Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Dolgin.indb

Маматов Алексей Сергеевич

Шрифт:

С. 48–53.

438

ПРИЛОЖЕНИЕ 1: МАРКЕТИНГ МУЗЫКАЛЬНЫХ ЗАПИСЕЙ

стояния исходного материала и параметров кодировщика. Современ-

ные MP3-кодеки позволяют добиваться звучания, неотличимого от

оригинала, при битрейтах выше 192 кбит/с6.

Недостатком MP3 является резкое ухудшение качества при битрей-

те менее 128 кбит/с. На 64 кбит/с звучание MP3-файлов сильно искаже-

но, а на меньших битрейтах разобрать что-либо невозможно.

AAC (MPEG-2/4 Advanced Audio Coding)/MP4.

Этот формат, внедренный около пяти лет назад, считается преемни-

ком MP3. Он разработан совместно институтом Fraunhofer (создатель

MP3) и компаниями Sony, NEC и Dolby. По сравнению с MP3 у AAC за-

метно выше эффективность компрессии. Качество звучания AAC-фай-

ла при битрейте 128 кбит/с сопоставимо с качеством 192 кбит/с MP3-

файла. Кроме того, AAC позволяет создавать многоканальные файлы, благодаря чему он подходит для хранения саундтреков к фильмам. При

кодировании на низких битрейтах можно создавать файлы AAC HE

(High Effi

ciency, высокая эффективность), используя технологию SBR

(Spectral Band Replication, спектральное восстановление частот).

В основе AAC лежит психоакустический анализ сигнала. В этот ал-

горитм по отношению к MP3 заложен ряд дополнений, улучшающих

качество сигнала. Кроме того, AAC позволяет хранить в закодирован-

ном аудиосигнале так называемые водяные знаки (watermarks)7 с ин-

формацией об авторских правах. Они встраивается в бит-поток таким

образом, что их невозможно уничтожить, не повредив аудиоданных.

Эта технология позволяет контролировать распространение аудиома-

териала (что в известной мере препятствует распространению самого

алгоритма и файлов, созданных с его помощью).

Apple использует AAC формат в своем сервисе iTunes. Файлы AAC

воспроизводятся плеерами, например Apple iPod. AAC HE (или AAC

plus) считывается большинством современных проигрывателей.

WMA (Windows Media Audio).

Формат WMA создан Microsoft в качестве альтернативы MP3 для

пользователей ОС Windows. По заявлениям разработчиков, данный

6

Битрейт – количество бит, используемых для хранения одной секунды аудио.

При сжатии в MP3 (и многих других форматах) пользователь указывает желае-

мый битрейт (или границы изменения битрейта) для сжатого выходного потока.

Чем ниже битрейт, тем меньше бит позволяется кодеру отводить для хранения

информации об одной секунде аудио и тем сильнее кодер упрощает сигнал. На-

иболее распространенное в интернете среднее значение битрейта для музыки в

MP3-формате колеблется в пределах от 128 до 192 кбит/с.

7

См. приложение 1, параграф 10.1.1.

439

ПРИЛОЖЕНИЯ

формат позволяет достигать схожего с MP3 качества при вдвое более

низком битрейте. Однако по отзывам практиков, файлы самого рас-

пространенного WMA 8 даже при 128 кбит/с заметно проигрывают по

качеству звучания не только компакт-дискам, но и MP3-файлам.

Формат WMA позволяет устанавливать DRM-защиту (Digital Rights Management – управление цифровыми правами), предотвращающую

неавторизованное использование аудиофайла8.

Ощутимое преимущество WMA – популярность среди пользова-

телей Windows и, как следствие, неплохая поддержка производителя-

ми портативных устройств. Значительная часть современных MP3-

плееров способна воспроизводить файлы формата WMA 7/8 не хуже, чем MP3.

OGG Vorbis.

Кодек Vorbis (расширение файлов – OGG) разработан некоммер-

ческой организацией Xiph.org в 2000 году в качестве полноценной

альтернативы платным форматам. За возможность создания и вос-

произведения MP3, AAC и WMA-файлов производители кодеков или

плееров должны платить держателям патентов. Кодек Ogg Vorbis поя-

вился в рамках проекта Ogg Squish по созданию полностью открытой

системы мультимедиа, благодаря чему и сам проект, и новое програм-

мное обеспечение на его основе, и Ogg Vorbis подлежат свободному

распространению. В основе Ogg Vorbis лежат те же идеи, что и в основе

известного MPEG-1 Layer II. При этом OGG использует оригинальный

математический алгоритм и свою собственную психоакустическую

модель (это и позволяет не выплачивать лицензионные отчисления

фирмам – изготовителям аудиоформатов). Формат можно использо-

вать даже в коммерческих разработках (музыка в значительной части

компьютерных игр записана именно в OGG Vorbis из-за того, что за

это не нужно платить).

Неудивительно, что Vorbis сразу привлек к себе внимание. И все же

отказ от патентованных технологий не позволяет формату занять ли-

дирующие позиции, впрочем, он не относится и к числу аутсайдеров.

Последние версии кодека позволяют создавать файлы, качество кото-

рых сравнимо с AAC на большом диапазоне битрейтов, а аппаратная

поддержка с некоторым запозданием, но все же появляется. Однако

его шансы заместить AAC или MP3 на данный момент близки к нулю.

С другой стороны, со своей изначальной задачей кодек справляется в

8

См. приложение 1, раздел 10.1.

440

ПРИЛОЖЕНИЕ 1: МАРКЕТИНГ МУЗЫКАЛЬНЫХ ЗАПИСЕЙ

полной мере, предоставляя разработчикам и пользователям бесплат-

ный формат хранения музыки, превосходящий по возможностям MP3.

(Алгоритм Ogg Vorbis рассчитан на сжатие данных на всех возможных

битрейтах без ограничений, то есть от 8 кбит/с до 512 кбит/с.) Musepack (MPEG plus).

Поделиться с друзьями: