам кибернетическим организмам". Какая полезная штука, и как вовремя. Ладно, тут делать нечего больше — оставив посреди коридора распотрошенного бота, я двинулся дальше. В коридоре нашлось еще три таких же — с разными степенями повреждений, и все с почти закончившимся боекомплектом — с них удалось добыть всего то 7 патронов. Однако в конце кородора, перед поворотом — лежал другой робот, явно более продвинутый. На человека эта штука не была похожа совсем. Скорее на гусеничный мини-трактор, который забронировали и установили моногусеницу вместо двух. Вооружен он был чем то вроде единого пулемета — но тот вырвали из креплений и разломили на куски. Впрочем, это не помешало мне набрать с него аж три десятка патронов 7.62 мм. Поковырялся в останках — но они были настолько повреждены что понять, где у него какие отсеки — было предельно сложно. Ясно что мозг был где то тут, но от центра корпуса вообще мало что уцелело — только бронеколпак. Похоже — атака повредила аккумуляторы — и они рванули, а вслед за ними и частично боекомплект. Так что никакого улучшения свежего навыка не будет… Практически дойдя до цели — я наткнулся на того кто уничтожил всех ботов. Посреди коридора ужасающе смердела тварь, крайне похожая на краба, но краба с 12 парами ног минимум. Его панцирь был издырявлен в куче мест, да и валялся он тут не первую неделю. Однако габариты очень внушали — метра в четыре длиной, в высоту он примерно был равен мне. Интересно, что ж его заставило идти сюда? Ответ прибежал из конца коридора — в виде уменьшенной копии этого самого краба, неспешно бредущей ко мне. Размерчики были не такими впечатляющими, да и надпись — Детеныш подземного крабонога — говорила сама за себя. Однако детёныш был явно очень голоден, а я в его глазах скорее напоминал бутерброд…Шелкая клешнями — он устремился ко мне, издавая противное пищание. Первая очередь прошла вообще мимо, вторая его впечатлила крайне слабо — отколола пару кусочков панциря, да и все. А дальше он слишком сблизился со мной, и смог пустить в ход свои ноги. Две схватили меня и попытались повалить. Однако то ли он был слабоват изначально, то ли он изголодался — но свалить с ног меня ему не удалось. Тогда он попытался просто отчекрыжить мне голову клешней. Я успел попытаться уклонится. и это даже получилось, ну почти. Клешня не отгрызла мне голову, но успешно вцепилась в левое плечо, пытаясь разорвать косуху. Крабенок явно недоумевал, как это так- он рвет маленькую цель, а та не рвется. Косуха Рокатански отлично держала давления, правда все же я терял хиты — от сдавливания она меня не спасала. Благо, на вторую руку в инвентаре я прописал свой супертопор, которому так и не успел дать имя — и вот им то я и рубанул по сочленению клешни, начисто срубив одну из половинок. Давление немедленно пропало, а краб отшатнулся. выпуская меня — и заскрипел еще противнее чем раньше.

— Ага, боль ты тварь чувствуешь!!! Размахивая топориком, я наступал на него. Но потеря куска конечности не слишком долго влияла на его способности к битве — и уже через несколько секунд он резким рывком цепляет мой топор второй клешней, начиная поднимать меня над собой и целясь острыми когтями мне в ноги. Мне приходит в голову отличная идея, которую я и реализую. Убираю топор в инвентарь, он немедленно исчезает и я падаю сверху на панцирь. Пара импульсов из АМ1, и в панцире образуется приличных размеров дырка, в которой и исчезакт одна из ржавых гранат противопехотных. Дело в том, что внутренности у него по идее очень мягкие, а гранатные осколки полетят очень плотно — превратив все рикошетам внутри панциря — просто в крошево. ТАк и происходит, из раны выплескиваетс просто фонтан внутренностей краба, долетая до потолка. Туша немедленно оседает, даря мне 1000 опыта. И — несколько килограмм крабового мяса. Все. Это был не босс, так что никакого лута с него не полагалось. ЗА его спиной, в десятке метров — была видна изрядно поцарапанная бронированная дверь с панелью карточного доступа. Именно она и была моей целью

Глава 7. Неожиданный союз

Карточка доступа, выданная Валентином — сработала сразу же, и бронированная створка поползла в сторону — открывая мне проход внутрь помещения. Тамбур переходной зоны в тех помещения закрывался еще одними воротами. Но пока я не догадался закрыть кнопкой внешние ворота — тамбур не поддавался никаким попыткам открыть его. После того, как захлопнулась внешняя дверь — под потолком зашипело. Я уже ожидал какого то газа-дезинфектора, но судя по всему система подачи где то имела повреждения, поэтому она просто пошипела и перестала. После этого стала активна и замигала зеленым прорезь для карты в двери. Я вставил все ту же карточку — машина захватила ее — некоторое время поскрипела и открыла мне двери к внутренним помещениям уровня минус четыре. Я честно скажу — атмосфера вполне соответствовала моему представлению о заброшенной базе — В прямоугольном помещении длинной метров в 10 и шириной в 4 стояли завешанные паутинками и засыпанные пылью терминалы, в полу была трещина и в ней виднелась рваная перекрученная арматура. Атмосфера запустения говорила о том, что сюда никто не входил с начала изоляции здания. Внезапно один из пыльных курганов зашевелился, и с него взметнулось прям облако пыли. Под слоем пыли находился в режиме сна бот-защитник — конструкция, предназначенная для обеспечения безопасности здания. Выглядел он уже отнюдь не человекообразно — конструкция на 6 ножках с колесиками, которые свободно прикреплены к прямоугольному торсу, на котором вверху крепились две консоли с оружием и сенсорными блоками. Он неуклюже пытался подняться — но колесики были забиты пылью, а шарнирная система явно застыла от многих лет неподвижности, либо была забита все той же пылью. Машина издала несколько звуков механического характера, похожих на хруст — и завалилась вперед. Видимо, система стабилизации не справилась, или вышла из строя. Он все еще копошился, пытаясь встать, моргал сенсорами — а потом я почуял запах горящей изоляции и робот затих, из него струился дымок. Я подошел поближе. Огни на верхних спонсонах тускнели и гасли, внутри что то потрескивало. Аккуратно перевернул его, и принялся с интересом изучать. Верхние спонсоны имели мало того что сенсорный блок- что то типа оптического глаза, но еще и явно присутствовала система ЛЦУ. Торчащие стволы — были любимого местного калибра 7.62. А еще имелась панелька доступа, предназначенная для проведения ремонтных работ — на передней крышке бронированного корпуса. Броня кстати так себе тоже, одно название. Я легко вскрыл ножом панель, открутил винты — и принялся разбирать нового для меня представителя машинной жизни. Провозился почти час, но сумел аккуратно разобрать робота полностью. Был вознагражден вторым уровнем Анатомии роботов и двумя сотнями опыта. Конструкция была явно не одноразовой, в отличии от бота-защитника. В выносных спонсонах помимо системы наведения — был боекомплект по 100 выстрелов в лентах. А оружие — было какой то странной модификацией укороченного до неприличия легкого пулемета. Стволы были кстати вполне себе сменными. А сам блок вооружения, чуть поковырявшись, я сумел демонтировать, и даже присоединить аккумулятор к системе спуска. Вознагражден я был подъёмом навыка механик сразу на 2 единицы, конструктора оружия на 2, опыта на 500 и получил — низкокачественный короткий пулемет Спайс. С второго модуля демонтировал ствол, и ленту с боеприпасами. Учитывая что урон у них был очень даже приличным — неплохое подспорье оказалось. Оптическая система мне была бесполезна, а вот лазерный луч увеличивал точность этой системы почти вдвое по сравнению с АК — но только в комплекте с мозгами робота. В моих руках он всего лишь чуть чуть увеличивал точность.

Вообще я заметил в этой игре странное. Несмотря на обилие всяких характеристик — очень многие вещи удавалось выполнить просто потому, что я так мог в реале. По идее — последняя драка например должна была быть куда более тяжелой. Но знание физики и принципов строения ракообразного — дало мне невероятное преимущество — и сильный враг был убит мгновенно. Потому что не выживает тот, у кого внутри — каша из осколков, которые рикошетят от его же панциря обратно. Тот же принцип когда то убивал людей, носящих бронежилет — пуля пробивала броник, и вместо того чтобы пролететь насквозь — рикошетила от задней пластины назад. А вот точность стрельбы непрерывной очередью — это уже из игры. Никогда не получалось попасть двенадцать из двадцати одного выстрела в цель одной непрерывной очередью.

Кстати, а ведь по идее сейчас сюда прикатит какой нить робот — ремонтник. Я ведь в этом помещении еще имею право находится, как техник — а значит поломка робота это внештатная ситуация, но невраждебная. И вот тут надо не зевать — иначе придется взламывать двери, и вступать в долгую драку с кучей ботов. А ремонтник не должен быть вооружен, и на нём можно выскочить за пределы этажа.

Я угадал, и минут через двадцать в помещение закатился здоровыыый такой бот. Моногусеница по центру, много- суставчатые манипуляторы, числом шесть, и сам по себе он занял половину помещения. А еще у него на спине расположен был огромный контейнер. Машинка подъехала к полуразобранному меху, и принялась шарить по нему манипуляторами. Манипуляции продолжались меньше минуты, после чего на спине робота поехала в сторону здоровая крышка. Он ловко закинул туда все части поврежденного собрата, и принялся разворачиваться. Вот он, мой шанс. Крышка уже закрывалась, так что раздумывать некогда — прыгаю рыбкой вперед, уже внутри группируясь и перекатываясь. Вышло так себе — я разбил бровь об какие то куски металла внутри. Работ запечатал меня внутри. Надеюсь, что это не станет комфортабельным гробом…и вместе с этой мыслью меня пронзил огромной мощности удар током. Свет погас. А надо мной была крышка капсулы. Боль во всем теле, мышцы такое чувство что разрывает. Руки и ноги сводит, сердце сейчас выпрыгнет через горло. Я заорал от боли, и потерял сознание в реале.

Поделиться с друзьями: