Земля Обетованная
Шрифт:
Как не сложно догадаться, "Даром Богов" было не что иное, как элементы РПГ - рост уровней, опыт и характеристики. И тогда же, обновленный Мир получил свое нынешнее название - "Земля Обетованная".
Я прервал "погружение" и открыл глаза. Не убиваемая лампада, поменявшая место дислокации, слепила меня с прикроватной тумбочки, вызывая непрошеную слезу.
На самом деле, история Вирт Мира была куда длиннее, подробней и... более драматичной, что ли. Я лишь пересказал ее своими словами, опуская ту боль, отчаянье и проблеск робкой надежды в самом конце, что заложил в сие произведение, несомненно, талантливый писатель.
Осталось лишь добавить, что спустя столетия вялотекущей возни Света и Тьмы, между ними установился некий паритет - никто не мог взять верх, а каких либо подвижек в выявлении победителя не наблюдалось. Посему Боги (или точнее разработчики) решили ввести в Игру третью силу - Бессмертных Игроков. И вот, уже два "виртуальных" года мои будущие "коллеги" ставят сей Мир Меча и Магии на уши, "вынося мозг" коренным жителям.
Ну да хватит, я думаю, откладывать то, чего в любом случае не избежать. Пора узнать, как система оценила мою бесплотную тушку.
– Я готов!
– потревожил мой голос тишину кельи.
"Запустить меню создания персонажа?"
– Нет, отдаю свою судьбу на волю Богов!
– повторил я ключевую фразу, подсмотренную на одном из неофициальных сайтов, посвященный слухам и легендам. Там утверждалось, что таким вот экстравагантным способом владельцы обычного аккаунта могли получить наиболее подходящую им Предысторию, а значит, возможность даже с хилыми Врожденными Характеристиками вписаться в игровой мир.
Да, одним из ключевых моментов Игры была Предыстория, которая позволяла Гейм Мастерам не особо ломать голову, как объяснить Неписям откуда взялся вот этот конкретный чувак и с чего вдруг ему можно доверять, а не сразу поднять на вилы. С их точки зрения пришлыми из другой Вселенной были исключительно демоны, Аватары же Игроков для местных были в прошлом родственниками, друзьями или просто соседями, которых знают с пеленок. По воле Богов, вчерашний хорошо знакомый соотечественник терял память, но взамен получал бессмертие и неограниченный рост в развитии, что дарило надежду на скорое избавление от Древнего Проклятия. К таким трудно было относиться с подозрением, скорее их жалели, воспринимая "малость стукнутыми", но не потерянных для общества.
По официальным сведеньям, выбирая себе персонажа, класс и специальность, Игрок автоматически лишался возможности подобрать Предысторию. И наоборот, можно было описать ИСКИНу, каким видишь "свое" прошлое, и он подберет тебе все остальное. Правда, второй возможностью пользовались исключительно нубы или хардкорщики - Боги любили подшутить над таким Героем и жаждущему, например, крутится в высшем обществе могли подсунуть роль Королевского Шута или вообще золотаря.
Я же выбрал третий вариант, надеясь, что жалобы описавшего свою ситуацию Игрока не высосанная из пальца "утка". Этот человек хвастался, что "вселился" в какую-то легендарную личность и отхватил соответствующий квест, однако с самого начала оказался в безвыходной ситуации и пошел на "рерол". Естественно, подобный слух вызвал череду критики и проверок, и если судить по отзывам, из более сотни попыток Боги ответили только четверым, проигнорировав остальных.
И вот, я все также сидя на кровати в позе лотоса, ждал вердикта системы, которая не шибко-то и торопилась. Сразу же после моего запроса, в голове раздалось - "Ожидайте", и вот уже минут как десять от нее не было ни ответа, ни привета. И это было... отличной вестью, ведь все, кто по какой-либо причине известной лишь Богам, не прошел "кастинг", буквально спустя пару секунд слышали неизменное - "Запустить меню создания персонажа?".
– Я УСЛЫШАЛ ТЕБЯ ГЕРОЙ, - громовым раскатом прокатился по келье знакомый Голос, и на сей раз в нем не было ни грамма пафоса.
– НАДЕЮСЬ, ТЫ ОСИЛИШЬ ТО, ЧТО ПРИГОТОВИЛА ТЕБЕ СУДЬБА. НЕ РАЗОЧАРУЙ НАС...
Свет начал тускнеть, очертания комнаты размываться и вот я вновь вешу посреди непролазной тьмы, а в голове мелькают сообщения:
"Вы отказались от самостоятельного создания персонажа и отдали его на откуп Богов!
Ваша статистика оценена. Ожидайте, идет генерация предыстории...
...
Генерация окончена. Ваша предыстория: Скрыто.
Ваши Врожденные Характеристики (далее ВХ): Скрыто.
Выбрана раса: Человек.
Выбрано Имя: Скрыто.
Выбран класс: Скрыто.
Выбрана специальность: Скрыто.
Вы получили достижение "Надежда Светлых Сил":
+10 ДХ (единовременно),
+10% к росту ДХ (постоянно),
+10% к росту Опыта (постоянно),
+100 репутации к Фракции Света. Текущий статус: Безразличие.
Вы получили достижение "Игрушка Богов":
Светлый Пантеон обратил на вас внимание,
Отношение к вам Богов
– Святомир (Верховный Бог): Любопытство,
– остальные: Интерес.
Темный Пантеон обратил на вас внимание,
– Ас"Мадон (Верховный Бог): Интерес,
– остальные: Безразличие.
Бонус аккаунта: +15 очков нераспределенных Дополнительных Характеристик (далее ДХ).
"
В отличие от чувств, которые нахлынули практически сразу и говорили мне о том, что я оказался в лежачем положении, да еще и был накрыт чем-то мягким и теплым, зрение возвращаться не спешило. Темнота неохотно отдавала свои позиции, заполняя пространство серостью, сквозь которую начинали проступать контуры каких-то предметов.
Минут десять, я вглядывался в эту мешанину линий, терпеливо ожидая окончания настройки опущений, о которой читал на форуме, пока не понял, что собственно туплю. Но сие было простительно - прожив большую часть жизни в месте, где вечный закат является нормой, трудно не забыть о существовании такого понятия как ночь.
Жалобный и протяжный скрип разорвал тишину, породив после себя эхо и информируя о наличии в помещении вполне приличной акустике, достойной скорей концертного зала, чем спальной комнаты. Это если я, конечно, не оказался в какой-нибудь опере, посреди кульминации постановки "Отелло". А где еще может стоять настолько огромная и архаичная кровать, которая собственно и стала источником звука, стоило лишь мне стянуть одеяло и сесть на нее.