Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Интернет-боец. Лейтенант
Шрифт:

Да уж, я был слишком высокого мнения о программерах МО. На тактическом планшете обнаружилось неприметное меню, “На привале”. С огромной кучей мини игр. Тут тебе и шахматы, и шашки, и покер с преферансом и тысячей, вечный тетрис, три в ряд… Шахматы, кстати, мне понравились. Между нами с Мироновым развернулась голограмма доски, с фигурами в милитари-стиле. Вот тебе и пехота, и всевозможные БПТ, и даже ударные самолеты, вместо слонов. Королем служило изображение базы, ферзем — Шакал. Успели сыграть пару партий, и начали третью, но мне пришло системное сообщение: “Лейтенант Виктор Кот, Вам предписано срочно вернутся на Землю, в базовую локацию, для получения нового назначения”.

Вторник я провел в дороге на Землю. Понятное дело, база конфедератов на Лиде долго не продержится, и делать там особенно нечего, но часть моего сознания стремилась всё-таки остаться, и досмотреть спектакль до конца. Однако, приказ есть приказ. Прибыл в песочницу, посидел в офицерском клубе. Пообщался с другими игроками, в основном, мы все обменивались опытом удачно проведенных операций, и предостерегали друг друга от совершения ошибок, последствия которых довелось испытать на своей шкуре. Фишка была в том, что каждая из планет являлась уникальной, как по природным условиям, так и по некоторым видам вооружения, применяемого в боевых действиях. Например, я выяснил, что, хотя сегментные боевые машины применялись достаточно широко, но именно таких, как Мамашки, не было нигде. Шакала вообще никто не мог припомнить. Играть в Доме Офицеров мне, в принципе, понравилось. Кресло тут было гораздо более навороченным, нежели моё домашнее “Классик геймс”. Периодически даже включался массажер, чтобы не затекла спина. Восемнадцать настроек спинки, сиденья, подлокотников, и подставки для ног. Встроенная вентиляция. Из дополнительных мелочей, в ОДО имелась очень неплохая столовая, причем кормили в счет заработной платы. Конечно, тех, кто был в штате Дома Офицеров, ну, или, таких, как я, внештатников, но работающих на территории, и имеющих финансовые взаимоотношения с армией. Отчет во вторник мне писать не пришлось: куратор, капитан Левашов, сообщил, что задания будут завтра, в среду. От программеров, которые, оказывается, читают все отзывы игроков, и пытаются привнести в игру как можно больше реалистичности, исправляя собственные ляпы.

Вечером, с Серегой, сидели во дворе, пили пиво. Да, знаю, знаю — запреты, законы, штрафы… Глупости всё это. ППС у нас во дворе появляется с периодичностью раз в пол года. Хотя-бы потому, что тут живет несколько сотрудников, которым самим эти все “законы” — до пятой точки. Мы, как-то, с ними, организовали посиделки, со спиртным, конечно, и шашлыками. Прямо у соседнего дома. И подошли эти господа-полицаи… Что может сказать сержант ППС майору, старшему оперу Канищеву, который под пули, судя по его рассказам, ежедневно по три-четыре раза лезет?.. Да еще и после звонка Лёхи Канищева начальнику этого сержантика? В тот вечер патруль ППС охранял нашу зону посиделок, гуляя строго по периметру двора, чтобы, не дай бог, Лёхе не помешали бы отдыхать. Ну, да ладно. Сергей очень грустно рассказал, что они на Лиде приняли капитуляцию. Их разоружили, и отправили на Фею. Конвенция, которую ИгрИскИны соблюдают от и до. Потеряли они всё вооружение, которое сумели себе купить. И остался бедный Серега при стандартном ЛИК-37, пистолете Капранова, и в боевой экипировке начального уровня… Но, поскольку Фея не входит в интересы Земли, ее никто не трогает, боевых действий там не ведется, и Серегу, вместе с остальными, завтра перебросят в другую точку конфликта.

Среда принесла мне задачу проинспектировать новую полосу препятствий на полигоне песочницы. Причем, после каждого прохождения этой самой полосы, было необходимо выходить из игры, связываться по специально открытому каналу с разработчиками, уточнять косяки, предлагать правки. После третьего прохождения, я, из чистой вредности, предложил разрабам подключить туда сержанта-непись, отправляющего на полосу новичков. Раз их нет, и пока что не предвидится, то какого лешего боевой лейтенант потеет, а какой-то сержант — стоит, прохлаждается, и, наверное, еще и ухмыляется про себя?! Пара минут препирательств, с разрабами, которым было лень менять сержанту кусочек его программного кода, и я победил. Главный ржач был в том, что сержант к полосе оказался не готов. О, он великолепно знал ее, но — на словах. И теперь ИгрИскИну приходилось учиться, управляя на полосе бравым с виду бойцом. Потратив весь день, полосу удалось привести в нечто, более правдоподобное. Я предложил разместить на ней несколько турелей, с оглушающим или парализующим эффектом вместо лазера, взрывпакеты, ну, для создания более правдоподобной обстановки. Меня услышали, обещали подумать.

Четверг я в игре встретил с некоторым опасением, что придется снова проверять полосу. Но, неожиданно, поступил приказ о переброске на планету Каасс. Там сложилась ситуация, прямо противоположная Лиде. “Конфетки” прорвали фронт, и создали угрозу нашей базе. Пока еще не такую серьезную, но — вполне реальную. Опять отсек десантного корабля, опять станция с телепортом… Слава богу, на этот раз приемный бункер не обстреливали. Два взвода неписей, и пять офицеров составили небольшое подкрепление защитникам Каасса. Транспортеры, на этой планете, представляли собой тяжелые, широкие гусеничные машины. На крыше разместилось впечатляющее вооружение: По углам, в небольших башнях, были расположены шестиствольные установки автоматических орудий 20-мм калибра, а ближе к центру — два контейнера по шесть пусковых труб, с ракетным вооружением. Одной из неприятных особенностей планеты являлось полное отсутствие защитных полей. Персональное, встроенное в комплект экипировки, тоже не работало. Маскировка “Хамелеона”, так хорошо выручавшая меня на Лиде, тут оказалась неплохой, но не более. Да, костюм подстраивался под местность, но без эффекта полной невидимости. Затруднит обнаружение, но не на сто процентов. Местность тоже контрастировала с унылыми Лидиными равнинами, и, скорее, напоминала Астраханскую область. Довольно жарко, вдоль речек растительность, кусты, деревья, а чуть дальше — начинается песок, и подступает пустыня. Прибыли на базу, без приключений. Доложились полковнику. Полковник Сергачев тут же ознакомил с обстановкой. К зоне прорыва конфедератов стянули большинство резервов, и его удалось остановить, но не удалось выбить противника с занятой территории. В спешном порядке готовятся несколько линий обороны. Воздушные бои ведутся по всему фронту, превосходства в воздухе добиться не удается ни нам, ни им. Артиллерия ведет дуэли, но тоже — с переменным успехом. Бронетехника пока что, после отражения ударов врага, почти полностью небоеспособна. Основной задачей полковник видит держать в напряжении противника на других участках фронта. Диверсионно-разведывательными группами слегка шевелить “конфеток”, чтобы они не расслаблялись. Каждый из нас получил назначения в подразделения, на линии фронта. Мне приказали явиться для прохождения службы к старшему лейтенанту Ору_Матом. Ну, норм, опять чудик какой-нибудь… Поскольку отправлялись мы всего вдвоем, еще с одним лейтенантом, транспорт гонять никто не стал. Нам выделили местный шайтан-мобиль, больше походивший на удлиненный багги, с двухствольной автоматической пушкой, установленной в задней части машины. Машину вел боец-непись, похоже, что тут ИгрИскИн не заморачивается на счет управления всем, что шевелится. Под капотом, как ни странно, находился обычный двигатель внутреннего сгорания, который ревел, как зверь. Очень интересно, почему. На Лиде я отвык от такого, там были одни ядерные реакторы, с электромоторами, а тут — вон оно что… Лейтенант, с которым мы направлялись в расположение новой части, имел ник “Бес”, и, судя по всему, пороха еще не нюхал. Посматривал, с некоторой завистью, на мои две звездочки, но вопросов не задавал. Я решил сам обратиться к нему:

— Только что начал играть?

— Третий день. Пока не разобрался толком.

— Ничего, разберешься. Если голова на плечах есть, то сложностей особых не будет. С армией-то знаком, по реалу?

— Так служу, но, вот, приказали месяц тут повоевать. С одной стороны — халява, а с другой… Я свой взвод молодому передал, боюсь, не потянет. Он только из училища…

— Ну, всем приходится с чего-то начинать. Это нормально. Там взвод передал, тут получишь, думаю.

— Наверное. А ты звезды то за что получил?

— А я на Лиде пошумел немного… Мы там “конфеток” потрепали, аж до капитуляции. А тут, похоже, нас в хвост и в гриву гоняют…

— Это точно. Ну, начальству виднее, придумают, чем ответить.

— Может, и придумают. Если, конечно, полковник тут толковый.

— Ага, поживем-увидим.

За разговорами время в дороге, пролетело быстро. Опять штабные бункера, опять — новые знакомства… Ору_Матом, старлей, оказался оффлайн, и поэтому задачу мне ставил ИгрИскИн.

— Лейтенант Виктор Кот, Вы получаете под свое командование разведывательный взвод. Рекомендую подобрать соответствующую экипировку. Для ближнего боя у Вас должен быть пистолет Капранова,

— Есть такой.

— Ваш комплект боевой экипировки замены не требует, а вот оружие дальнего и среднего боя Вам придется подобрать.

— Роб ГудВиннер пойдет?

— Да, это хороший выбор.

Я залез в магазин, где меня терпеливо дожидалась винтовка, со стопроцентной скидкой, и несколько запасных магазинов к ней. Брать себе что-то еще не стал. Сначала разберусь, что именно на этой планете, мне в бою потребуется. Вооружившись, отправился знакомиться со своим новым подразделением.

31. Позиции, дислокации

Старший сержант Ласин, который командовал взводом во время отсутствия офицеров, быстро ввел меня в курс дела. Бойцы, в основном, опытные, есть несколько новобранцев, но их уже брали на последнюю вылазку, так что понюхали пороху все. Взвод ориентирован больше на разведку, поэтому вооружение соответствующее. Всего четыре бойца с ручными пулеметами, восемь снайперов, остальные — обычные разведчики. Если предстоит диверсионная работа, то взводу придаются несколько саперов. Но, при случае, и без них можно обойтись: установка подрывных зарядов входит в подготовку разведчика.

Последняя вылазка закончилась неудачно. Ходили за языком, но, увы, противник оказался бдительным, и подобраться к позициям “конфеток” оказалось невозможно. Спустя полчаса на связь вышел Ору_Матом.

— Лейтенант, сегодня Вам необходимо повторить попытку захватить пленного. Данные о том, где работаете, будут в планшете. Вы должны привести мне игрока. Хотя-бы старлея. На подготовку даю час. У меня всё.

Вот так. Добро пожаловать в армию, Витя. Тут, похоже, не так, как на Лиде, субординация, четкие приказы… Ничего, это нам знакомо, с этим мы справимся… Посоветовался с Ласиным. Решил выдвинуть чуть в сторону отвлекающую группу, пошуметь. Три пулемета из четырех, плюс полное отделение с автоматами. Оставшийся пулемет будет держать сектор работы группы, но огонь откроет только в крайнем случае. Снайперов отрядил в дальнее прикрытие группе захвата, из пяти человек. Оставшиеся поддерживают основную группу, на средней и ближней дистанции, в бой вступят только если начнутся неприятности. Хотелось пойти на захват, но… У меня нет такого опыта, рукопашку я своему персу не прокачивал, и толку от меня будет маловато.

“РГВ” удобно лежит в руках, визир шлема, в полупрозрачном режиме отмечает расположение основной группы, и группы поддержки. Бойцы, которых я отправил для отвлечения внимания противника, ждут отмашки, выдвинувшись на рубеж. Сержант, единственный человек в настоящем авангарде, чуть не на бруствере укреплений “конфеток”, просто наблюдает за перемещениями врага. Главная задача — “зацепить” как можно больше бойцов взглядом, чтобы система начала их вести в автоматическом режиме, выделить из них игроков, если таковые появятся, и, потом, отработать вместе с остальными захват с отходом. Пока что, на экран тактической информации, высветило с десяток красных точек. Это НПС, и впустую будет начинать операцию. Лежим, ждем. Неписи противника уже в прицелах снайперов, засвечены, распределены, и дожидаются своих пуль. Очень неплохая штука — единая информационная сеть, с автоматическим слежением… Снайпер не станет вести огонь по “чужой” цели, у него есть своя. И поправки, с учетом ветра, и любых других просчитываемых вещей, непрерывно вводятся и корректируются ИгрИскИным. Вероятность промаха, конечно, существует, но она ничтожно мала, по сравнению, со, скажем, винтовкой Мосина, где всё зависело только от стрелка.

Поделиться с друзьями: