Все о Бридже
Шрифт:
ны быть объяснены противником перед игрой. Поэтому, если вы
играете с джентельменами, то будете знать, какого сорта от
крытие они применяют.
– 50 -
GУПРАЖНЕНИЯH
В каждом примере торговля 1NT-3NT. Какой картой вы атаку
ете?
1) Д105 % КД853 $ К83 # 72
2) 943 % Д53 $ 863 # В742
3) ДВ98 % К83 $ В7543 # 10
4) ТД62 % ТД85 $ 10987 # 7
5) 63 % Т85 $ Д1087 # Д763
6) 632 % ТД765 $ ДВ104 # В
7) 863 % Д5 $ 865432 # К7
8) 753 % ТВ1094 $ 86 # 532
9) Д63 % ТВ7 $ КВ3 # 8742
10) Т75 % К6 $ КД7 # 86532
11) К9863 % 7 $ ДВ1062 # 83
12) В8 % К4 $ 9753 # 86432
Ваша атака после приведённой торговли?
13) N E S W ТД865 % ТД865 $ 72 # 3 1$ 1
2# - 2NT
3NT
14) N E S W 87 % ДВ96 $ Д1084 # Т103 1NT
2#(Ст)- 2
3NT
15) N E S W В10986 % ТК3 $ 2 # В432
1# 1$ 1NT
2NT - 3NT
16) N E S W ДВ1093 % 853 $ Т754 # 5
3NT(авант)
17) N E S W Д975 % КД43 $ 853 # Т7
2NT
3NT
– 51 -
18) N E S W 7 % В942 $ В1063 # КВ85
1$ - 2#
2 - 2NT
3# - 3
3NT
19) N E S W Д10986 % ТК3 $ 853 # 74
1NT
20) N E S W Т6 % КВ4 $ В10965 # Т83 1$
1 - 1NT
2NT - 3NT
21) N E S W Д864 % 732 $ ДВ6 # К107
1NT
22) N E S W В1097 % Т732 $ В7 # 763
2NT
23) N E S W В10743 % 82 $ ДВ6 # 1052
1% 1NT
2NT - 3NT
24) N E S W 1098 % В98 $ Т987 # 1098
1$ - 1NT
2NT - 3NT
25) N E S W Д63 % 852 $ ДВ109 # 843
1# 1 2#
2% - 2NT
3NT
– 52 -
GРЕШЕНИЯ :H
1. %5 - вы имеете хорошую масть для выработки и приёмы.
2. %3 - со слабой рукой нужно искать масть партнёра. Неназ
ванный минор хуже неназванного мажора ( к тому же с
Д ).
3. Д - почти плотные 4 предпочтительнее,чем слабые 5. Если
бы в было КВ98, ход в $ был бы правильным.
4. $10 - избегайте хода от ТДxx.
5. $7 - предпочтительнее сильнейшая масть.
6. %6 - Атака может утвердить масть. Ход от сильной пятёрки
всегда лучше и эффективнее, чем от четвёрки.
7. 8 - в поиске масти партнера, лучше ходить из триплета,
чем из дублета. Ход в $ не имеет смысла.
8. %В - играйте на утверждение вашей главной масти.
9. #8 - остальные масти слишком уязвимы для атаки.Кроме то
го, партнёр, скорее всего, слаб и нерезонно искать
его масть. Высокая # заставит партнёра (если он по
лучит ход) переключиться в другую масть.
10. #3 - с 5 # вы наоборот хотите продолжения масти, поэто
му надо атаковать малой. Разработка # перспективна,
благодаря хорошим боковым приёмам.
11. $Д - из двух равных по длине мастей предпочтительнее
более плотная.
12. %К - вы слабы и единственная надежда - найти масть пар
тнёра. Выберите мажор, в котором можете оказать наи
большую помощь. Если партнёр имеет % Т10753 и боко
вого Туза, а у противника в % 3-3, то %К - единст
венная кладущая атака.
13. %6 - S приготовился защищаться против . Атака в % бу
дет приятным сюрпризом.
14. $4 - Через Стейман N показал наличие %. Поэтому атака c
%Д не подходит.
15. В - у вас слишком хорошие шансы на выработку , чтобы
ходить в масть партнёра.
16. $Т - вам надо увидеть стол. В данном раскладе S имеет 7
взяток в # и ТК . У вас же 5 $ сверху.
– 53 -
17. $8 - после открытия 2NT играйте пассивно.
18. %2 - если нет лучшего выбора, то атакуйте в неназванную
масть.
19. 10 - с хорошей пятёркой делайте естественный ход даже
против 1NT.
20. $6 - у вас почти вся очковая сила вашей линии. Играйте
на утверждение длиннейшей масти. Если бы S не назы
вал $, то следовало ходить $В.
21. %7 - с неудобной картой играйте пассивно против низкого
NT-контракта.
22. В - часто пассивный ход наиболее эффективен. Здесь он
ничего не даст разыгрывающему, а вам при благоприят
ном раскладе может дать 1-2 взятки.
23. %8 - у вас нет причин отклонять рекомендацию партнёра.
24. #10 - хоть и предпочтительнее ходить в мажор, вспомни
те, что партнёр не назвал ни %,ни на уровне 1, а
выйти на уровень 2 с # могло быть опасно.
25. 3 - у вас существенная помощь в масти партнёра и ход в
$ просто потеря темпа.
– 54 -
GГЛАВА 5. ВИСТ ПРОТИВ КОЗЫРНЫХ КОНТРАКТОВH
Наиболее неприятное чувство испытывает разыгрывающий, ко
гда защитники выбирают отработанную масть. Он вынужден си
деть в полном растройстве, тогда как вы безжалостно берёте
взятки в масти, которой нет ни в руке, ни на столе. Часто он
вынужден сносить верные взятки на ваши берущие карты, что
усугубляет оскорбление и увеличивает нанесённый ущерб.
Чтобы предотвратить эту катастрофу, одну из мастей часто
выбирают козырем, что позволяет лишить возможности отобрать
отработанную масть. Теперь разыгрывающий может прервать ваше
развлечение, взяв взятку, хотя и не имеет карт в вашей мас
ти. Кроме того, козырь лишает преимущества онеров вистующих
и избавляет от потери некоторых собственных карт низкого до
стоинства. Если не все козыри вышли из игры ( иначе игра
становится фактически бескозырной и вашим онерам ничего не
грозит ), то разыгрывающий имеет преимущество. Он может спо
койно разыгрывать боковые лонгеры, предварительно лишив вас
козырей, в то время, как ваши масти ( и даже некоторые от
дельные онеры могут быть перебиты козырем ). Это действи