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ЖАНРЫ

El Mundo de Esh? y Pomba Gira
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Los Reinos son:

– Reino de Esh'u Calunga

– Reino de Omul'u

Cada pr'incipe tiene dos duques que son:

– De Esh'u 7 Encrucijadas: Esh'u Marab'o y Esh'u Mangueira.

– De Esh'u 7 cruceros: Esh'u Tranca R'uas y Esh'u Tiriri.

– De Esh'u Rey de las 7 Encrucijadas: Esh'u Veludo y Esh'u de los R'ios.

Los Reinos tienen las siguientes subdivisiones:

– El Reino de Esh'u Calunga lo componen:

– Esh'u de los vientos

– Esh'u Quiebra Rama

– Pomba Gira

– Esh'u 7 Cahoeiras

– Esh'u 7 Poeiras

– Esh'u Gira Mundo

– Esh'u de las Matas

– Esh'u 7 Piedras

– Esh'u Morcego

– Esh'u Dos Cementerios

– Esh'u 7 Puertas

– Esh'u 7 Sombras

– Esh'u Tranca Todo

– Esh'u Piedra Prieta

– Esh'u Capa Preta

– Esh'u Maraba

El Reino de Esh'u Omul'u tiene dos secretarios:

– Esh'u Caveira

– Esh'u Meia Note

Los cuales comandan un grupo reducido de Esh'us, que detallo.

– Esh'u Caveira comanda a:

– Esh'u Tata Caveira

– Esh'u Brasa

– Esh'u Bemba

– Esh'u Mare o Lodo

– Esh'u Carangola

– Esh'u Arranca Toco

– Esh'u Pagao.

– Esh'u Meia Note comanda a:

– Esh'u Mirim

– Esh'u Pimienta

– Esh'u Male

– Esh'u das 7 Montanhas

– Esh'u Ganga

– Esh'u Kaminaloa

– Esh'u Quiromb'o

– y uno independiente Esh'u Curado.

Pomba Gira es un Esh'u femenino que pertenece al Reino de Esh'u Calunga, tiene un organigrama aparte que trataremos en su cap'itulo personal.

A continuaci'on pod'eis consultar el organigrama para ubicar todos los Esh'us en su sitio.

Cada Esh'u tiene un nombre diferente y por lo tanto una tarea o trabajo distinto, cada uno sirve para una labor en concreto, son independientes pero son compatibles.

El uso de los componentes del organigrama de la ley de Esh'u es:

– La energ'ia misma, el equilibrio de la naturaleza, el mayor y la fuente de poder absoluto son el Esh'u Mayoral, Esh'u Rey y Alteza Real Esh'u Rey 7 Encrucijadas.

– Abrir las cerraduras y romper las puertas es Esh'u 7 Encrucijadas.

– Prevenir accidentes y vigilar es Esh'u 7 Cruceros.

– Victoria sobre los enemigos es Esh'u Rey 7 Encrucijadas.

– Fiscalizar el plano f'isico a Esh'u Marabo.

– Recargar energ'ias le corresponde a Esh'u Mangueira.

– El guardi'an de choque es Esh'u Tranca R'ua.

– El que guarda tu salud y te facilita el camino hacia la atracci'on es Esh'u Tiriri.

– El guardi'an par el buen funcionamiento de los Trabajos espirituales es Esh'u Veludo.

– El que recibe las ofrendas en los r'ios es Esh'u de los R'ios.

– El que rompe los trabajos de cementerio es Esh'u Calunga.

– El que hace que todo desaparezca r'apido es Esh'u de los vientos.

– El que consigue que avances sin miedo a los obst'aculos es Esh'u Quiebra Rama.

– La que consigue tu felicidad en el amor y una fuerte atracci'on del sexo opuesto es Pomba Gira.

– El que consigue firmeza en la tierra es Esh'u 7 Cachoeiras.

– El que vigila los esp'iritus de los asesinos y suicidas es Esh'u de las 7 Cruces.

– El que protege las esquinas de un templo de Kimbanda es Esh'u Tronqueiras.

– El guardi'an de los caminos de los montes es Esh'u das Siete Poeiras.

– Quien cambia tu suerte es Esh'u Gira Mundo.

– A quien invocas para los trabajos, rituales y ceremonias es a Esh'u de las Matas.

– Quien te ayuda en todo lo relacionado con la alta magia es Esh'u de las 7 Piedras.

– Quien cura las enfermedades es Esh'u Morcego.

– Lo puede casi todo es Esh'u Dos Cementerios.

– Quien abre cualquier puerta es Esh'u de las 7 Puertas.

– Para cualquier trabajo espiritual en cualquier lugar tienes a Esh'u 7 Sombras.

– Al que invitas a los banquetes para que todo salga bien es Esh'u Tranca Todo.

– El due~no de las finanzas y del 'exito econ'omico es Esh'u Piedra Preta.

– Quien coordina los trabajos espirituales de cualquier templo es Esh'u da Capa Preta.

– Tiene el poder sobre los fen'omenos de la naturaleza es Esh'u Maraba.

– Para sacar de los vicios a las personas usa a Tata Caveira.

– El dominio sobre los incendios lo tiene Esh'u Brasa.

– Quien da amantes es Esh'u Bemba.

– Limpia el lugar de esp'iritus perturbadores es Esh'u Mare o Lodo.

– Para los trabajos cabal'isticos usar'as Esh'u Carangola.

– Para llegar pronto la riqueza a tus manos est'a Esh'u Arranca Toco.

– Las separaciones de matrimonios y nuevas parejas son de Esh'u Pagao.

– Caprichoso y juguet'on, p'idele cualquier tonter'ia a Esh'u Mirim.

– Un mago que da poder es Esh'u Pimienta.

– Para hacer brujer'ias o maleficios tienes a Esh'u Male.

– Concede lo que sea para la tierra y los bosques es Esh'u de 7 Monta~nas.

– Guarda y protege los cad'averes y rompe maleficios es Esh'u Ganga.

– Quien cuida los cuerpos es Esh'u Kaminaloa.

– Para lograr todas tus intenciones usa a Esh'u Quirombo.

– Soluciona las enfermedades es Esh'u Curado.

Cap'itulo 2 – Conocemos a Esh'u

Hablar de 'el siempre me ha impuesto mucho respeto y a veces creo que necesito saber cada d'ia m'as, por eso toda la informaci'on que llega a mis manos la devoro en unos instantes y comparo todo lo que leo, de todo ello he aprendido que a Esh'u le envuelve un misterio porque es el portador de la fuerza que envuelve nuestra existencia misma.

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