Adobe Audition 3 учебник
Шрифт:
Low Pass — фильтр, пропускающий низкие частоты. Выполняет фазовый эффект от заданной центральной частоты и вниз.
9. Output Gain (усиление на выходе) — настройка общего уровня на выходе. Вы можете компенсировать чрезмерную потерю или чрезмерное увеличение громкости полученное после применения эффекта.
Restoration
Adaptive Noise Reduction
Эффект Adaptive Noise Reduction быстро удаляет переменные широкополосные шума, такие как фоновый звук, гул и шипение. Потому как это VST эффект, вы можете сочетать его с другими эффектами в Mastering Rack стойке и применять его на треки в Multitrack View режиме. В отличие от стандартных эффектов шумоподавления, эффект доступен только в качестве автономного процесса в режиме редактирования. Этот эффект иногда более эффективен для удаления постоянных шумов, таких как гул или шипение.
1. Reduce Noise By (уменьшить шум) — определяет уровень шума. Хорошо работают значения между 6 и 30дБ. Чтобы снизить эффект пузырчатого фона, задайте более низкие значения.
2. Noisiness (шумность) — указывает процент оригинального звука, который содержит шум.
3. Fine Tune Noise Floor (точная настройка нижнего уровня шума) — регулирует нижний предел силы подавления шума, нижний предел рассчитываться автоматически, и с помощью данного параметра вы можете его изменить.
4. Signal Threshold (порог сигнала) — регулирует порог полезного сигнала, порог рассчитываться автоматически, и с помощью данного параметра вы можете его изменить.
5. Spectral Decay Rate (скорость спектрального распада) — (почему то описание этого параметра в мануале не совпадает с ним) задает процент частот образовавшихся после падения звука ниже шумов. Тонкая настройка позволяет подавить больше шума с меньшим числом артефактов [4] . Хорошо работают значения между 40 % — 75 %. Ниже этих значений, становятся слышны зернистые артефакты, а при значениях выше сильный шум обычно остается.
4
Артефакт (англ. Artefact) — воспроизводимый при определённых условиях дефект, шум в сигнале, звукозаписи, причиной которого являются систематические помехи или особенности используемых технических средств.
6. Broadband Preservation (широкополосное сохранение) — сохраняет полезный аудио сигнал в указанной полосе частот, между найденными артефактами. Например значение гарантирует, что из звука не удалится 100 Гц, кроме найденных выше или ниже артефактов.
7. FFT Size (размер БПФ) — определяет количество отдельных полос с помощью которых происходит анализ. Укажите высокое значение для увеличения разрешения частот; укажите низкое значение, для увеличения времени разрешения. Высокие значения хорошо работают при продолжительных артефактах (например при скрипах или гуле в 60 Гц), а низкие значения при щелкающих артефактах (например при щелчках и хлопках).
8. High Quality Mode (режим высокого качества) — обработка выполняется медленнее но достигаются более лучшие результаты.
Automatic Click Remover
Чтобы быстро удалить потрескивание и статику из виниловых записей, используйте Automatic Click Remover. Вы можете исправить сразу всю композицию разом или же точно выделить каждый щелчок и локально убрать его. Этот эффект обеспечивает такое же качество обработки как и Click/Pop Eliminator, но он предлагает более простые настройки, а также предпрослушку результата. И потому как это VST эффект, вы можете сочетать его с другими эффектами в Mastering Rack и применять его на треки в Multitrack View режиме.
1. Threshold (порог) — определяет чувствительность к шуму. Низкие значения обнаруживают больше щелчков и хлопков, но при этом возможно удаление полезных аудио сигналов.
2. Complexity (сложность) — указывает сложность шума. Высокие значения применяют большую обработку, но это может ухудшить качество звука.
3. Reset (сбросить) — сброс значений.
Click/Pop Eliminator (process)
Эффект Click/Pop Eliminator обнаруживает и удаляет щелчки и хлопки. Как и Automatic Click Remover, этот эффект идеально подходит если вы хотите очистить звук виниловых записей до их перевода на CD или другие цифровые носители. Однако Click/Pop Eliminator обеспечивает гораздо более широкий спектр элементов управления, позволяя вам настроить параметры для реставрации других артефактов, таких как вокальное взрывание или радио статика.
Для этого эффекта, наиболее важными параметрами являются пороги Detect (обнаружение (7)) и Reject (отклонение (8)) (для управления порогами Reject, вы должны включить опцию Second Level Verification (9)). Для порогов Detect, попробуйте настройки в диапазоне от 10 (для большой коррекции) до 50 (для незначительной коррекции). Для порогов Reject, попробуйте значения от 5 до 40. Вторым по важности параметром является параметр Run Size (15). Для качественной работы лучше всего подходят значения около 25. Для самого высокого качества, примените Click/Pop Eliminator 3 раза подряд (где каждая обработка выполняется быстрее, чем предыдущая).
Чтобы визуально определить щелчки, используйте увеличение и спектральный дисплей с разрешением 256 полос и шириной окна в 40 %. Вы можете получить доступ к этим настройкам во вкладке "View". Чаще всего щелчки выглядят как яркие вертикальные полосы, которые простираются от верхней до нижней части окна отображения сигнала.
1. Detection graph (график обнаружения) — показывает точные пороговые уровни, которые будут использоваться на каждой амплитуде, амплитуда вдоль горизонтальной линейки (ось X) и пороговый уровень вдоль вертикальной линейки (ось Y). Adobe Audition использует значения на кривой справа (выше -20 дБ или около того) при обработке громких звуков и значения слева при обработке тихих звуков. Кривые имеют цветовую маркировку для обозначения:
Зеленая — уровень обнаружения щелчков и хлопков.
Красная — уровень отклонения щелчков и хлопков.
2. Auto Find All Levels (автоматически найти все уровни) — сканирование выделенной области на присутствие щелчков. Сканирование основано на значениях параметров Sensitivity (3) и Discrimination (4), сканирование задает значения параметрам Threshold, Detect и Reject. Для анализа выбирается пять аудио областей, начиная от самых тихих и переходя к самым громким.