Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Харрингтон о холдеме Том 2
Шрифт:

Позиция и размер ставки при игре один на один

При игре один на один позиция имеет даже большее значение, нежели за полным столом, поскольку она имеет лишь два варианта статуса. Ты либо в благоприятной позиции в течение оставшегося хэнда, либо в неблагоприятной позиции. Сравни эти условия с торговлей в префлопе за полным столом, когда представление о позиции носит гораздо менее четкий характер. Большинство ставок делаются без какой-либо уверенности в том, какую позицию будет занимать после флопа игрок, делающий ставку сейчас. Например, предположим, что за столом девять игроков, и ты делаешь заявку пятым, а четверо игроков перед тобой пасуют. Если ты сделаешь ставку сейчас, то какая у тебя будет позиция после флопа? Если тебе ответят двое игроков за тобой, а блайнды спасуют, то твоя позиция будет неблагоприятной - ты будешь делать заявку первым из трех игроков. Но если блайнды ответят, а игрок перед батоном и игрок на батоне спасуют, то твоя позиция будет отличной - ты будешь делать заявку последним из трех.

Позиция приобретает особую важность, когда два соревнующихся хэнда близки по ценности. В этом случае игрок, делающий заявку последним, получает значительное превосходство. Но, как мы только что видели в предыдущем разделе, в игре один на один большинство хэндов близки друг к другу по ценности! Следовательно, позиция имеет при игре один на один гораздо большее значение, чем в каких-либо других ситуациях холдэма.

Когда ты делаешь рейз, каким должен быть размер рейза? В Томе I были приведены аргументы в пользу рейза, равного трем большим блайндам. Этот рейз был охарактеризован как стандартный стартовый рейз, соответствующий диапазону от трех до пяти больших блайндов, и подлежащий варьированию при необходимости в целях запутывания противников. В игре один на один не нужно использовать настолько высокий рейз. Одной из причин выбора такого размера ставки за полным столом была необходимость отпугнуть от игры участников с минимально приемлемыми хэндами и не дать им собрать побеждающую тебя комбинацию. При наличии лишь одного противника тебе некого больше отпугивать. Теперь я скорее сделаю ставку в размере от двух до трех больших блайндов. С двумя картами я в значительной степени предпочитаю ставку, равную двум большим блайндам. Так я не вкладываю большого количества фишек, и я пытаюсь побудить к торговле противника, если у него на руках сочетание туза с другой картой, короля с другой картой или дамы с другой картой, над которым я доминирую. Ставку в размере трех больших блайндов я использую, чтобы отбить у противника желание вести торговлю и заставить его спасовать.

Когда малый блайнд/батон начинает игру ответом, а большой блайнд хочет повысить, то я рекомендую ему сделать рейз гораздо больше обычного - примерно, до четырех - пяти больших блайндов. Смысл заключается в том, чтобы, по возможности, быстро закончить хэнд и нейтрализовать недостатки позиции. Стратегия успешной борьбы один на один подразумевает игру в как можно большем количестве хэндов при хорошей позиции и, по возможности, быстрое агрессивное завершение хэнда с минимально пригодными картами и плохой позицией.

Противостояния с высокими и низкими значениями числа М

Твоя стратегия в значительной степени зависит от того, сильно ли повысились блайнды относительно количества твоих фишек. В интерактивных турнирах, в частности тех, которые проводятся по типу «sit-and-go» (поиграл и ушел), значения числа М к моменту начала периода игры один на один часто находятся в диапазоне от 5 до 10. В борьбе в таких условиях часто используются ставки «на все», и такая борьба заканчивается довольно быстро. Однако в «живых» турнирах блайнды могут составлять лишь крошечную долю от количества фишек, и значения числа М могут варьироваться от 20 до более чем 100. Такая ситуация в гораздо большей степени напоминает нормальный покер и требует терпения и тщательного планирования.

Понятие «эффективного числа М» принимает несколько иное значение в игре один на один. Поскольку игроки теперь участвуют в каждом хэнде, и отсутствует возможность просто сидеть и наблюдать в течение нескольких хэндов, то уменьшается необходимость модифицировать фактическое число М в целях отражения изменений стратегии вследствие сократившегося количества участников. Обдумывая игру один на один, я просто использую фактическое число М.

Базовая стратегия ставок в префлопе

Теперь воспользуемся уже имеющейся у нас информацией, чтобы создать базовую стратегию ставок в префлопе. Если ты? как и большинство игроков, чувствуешь себя дискомфортно, играя один на один, то эта стратегия хотя бы будет гарантировать, что твоя игра будет разумной, и позволит тебе избежать многих неприятностей. Если желаешь, можешь применять эту стратегию механически, поскольку маловероятно, чтобы в короткой сессии игры один на один, когда очень небольшое количество хэндов будет действительно доиграно до вскрытия карт, твой противник мог извлечь из твоей игры достаточную информацию о смысле твоих действий.

Ты - малый блайнд/батон

Как игрок, занимающий позицию малого блайнда/батона, ты первым делаешь заявку в префлопе и последним после флопа. Банк предложит тебе соотношение «банк/ставка» для игры, равное 3 к 1, и тыбудешь иметь позиционное преимущество в течение всего хэнда. Пока эти преимущества работают на тебя, играй агрессивно! Вот твои правила:

1. Как минимум отвечай с любыми двумя картами (Если твой противник регулярно повышает из позиции большого блайнда после твоих ответов, то сбрасывай мелкие хэнды - те, которые входят в низшие 20% возможных хэндов).

2. Твоим потенциальным хэндом для рейза является любой хэнд, находящийся среди высших 40% всех хэндов при низких значениях числа М (менее 10 для каждого из игроков). Если число М для обоих игроков выше (10 и более), то твои стандарты должны быть более жесткими. В этом случае потенциальным хэндом для повышения является хэнд, входящий в высшие 30% всех хэндов. Когда у тебя есть потенциальный хэнд для рейза, повышай в двух третях случаев и отвечай в одной трети случаев. Если у тебя есть одна из трех старших пар (тузы, короли или дамы), то используй обратное сочетание (отвечай в двух третях случаев и повышай в одной трети случаев).

3. Если ты ответил, и противник повысил, отвечай с любым тузом, любой парой, а также любым другим хэндом, входящим в высшие 30% всех хэндов.

4. Если ты ответил, и противник поставил все, отвечай с любым хэндом, входящим в высшие 20% всех хэндов.

5. Если ты повысил, и противник сделал ре-рейз (на все или нет), обязательно отвечай с любой парой или любым другим хэндом' находящимся среди высших 10% всех хэндов. (Обрати внимание на то что 80% всех ре-рейзов осуществляются игроками, имеющими на руках две непарных старших карты, отсюда и правило отвечать с парами). Возможно, ты сочтешь нужным ответить с хэндами, входящими в высшие 20% всех хэндов, в зависимости от прочих обстоятельств. Я бы, например, ответил с таким хэндом, если бы мое денежное соотношение было равно 4 к 1 или 3 к 1. При соотношении, равном 2 к 1, я бы ответил, если бы что-то знал о противнике, что могло бы навести меня на мысль об ответе. Когда значения числа М очень большие, мои ограничения становятся более строгими. При этом условии я бы отвечал только с парами вплоть до шестерок, или же с комбинациями «туз-король», «туз-дама» или «туз-валет».

Логика этих правил достаточно проста. Рейз после твоего ответа не обязательно указывает на большую силу, поэтому для продолжения игры тебе нужен просто хороший хэнд, Рейз после того, как ты уже повысил, указывает на наличие очень хорошего хэнда, и ограничение приемлемых для ответа хэндов до высших 10% хэндов дает тебе возможность конечного успеха, обеспечивая ту вероятность, что у тебя будет лучший хэнд при вскрытии карт. Конечно,' соотношение «банк/ставка» также играет здесь роль, и, если это соотношение является привлекательным, ты можешь решить вступить в борьбу и с более слабым хэндом.

Одно последнее важное правило: Если значения числа М являются низкими (например, от 3 до 5), и твой противник, по- видимому, взял за правило ставить все в каждом хэнде, то отвечай с хэндом, находящимся среди высших 30% хэндов.

Ты - большой блайнд

В качестве большого блайнда ты будешь находится в неблагоприятной позиции в течение всего оставшегося хэнда, поэтому высокий приоритет имеет задача быстрого окончания хэнда.

Поделиться с друзьями: