Харрингтон о холдеме Том 2
Шрифт:
1. Если твой противник лишь ответил, и значения числа М составляют менее 5, то повышай «на все» с любым хэндом, входящим в высшие 30 % всех хэндов. Если значения числа М находятся между 5 и 10, повышай, но не обязательно «на все». При больших значениях числа М (выше 10) ужесточи свои требования до высших 20% хэндов.
2. Если твой противник повысил, отвечай с любым хэндом, входящим в высшие 30%, и делай ре-рейз с любым хэндом, входящим в высшие 20%. Здесь, однако, ты должен обращать внимание на то, как играет противник. Если он обычно делает невысокие рейзы, а затем вдруг резко повышает, то ужесточи свои требования для ответа до высших 20% хэндов, и, соответственно, требования к ре-рейзу - до высших 10% хэндов.
3. Если противник повысил «на все», отвечай с любым хэндом, входящим в высшие 20% хэндов.
Твоя стратегия рейзов из позиции большого блайнда агрессивна и отражает твое желание избежать игры в постфлопе, насколько возможно.
Примеры сессий игры один на один
ВТоме I и в большей части Тома II наше внимание было сфокусировано на отдельных хэндах и задачах. Этот подход не настолько полезен для изучения игры один на один, поскольку игра в каждом хэнде, как правило, тесно связана с предшествующей игрой. Оба игрока пытаются прочитать мысли противника и разгадать его стратегию. Как можно скорее ты должен найти ответы на примерно следующие вопросы:
1. Он в отчаянии или уверен в себе? Он устал или энергичен?
2. Его устраивает длинная сессия, или же он хотел бы побыстрей закончить ее?
3. Когда он вступает в борьбу посредством ответа на блайнд, он делает это с плохими хэндами, или и с плохими, и с хорошими хэндами?
4. С какими хэндами он использует затягивание игры?
5. Какой хэнд ему нужен, чтобы ответить на ставку «на все»?
6. Он играет так же, как и за столом с тремя и четырьмя участниками, или же переключился на какую-то новую стратегию исключительно для игры один на один?
Вместо того чтобы анализировать хэнды изолированно, мы рассмотрим две сессии игры один на один полностью и постараемся почувствовать тактику и стратегию этих дуэлей. Мы начнем с битвы между Филом Айви и Джоном Д'Агостино.
Сессия игры один на один №1: Айви против Д'Агостино
Турнир «Turning Stone», проводившийся в 2004 году, был примечателен тем, что впервые в истории покера была проведена прямая трансляция целого турнира. Вместо тщательно отредактированного набора хэндов (как правило, выбранных по причине наличия в них старших пар или торговли со ставками «на все») зрители увидели хэнды, которые были в большей степени характерны для реального практического покера; здесь преобладали небольшие хэнды, а победы достигались при помощи искусных ходов.
В финале один на один играли Фил Айви («убеленный сединами» ветеран 27 лет) и Джон Д'Агостино, относительный новичок в возрасте 21 года. Айви считается одним из немногих игроков высшего мирового класса в безлимитном холдэме. Он несколько раз выигрывал финальный стол Мирового тура по покеру. В 2003 году он очень сильно шел на Мировом первенстве по покеру, но в итоге выбыл из борьбы на десятом месте после жестокого поражения в схватке с Крисом Манимейкером. Д'Агостино всех удивил на турнире «Turning Stone» только по причине своей молодости. До недавнего времени любого 21 -летнего игрока на крупном турнире по безлимитному холдэму сочли бы «мальчиком для битья». Сегодня огромный рост количества интерактивных покерных соревнований привел к наличию постоянного потока игроков, которым недавно исполнился 21 год, но у которых на счету уже сотни, а то и тысячи турниров по безлимитному холдэму. Д'Агостино добился огромного уважения на турнире «Turning Stone» и сейчас считается одним из лучших игроков этой новой формации.
В начале сражения Д'Агостино прилично лидировал по количеству фишек, задействуя в игре около 63% фишек. Блайнды на начало игры составляли 6000$/12000$, анте - 2000$.
Хэнд №1: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 705000$ Малыйблайнд/батон А2
Фил Айви 417000$ Большой блайнд 73
Ход игры:Д'Агостино ставит 25000$, повышая на 19000$; Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 14000$,
Комбинация с тузом - очень сильный хэнд при игре один на один. Если у тебя есть туз, то существует 90-процентная вероятность того, что у твоего противника его нет, и туз может легко выиграть хэнд сам по себе. Рейз Д'Агостино вполне понятен. У Айви был один из наислабейших хэндов, и он совершенно правильно сбросил его.
После матча Айви отметил, что его генеральный план подразумевал медленную игру в надежде переиграть противника во множестве мелких банков. Хотя он отстает по количеству фишек, значения числа М довольно высоки; 19 у Айви, 32 у Д'Агостино. Такие значения числа М достаточно велики, чтобы открыть дорогу многочисленным ходам и маневрам.
Хэнд №2: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 719000$ Большой блайнд 75
Фил Айви 403000$ Малыйблайнд/батон 98
Ход игры:Айви ставит 30000$, повышая на 24000$; Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 14000$,
Айви длительно раздумывал, перед тем как повысить, и вообще очень осмотрительно действовал в этой сессии, и когда пасован, и когда отвечал, и когда повышал. Поддерживая размеренный ритм/он не дал своему противнику возможности делать какие-либо выводы на основании скорости ставок (что касается выражения лица Айви, то о его непроницаемости ходят легенды).
Хэнд Айви, девятка и восьмерка одной масти, находился по статусу в середине колоды. Такой хэнд определенно заслуживал, чтобы с ним ответили, но Айви пришлось повышать с некоторыми хэндами средней силы, чтобы замаскировать свои рейзы с действительно сильными хэндами. Он выбрал этот хэнд для одного из таких маскировочных рейзов.
Д'Агостино мог выиграть банк при помощи ре-рейза, но он никак не мог этого знать. Его хэнд был слаб, и его невозможно критиковать за пасс.
Хэнд №3: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 705000$ Малыйблайнд/батон J 9
Фил Айви 417000$ Большой блайнд K3
Ход игры: Д'Агостино ставит 30000$, повышая на 24000$; Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 14000$.
В этот раз у Д'Агостино был хэнд, по статусу находящийся в середине колоды, и он решил сделать рейз.
Пасс Айви с королем и тройкой мог бы удивить некоторых игроков, поскольку король - хорошая карта. Однако комбинация «король-тройка» входит лишь в высшие 50% всех хэндов нашей таблицы, поэтому она является слабым кандидатом для ответа на рейз в соответствии с нашей базовой стратегией. Кроме того, хорошие игроки в гораздо большей степени предпочитают вести игру один на один с хэндами наподобие валета и девятки или десятки и восьмерки, нежели с хэндами, в состав которых входят далекие по номиналу карты (например, «король-карта низкого номинала», «дама-карта низкого номинала» и «валет-карта низкого номинала»).
Комбинации «король-карта низкого номинала» и тому подобные успешно играют в компьютерных турнирах, где хэнды разыгрываются до ривера. Но такие комбинации гораздо менее эффективны по нашей шкале пригодности для игры, поскольку тебе часто придется сбрасывать хэнд после какой-нибудь ставки, и твоя старшая карта не получит шанса на выигрыш. Хэнд с двумя близкими по номиналу средними картами дает тебе более высокую вероятность собрать пригодную для игры пару; кроме того, такой хэнд имеет отдаленные возможности стрита, собрав который, можно разом закончить весь турнир.