The Elder Scrolls. На изломе времён. Часть 1. Скайрим
Шрифт:
Двемеры (Глубинные эльфы, гномы) - Эльфийская раса, проживающая некогда на территориях современного Морровинда, Хаммерфелла и Скайрима, а также на острове Строс М'Кай. Даже в нынешние времена никто так и не смог достигнуть их уровня развития. Многие века назад двемеры умели строить невероятные конструкции, работающие на пару, "живые" машины, которые называют анимункули, огромные подземные города из металла и камня, освещаемые неведомым огнём. И вот однажды этот удивительный народ исчез. Одновременно, все разом, на всём континенте. До сих пор загадка их исчезновения остаётся самой большой тайной для историков. Существует множество теорий: все двемеры погибли в результате неудачного эксперимента, или эксперимент удался и все двемеры покинули сей мир и ныне живут в другом, или боги ещё знают какие. Ни одна так и не нашла подтверждений, и это за столько-то лет! После исчезновения двемеров остались только их величественные строения, которые мы и можем с удовольствием изучать. Однако упрежу ваше любопытство: невооружённому человеку туда вход заказан, ведь металлические стражи в бесконечных катакомбах всё ещё стерегут покой гробниц, ожидая возвращения хозяев.
Девять Божеств (Девятеро, ныне известны как Восемь божеств) - Основные боги Тамриэля. Культ Девяти является основным вероисповеданием на территории Империи. Мара учит нас любви и всепрощению ко всему в этом бренном мире! "Возлюби врага своего, как самого себя!" - так звучат слова её! Дибелла показывает нам, что такое красота, как быть красивым не только внешне, но и внутренне. Кинарет, мать всей земли, наказывает нам беречь природу, наш общий дом, дабы всегда мы могли вернуться туда, где нас ждут! Зенитар учит нас труду: "Работайте усердно, и воздастся вам сполна!" Джулианос ведёт нас путём мудрости и логики, ибо светел должен быть наш ум, чтобы постичь законы этого мира. Стендарр велит нам быть снисходительными и милосердными к людям, не важно, насколько они нам близки, ибо человек человеку вовсе не волк! Не бойтесь за умерших и не плачьте по ним, ведь сам Аркей приглядывает за ними на дальних берегах. Будьте смелыми ради друзей, не бойтесь врагов: того желает от Вас Талос, великий герой Скайрима. И пусть сейчас на приверженцев Талоса ведётся охота, время всегда всё возвращает на круги своя. И это завет Акатоша: помните, что перед ликом времени мы все лишь листья на ветру! В разных провинциях имена божеств могут различаться, но их суть и количество всегда остаётся постоянным. Ныне, согласно Конкордату Белого Золота, поклонение Талосу запрещено, что и привело к многим волнениям среди нордского населения, весьма его почитающего.
Довакин (или Драконорождённый) - Смертный с душой дракона, согласно поверьям, единственный смертный, способный использовать Ту'ум (см. Ту'ум), или Крик, или Голос, как его называют. Известно, что начиная с Тайбера Септима (см. Тайбер Септим), каждый император Тамриэля, заканчивая Мартином Септимом (см. Мартин Септим) были драконорождёнными, но не зафиксировано ни одного случая использования ими Голоса.
Доминион Альдмери (Альдмерский доминион) - Враждебное Империи государство, включающее в себя Остров Саммерсет, Валенвуд и Эльсвейр. Образовано в результате прихода альтмеркой фракции Талмор к власти на острове Саммерсет. Альдмерский доминион развязал Великую войну, закончившуюся подписанием Конкордата Белого Золота.
Дракон (с драконьего - "Дова") - "Дети" бога времени, Акатоша (см. Девять Божеств). Вопреки распространённому мнению, не вылупляются из яиц и не рождаются в буквальном смысле этого слова. Все они появились по воле Акатоша, все они бессмертны (от старости не умрут, а вот от меча - вполне себе даже). Каждый дракон обладает способностью направлять силу в Ту'ум или Крик, особую форму магии, основанную на словах драконьего языка. Есть ещё одна особенность, которая не вполне понятна, Драконы каким-то образом могут "чувствовать" потоки времени, замечая мельчайшие изменения в его течении. На данный момент, после победы Довакина над Пожирателем мира (я не знаю, как можно было пропустить эту новость мимо ушей) большинство выживших драконов стало вести себя более-менее мирно, однако не стоит забывать, что эти существа не зря считаются невероятно умными и жестокими созданиями.
Драугр - Мумифицированный и захороненный древний нордский воин. Иногда можно наблюдать явление массового восстания драугров, когда мертвецы сами по себе начинают бесцельно ходить по гробницам. Некромантские эксперименты над усопшими предками строго запрещены и караются смертной казнью.
Древние Свитки - Аэдрические (см. Аэдра) реликвии, являющиеся, по сути записями пророчеств. Человек может развернуть свиток и посмотреть в поток времени. Человек несведущий увидит лишь бумагу свитка, человек подготовленный, такой как, например, Жрец Мотылька, может узреть одну из версий возможного будущего, а вот человек понимающий, но неподготовленный, увидев образы будущего, немедленно потеряет зрение. Впрочем, даже жрецы Мотылька со временем слепнут - это плата за возможность узреть будущее. Когда пророчество, описанное в свитке, свершается, текст на бумаге фиксируется и ничто не может его стереть. Также необходимо ответить, что Древние Свитки - реликвии, которые не могут быть уничтожены.
Жрецы Мотылька (культ Шелкопряда) - Монахи, которые всю свою жизнь готовят свой разум к прочтению Древних Свитков, чтобы эти пророчества служили на благо общества. Со временем. Даже самые подготовленные монахи слепнут, после чего их отправляют в отдалённые монастыри, где они тихо заканчивают свой жизненный путь. Большая часть деятельности этих монахов засекречена.
Имперец - Раса людей, проживающих на территории имперской провинции Сиродил. Это потомки тех людей, что когда-то отбили Сиродил у айлейдов под предводительством Алессии (см. Айлейд). Отличаются высокой харизмой, хитростью и навыками в общении.
Империя - Широкий термин, использующийся для обозначения государства людей. Ныне существует четыре империи: Алессианская империя, империя Реманов, империя Септимов, империя Мидов (существует на данный момент). За дополнительной информацией обратитесь на кафедру "История Империи" к магистру Валентине Крепкий щит.
Каджит - Зверораса кошколюдей. Очень своеобразный народ, о котором можно говорить бесконечно. Основное место проживания - пустыни Эльсвейра. Культура и быт сильно отличаются от людских и эльфийских рас. Самое распространённое заблуждение о каджитах - что они все поголовно воры и убийцы из-за своих просто-таки невероятных способностей к скрытности. Не верьте в эти слухи, каджиты могут прекрасно справляться практически с любым делом, если они того захотят. Каждый каджит может видеть в темноте и обладает недурными акробатическими способностями. За дополнительной информацией обратитесь на кафедру "Физиология зверорас".
Клинки - Организация, подконтрольная драконорождённому императору. До смерти Мартина Септима исполняли роль телохранителей и шпионов. Их штаб располагался в Храме повелителя облаков, на севере Сиродила. С окончанием Великой войны распущены, воссозданы вновь Довакином, как охотники на драконов. Основная информация об их деятельности засекречена, но не сомневаюсь, что в своё время агенты клинков предотвратили не одно восстание или убийство.
Конкордат Белого золота - Договор, заключённый в конце Великой войны Империи и Доминиона Альдмери. Согласно условиям договора поклонение Талосу (см. Девять божеств) в Империи объявлялось вне закона, также были предусмотрены роспуск Клинков и передача Доминиону значительной части южного Хаммерфелла (в основном той, что уже была оккупирована войсками доминиона). Правительство Доминиона Альдмери, Талмор, получило право беспрепятственно действовать на всей территории Империи, преследуя почитателей Талоса и беглых Клинков. Император Тит Мид II был вынужден пойти на столь суровые условия, поскольку силы империи были сильно истощены суровой войной.
Красный год - Данная информация стала известна относительно недавно, однако сразу же произвела огромный фурор, даже не смотря на давность. В городе Вивек, что в Морровинде на острове Вварденфелл есть так называемое Министерство правды, штаб-квартира ординаторов (храмовая инквизиция). Данная штаб квартира находится в огромной луне, будто парящей над храмом Вивека. Эта луна называется Баар Дау, по легенде, Безумный Бог Шеогорат хитростью заставил луну сойти с орбиты и обрушиться на город. Однако сам Вивек (бог-покровитель, член АльмСиВи, в честь которого и был назван город) остановил время луны, и она просто замерла в воздухе. Однако когда сила трибунала иссякла, и АльмСиВи ушли, магия, державшая луну, исчезла, и Баар Дау, с той самой скоростью, с какой когда-то летела, ударилась о землю. Город был моментально уничтожен, на его место образовалась воронка, которую сразу залило водой Внутреннего моря. Удар был настолько чудовищной силы, что началось землетрясение, от которого началось извержение Красной горы. Многие города Морровинда были тогда сожжены магмой или завалены камнями, количество жертв было чудовищным, а многие учёные до сих пор спорят о изменениях климата, которые произошли или могут произойти. Однако за всей катастрофой можно увидеть, как сплотилась нация тёмных эльфов в борьбе со стихией, как процветала взаимовыручка и взаимопонимание. Аргониане, воспользовавшись хаосом на Вварденфелле, вторглись на территорию континентального Морровинда, желая отомстить за сотни лет рабства. И снова данмеры гибли сотнями, разорялись десятки деревень на южной границе Морровинда. Продвижение аргониан продолжалось до самого Морнхолда, который разграбили и сожгли. И только объединённые войска дома Редоран (см. Морровинд и Данмер) смоги остановить захватчиков, заставив прекратить наступление. Теперь на месте Вивека находится воронка, называемая Гибельный залив, а дом Редоран, по сути, стал единственным правящим домом в Морровинде.
Кризис Обливиона - Событие, произошедшее в конце третьей эры. Секта, поклоняющаяся Мерунесу Дагону (см. Принцы Даэдра), убила императора Уриэля Септима VII и похитила Амулет Кролей, тем самым запустив цепочку событий, которая должна была привести самого Мерунеса Дагона в Тамриэль. Изначально это было невозможно из-за барьера между мирами, поддерживаемого Драконьими огнями - мистическим огнём, возжигаемым Императором при помощи Амулета Королей. Когда огни погасли, барьер начал слабнуть, что позволило культу открыть по всему Тамриэлю Врата в Обливион, порталы в царство Дагона. Из врат повалили тысячи тысяч даэдра, слуг Дагона. Поскольку даэдра бессмертны и могут бесконечно перерождаться, исход был предрешён. Благодаря Действиям Мартина Септима и неизвестного, названного впоследствии Чемпионом Сиродила, вторжение удалось остановить, навечно изгнав Мерунеса Дагона обратно в его мир ценой жизни Мартина Септима. И хоть вторжение и длилось недолго, его значение для дальнейших событий просто невозможно недооценить: многие города, такие как Кватч в Сиродиле и Альд'Рун в Морровинде, были полностью разрушены, погибли тысячи мирных жителей, была полностью разрушена Кристаллическая Башня на Саммерсете. Кризис Обливиона также привёл к свержению нескольких правительств, воцарению радикально настроенных партий и отделению нескольких провинций от Империи.