"Фантастика 2024-107". Компиляция. Книги 1-21
Шрифт:
Полночи я выжимал из себя все соки, желая проверить каждое новое приобретение. Это был маленький рай, в котором я был чудовищем с океаном маны. Два выполненных контракта с раздавленными, испепеленными телами дали еще пять сотен золотых. Мощные заклинания для меня сейчас закрыты, пока недостаточно выносливости и сопротивления для гашения отката. Но завтра я получу нечто более сильное, намного превосходящее то, что имею.
Утро в порту — это сотни лодок и гомон рабочих. Весь день мы потратили на нанесение шести татуировок. Теперь все туловище в выбитых печатях. Спина — в простых, грудь — в сложных рисунках, а шея, руки и ноги — чистые. Это, конечно, неэстетично, но очень эффективно.
— Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
· Сила: 90
· Ловкость: 90
· Выносливость: 90
· Интеллект: 116
· Мудрость: 116
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
· Скорость: 90
· Атлетизм: 90
· Дух: 116
· Живучесть: 90
Вторичные показатели:
· физический урон: 45 (сила /2, но не менее 1)
· грузоподъемность: 225 кг (сила х 10 / 4)
· мана: 16410 (мудрость х 10)
· здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10)
· запас сил: 1000 (выносливость x 10)
· восстановление запаса здоровья: 900 ед./мин. (живучесть х 10)
· восстановление запаса маны: 1160 ед./мин. (дух х 10)
· восстановление запаса сил: 900 ед./мин. (атлетизм х 10)
· скорость бега: 36 км/ч (1 + скорость / 10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72 % (игнорирование урона: до 421 ед./сек.)
Ядам: 8,66 % (игнорирование урона: до 25811 ед./сек.)
Огню: 0,02 % (игнорирование урона: до 36 ед./сек.)
Навыки:
Кулинария: 250
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 250
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 166
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Химерология: 250
Ритуальная магия: 250
Создание артефактов: 250
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 25
Профессии:
Травник: 250
Рыбак: 250
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 250
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
В игре было ограничение в двадцать пять татуировок, размер и расположение значения не имели. У всех классов свои специализированные тату, имелись и целые комплекты, дающие сетовый эффект. Сейчас у меня девятнадцать обычных и шесть сложных заклинаний в виде печатей. После первой татуировки эффект от каждой новой давал всего один процент. Но мне и этого более чем достаточно, самое важное, что на вторичные эффекты это не влияло. У меня море маны! Показатели мудрости, духа и интеллекта увеличены на 29 %! А главное — у меня есть доступ к более сильным заклинаниям! Клинок выкован, теперь надо его заточить.
Чтобы достать нужную сумму денег, нужно очень много чудовищ с высоким уровнем, и я знал одно хорошее место, в котором нет людей, способных мне помешать. И отличная возможность для прокачки сопротивления. Не терпелось увидеть, на что похоже дыхание дракона в одиннадцать потоков! Самые сильные заклинания пока решил не использовать, их я точно не переживу. Ура, у меня есть «Метеор»! Хм, а что будет с одиннадцатью метеорами? Хотелось, очень хотелось достичь второго уровня!
За месячный фарм в местной гильдии убийц чудовищ я достиг «уважения в Сурале, а до «почтения» оставалось всего три тысячи или тридцать контрактов. Семьдесят выполненных контрактов и первый ранг в местной гильдии убийц чудовищ. Я зло в тапках первого уровня! Пришлось купить новую одежду, старая уже разваливалась, а демонстрировать свои татуировки я не хотел.
Отправляясь в дальний путь, мне нужно было подумать о возможности заработать.
— Здравствуйте, мисс Нэлл.
— Привет, Саджи. Опять за заданием? Ты и так в лидерах нашего филиала по количеству выполненных контрактов. Оставь и другим немного квестов.
Это была уже шутка. Нэлл забавляло, что ребенок смог выполнить намного больше контрактов, чем взрослые игроки.
— Это мелочи. Ради такой красивой девушки я доберусь до центра пустыни Хашан.
Нэлл мгновенно перестала смеяться и стала очень серьезной.
— За все время нашего знакомства ты ни разу не шутил. А сейчас что это, шутка?
— Я и сейчас не шучу. Конечно, я это делаю ради себя, но ваша похвала мне очень нравится. Только вы хвалили меня все это время, для меня это многое значит.
— Ужас! Ты что, собрался в пустыню? Там же аура такая, что караванщики с разбойниками стороной обходят. Во всей пустыне нет ни одного человека или даже оазиса с водой.
— Ауры меня не пугают и чудовища тоже. А голод мне не страшен, я же ребенок.
— Понятно.
— Я пришел узнать, есть ли какие-то контракты на истребление чудовищ в пустыне Хашан.
— Да. Халиф дает награду за каждое убитое там чудовище в размере десяти золотых за голову каждого монстра. Они там с каждого убитого выпадают, но все ужасно сильны. У каждого уровень и силы мест-босса, а еще видели гуляющих рейд-боссов. Они все время двигаются по пустыне, иногда и на окраину Хашана заходят.
— В общем, жуткое место, в которое неподготовленному человеку лучше не соваться. Но меня все устраивает. Где брать контракт?