ЖАНРЫ

Древнерусская игра - Двенадцатая дочь

Миронов Арсений

Шрифт:

...Ай-йо! Почему так больно?!!

Сильный удар в плечо! Грудь жигануло - словно кипятком!
– тело мое задергалось на подвесной табуретке... Что-то красное плеснуло в лицо, заливая глаза..

Неужели...

Прежде чем мои ресницы слиплись, залитые густым и горячим вареньем, я успел разглядеть самый кончик толстенного дула, просунувшегося снаружи внутрь моего дупла. Ствол автоматической винтовки "Крошка Цахес" выглядывал из-под траурной ширмы, прикрывавшей окно в зимний лес с голографическими воронами на искусственном снегу.

Вот ведь тьфу.

Ширма колыхнулась, и чуть повыше ствола появился красный от мороза носик-курносик, усеянный веснушками. Отмороженные, но довольные серые глазки под желто-рыжей челкой. Меня обнаружили.

– Вы немножко убиты, шеф!
– заметила вила-инфильтратор.

Признаться, с недавних пор я не очень люблю перцовку.

* * *

_For Your Eyes Only._

From: 44123, Gnoy, Ledland

Villa "Rozenkryz"

Dr B.D

To: Tatran, Crazy Andersen Chalet

Dr. Stephane Teschiloff.

Cc:

Theme: Active Roles/Kupalnja

_Uvazhajemyj kollega.

Predlagaju Vashemu vnimaniju "Bolen's List" - spisok operantov dlja buduschej akin. Vasha zadacha, kak my dogovorilis', - podobrat' realnye kandidatury dlja kajhdoj roll Tekhniku i snadobja my predoslavim.

– B.D._

======================================================================

ОПЕРАНТ НОМЕР 1. ЗВЕРОЛОВ

Функция: Производит предварительную подготовку места проведения

операции. Расставляет ловушки, силки, отвлекающие маячки. Оборудует

ловчие ямы. Размещает потайные закладки с боеприпасами, дополнительным

оружием и снадобьями. Покидает оперативный квадрат до начала активных

действий сторон.

Необходимые характеристики: 1) хладнокровие, 2) осторожность, 3)

педантичность, 4) навыки маскировки, 5) выносливость тяжестей.

Требуемая группа крови - "Буйвол". Темперамент - рассвет. Рост - не

более 175.

Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего); Силок-бегунец

(автономный мобильный капкан-торпеда), Подколодная Стрелка-медяница

(заговоренная змея-ловушка), Силок-растяжка; перо Жар-птицы, болотный

огонек, гнилушка-вопелка, травяное чучелко (отвлекающие маячки).

Боевые доспехи: "Грудень-05К".

Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий,

оружия для закладок.

Вооружение: 1) малый крестострел, 2) кинжал.

======================================================================

ОПЕРАНТ НОМЕР 2. ПОЛОЗ

Функция: Камуфлируясь в траве и изредка зарываясь в землю для

временной маскировки, проникает глубоко в глубь контролируемой

противником территории. Достигнув нужной точки (как правило, вблизи

важных охраняемых объектов или местонахождения неприятельского

военачальника), почти полностью зарывается в землю. Несколько часов

пребывает в засаде, при этом ничего вокруг не видит. Получив приказ

вылезать на поверхность, появляется "как из-под земли" и вступает в

бой, решая важные задачи внутри боевых порядков противника.

Необходимые характеристики: 1) навыки маскировки, 2) сильные

руки, 3) восприимчивость к Мертвому Корню, 4) ратность. Требуемая

группа крови - "Буйвол" или "Медведь". Рост - не более 175.

Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Мертвый

Корень (возможность находиться в земле без движения в течение 3 - 4

часов); Корень Кровопивы (от холода); Медный Мед (успокоительное),

Кротовья Брага (от удушья), Трава Песий Язык (защита от псов-ищеек).

Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего), Мшелом

(шлем-кочка), когтелапы (перчатки с лезвиями для разрытия грунта).

Боевые доспехи: нет.

Вооружение: 1) когтелапы.

======================================================================

ОПЕРАНТ НОМЕР 3. ВОДЯНОЙ

Функция: Переправляется подводным путем в нужное место.

Устанавливает закладки с дополнительным вооружением, боеприпасами и

снадобьем на мелководье. Выполняет тактические задания в воде. В

нужный момент выходит на сушу и оперативно вступает в схватку без

ближнего боя (нет доспехов).

Необходимые характеристики: 1) умение плавать, 2) ратность.

Минимальный объем легких - 4,5 литра. Требуемая группа крови

"Единорог".

Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Скорпия

(повышает навыки плавания), Ятвяжье сало (поддержание температуры тела

в воде), Корень Кровопивы (поддержание температуры тела в воде),

девясил (допинг силы), экстракт Горянки Заоблачной (увеличивает

продолжительность пребывания в воде без воздуха).

Необходимое снаряжение: Фараонка (русалка-зомби).

Боевые доспехи: нет.

Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий,

оружия для закладок.

Вооружение: 1) рыбий шип, 2) бестера (морской меч).

======================================================================

ОПЕРАНТ НОМЕР 4. ПТИЦЕБОЙ

Функция: Занимает наблюдательную позицию на возвышенности. Следит

за ситуацией в небе, отвечает за противовоздушную оборону. Затрудняет

активную деятельность вражеских железных воронов.

Необходимые характеристики: 1) острое зрение, 2) быстрая реакция.

Темперамент - полдень.

Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Смесь

Лудиместрума-Цапфи (комплекс допинговых средств, временно обостряющих

зрение), Вороний глаз (улучшение зрения), Черемьяново пиво (увеличение

скорости реагирования), Молонья Резвая (улучшение глазомера и

меткости).

Необходимое снаряжение: Ехидна (зенитный гвоздемет), запас

Поделиться с друзьями: