Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Возрожденный каратель. Том 2
Шрифт:

Получено новое задание.

«Горгоны»

Цель: Убейте оставшихся Горгон в Болотной Крепости.

Прогресс:

Горгона — 0/40

Награда: 1000 золотых монет, + 14 % опыта, Таинственный Сундук [x6], Случайный боевой навык уровня Эксперт.

Но я остановился. Достигнув пятой ступени телесной сущности, я мог начать использовать телесные навыки уровня Эксперт и поэтому сел, закрыл глаза и вошел в игровой магазин.

Теперь, когда я отказался от техник развития, мне оставалось купить всего три свитка навыков. Сначала я думал купить только два телесных, но затем, подумав, что все равно скоро придется брать, тем более очков хватает, взял заодно и навык для истинной сущности.

Потрачено 7000 очков. Получен Свиток боевого навыка: Парад Иллюзий.

Потрачено 8000 очков. Получен Свиток боевого навыка: Стальное Тело.

Потрачено 7500 очков. Получен Свиток боевого навыка: Купол Отражающего Лунного Света.

Я изучил все три навыка, обратив свитки в пыль, однако только двумя из них я пока что могу воспользоваться. Так же среди трофеев с Горгон оказался один весьма интересный навык уровня Мастер, который я так же решил изучить. В магазине ничего похожего не было, и до этого момента я даже не знал, что такие навыки вообще существуют.

Боевой навык Природа Света

Уровень: Мастер

Описание: Пассивный навык. Игрок становится невосприимчив ко многим проявлениям Света и Тьмы или частично их игнорирует. На него отныне не действуют эффекты ослепления и он может не испытывая дискомфорта смотреть на любые источники света. В солнечные дни на открытом воздухе истинная сущность восстанавливается по 1 % раз в 3 минуты.

Внимание! Предмет невозможно передать. Исчезает после использования.

Требования: достижение Небесной области.

Система предложила использовать Божественный Талант и мгновенно изучить выбранный навык, и когда я принял запрос, из свитка начали вырываться лучи разноцветного света: красный, оранжевый, желтый, белый, зеленый, фиолетовый и синий. Все лучи устремились в одно место на уровне головы в метре передо мной и стали складываться в какой-то рисунок.

Скоро из него получился плащ. Семицветный плащ, который, сложившись, или лучше сказать сшившись из разноцветных лучей как из ниток, красочно засиял, и стал трепетать, словно поддуваемый спереди ветром.

Затем ворот плаща раскрылся, как бы говоря: «ну же, надень меня». Я улыбнулся и подставил под него шею. Семицветный плащ мягко опустился на плечи и вошел в мое тело.

Закончив с навыками, я быстро перекусил и продолжил убивать Горгон. Пять, десять, пятнадцать. К тому моменту, как я зачистил этаж и появилось сообщение, что задание выполнено, прошло больше половины дня. Но это все-таки меньше по времени, и даже намного, чем потребовалось на Василисков.

И вот я стою перед лестницей на четвертый этаж и вижу дверь наверху. Гноллы, Василиски, Горгоны. Я всех их убил. Остался один, последний монстр. Трехглавая Гидра. Босс подземелья.

Трехглавая Гидра должна быть сильнее Горгоны. По меньшей мере, четвертая ступень. Но даже если босс на пятой или шестой ступени, и что с того? У меня есть Распадающееся Копье Мириады Солнечных Лучей. Разве он устоит, если я вложу в него полный запас истинной сущности четвертой ступени?

— Да как бы ни так, — успокоив себя, уверенный в легкой победе, я, тем не менее, решил подготовиться. Использовал навык Стальное Тело, расходуя всю телесную сущность, и кожа покрылась сталью, после чего сломал четыре камня природной энергии, восстанавливая запас, и только тогда поднялся по лестнице на четвертый этаж.

Я толкнул дверь и из проема вырвался сильный порыв ветра. Вместе с ним в нос ударил резкий гнилостный запах.

Глава 25. Трехглавая Гидра

Дверь с грохотом закрылась за мной, и сразу появилось сообщение:

Вы вошли в покои босса. Превышен допустимый уровень БМ. На Вас действует эффект «Баланс». Ваша сила атаки и защита снижены на 20 % и переданы боссу Трехглавой Гидре. Так же до конца сражения будут заблокированы активные способности всех ваших специализаций.

— Какой еще БМ? — я задался вопросом, но не находил ответа, и решил это просто оставить. Конечно, снижение урона и защиты не радовало. Это должно отразиться не только на Распадающемся Копье Мириады Солнечных Лучей и Стальном Теле, но и может даже на Радужном Сиянии и Стальном Доспехе Львиной Храбрости. Все-таки их свойства касаются защиты.

Я осмотрелся. Четвертый этаж не походил ни на один из предыдущих. Это был не лабиринт и не зал. Это была пещера. Относительно небольшая, квадратная, где-то сто на сто метров, с высокими потолками. Пол, стены и даже потолок пещеры обильно покрыты заплесневелым мхом и болотной травой. Ноги с хлюпаньем утопают в черной грязевой жиже. Воздух был избыточно влажным, пахло гнилью и чем-то кислым. Совсем как на настоящем болоте.

В полумраке по пещере плавали блуждающие огоньки, излучающие бледно-голубоватый свет. Без них здесь было бы так же темно, как на этаже Василисков.

В дальней части пещеры возвышалась метров на двадцать покатая земляная насыпь, на которой, свернувшись в клубок, мирно спала Трехглавая Гидра. Она имела огромное змеиное туловище с мелкой рыбьей чешуей, отдающей металлическим блеском, толстый вытянутый хвост с зелеными кристальными лезвиями по всей длине, и три головы дракона.

При ровном дыхании из одной головы вырывался черный дым, как у Дыхания Смерти Горгоны, у другой из зубастой пасти сочился фиолетовый дым и бирюзовый огонь, совсем как у Василиска, а из третьей вытекал красный туман и окружал, уплотняясь, массивной тело гидры, такой же давал увеличение силы Гноллов-воинов. Похоже, Трехглавая Гидра владела способностями всех трех монстров представленных в подземелье.

Так же над каждой из трех голов висела своя короткая зеленая полоска, состоящая из десяти сегментов, какую я видел в видении над людьми, и над ними была еще одна такая же, только длинная и золотая.

Имя: Трехглавая Гидра

Раса: Монстр, босс

Уровень развития: Небесная область 4 ступень (эффект «Баланс» дает 20 %-ое усиление атаки и защиты)

Награда за убийство: 1247 очков, +9,7 % опыта, 3 золотых 17 серебряных и 86 медных монет.

Элитный монстр Горгона с третьей ступенью развития выдержал атаку светового копья. Увеличив количество истинной сущность на треть, я смог ее убить. Увеличив наполовину, сжечь. А это босс, на ступень выше Горгон, и из-за какого-то уровня БМ у меня на 20 % снижена атака, а у него на столько же увеличена защита. Хотя, полагаю, если я вложу в два раза больше сущности, с мощью светового копья как у двух, я смогу убить Трехглавую Гидру. Ну, или почти что убить, а потом добить.

Но все ли на самом деле будет так просто? Горгон было пятьдесят на этаж, а босс всего один, и награда за него почти в десять раз выше. И что это за три зеленые полосы и одна золотая? Подозрительно это. Эх, тяжело же ведь будет, да?

Поделиться с друзьями: