The Elder Scrolls. На изломе времён. Часть 1. Скайрим
Шрифт:
Маркарт - Серебряная столица Скайрима, крупный шахтный комплекс, столица владения Предел. Изначально построен Двемерами (см. Двемеры) ещё до их исчезновения. На территории Предела постоянно идёт тайная война между коренными племенами (называют себя Изгоями) и нордским населением, что приводит к большим потерям с обеих сторон.
Мартин Септим - Последний император династии Септимов, но заслуживший себе не меньшую славу, чем первый. Во время Кризиса Обливиона, Мартин Септим руководил действиями по сопротивлению силам даэдра Мерунеса Дагона (см. Принцы Даэдра). Во время финального сражения в Храмовом районе Имперского города Мартин Септим разбил Амулет Королей (символ императорской власти и ключ к барьеру между Нирном и Обливионом) и, пожертвовав своей жизнью, изгнал Повелителя катастроф обратно в его мир и навеки запечатал врата Обливиона. После его отважного самопожертвования ни один Принц даэдра никогда больше не сможет угрожать Тамриэлю!
Мер (Эльф) - Общее определение для всех рас, произошедших от древней расы эльнофей, а именно: альтмеры, босмеры, данмеры, двемеры, орсимеры, фалмеры (снежные эльфы Скайрима), айлейды.
Морровинд - Провинция на северо-востоке Тамриэля, ныне населённая, в основном данмерами. Провинция состоит из континентальной части и острова Вварденфелл, который как будто вырезали из континента. Изначально континент был населён двемерами, впоследствии туда пришли кимеры (которые впоследствии превратились в данмеров проклятьем Азуры см. Принцы Даэдра и Данмер). Вварденфелл - суровая земля, щедро осыпаемая пеплом из Красной горы - огромного вулкана, находящегося прямо в центре острова. В 5-м году 4-й эры (см. Красный год) Красная гора изверглась в очередной, самый сильный раз. Потоки магмы начисто смели Балмору и только отстроенный после Кризиса Обливиона Альд'Рун. Обломки скал долетали даже до острова Солстхейм. Провинция не успела оправится от такой глобальной катастрофы, а её уже грабили аргонианские полчища, стремясь отомстить данмерам за годы рабства. Теперь Морровинд, бывший одной из самых известных и благородных провинций, стал лишь тенью самого себя. Проживание на территории Вварденфелла проблематично, так как Красная гора всё ещё продолжает время от времени извергаться, Морнхолд (старая столица Морровинда), оказалась разграблена аргонианами. Ранее власть в Морровинде делилась между особыми фракциями - домами (Редоран, Дрес, Хлаалу, Телванни и более мелкие), однако теперь самым большим домом является Редоран, чья столица находится в Блэклайте (по совместительству, столице всего Морровинда).
Нирн - Это, собственно, всё. Это земля под нашими ногами, воздух, коим мы дышим, животные птицы и люди. Нирн состоит из пяти континентов: Тамриэль, Йокуда (давным-давно затонул, ныне является крупным архипелагом), Атмора (замёрзший континент, изначальная родина нордов, да и большинства людей, но ныне проживание на нём невозможно), Акавир (земля далеко на востоке, изначальная родина Драконов, за подробной информацией см. Акавир) и Пиандонея (загадочный континент морских эльфов, о них в данной книге распространяться не будем). Также существует ещё мифический континент Альдмерис, якобы изначальная родина всяких эльфов (скорее всего, вымысел). По небу, помимо тысяч звёзд, плывут две луны: Массер и Секунда. Теории сотворения Нирна многочисленны и не будут рассматриваться в рамках данной книги.
Норд - Раса людей, исконных жителей северной провинции Скайрим. Являются потомками Исграмора и тех первых людей, что приплыли в Тамриэль с замерзающего континента Атмора. Выросшие в холодных и жестоких условиях Скайрима, норды суровы, сильны и выносливы, однако вспыльчивы. Тайбер Септим, первый император Тамриэля, был нордом по имени Хьялти Раннебородый.
Орден рыцарей Девяти - Ныне самый известный рыцарский орден воинов-миротворцев. Основан многие века назад для поиска божественных реликвий Крестоносца (броня Пелинала Вайтстрейка), утерянных после свержения власти айлейдов. После войны Красного алмаза орден был распущен. Собран вновь Чемпионом Сиродила (см. Кризис Обливиона) для противостояния Умарилу Неоперённому (см. Айлейд). За двести лет, прошедших со дня воссоздания, орден значительно изменился. В его рядах всегда находятся только девять членов, девять сильнейших воинов, магов или разведчиков. Основной задачей ордена вот уже более сотни лет является охранение божественных реликвий и обеспечение справедливости и мира везде, где можно.
Орк (Орсимер) - Раса зеленокожих, мускулистых эльфов, проживающих на территории вокруг Рогтарианских гор. Орков отличает от остальных рас практически повсеместно распространённый скверных характер, вспыльчивость. Однако в противоположность этого можно сказать, что они самые выносливые и сильные бойцы Тамриэля (даром, что недисциплинированные). Воины орков могут впадать в боевую ярость, не замечая ни ран, ни боли, а чуть ли не каждая орчиха учится бить молотом по наковальне с самого раннего детства. Потому-то орочья броня даже вынесена в отдельный класс тяжёлой брони и славится своими свойствами. Сказать ещё что-то общее про эту загадочную и удивительную расу довольно сложно, потому что к каждому представителю расы орсимеров нужно искать свой персональный подход. Из-за неорганизованности орков им долгое время не удавалось создать своё королевство, пока (как утверждают источники) одному из орков не удалось в поединке отвоевать кусок земли, который впоследствии стал называться Орсиниумом, государством орков.
Принцы даэдра - 16 бессмертных сущностей, повелевающих планами Обливиона. Это: Молаг Бал, отец ужаса и террора; Мерунес Дагон, владыка разрушения и катастроф; Меридия, чья сфера неизвестна, но она покровительствует всем живым, а нежить ненавидит; Мефала, леди убийства и заговоров; Периайт, владыка чумы; Вермина, королева ночных кошмаров; Сангвин, король разгула и пьянства; Азура, королева рассвета и заката; Боэтия, лорд или леди (в зависимости от настроения) дворцовых переворотов и заговоров; Малакат, повелитель клятв и проклятий; Шеогорат, князь безумия и искусства; Хермеус Мора, знающий неведомое, повелитель тайных и запретных знаний; Намира, королева гнили, разложения и прочих мерзостей в том же духе; Хирсин, повелитель охоты и спорта; Ноктюрнал, королева тени и покровительница воров (хотя чаще обворовывают её саму); Клавикус Вайл, демон желаний и сделок, которые чаще всего заканчиваются плохо. Также некоторые учёные, назовём их так, утверждают (громче всех об этом кричал Чемпион Сиродила), что существует 17-й принц даэдра, приводя в качестве доказательства строчки из книг ТАКИХ древних, что их и листать страшно. Якобы есть Джиггалаг, повелитель абсолютного порядка, сильнейший среди лордов даэдра. Но со всей уверенностью заявляю, что подобная информация - учёный бред, не более, иначе он хоть как-нибудь себя проявил! В заключение могу сказать, что на тему даэдрических Принцев написаны тысячи книг и ещё больше научных трудов, рассуждать об их враждебности или благородстве можно до конца жизни и так ни до чего и не дойти. Если вас заинтересовала тема, советую поискать дополнительную литературу, однако предупреждаю, что поклонение даэдра, хоть и не запрещено, но всячески порицается общественностью и нашим учёным советом в частности.
Редгард - Чернокожая раса людей западного Тамриэля. Раньше составляли костяк армии Имперского легиона из-за своей дисциплинированности, воинского духа и выносливости. Также из редгардов выходят отличные мореходы. Спокойный и сдержанный народ, выше прочего ценящий честь и достоинство. За дополнительной информацией обратитесь на кафедру "Истории Хаммерфелла".
Саммерсет (Остров Саммерсет) - Остров, изначально принадлежащий Империи, однако сейчас являющийся сердцем Доминиона Альдмери. На территории острова располагаются самые престижные магические университеты, а также Кристаллическая башня (разрушена после Кризиса Обливиона). Долгое время Саммерсет, родина Альтмеров, считался культурным истоком всего Тамриэля, однако многие культуроведы могу поспорить с данным утверждением. Столицей Саммерсета, а заодно и всего Доминиона Альдмери, является город Алинор.
Сиродил (Имперская провинция) - Центральная провинция, населённая имперцами. Изначально открыта айлейдами, а впоследствии отвоёвана людьми. Сердце всех четырёх существующих империй. Климат изменчив, в основном, тёплый, южный, но к северу возможно даже выпадение снега. В Сиродиле выращиваются многие растительные культуры, начиная от пшеницы и заканчивая виноградом. А в шахтах добываются серебро, золото, железо и прочие полезные ископаемые. На территории Сиродила происходили основные сражения великой войны. По всей территории разбросаны древние айлейдские города, ныне уже превратившиеся в руины. В центре провинции располагается озеро Румаре, в центре которого, на острове, находится Имперский город - столица империи и месторасположение нашей академии. Сиродил - оплот культуры и политики всей Империи!
Скайрим - Одна из провинций Тамриэля, на севере. Населена, в основном, нордами. Считается холодным и прекрасным краем, населённым могучими воинами, закалённым холодом и войнами. (За дополнительной информацией по этой замечательной стране можете обратиться лично ко мне, как к специалисту по данной провинции).
Солстхейм - Остров севернее Морровинда и северо-восточнее Скайрима. Ранее принадлежал нордам, но после Красного года был подарен данмерам, как новое место для проживания. На данный момент на острове есть несколько поселений: Воронья скала (основной порт), деревня Скаалов (деревня на самом севере острова, где проживает племя нордов, именующих себя Скаалами), Тирск (ещё одна деревенька нордов, живущих по традиционным устоям) и Тель Митрин (дом магистра Нелота из дома Телванни). После Красного года климат Солстхейма сильно изменился, поэтому вымерло несколько видом, проживающих только на территории острова, вымерли. За дополнительной информации обратитесь к новой книге исследователя и историка Тарстана Солитьдского "Дети Все-Создателя". У него очень и очень подробно описан быт и нравы Скаалов, а также природа Солстхейма.
Талмор - Фракция, захватившая власть на острове Саммерсет после Кризиса Обливиона. В задачи Талмора входят распространение влияния эльфов на континенте, защита их интересов в неэльфийских государствах через посольства, пропаганда превосходства эльфов над другими разумными расами. Талмор приходит к власти в 4Э 10, однако объявляет независимость от Империи только в 4Э 22. Альдмерский Доминион и Империя вели войну в 4Э 171-175. Этот период был назван Великой войной. Обе стороны согласились на прекращение военных действий на условиях документа, известного как Конкордат Белого Золота. Официальная религия Альдмерского Доминиона, а значит и Талмора, -- это Культ Предков, то есть: почитание аэдра, включая Восемь (см. Девять Божеств), иногда называемых "эльфийскими богами". Талоса же они вообще не считают богом и всеми силами пытаются истребить его почитателей, которых считают еретиками. Конкордат Белого Золота позволяет талморским агентам и шпионам, называющимися "юстициарами", свободно проводить инквизиторские процессы на землях Империи, что вызывает бурное недовольство жителей Скайрима, среди которых очень много почитателей Талоса (см. Тайбер Септим).
Тамриэль - Континент, на котором проживает каждый из нас, является самым большим континентом (до Кризиса Обливиона так же называлась третья Империя, которая впоследствии распалась). Поделён на несколько административных районов: Сиродил, Хаммерфелл, Морровинд, Скайрим, Чернотопье, Эльсвейр, Валенвуд, Хай Рок, остров Саммерсет и Солстхейм (ныне остров Солстхейм присоединён к Морровинду). На данный момент на территории Тамриэля существует четыре государства: Четвёртая Империя (Сиродил, Хай Рок, Скайрим и Морровинд. Последняя провинция - опосредовано, так как большая её часть, по сути, нежилая), Доминион Альдмери (Саммерсет, Валенвуд, Эльсвейр), Королевство Аргония и Хаммерфелл.