Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Второе Зелье создавало черный дым, в пределах которого я становился полностью невидимым для восприятия противника, но, понятное дело, что защиты от дыма никто в зелье, созданного Алхимией Хаоса, не предусмотрел, так что без особой маски я буду кашлять, будто бы более бронхитом.

Последнее зелье… оно являлось хаосом во плоти. Система давало такое обозначение:

[Зелье “Поцелуй Хаоса”.

Описание: Богиня Хаоса мило улыбнется тому, что решится испробовать это творение, и отправит воздушный поцелуй. Зелье дает случайный положительный эффект или временную способность, усиливающая игрока. Побочный эффект от принятия наступит по окончанию действия зелья и будет носить абсолютно случайный характер!]

Ага, вот и вправду — самое непредсказуемое зелье, что я видел, ведь положительный эффект — временный, а вот побочный… о нем почему-то ничего не сказано!

Глава 57

Капелька здравого смысла была затеряна вместе с памятью о прошедших сутках. И нет, я не напился. Просто, как только я добрался до своего прекрасного дома, выслушал какую-то речь Сакуры — я даже не помню, отчитывали меня или нет — а голова коснулась самой мягкой подушки на свете, я погрузился в глубокое забвение, из которого меня вытащила вампирша, объявив о том, что нам надо идти в эпик данж.

И вот теперь я стою здесь, у зияющего, как пасть древнего зверя, входа в еще один данж. Да не какой-то там данж, а эпический! Я бы даже обрадовался — ведь там, в этой пасти, нас ждет куча приятных плюшек, как лут с босса в Diablo после часа фарма, — однако… слово "эпический" не давало мне покоя. После Кроля, который был как тот босс из Dark Souls, что ваншотит тебя на первом же ударе, и Щелкунчиков, напоминавших орду зомби из Left 4 Dead, я начал сомневаться, стоит ли мне вообще соваться в эту грибную мясорубку. После того, как я едва не угробил себя, Бурого и Спайка.

— "Черт возьми, Микки, что ты творишь?" — мысль билась в голове, как пойманная птица. — “Ты же видел, чем это кончается. Ты помнишь боль, страх, беспомощность. Ты буквально вчера дрожал при мысли о любом мобе выше 15-го уровня!”

Нет, я понимаю… слишком хорошо понимаю, что стал сильнее за этот короткий промежуток времени. У меня появилось очень опасное оружие — Коготь Ледяного Вепря, который дает мне не только невероятный бафф к характеристикам, но и две важные способности — обморожение и снижение урона от первой атаки.

Конечно, не стоит забывать о том, что у меня теперь есть три козыря — три немного противоречивых зелья, хотя никаких сомнений в их полезности у меня не было. Ну и, конечно, не последнюю роль здесь сыграла Сакура со своими пламенными речами о повышении уровня. К слову, 17 уровень она добила с удивительной легкостью, а случай с Вероникой уверовал её в том, что надо прям сейчас идти и качаться.

Почему мы просидели целые сутки в таверне? Ну, дело было в двух вещах. Если не учитывать тот факт, что мне нужно было восстановиться после неординарных экспериментов мышака с Алхимией Хаоса (а это Сакура явно не учитывала), вампирша не хотела терять прибыль от таверны, в которую нагрянул народ. Не то, чтобы очень много — гостей десять, однако это стало весомым поводом для Сакуры. Во-вторых, спешить на зачистку данжа Эпического ранга не стоило, ибо нужно было закупиться зельями исцеления, деньги на которые, после моих экспериментов, нужно было еще заработать.

И вот теперь мы здесь. У входа в Чащобу Сгнивших Крон. Эпический данж 18-го уровня. Квест по зачистке этого данжа Сакура взяла в Гильдии Авантюристов и, честно говоря, я не понимаю, как ей могли выдать этот квест… Вместо зияющей пасти в скале — вход представлял собой гигантский, полуразрушенный арочный портал из почерневшего камня, поросшего густым, неестественно ярким мхом всех оттенков яда. Он стоял посреди поляны, которую постепенно поглощала буйная, странная растительность. Воздух здесь был густым, влажным и тяжёлым, пропитанным сладковато-приторным запахом гниющих фруктов и… грибов. Запах был очень сильным и даже навязчивым. Мой «Грибной Нюх» заходился от этого коктейля, вычленяя десятки разных спор, и не все из них были дружелюбны.

— …так что главное — держать дистанцию и не давать спорам прорасти на вас или рядом, — Сакура, уже облаченная в свою новую кожаную броню, с Когтем Ночного Змея наготове, чертила планом на влажной земле перед порталом. Ее алые глаза были лишены обычной ярости, в них горел холодный аналитический огонь. В этот раз Сакура подготовилась основательно и засела в библиотеку Гильдии, чтобы вычитать больше о монстре в Эпик Данже.

Нашими врагами были Микоиды — редкая разновидность монстров Скальнолесья. По факту, это были ожившие грибы, обладающие разными способностями и характеристиками, но в целом их можно было разделить на три основных типа: танки, стрелки и закладчики. Суть первого типа ясна и так — медленно и неподвижная скала, которая принимала урон на себя. На её убийство будет уходить немало времени и сил, однако сами по себе эти мобы не представляли проблемы. Второй тип микоидов был способен плеваться кислотой. Струя у этих мобов весьма мощная, а кислота… короче говоря, мало не покажется, если попадешь под атаку. Но второй тип тоже был не особо мобильным, из-за чего нуждался в защите первого. И даже так, если не учитывать 3-ий тип микоидов, зачистить данж с ними не было так сложно. Да, у мобов не было проблем с ближней и дальней дистанцией, однако отсутствие маневренности играло ключевую роль. Сакура могла в одиночку вырезать сначала плюющихся монстров, используя преимущество в скорости и мощи своих способностей крови, а затем уже методично забить танков.

Последний вид микоидов представлял собой минеров — ну, мне пришла такая ассоциация на ум, когда Сакура рассказывала о них. Эти микоиды были способны оставлять особые споры, которые при касании с врагом либо взрывались, нанося немалый урон при помощи кислоты, либо выпускали летучий газ, вызывающий при первом же вдохе парализацию.

Пожалуй, последний тип даже без поддержки танков и стрелков представлял собой опасность, однако это страшное трио вместе было способно на страшные вещи. Но даже так, наличие трех типов микоидов не пугало меня, пока я не услышал о мицелии… эти мобы были связаны друг с другом при помощи уникальной растительной системы данжа, из-за чего их взаимодействие находилось на чертовски высоком уровне.

Более того, это полностью лишало возможности зачистки данжа из тени — всякие ассасины могли лишь лапу Бурого сосать, ибо убийство одного микоида всполошит всю их стаю и неизбежно приведет к охоте за убийцей. И вот в связи с тем, что уровень тварей варьировался от 18-го до 20-го, становилось понятно, почему даже команды 19 уровня не горят желанием соваться в этот данж.

Этот данж, можно сказать, был одним из сложнейших в Скальнолесье из-за командной работы мобов! И я понимаю других игроков — зачем рисковать шкурой в этом опасном данже, если можно банально зачистить что-нибудь попроще и добить желаемый 20-ый уровень, после которого можно отправиться в Нейтральные Земли.

И вот сейчас, наблюдая за нашей подготовкой, мне становилось совсем непонятно, а зачем мы лезем в пасть дракона? Нет, вот реально! Я все понимаю — там нас ждут вкусные плюшки, артефакты и куча редких ингредиентов, но мы же легко можем загнуться там! У меня вообще-то 15-ый уровень, а Сакуры — 17-ый! Парочка ошибок, и все, Финито Ля комедия!

Но не успел я донести до своих товарищей голос своего разумы, как Бурый заговорил.

— Эпик, говоришь… — проскрипел он, поправляя наплечник. — Редкость для этих мест. За всю жизнь в землянке — один такой видел. На нашей территории. Гришка зачищал. — И вот тут я застыл, а мои глаза распахнулись от немого шока. В смысле Гришка зачищал? Он же шаман почти 60-го уровня! Это как если бы Кratos из God of War фармил гоблинов на старте. И вот не надо говорить, что Кратос с этого и начинал в играх… Ну да, были плохие времена, но такое со всеми бывает… наверное. Пока я пытался сообразить, на кой черт Гришке это нужно, Бурый собрал мысли в кучу и продолжил. — Не в одиночку, нет. Троих антилоп с собой привел. Они были не особо сильными — нужны были лишь для того, чтобы в данж войти, а затем, после того данжа… их стая стала главной на полянке. Уважать стали.

И вот что-то внутри сжалось. Видимо, Бурый говорит о тех Антилопах, с которыми мы за грибы и растения недавно дрались в пьяном угаре… И знаете, что? Это прям удивило меня. По всей видимости, изначально антилопы были нормального 13-14-го уровня, а уже после данжа подняли свой уровень до 17-го, а их вожак аж до 18-го!

Учитывая, что сформировавшийся эпик данж соответствует уровню локации, на которой появился, то поражало, что за его зачистку можно было поднять 4–5 уровней… Но что-то мне подсказывало, что риски тут будут очень соответствующие.

Поделиться с друзьями: