Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Война Бессмертных
Шрифт:

Метаорганика была результатом гармонизации цеплекса, кроме всего прочего обладающего способностью перенимать свойства как материи нашего мира, образуя сложные соединения элементарных частиц, так и свойства спектра, например, способность видоизменяться под воздействием разума. Используя пластичность цеплекса, неосы добивались образования из него нового вещества с заданными свойствами, фактически материализуя желаемые объекты.

Тела из метаорганики были устроены примитивнее, чем простейшие организмы, поскольку обычно не предназначались для таких функций как питание или размножение, тем не менее, упраздненная физиология делала их чрезвычайно живучими. Единственная слабость этих тел заключалась в их же принципе устройства. Вещество, состоящее из гармонизированного цеплекса, находилось в состоянии взведенной пружины. Для ее удержания использующему тело неосу требовалось непрерывно прикладывать точно сфокусированные волевые усилия и перекачивать много энергии. Потеря фокуса приводила к “распрямлению пружины” - моментальному распаду метаорганики и полной дезинтеграции тела. Как следствие, трудность создания тела и управления им зависела от двух факторов: его массы и сложности устройства, а потому неосы, фигурально выражаясь, никогда не взваливали на себя больше, чем могли унести. Потратить уйму сил на создание мощного тела, но в итоге не справиться с его поддержанием означало для неоса массу неприятных последствий.

Спустя какое-то время устав от бесцельного копания в базе я, наконец, додумался в качестве основного критерия отбора интересных существ, использовать уровень представляемой ими угрозы по шкале Миротворцев.

Хирурги обладали уровнем угрозы 0.3, что соответствовало очень низкой степени опасности. Конечно, следует оговориться, что опасности для Миротворцев и прочих участников Игры Теней, потому как для всех остальных существ даже самый простой неос представлял смертельную угрозу.

Я на секунду вообразил себе, что было бы, если бы разъяренный “запущенный” цикл оказался в центре мегаполиса. Никто же бы не смог его остановить. Его бы все убивали, а он бы все оживал. В конце концов, он превратился бы в очень медлительное, но очень сильное и неуязвимое для человеческого оружия существо. Даже интересно, что бы тогда с ним делали?

Чем ниже я опускался по таблице, следуя возрастанию уровня угрозы, тем скуднее становилось разнообразие классов, но тем интереснее и ужаснее они делались.

Такие классы как “полуночник” или “всевидец” со значениями 0.7 и 0.8 соответственно делали ставку уже не на укрепление своего тела, а на его усложнение.

При массе тела меньше человеческой, полуночники добивались такой скорости реакции, точности и ловкости движений, что для борьбы с ними использовались специальные боевые дроны - только они были способны не уступать полуночникам в бою по скорости движений и реакции.

Всевидцы, при еще более невыдающихся размерах, в то же время обладали несколькими гипертрофированными органами, каждый из которых выполнял функции головного мозга. Сверхвысокая скорость распараллеленной мыслительной деятельности позволяла всевидцам в мельчайших подробностях просчитывать варианты развития событий. Они могли уклоняться от выстрелов еще до того как те происходили. Хотя просто дойти до того чтобы выстрелить в представителя этого класса считалось равносильным получению титула чемпиона мира по шахматам.

Поддаваясь любопытству, я опускался еще дальше. Среди пяти неосов с угрозой 0.9 меня заинтересовали классы “жнец” и “громовержец”.

Первый генерировал вокруг себя поле, уничтожающее любые живые организмы, и единственным облегчением было то, что диаметр этого поля редко превышал 200-300 метров, что позволяло при должной сноровке уничтожать этих неосов на расстоянии.

Второй вообще отличался способностью конденсировать из окружающей среды электрическую энергию, а затем давать ею направленные разряды мощностью до полумиллиона ампер. Особенно разрушителен этот монстр был вблизи источников тока - то есть в городах.

Про чудовищ, питающихся человеческой плотью, я подробностей знать не захотел. Каких только способов охоты они не придумывали… А класс неосов получающих удовольствие от криков младенцев? Для достижения максимального эффекта эти существа использовали такие способы причинения страданий, о которых и читать-то страшно.

Но подлинные мурашки по коже у меня вызвали два единственных “легендарных” класса с уровнем угрозы 1.0 - “колосс” и “доминант”. Редкие настолько, что мало кто из бессмертных вообще видел их живьем, представители этих классов были способны в одиночку уничтожать цивилизации.

Мощь колоссов заключалась в их чудовищных размерах. Измерить массу не представлялось возможным, но всего-навсего двигаясь, эти существа вызывали в округе катастрофические землетрясения, а их тела погружали во мрак целые города, заслоняя солнце.

Доминанты же, обычно принимавшие человеческую форму, были страшны своей способностью “вгрызаться” в ткань вестигулярного поля и перекраивать ее на свой лад. Как именно это выглядело, в описании не говорилось, но если одолеть колосса гипотетически представлялось возможным с помощью физической силы, то в случае с доминантами, меняющими саму природу силы, ситуация вырисовывалась безнадежная. Но главная особенность неосов этого класса состояла в том, что строго говоря, они были не совсем неосами. Доминантами идентифицировались высшие существа, входящие в наш мир совершенно официально, то есть являвшиеся воплощенными не только де-факто, но и де-юре. Этими существами были никто иные, как те самые администраторы Циферума - боги, которых часто упоминал Ас. Таким образом, доминанты представляли собой “органы власти” в самой могущественной их ипостаси, а вот колоссы в противовес им являлись сильнейшими из представителей своеобразных “криминальных кругов”.

Спустя какое-то время голос доспеха начал казаться монотонным, а поток цифр и картинок превратился в кашу. Я почувствовал, что устал.

Лениво встав и сладко потянувшись, разминая залежавшиеся кости, я хотел осмотреться - не появился ли Ас, как вдруг в дверь просунулся Дилм.

– Сидишь?
– злорадно спросил он.

– Стою вообще-то, - съязвил я.
– А что такое?

– Пошли, дело есть, - мотнул он головой.

– Не понял… - оторопел я.

– Че тут непонятного? Помощь твоя нужна.

– С каких пор я стал котироваться как помощник?

– Не язви. Мне нужно кое-что сделать и я не хочу, чтобы об этом узнал Ас.

– А я тут с какого боку?

– Я отключил внутренние системы слежения. Когда Ас захочет узнать, где я был, ты не должен меня выдавать.

– Ин-нтересно, - заинтригованно усмехнулся я.
– Почему бы тебе тогда не свалить самому? Нахрена вообще было мне показываться? Никто бы не узнал, куда ты мотался.

– Ас никогда не поверит мне, если мои слова не подтвердит кто-нибудь доверенный. И так получилось, что единственный кто подходит под этот критерий - это ты.

– И почему это я должен тебе помогать? Даже не беря во внимание то, что я рискую круто огрести от Аса и утратить доверие, я еще и скопытиться могу.

– Огребешь ты точно, если со мной что-нибудь случится и Ас узнает, что перед уходом я говорил с тобой, а ты не то что не попытался меня остановить или пойти со мной для подстраховки, но даже не удосужился сообщить ему о происходящем.

– Во-первых, откуда он узнает, что ты со мной говорил и о чем мы говорили?

– Доспех сохраняет память пользователя, чтобы в случае чего можно было узнать, что его ушатало.

– Да? Ну, так я могу прямо сейчас тебя выдать.

– Попробуй, - ехидно ухмыльнулся он.

Желание связаться с Асом вызвало активацию системы удаленной связи доспеха, но к моему немалому удивлению компьютер сообщил, что целевой узел недоступен. Тогда я подумал так: даже если что-то пойдет не так с этой затеей Дилма, то оправдываться перед Асом за то, что у меня не было выбора, будет определенно проще, чем за то, что я вообще ничего не предпринял.

– Твоя взяла, шантажист хренов, - прошипел я.

Поделиться с друзьями: