Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Я вовсе не об этом, — покачал головой Горпео. — Меня не пугают обязанности и в Наракон я пришёл не для развлечений.

— Что же тогда вам нужно? Почему вы так испугались?

— Несовместимости ваших обязанностей с моей религией, — максимально безэмоционально ответил парень, решив не обращать внимания на последнее слово.

Уж чего-чего, а страха он точно не испытывал. Злость — да, но не страх.

— А какая у вас религия?

— Триумвират Единства.

— В таком случае, вам нечего бояться, — махнула рукой Шарла Пруф, облегчённо выдыхая. — Ничего из того, чем вам придётся заниматься в Гильдии, не противоречит Триумвирату. С нежитью мы не имеем никаких дел.

— Это хорошо, — кивнул Горпео, оставив заметку в виртуальном блокноте изучить правила и обязанности Гильдии. — Значит, десять шкур в неделю?

— Да. И пока у вас первый ранг в первой лиге, шкуры подойдут любые.

— А какой ранг максимальный?

— Пятидесятый в каждой из трёх лиг, суммарно сто пятидесятый.

И много посланников достигли сто пятидесятого ранга?

— Таких пока нет, — покачала головой охотница. — Но трое идут вровень на двадцать шестом ранге третьей лиги.

— Это у них больше тысячи шкур в день выходит?

— Нет, всего лишь двести шестьдесят, но обычными кроликами их уже не набить.

— Понятно, значит, мне есть куда стремиться.

— Конечно.

— А если я буду недоступен несколько дней, например, в подземелье каком-нибудь сложном? Я смогу после выхода из него внести шкуры?

— Сможете, — кивнула охотница. — И не обязательно шкуры. Можно и в предметном эквиваленте вносить, и в денежном, но с десятипроцентной надбавкой.

— Понятно, — задумался Горпео. — И если есть обязанность на сотни шкур, значит есть и возможности расширения инвентаря?

— Конечно есть. Принесите десять волчьих клыков и сможете расширить инвентарь на десять ячеек.

Доступно задание «Пространственное расширение»

Тип: гильдейское, обычное

Принесите 10 волчьих клыков Гильдии Охотников

Награда: +10 ячеек инвентаря

— Понятно, — пробормотал игрок, отметив, что отказаться от задания невозможно. — Тогда я пойду.

— Удачи с волками, — сказала в спину Шарла Пруф, когда он закрывал за собой дверь.

Говорить в ответ типичное «к чёрту» парень не стал, вдруг ещё в демонологи запишут, а ему это было не нужно.

Выйдя из Гильдии будущий лекарь отправился на поиски гостиницы и оружейного магазина. Вернее, просто обошёл башню слева и там нашёл их, благо мини-карта, неохотно сменяющая непроглядную черноту на кривую сеть круговой жилой застройки, прослойки деловой активности и поистине огромной квадратной блямбы в центре. Всё это окружала стена и на карте значилось как «Лависи». Быть игроком поистине преимущество.

Гостиница встретила Горпео по-настоящему жарким помещением, первым таким в деревне, что даже пришлось снять ватник, чтобы не упариться. В Гильдии Охотников было, скорее прохладно, а тут прям реально жарко. Пожилой мужчина за стойкой, порвавший все, не очень-то и большие, представления парня о гостиничном сервисе, в течении пяти минут оформил комнату. Ключ, автоматически перемещённый в инвентарь и вообще не занимающий в нём места, невозможно было потерять или каким-либо образом, даже божественным, уничтожить. Весь инвентарь может исчезнуть, но только не ключ от номера в гостинице, это гарантировали разработчики и до сих пор ни одного случая потери зафиксировано не было, несмотря на старания игроков. Сама комната оказалась небольшой, примерно десять квадратных метров, с окном, кроватью и безразмерным сундуком. В нём можно было хранить самые ценные вещи, не боясь, что кто-то попытается присвоить их себе. Гостиницы так же принадлежали администрации игре, которая гарантировала их безопасность от абсолютно любого фактора. Случалось, что деревни и даже целые города сравнивались с землёй нашествием демонов или артобстрелами, а гостиницы всё равно стояли, сверкая чистотой стен без единой трещинки или щербинки. И всё это за пятьдесят гринов в день. Ну и приятным бонусом для богачей всех мастей служила возможность расширения и украшения комнаты на свой вкус и кошелёк.

Оружейный магазин располагался прямо напротив гостиницы, через дорогу. Хотя зачем в деревне дорога, да ещё и двухполосная, Горпео не понял. Да ему и не надо было, он всё равно не планировал надолго задерживаться. У него и выбора-то не было, Таш на пару с прка ещё неизвестным шаманом выгонят его, как только истечёт трое суток. А что можно узнать о деревне и её жителях за трое суток? На самом деле, очень многое, но и расти в уровнях ведь тоже надо. Точнее, жизненно необходимо.

Оружейка оставила парня в смешанных чувствах. С одной стороны, он огорчился невозможности купить винтовку здесь и сейчас. Самый простой автомат, чуть лучше его стартового Ноя, так бездарно потерянного, стоил сорок тысяч гринов. В Прасунге на эту сумму Горпео купил бы десяток таких же Ноев, здесь же он был почти нищим со своей жалкой почти двалцадкой тысяч после платы за возмодность сиать одним из охотников. Можно было бы купить простенький пистолет, но воспользоваться им игрок всё равно не смог бы. Так что пришлось уйти из магазина несолоно хлебавши. Но была при этом и хорошая новость: если каким-то чудом накопить сто двадцать тысяч гринов за эти неполные три дня, можно было купить «Брешь», штурмовую винтовку с предустановленным коллиматорным прицелом. Ведь даже Горпео, максимально несведущий в вопросах оружия человек, понимал преимущества коллиматора перед обычной мушкой.

Осталось дело за малым — где-то взять эти немаленькие тысячи. Собственно, место было только одно и называлось оно Волчий лес. Там же можно было и клыки добыть для задания, а лишние, если повезёт, сбыть, хоть в той же Гильдии, хоть в одном из пяти магазинов, смотря где выгоднее будет. Вот только надо выйти из деревни… хотя с этим проблем точно быть не должно, шаман выпустит его с превеликим удовольствием. Это обратно попасть будет трудно, и, возможно, даже с боем.

Но это ещё только будет, а сейчас Горпео шёл к главным воротам деревни. Справа от них располагался контрольно-пропускной пункт рейдеров. Препятствие между игроком и бегающими по лесу пока ещё живыми деньгами. И парень уже нацелился сделать всё, но купить себе «Брешь», какие бы трудности не встали у него на пути.

Глава 12

Как можно быстрее перебегая от дерева к дереву, Горпео перемещался по лесу. За час, что он охотился на волков, ни одного серошкурого найти не удалось. Зато на второй минуте следующего часа, среди массивных сосен удалось разглядеть сразу двоих и игрок стремился их догнать. Благо, убегать они не спешили. Вот только врываться с луком наперерез и с одной стрелы убивать обоих парень не спешил. Хотя бы потому, что у него это не получится. Равно как не получится и скакать по веткам подобно белке, скрываться в тенях, сливаться с шорохами листвы и прочее, прочее, прочее… Местный шаман пятнадцать минут упражнялся в словоблудии, смешивая Горпео с грязью подобными «не получится», после чего всё-таки выпустил игрока из деревни. Вернее, формально, выпустил Таш, но только после того, как Нок разрешил.

Наверное, игрок должен был вступить в перепалку с шаманом, отстаивать себя и в хлам разругаться с уничтожившим его винтовку человеком, но он не делал этого. Во-первых, Горпео прекрасно понимал, кем является на данный момент и не имел ни малейшего понятия, кем в итоге хочет стать. Его желания были обрывочки, как например, пройти на вторую ступень служения Триумвирату или заработать гринов на винтовку с коллиматором, но в общую картину систематического развития персонажа не вставали. Во-вторых, чтобы там ни говорил Дратис, парень не верил, что Нок испортил его оружие просто так. Всё-таки он шаман и ему лучше знать, нападут волки Хошеми на деревню или нет. А откуда такие знания могли быть у простого — пусть даже и не разу не простого — ассасина? Горпео считал, что неоткуда. Поэтому и молча слушал яд в голосе Нока, даже не думая о попытках произнести хотя бы ползвука. Зато сумел рассмотреть группу рейдеров в полном составе.

Группа насчитывала всего десять человек, три девушки и семь мужчин. Все они сидели на лавочках, установленных хаотично по всему небольшому помещению. Таша и Дратиса он уже видел и мнение о них сложить успел. Первый всю речь шамана слушал внимательно и время от времени кивал, второй же довольно часто морщился и качал головой, но против не выступал, начищая тряпкой пару коротких толстых, будто бамбуковых, палок. Слева от него сидели три парня, что-то обсуждающих вполголоса. У каждого на коленях лежал дробовик, с многочисленными царапинами и сколами на стволах. Позади них девушка игралась с горящим лоскутком ткани, то опуская его к полу, то поднимая к самому потолку и при этом не касаясь руками. Видимо, это и была та самая Гиша, что не любит дроу. Её слегка заострённые уши, едва зеленоватые светлые волосы и стройная, даже утончённая, фигура выдавали в ней полукровку светлой эльфийки. Девушка справа от неё кардинально отличалась от мага: коренастая, мускулистая, темноволосая — в её предках будто значились орки. И если на лице полу эльфийки играла загадочная улыбка, «орчанка» постоянно хмурилась. Оружия на виду она не держала, поэтому понять, какова её боевая специализация, возможным не представлялось. Ещё одна девушка вместе с последним парнем забились в угол, обложились какими-то свитками и что-то обсуждали. Горпео краем уха улавливал обрывки фраз, вроде «небесный дождь», «крайние стороны месяца» и «должны сойтись с пятым кругом», но понять, о чём идёт речь, само собой, не мог. Но самым колоритным из всей десятки был, конечно же, шаман. Обряженный в какие-то странные куски шкур, водрузивший на голову немыслимую шляпу, похожую на разноцветный лоскутный тюрбан, держащий в руках изогнутую во всех возможных плоскостях, да ещё и не по одному разу, палку этот высокий, на полторы головы выше Горпео, мужчина, будто являлся живым воплощением власти. От него несло такой мощью, что игрок едва удержался в первые минуты от того, чтобы не встать на колени и не попросить пощады. Хорошо ещё, что это желание довольно быстро прошло, а то сопротивлялся ему Горпео с большим трудом.

Речь шамана, какой бы обличительной она не была, принесла игроку немало пользы. В первую очередь тем, что в лесу он не вёл себя туристом на безопасной тропе. Постоянно оглядываясь и пытаясь угадать, за каким кустом или деревом прячется опасность, Горпео вовремя заметил три атаки сзади. Каждый раз это оказывались какие-то здоровенные белки, размером с хорошую рысь, да ещё и окрасом на них похожие, и каждый раз им хватало по одной стреле в пасть. Парень, явно с перепугу, бил точно в цель, ни разу не промахнувшись, выдав три крита из трёх. Но если бы он смотрел только вперёд, уже после первой рысебелки — или белкорыси — просил снова выпустить его из деревни, там бесшумно передвигались эти существа. Так что хотя бы за это шаману стоит сказать спасибо.

Поделиться с друзьями: