ЖАНРЫ

Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения

Новак Энтони

Шрифт:

Что подумает персонаж первого уровня, из самого начала игры, если увидит перед собой персонажа-игрока, вооруженного всеми кодами и секретами прохождения?

Если бы электронный персонаж, являющийся лишь набором цифр, мог думать, он был бы в глубоком непреходящем шоке. Его картина мира пошатнулась бы окончательно и бесповоротно. Всесильного персонажа, способного на все, он бы назвал магом, чародеем, волшебником или святым.

И именно существование в игровом мире кодов, патчей и прохождения заставило меня выбрать для обозначения нашей иллюзорной «реальности» термин Игра. Для обычного человека сиддхи вроде левитации или ясновидения, доступные единицам, – такие же чудеса, как и нескончаемое оружие игрока для персонажа игры.

А вопрос – только в знании специальных кодов.

В игре все сводится к нажатию определенного сочетания клавиш на клавиатуре, которые ломают прошивку игры и позволяют установить игроку свои правила. В «реальности» это тоже определенный набор действий – правда, занимающий гораздо большее время. Но и результат, сами понимаете, важнее.

Однако о практике йогов для овладения сиддхами мы говорить не будем. Наши цели – более приземленные вещи, вроде успеха, удачи и благосостояния. Хорошая новость заключается в том, что коды этой Игры тоже очень простые.

Я дам вам все коды, которыми владею на данный момент.

CHEAT_DIFF-0—5

Кто реален в игре, если все персонажи – и даже ваш, с которым в ходе игры вы себя ассоциируете – есть набор цифр и иллюзия?

Правильно. Человек за клавиатурой. Игрок.

Кто является игроком в вашей Игре под названием «Жизнь»?

Нет, не вы. Не физический вы. Тот Вы, который находится глубже проявленного физического уровня. Тот Вы, который, если хотите, сидит за клавиатурой перед монитором с картинкой «Жизни». Вы, находящийся совершенно на другом уровне бытия по сравнению с населяющей Игру персонажами. В том числе с вашим персонажем.

Это и есть Игрок.

Снова аналогия с «Матрицей». Все люди в Матрице – это люди, безусловно, живые, из плоти и крови. Умирая в Матрице, умираешь и в реальности. В этом плане программа полностью тождественна жизни. Но вместе с тем люди – лишь проекции реальных людей, законсервированных в коконах в реальном мире. Несамостоятельные в своих решениях, подчиняющиеся полностью программе виртуальной реальности и ментально полностью погруженные в иллюзорный мир. Настолько, что каждый из них неосознанно работает на саму систему игры – вплоть до того, что в любой момент каждый из них может стать стражем системы – Агентом. Шикарная аналогия, не правда ли?…

Итак, Игрок. Чем он отличается от персонажа? Игрок принимает решения сам и не плывет по течению Игры, полностью подчиняясь прописанным в ней правилам и законам. Игрок ведет себя нестандартно, потому что он абстрагируется от Игрового мира. Для Игрока нет ничего невозможного, потому что он точно знает – в Игре возможно ВСЕ. Можно ввести код, найти секрет, можно обойти любое препятствие на своем пути.

И главное заключается вот в чем: Игрок ЗНАЕТ, что он Игрок.

Можно назвать его Душой, которая, безусловно, находится на совершенного другом уровне по отношению к «реальному» миру.

Но как получить к ней доступ? Как, черт побери, перестать быть персонажем и стать Игроком «Жизни»? Где находится Душа или хотя бы ключик к ней?

Кто-то (например, Хосе Сильва и последователи его метода) уверен, что доступ к над-реальному миру можно получить через доступ к правому (творческому и интуитивному) полушарию мозга. Кто-то (скажем, уважаемый мною основатель системы «Данхак» мастер Ильчи Ли) предлагает другую теорию – доступ к стволу головного мозга путем целого ряда специальных медитативных техник. Другие (вспомним кундалини-йогу) предлагают разбудить метафорического змея, свернувшегося в основании позвоночника, провести его к макушке и таким образом проявиться, раскрывая все свои чакры и вместе с ними – весь свой энергетический потенциал. Четвертые (вся система китайской и даосской дисциплины под названием «цигун») предлагают сосредоточиться на точке на два пальца ниже пупка – и энергия ци пробудится в этом так называемом «киноварном поле».

Безусловно, работают все эти методики. Есть более сложные и опасные, есть более простые и легкие. Но по сути, это разные пути к одной и той же цели – выходу в над-уровень.

_LOOK_UP

Прекратив быть персонажем и став Игроком, вы можете получить колоссальные возможности. Чем выше цель, тем труднее путь, это безусловно. Если вы хотите освободиться от цепочки перерождений, разорвать путы Майи и остановить колесо кармы – приготовьтесь к долгим годам практик. Но это – при условии, что окружающая вас «реальность» вам совершенно не по душе. Если же вам нравится Игра под названием «Жизнь» и вы хотите продолжать играть в нее, но на другом уровне, с позиции Игрока, которому по плечу гораздо больше, чем рядовому персонажу – все становится во много раз проще.

Помните персонажа по имени Сайфер? Тот предатель, который покрошил из оружия всех членов команды Морфеуса ради сомнительной, в общем-то, перспективы забыть обо всем и вернуться в «реальность» в качестве персонажа – но персонажа, «прокачанного» до серьезного уровня? Например – став в иллюзорной «реальности» звездой? Бедолага-Сайфер хотел жить в комфорте – но он не мог вернуться.

У меня для вас хорошие новости. Иллюзия, Майя не так ужасна, как мир «Матрицы». А главное заключается в том, что вы можете быть Игроком и благодаря этому, а не вопреки, пожинать плоды успешного прохождения Игры «Жизнь». Для этого совершенно не нужно уединяться в пещере и медитировать 20 лет. Игроком, вооруженным кодами и секретами прохождения «Жизни», вы станете на раз-два.

Но… КАК?!

Все очень просто.

Для начала волшебного прохождения Игры – в качестве первого шага к получению кодов – достаточно… просто ОСОЗНАТЬ.

«Поступай так, словно это сон, – говорилось в книгах Карлоса Кастанеды. – Действуй смело и не ищи оправданий».

Отличная мысль. Подумайте об этом.

Если говорить об Игре «Жизнь», можно сформулировать следующую мысль:

Главная проблема Игрока – в отождествлении себя с персонажем.

Бред? О, нет, совсем нет и даже наоборот :-) Не спешите делать выводы. Потому что как раз здесь и начинаются настоящие чудеса)))

C//:GAME.EXE

Знаете, что такое доказательство от противного? Это один из самых часто используемых методов доказательства каких-либо утверждений, в том числе широко используемый и в математике. При доказательстве от противного доказывание одной теории достигается путем логического либо математического отрицания другой – ей противоположной.

Попробуем?

Итак, человек полностью отождествляет себя со своим персонажем. Он уверен, что все вокруг плотное и реальное – его стол, его рубаха и галстук, его секретарша и его офис – все. Он живет жизнью обычного человека, как все вокруг. И что он получает благодаря своей картине мира?

Известно, что стресс – главный бич XXI века. Также широко известно, что целый ряд эмоций, если они довлеют в психике человека, вызывает определенные болезни. Про раздражение, которое в результате может вызвать язву желудка, знают очень многие. Но – если, конечно, вы не интересовались этим вопросом специально – вы будете в шоке, какой психика (психическая энергия человека) и испытываемые ей эмоции накладывает отпечаток на человека.

Вот лишь очень и очень сжатый список болезней, которые вызываются негативными эмоциями:

Поделиться с друзьями: