Всё Ради Клана. Снова В Игре
Шрифт:
— Два-один! — сказал я, в общем-то, в никуда, но меня услышали.
— Ты в порядке, товарищ? С пустотой общаешься, вот, — спросил меня насмешливый голос.
Обладатель голоса стоял в нескольких метрах от меня. У меня оставалась Кровь, и я прикидывал, смогу ли я попасть в него так, чтобы он не упал, открыв меня своим компаньонам. Но тут этот игрок — воин в чернёных латах с шипастым щитом и двуручным мечом за спиной — сказал, протягивая ладонью вверх руку:
— Нам нужен ДД для данжа. Поможешь за дроп? Пати?
Ясно. Группе не хватает урона, чтобы пройти подземелье, и они просят меня им помочь за долю добычи.
— Что за данж?
— Соляные Рудники.
— Погоди, я подумаю…
Надо же, как удачно. Не успел толком поиграть, а меня уже в данжи зовут. На самом деле, было бы здорово, но я еще недостаточно освоился, в данже мобы хоть и не чета мне по уровню, но способности имеют неприятные. Данж — это долго и напряженно, а я хотел неспешно вспомнить все былое и кое-что узнать. Так что нет, заманчиво, но нет.
— Нет, ребята, спасибо, но нет. Мне сейчас немного недосуг. Так что вы уж как-нибудь сами.
— Ну, как хочешь — разочарованно протянул игрок.
Я развернулся и продолжил идти своим маршрутом. Удара в спину не боялся: ребята явно простые добытчики, нападать не станут. Хотя очень уж они заинтересовано косились на мою экипировку. Еще бы, половина крафтовая, эксклюзивная, остальная — добыча с редких и сильных боссов. Кстати говоря, Лорд-Вампир, с которого я добыл свой меч, раньше выдавал задание на получение моего игрового класса. А потом класс убрали, а его очень удачно поместили в замок в Кровавой Топи. Вот такая вот грустная история…
Через двадцать минут монотонной ходьбы вдали замаячили приземистые каменные башни с деревянными надстройками, и я оживился. Локация, к которой я направлялся, была ничем иным, как форпостом диких орков, непонятно зачем обосновавшихся возле одного из достаточно крупных городов. Орки разводили каменных червей, кактусы и жуткую вонь, получали подкрепления из находящихся неподалеку гор и регулярно устраивали набеги на местные маначерпальни. Стража эти набеги с переменным успехом отражала, иногда выдавая игрокам квесты на сокращение популяции зеленых уродов. В остальном, локация скучная до чертиков: главный форпост в центре, несколько опорных пунктов вокруг, регулярные патрули. Из построек: каменные башни, приземистые казармы, деревянные сараи и хижины. К тому же, эти конкретные орки крайне враждебны: на контакт не идут, не торгуют, поручений не выдают, а сразу норовят ударить тебя чем-нибудь острым и, желательно, отравленным.
Почему я шел именно туда? Причин было сразу две. Во-первых, это была ближайшая к Равенкроссу локация с приемлемым для меня уровнем. А во-вторых, находящиеся здесь орки были самых различных боевых специализаций: тут тебе и верткие мечники, и бронированные танки, и дальнобойные шаманы и даже звероловы, снующие туда-сюда по маршруту патрулирования в окружении целого сонма движущихся под землей каменных червей. Лучшего места для отработки навыков найти непросто. Был еще лес со стаями хищных волков и лезущих в голову к месту и не к месту оленей, но он был куда менее удобен.
Первый попавшийся мне орк, по-видимому, был добытчиком: он с треском вынырнул из кустов, пошатываясь под целой охапкой бревен. Вынырнул, увидел меня, шустро бросил бревна на землю и, выхватив из-за пояса топор, бросился навстречу. До него было метров двадцать, поэтому бой я решил начать с дальней дистанции. Не переставая следить за противником, я выхватил ритуальный нож и полоснул себя им по предплечью. Полоска здоровья немного уменьшилась, а находящаяся рядом шкала крови, наоборот, поползла вверх. Уже почти подбежавшего орка я встретил «Кровавой Стрелой», выхватил меч и шагнул в сторону, уходя от удара топора. Полоснул мечом по боку и попытался зайти за спину, но не успел и получил удар топором в плечо. Здоровье резко просело. Ну ничего себе заявочки! Даа, три года — конкретный срок. Разорвал дистанцию кувырком и попытался активировать «Поток крови», но игровая система тут же радостно выдала мне сообщении об изменении механики в каком-то там патче. Стараясь не подставиться под еще один удар, я бегло прочитал его. Как выяснилось, теперь «Поток крови» применялся только ударом ритуального ножа в спину, но наносил гарантированный критический удар. Вы серьезно? Этот класс уже был недоступен для получения, когда я уходил из игры. На кой черт, скажите, пожалуйста, вам вздумалось его менять?
Ладно, придется разбираться тем, что есть. Израсходовав остатки крови, я прикрылся «Кровавым щитом» и вновь ринулся в ближний бой. Парировал один удар, увернулся от второго, ударил сам и, изловчившись, все же оказался за спиной у противника. Полоснул по горлу «Горлорезом» и тут же воткнул ритуальный нож в основание шеи зеленокожего, активировав со второго раза «Поток крови». Здоровье орка упало почти до нуля и яростно замигало красным. Я мог бы добить его простым ударом меча, но захотел использовать еще одну способность. Серия из жестоких ударов «Казни» буквально разорвала врага на части. Иногда меня начинает подташнивать от излишней «кровавости» и «красочности» моего класса.
Я остановился и выдохнул. Да, сноровка потеряна основательно. В былое время на такого противника я бы потратил секунд пять, сейчас же разбирался целых полминуты. А если бы на его месте оказался кто-нибудь посерьезней? А если бы их было несколько? Наклонившись, я подобрал упавший с орка «лут» — несколько серебряных монет, тканевую повязку и склянку с кактусовым соком. Сок, кстати говоря, особый — используется в шаманских ритуалах и высоко ценится алхимиками любого ранга. Лишним не будет. Ну что, продолжим развлечение? Заприметив еще одного противника, на этот раз — настоящего великана с ростовым щитом, я выпустил ему навстречу «Кровавую стрелу» и ринулся навстречу. Нужно срочно наверстывать упущенное…
Глава 2. Возвращение в клан
Равенкросс , главный город
в локации Силовые Озёра, Вороний Край.
Остаток дня выдался однообразным и скучным. Я получил аж один уровень, окончательно разобрался в механике своего класса и почти осилил все изменения его патчами.
Единственное, что приносило удовлетворение — это завидующие и удивлённые взгляды игроков, проходивших по соседству. Не каждый день увидишь персонажа с редчайшим классом, месящего врагов на сто с лишним уровней ниже своего. Ведь с точки зрения опыта это страшно неэффективно, а посылать на ресурсозаготовку почти уникального бойца никто, естественно, не додумается.
Но это всё уже кончилось. Сейчас я сижу на скамейке перед главными воротами Равенкросса. Через полчаса сюда придут мои соклановцы и заберут меня отсюда. А пока я изо всех сил стараюсь не привлекать внимания. Пока у меня это даже получается. Равенкросс — неплохой город, и некоторые приходят сюда, чтобы просто посмотреть на него. Так что сейчас я изо всех сил «мимикрировал» под этих «туристов». Так что, раз уж я делаю вид, что рассматриваю местные дома, я вполне могу описать вам, как выглядит большая часть этого города.
«Равенкросс» — «вороний крест», если перевести с английского. Своё название он вполне оправдывает. Здесь поклоняются какому-то тёмному богу, символ которого — крест в виде расправившего крылья ворона. Такие кресты украшают большой собор, стоящий неподалёку от главных врат. Собор представляет из себя огромную готическую громаду с пятью шпилями — четыре шпиля украшают четыре входа в собор, каждый из которых выходит на свою сторону света, а пятый установлен ровно посередине. Центральный шпиль очень высок — не всякий грифон, говорят, так высоко летает, — что вызывает у меня ассоциации с одной достаточно известной книгой. Однажды я был внутри этого собора, но, когда меня поприветствовал Главный Служитель Роджер Джослин, я не выдержал и, извинившись, сбежал, чтобы не обидеть его своим хохотом. С тех пор я туда не хожу. Да и бог-покровитель у нашего клана другой, и он бы не оценил, если бы я зашёл туда.