ЖАНРЫ

Академ-RPG. Титан I ранга
Шрифт:

По сути, это будет глобальная квестовая игра с элементами RPG, которая, при помощи небольших индивидуальных миссий, будет осуществлять «прокачку» не только аватара, но и самого пользователя.

* * *

Задачка, данная Виктору (вдруг, кто захочет дать ребёнку или сам решить).

Есть 4 Скрижали:

Огромная, 100 кг, время в пути — 10 часов.

Большая, 50 кг, время в пути — 5 часов.

Средняя, 20 кг, время в пути — 2 часа.

Маленькая, 10 кг, время в пути — 1 час.

Плот за раз может перевезти максимум две Скрижали. Время переправы зависит от самой тяжёлой Скрижали: если на плоту две каменные плиты, весом в 10 и 20 кг, то времени уйдёт 2 часа. Если 50 и 100, то 10 часов.

На обратный путь тратится столько времени, сколько весит оставшаяся на плоту Скрижаль (Без Скрижали плот не сможет вернуться обратно).

Можно ли уложиться за менее, чем 18 часов?

p.s. Кто понял, на что пасхалка, поставьте в комментах «+»

Глава 7

Чем-то задачка Директора напомнила мне главу из моей диссертации, в которой я описывал принципы действия потенциальной Системы.

Вот только я и подумать не мог, что заговорят каменные сфинксы, и активируются древние артефакты прошлого…

Положа руку на сердце, я прогнозировал самостоятельное создание Системы.

Кто-то одержим деньгами, кто-то властью, кто-то сексом, а кто-то — компьютерными играми. Я же был одержим Идеей.

Моя Идея была проста и сложна одновременно — объединить все сервисы в один, создав единое пространство, которое заменит сотни мобильных приложений.

У тебя проблемы со здоровьем? Получи задание сдать анализы! Сдал? Загрузи в Систему. Загрузил? Жди рекомендаций и целого комплекса заданий, которые за несколько месяцев решат твою проблему.

Сложности с учёбой? Пройти тест, получи рекомендации и разбитые на уровни обучающие курсы!

Не можешь найти пару? Опиши себя, свои слабые и сильные стороны, затем опиши, кого бы хотел видеть рядом с собой. Система выдаст тебе список потенциальных кандидатур и рекомендации для привлечения желаемого партнёра.

Я понимал, что в теории всё легко и просто, а вот на практике придётся заморочиться.

Мало просто объявить о создании Системы, нужно, если мы, к примеру, говорим о здоровье, сделать следующее:

Правильно интерпретировать анализы, подобрать диету и щадящие физические упражнения, встроить ежедневные задания по ОФП и питанию в ежедневный распорядок дня пользователя и многое-многое другое.

А ведь это аналитика, сервера, биг дата* и… огромные вложения.

Я же, будучи простым учителем, чью кандидатскую диссертацию завернули, не имел ни таких денег, ни нужных связей.

Поэтому делал что мог: писал научные статьи, рассылал коммерческие предложения крупным компаниям, вёл страничку проекта, участвовал в грантах и работал над теоретической базой.

Программирование было для меня дремучим лесом, поэтому туда я даже не совался. Другое дело — методика и базовое понимание принципов!

На моём жёстком диске лежали терабайты данных, включая графики, описание взаимодействия сфер и огромную базу с заданиями по всем сферам жизни.

Да что там, я даже пробовал протолкнуть эту идею через комитет образования! Мы с учениками подготовились к городскому конкурсу, выиграли третье место, но… проект «Ученик 2.0» администрацию не заинтересовал.

Как говорится — нет пророка в своём отечестве…

С каждым годом мечта меркла, сил становилось меньше, а уж когда произошла авария, так я и вовсе забросил свою идею, с головой сконцентрировавшись на том, чтобы спасти Вероничку.

Всё, что осталось от моей некогда великой идеи — привычка воспринимать проблемы как задачи.

И сейчас передо мной стояла конкретная задача:

Есть 4 Скрижали:

Огромная, 100 кг, время в пути — 10 часов.

Большая, 50 кг, время в пути — 5 часов.

Средняя, 20 кг, время в пути — 2 часа.

Маленькая, 10 кг, время в пути — 1 час.

Плот за раз может перевезти максимум две Скрижали. Время переправы зависит от самой тяжёлой Скрижали: если на плоту две каменные плиты, весом в 10 и 20 кг, то времени уйдёт 2 часа. Если 50 и 100, то 10 часов.

Время, затраченное на обратный путь, зависит от того, какая Скрижаль находится на борту (Без Скрижали плот не сможет вернуться обратно).

Я с ходу понял, что где-то здесь должен быть подвох, более того, я отчего-то был уверен, что когда-то давно уже решал нечто подобное, но из-за волнения не мог вспомнить, что именно и каков правильный ответ.

Одно было точно: если поспешу и ошибусь, то не видать мне улучшенного Инвентаря и зачарованного мундира.

Что Инвентарь, что мундир были мне необходимы, поэтому я уставился на Скрижали и начал думать.

Логично, что маленькая Скрижаль должна находиться на плоту примерно… всегда. Только так я смогу ускорить обратный путь.

Так, что у нас получается…

Туда: маленькая и огромная (10+100 кг) — 10 часов.

Обратно: маленькая (10 кг) — 1 час.

Туда: маленькая и большая (10+50 кг) — 5 часов

Обратно: маленькая (10 кг) — 1 час.

Туда маленькая и средняя(10+20 кг) — 2 часа.

Сложив получившееся время, я неверяще покачал головой. Как так, девятнадцать часов?

На всякий случай я пересчитал всё заново, но как бы я ни пытался уменьшить время на один час, у меня никак не получалось.

Я физически ощущал, как время утекает, словно песок сквозь пальцы, и от этого начинал нервничать ещё больше.

— Ну как же так, — прошептал я, сверля Скрижали невидящим взглядом. — Почему не получается? Это же, по идее, детская задачка!

Детская — не детская, а с каждой секундой мои шансы получить награду стремительно уменьшались.

— Давай по-новой, — пробормотал я, останавливаясь у маленькой Скрижали. — Логично, что назад должна всегда возвращаться самая быстрая, так? Так. Значит, это необходимое условие… Вот только…

Вот только, у меня снова не получилось!

Девятнадцать часов, и ни минутой меньше!

— Так, спокойно! — сказал я сам себе. — Если не получается, значит, где-то ошибка. Где она может быть? Возможно, назад должна отправляться не самая маленькая Скрижаль?

Поделиться с друзьями: