Факел
Шрифт:
Однако основная проблема была не в дружбе, зависимости, привязанности и прочих красках отношений между ними, а в том, что при любом исходе «поножовщины» он не выполнит приказ графа, а это не могло быть исходом. Даже его смерть не оправдала бы невыполнение приказа.
Холодный воздух из открытого окна всё не помогал прогнать навязчивое «как» из головы, и Орэн решил сменить тактику — переключиться на «что».
Он отошёл от окна, сел на стул в углу комнаты, аккуратно положил листок с приказом графа на рядом стоящий столик и немигающим взглядом уставился на угол кровати.
'Итак, что мы имеем.
Первое: приказ графа отравиться в Нерру после моего выздоровления. С Мареной. Я уже выздоровел. В Крепость должно прибыть два живых и здоровых человека. Это не обсуждается.
Второе: Пожарище — дело рук графа Неррона.
Третье: Марена родом из Пожарища и все «ваши» у неё в списке врагов.
Четвёртое: Марена, скорее всего, знает, что Пожарище — дело рук Летающей Крепости.
Пятое: Марена, возможно, знает, что это дело рук графа Неррона'.
Орэн мысленно ещё раз перечислил все пять пунктов, выкинул из них все вероятности и получил наихудший, но точный вариант: Марена знает, что граф Неррон повинен в возникновении Пожарища. Если и не знает, то об этом ей необходимо сообщить — так проще контролировать последствия.
«Дальше».
Орэн перешёл к вопросам «зачем» — зачем Марене отправляться в Крепость?
'Первое: незачем. Кто полезет в одиночку в обитель врага, лишая себя последнего выбора: жить или умереть?
Второе: отомстить графу. Это в традиции Дремира.
Третье: из жалости ко мне. Это не в стиле Марены.
Четвёртое: из… Стоп! Я серьёзно!'
Выходило, что Марена может согласиться пойти в Крепость только ради мести и… Её все равно надо будет лишить жизни, ведь главное правило гласит: «Не пускать в Крепость врагов ни при каких обстоятельствах».
Сколько Орэн не множил «что» на «зачем», в любых комбинациях он всегда получал «никак».
На подоконнике и полу уже намело небольшие сугробы. Он сдался.
«Придётся действовать по обстоятельствам и принимать решение по ходу дела, то есть разговора».
В дверь три раза постучали.
Орэн, всё ещё погруженный в свои мысли, машинально завёл руку за спину и положил её на рукоять кинжала. Но лёгкая прохлада рукояти вернула его к реальности быстрее, чем морозный осенний ветер — он отдернул руку, помотал головой из стороны в сторону, сделал глубокий выдох и пошёл открывать.
«А то снова будет грозиться выломать дверь».
В том, что Марена его всё же нашла, он не сомневался — больше здесь было не кому стучать в его дверь.
Не успел Орэн открыть дверь, как на него обрушился безапелляционный приказ:
— Одевайся, идём гулять!
Орэн непонимающе уставился на автора приказа и, прежде чем успел осмыслить услышанное, машинально ответил:
— Вы кто?
— Ладно, спи дальше, — раздражённо ответила Марена. — Я пойду сама.
«Детский сад какой-то! — промелькнуло у Орэна в голове. — Соберись, твою ж мать!!!»
— Стой! — схватил он уже разворачивающуюся уходить девушку за рукав куртки и улыбнулся своей дежурной улыбкой: — Куда ж ты ночью и без охраны?
— Да что ж с тобой так сложно, — не оборачиваясь, вздохнула Марена и вырвала руку из захвата. — Жду внизу.
Орэн ещё долго смотрел вслед Марене, а когда она скрылась за поворотом коридора, понял, что он окончательно запутался в происходящем.
«Проветриться точно не помешает. Да и когда это я заставлял девушку ждать?»
Он надел куртку, шапку и обычным шагом вышел вслед.
Тёмное небо. Вдоль аллей горят тусклые фонари. Прозрачный воздух. От выпавшего снега светло, как днём. Двое людей молча идут по аллее, думая каждый о своём.
Первой молчание нарушила Марена.
— Ты знаешь, я ведь не случайно оказалась в вашем мире, — грустно начала она. — У меня задание было, но я его почти провалила в самом начале. Потом… Потом я дала себе время освоиться. Сейчас… Сейчас мне надо идти дальше, но я всё ещё не знаю куда…
— В Летающую Крепость тебе надо, — горько усмехнулся Орэн.
Марена остановилась. Орэн обернулся.
— Объясни, — холодно сказала она.
«Ох, уж эти честные серо-голубые глаза… Сверкают даже в ночи!».
— Я гвардеец графа Неррона, хозяина Летающей Крепости Нерра. Той самой, что спалила ваш Священный Лес и устроила Пожарище пятьдесят лет назад. Вчера мне пришёл приказ: вернуться в Крепость после моего выздоровления. Я выздоровел. Вернуться надо вдвоём с девушкой, у которой два имени: Рена и Марена. Другого такого совпадения имён в одном человеке я не знаю. И как заставить тебя отправиться со мной, я до сих пор не придумал.
— Орэн, ты идиот, — спокойно ответила Марена. — Ты слишком много думаешь, когда не надо, и совсем не думаешь, когда надо.
— Так идиот или много думаю? — попытался отшутиться Орэн, но Марена его проигнорировала.
— Ты мог бы просто спросить, — грустно сказала она.
— О чем? — возмутился Орэн. Он настолько уже устал думать, что о поддержании самообладания уже не было и речи. — Отправишься ли ты со мной в увлекательное путешествие в стан своего лютого врага?
— Нет, — огрызнулась Марена и с издевкой добавила: — О том, как нам решить проблему, касающуюся нас двоих.
Марена подошла к Орэну на расстояние согнутой руки, уперлась указательным пальцем в его грудь и посмотрела ему в глаза снизу вверх:
— Двоих, понимаешь? — упрекала она его. — Когда двум людям надо куда прибыть, два человека должны принять два решения. По крайней мере, пока их не связывают особые узы, но и тогда — всегда можно посоветоваться.
— И какое бы решение ты приняла? — с интересом спросил Орэн, впервые замечая за Мареной такое негодование.
— Надо подумать, — буркнула Марена.
— Здесь? — решил уточнить Орэн.
— Здесь, — твёрдо сказала Марена и выдохнула. — Обними меня. Я устала.
— Раскомандовалась, — улыбнулся Орэн, обнял Марену за плечи и прижал к себе.
Марена уткнулась лицом в его шею и обняла в ответ. Так они простояли несколько мгновений, а потом она слегка отстранилась, посмотрела на него и продолжила таким же уставшим голосом:
— Так ведь с тобой иначе нельзя: ты или отшучиваешься, или умираешь, или… Ведешь себя как идиот!
Марена отвела глаза в сторону и тихо продолжила: