Бескрайний архипелаг. Книга III
Шрифт:
Требуемые характеристики: сила 35, телосложение 40.
Особые свойства: троекратно уменьшает отдачу при блокировании удара. Покрывает тело носителя барьером, защищающим от слабых магических и стихийных атак.
Бонус комплекта (3 части из 6):
Телосложение: +15.
Крепость всех барьеров: +15%.
Какая приятная прибавка к характеристике! Два предмета предлагали бонус лишь в пять единиц. Мне нравятся темпы. Если каждая новая часть комплекта будет радовать троекратным увеличением телосложения и, что немаловажно, усилением барьера, то в перспективе могу стать непробиваемым, как Чак Норрис.
Так-так-так. Что у нас там дальше?
Драгоценная подзорная труба.
Эпичное. Хрупкое. Магическое.
Десятикратное регулируемое увеличение.
Особые свойства: позволяет считывать базовую информацию существ, кораблей, фортов. Дальность зависит от характеристики восприятие.
Теперь смогу изучать противников лучше, а значит, буду предупреждён и вооружён. Старую трубу, пожалуй, отдам Раджешу. Очень уж он хорош в стезе смотрового на корабле.
В руке хрустнул глиф легендарного качества.
Вами получено десять свободных очков навыков.
Продвинутая информация: всего существует семь титулов, достигнуть которых можно при определённом показателе славы. С каждым новым рангом исследователь получает два дополнительных слота личных навыков, а также по одному корабельному и классовому.
Названия взяты из ныне забытого языка первооснователей Архипелага и несут в себе определённый смысл.
VII — Ронар (25 славы). Начинающий путь.
VI — Дрэхт (75 славы). Закалённый в боях.
V — Скард (200 славы). Чемпион.
IV — Лирос (500 славы). Ветеран.
III — Самади, (1000 славы). Великий военачальник.
II — Дэвиш, (3000 славы). Гроза океанида.
I — Варл (10000 славы). Гроза Архипелага.
Важно! На пути к славе не забывайте, что помимо прогресса существует и регресс. Неуважение, проявленное к вам личностями, стоящими ниже в градации титулов, вызовет потерю славы. Существует лишь один способ восстановить авторитет — бросить вызов на дуэль чести. Если оппонент откажется, по законам морей вы вправе казнить его на месте. Как и пощадить, если во время честной битвы противник признал поражение.
Активируйте ещё 6 легендарных глифов, чтобы получить награду.
Об этом стоило бы знать каждому выжившему. Парадигма, видимо, решила добавить побольше перца в и без того острое «блюдо» под названием Архипелаг. Представляю, сколько существ лишилось головы по причине недоброго взгляда на более титулованную особу.
Теперь стало понятно, почему команда Скиппи непонимающе косилась на лидера во время нашего противостояния. Сам же капитан брызгал слюной и хорохорился, ведь я подорвал его репутацию, что привело к снижению показателя славы. Сомневаюсь, что однажды кокозавр раздухарится и вызовет меня на бой. Это будет его последним решением.
Вспышкой молнии в разуме промелькнула несостыковка. Я даже открыл журнал заданий, жадно вчитываясь в строки, чтобы проверить догадку. Уникальный квест на получение титула «арбитра»… Но такого в списке не значилось.
Вспомнился поток ошибок и непонятных символов, хаотично мелькавших при выдаче поручения от Парадигмы после моего чудесного спасения со стартового острова. Тогда я отмахнулся, решив, что система с утра приняла на грудь крепкого. И сейчас готов повторить это предположение.
Какого чёрта происходит? Ошибка в переводе с языка первооснователей? Маловероятно. Парадигма казалась мне безупречной в лингвистике. Да и по смыслу ничего не подходит.
Внезапно грудь пронзила боль. Я судорожно схватился за источник жжения, и пальцы нащупали знакомый предмет. Таинственный ключ, который имеет обыкновение нагреваться при любых непонятных обстоятельствах.
Рывком достал семейную реликвию, и удивление накрыло меня двойной волной. Самоцвет, вставленный в головку ключа, претерпел разительные перемены. На Земле он был белым, как снег. На стартовом острове приобрёл едва заметный голубоватый оттенок. Теперь же камень сиял насыщенным синим цветом.
Это не просто украшение, а индикатор, который реагирует на моё путешествие по Архипелагу. Самоцвет меняется в зависимости от местоположения, становясь всё более насыщенным. А значит, я смогу найти место, где скрывается подходящий замок! Артефакт сам приведёт меня к цели.
Будто мне и без того забот мало. Но как можно обойти стороной кровавую тайну своего рода? Сколько поколений моей семьи хранили этот ключ, передавая из рук в руки как бесценное наследие… Сколько предков умерло, защищая его секрет…
Как только улучу момент, обязательно пущусь в поиски. Ну а сейчас пора познакомиться с изюминкой среди трофеев. Моё первое оружие оранжевого качества!
Гравиэспадрон.
Легендарное. Магическое. Острозаточенное. Неразрушимое.
Требуемые характеристики и навыки: ловкость 30; холодное оружие 30 либо владение шпагой 15.
Особое свойство: утяжеление. Оружие весит в три раза больше, однако носитель чувствует лишь стандартную массу.
Длина клинка: 120 сантиметров.
Первое прикосновение к эспадрону… Чёрт возьми, не каждый день берёшь в руки легенду! Испытал противоречивый шторм эмоций — от восторга до холодной аналитики. Никаких ножен. Никаких банальных прибавок к характеристикам. Но разве это имеет значение?
Пусть старая шпага продолжает болтаться на поясе, создавая иллюзию обычного оружия. Достать легендарный клинок из невидимого и интуитивно удобного рюкзака в критический момент будет тактическим преимуществом, о котором многие могут лишь мечтать. Вижу выгоду в том, что соперники будут меня недооценивать. Последним, что они успеют заметить, станет золотая вспышка, разрезающая пространство между нами.
Эспадрон — далеко не самое популярное оружие. Массивнее, длиннее, чем рапира и, тем более, фехтовальная шпага, подвидом которой клинок и является. Таким монстром можно не только колоть и резать, но, с учётом утяжелённой массы, ещё и крушить. Представьте себе: удар, который противник блокирует с уверенной усмешкой, внезапно обрушивается с тройной силой, сметая защиту и ломая кости.
Но главное преимущество — в самой сути этого клинка. Острозаточенный и неразрушимый. Им можно рубить деревья, крошить гранит или выковыривать руду из скалы, не опасаясь того, что лезвие затупится или сломается. Вечный инструмент разрушения.