Возрожденный каратель. Том 2
Шрифт:
Пускай Кираса Темного Мстителя не так хороша и поглощает лишь 30 % урона и 80 % если атака с атрибутом Тьмы, зато это настоящий доспех, который полностью закрывает грудь, спину, плечи, руки и ноги, оставляя открытыми только бедра и руки от локтя до плеча. А с дополнением в виде жилета сердец, поглощением атак от трех из четырех наиболее распространенных атрибутов и созданием из них энергетических щитов той же прочности, у меня будет достойная защита, не сильно уступающая в эффективности нынешней. К тому же жилет можно будет улучшить, а доспех всего заменить, если выпадет что получше, желательно Редкого качества.
И не стоит забывать про мое Стальное Тело. Это все-таки невероятно мощный защитный навык уровня Эксперт. Как и Купол Отражающего Лунного Света, который сможет отразить во врага с той же силой одну любую энергетическую атаку. Так что с чем-чем, а с защитой у меня не должно возникнуть серьезных проблем.
Вот бы еще поменять свой меч на оружие, похожее на ядовитый клык гидры. Все-таки свойства артефакта Редкого качества намного лучше, чем Необычного. Помимо той же остроты, которой обладает меч, взятый мной из сокровищницы, этот кинжал не только не ломается, но и после улучшения стал гораздо чаще отравлять врагов. В группах из десяти-двенадцати гноллов, на которых я проводил испытания, эффект отравления срабатывал на семерых-восьмерых.
Кроме Болотной Слабости кинжал успешно поглотил три из восьми моих ядов и теперь вмещает четыре различных яда. Трупный яд имеет самый высокий шанс отравления — 35 %. Яд огненного скорпиона срабатывает с шансом 25 %. И мой самый дорогой яд — яд поглощения, который по уверениям торговца не может быть вытеснен телесной сущностью практиком ниже Небесной области, получил всего лишь 10 %. Неплохая вещь эти улучшаемые артефакты.
Я думал, что когда артефакт потеряет прочность, как Стальной Доспех Львиной Храбрости, или когда закончится количество использований, как у Радужного Блеска, они просто потеряют свои особые свойства. Но нет, как оказалось, артефакт просто пуф, и исчезает, превращается в облачко белого дыма и улетает.
Это случилось со мной на Василисках, но я подготовился, и заранее использовал Стальное Тело, чтобы не пострадать. Экипировав сначала жилет, с ним стало даже проще сражаться с Василисками, так как первый Токсичный Огненный Шар создавал щит из энергии огня, защищавший от последующей атаки, и даже сжигал фиолетовый дым, а следом новые доспехи, отлично зарекомендовавшие себя на Горгонах, блокируя 80 % урона от Дыхания Смерти, я продолжил зачищать подземелье.
На тринадцатом заходе, убив очередного Василиска, в центре выжженного пятна осталось лежать маленькое золотое кольцо в форме ободка с зелеными камушками, размещенными вдоль всей оправы.
С затаенным дыханием я поднял кольцо и через экипировку открыл его свойства.
Название: Кольцо Удачи
Тип: Аксессуар
Качество: Необычное
Свойства: Повышает Удачу. Является частью комплекта из пяти элементов. Собрав полный комплект, Вы получите благословление бога Удачи.
Требования: Нет
— Ну, наконец-то. Четыре из пяти, — я облегченно вздохнул и плюхнулся на пол.
Надев кольцо на палец, и немного полюбовавшись им с глупой ухмылкой, я встал и продолжил зачищать подземелье. В последний раз.
Это определенно был мой самый везучий заход, поскольку с Трехглавой Гидры выпал предмет, который я надеялся получить так же сильно, как и Кольцо Удачи, однако он был единственным из всего списка Мистической Рунной Карты, который еще не упал.
По названию я понял, что это будет одноручный меч, но и подумать не мог, что он будет настолько хорош.
Название: Короткий Меч Мертвого Ветра
Тип: Оружие
Качество: Уникальное
Свойства:
Наделяет вас способностью «Урожай Душ», поглощающей души павших врагов в радиусе 1000 метров для усиления собственной силы атаки на 1 % за каждую поглощенную душу. Количество поглощенных душ не ограничено. Время действия эффекта — 30 секунд. Использовать можно не чаще раза в сутки. Текущее количество использований — 0/10.
Наделяет вас способностью «Мертвый Ветер», наносящей значительный урон всем противникам в радиусе 1000 метров каждые 10 секунд в течение 1 минуты. Использовать можно не чаще раза в сутки. Текущее количество использований — 0/10.
Не ломается. Не тупится. Становится персональным при получении.
Требования: БМ выше 2200
Я бы немедленно начал использовать этот великолепный меч, но проблема заключалась в том, что у меня не хватало БМ. Когда я попытался взмахнуть им, он вдруг резко стал весить словно с целую гору. Естественно меч тут же выпал из моих рук, едва кость из сустава не вырвал, и потом я даже не смог оторвать его от земли.
— Понятно.
С жалостью коснувшись красивой резной рукояти, я отправил фиолетовый меч в инвентарь и открыл свои свойства. БМ у меня было 2032 очка. Не достает 168 очков.
БМ можно повысить тремя различными способами. Первый — развитие. Подъем на одну ступень истинной и телесной сущности дает 100 очков БМ. Сейчас я на шестой ступени истинной сущности и седьмой ступени телесной, и чтобы повысить БМ до требуемого значения нужно поднять развитие на две ступени. Думаю, это вполне возможно, если отправиться в Колыбель Разрушения и выбрать Тиранический режим прохождения. Там не только будут давать нормальный процент за убийство монстров, но также должны быть задания.
Но для этого потребуется время. Дней двенадцать только на дорогу и еще на прохождение. Сколько бы не было, это все равно слишком долго. Не хочу столько ждать.
Второй способ — экипировка. Здесь набрать БМ на данный момент в принципе невозможно. Я и так экипирован в лучшие артефакты.
Я только потом вспомнил, что у меня оставались таинственные сундуки и из них мог бы выпасть какой-нибудь хороший артефакт или даже несколько, и так я решил бы проблему с БМ.
Ну и третий способ, которым я как раз таки решил повысить БМ — боевые навыки и способности. Изначально я не планировал тратить очки на покупку этого навыка, к тому же у меня есть куда расходовать телесную сущность, но раз уж того требуют обстоятельства, то почему бы и нет. Тем более я и так хорошо сэкономил на техниках развития.
Потрачено 7000 очков. Получен Свиток боевого навыка: Скользящие Шаги.
Я изучил этот навык и проверил текущий БМ.
БМ: 2182 (Развитие 712 + Экипировка 492 + Боевые навыки и способности 978)
Навык уровня Эксперт добавил 150 очков БМ. Почти. Еще 18 очков и я смогу пользоваться Коротким Мечом Мертвого Ветра.
У меня в инвентаре лежали некоторые навыки Продвинутого уровня и уровня Мастер. В основном это были навыки с неподходящим атрибутом, но было и несколько с моим, просто, скажем так, бесполезные.