Интернет-боец. Лейтенант
Шрифт:
Оп, есть. В поле зрения нашего сержанта появились сразу трое игроков, на тактическом экране они отмечены кружком вокруг точки. Веду ствол в этом направлении… Короткий писк: прицел поймал себе цель. На максимальном приближении вижу, капитан Око_Саурона. Ух, ё! Лучше бы выбрал себе ник — Глаз Белки. Сподручнее было бы его валить. Шепот по связи: “Лейтенант, птички в клетке”. Это Ласин. Сам вижу, старшОй, не волнуйся. Так… Передвижения, передвижения, всё. Стоп. Они остановились, собрали около себя неписей…
— Начали.
Работа снайперов, практически залпом, очистила карту от красных точек. Остались три игрока, и три НПС. Пять стремительных, полуразмытых маскировкой фигур метнулись вперед. Короткая схватка, минус двое наших, минус трое НПС врага. Слева заговорили наши пулеметы, там идет имитация разведки боем. Половина бойцов из группы поддержки, второй волной подползают у вражеским укреплениям. Справа… “Есть, есть, откат!” — Наши начинают отступление, два игрока противника — у нас под контролем. Но к точке столкновения уже спешат, минимум, два взвода. Начинается. Даю отмашку, как только группа захвата на пару метров отползает в нашу сторону. Теперь основная часть работы — на пулемете, и снайперах. Захватываю в прицел НПС, плавно жму на курок. Есть. Перевожу ствол, но боец — уже попал под очередь пулемета. Еще двое падают. Еще. Но их — многовато, и они — в ярости.
— Поддержка — прикрытие, языков — домой, пулемет — работаем, снайперы, не спать. Теряем двоих. Один боец, один снайпер. Так-так. Группа понемногу отходит. Слишком медленно… Неужели я ошибся, и одного пулемета мало?.. Пять километров нейтралки еще надо проползти, да еще и с языками… Перестрелка слева затихает, бойцы отходят, разрывая контакт. Свою задачу они выполнили. Но пулеметы оттуда не перебросить, во первых — опасно, во вторых — там тоже парней надо прикрывать. Опаньки… Похоже, наши решили помочь. На нейтралку, на полном ходу, врываются три наших танка. Черти, пожгут же их… Три километра, идут прямо к нам. Огонь ведут на ходу, похоже, фугасами, и по тем, кто преследует моих. Отрываемся понемногу, отлично. Вспышка на бруствере укреплений “конфеток”,чуть видный след полета реактивной гранаты, один из танков получает попадание, но активная и пассивная системы защиты отработали на отлично. “РГВ” уже наведена на место выстрела. Ага. Вот они. Стреляю по одному из гранатометчиков, второго снимает кто-то другой. Танки, по дуге, разворачиваются, и уходят назад. Вдогонку летит еще одна ракета, но и там расчет сумел сделать всего один выстрел. Одна из машин окуталась завесой земли и песка, от разрыва заряда, резко развернулась, с перебитой гусеницей, и встала. Оставшиеся возвращаются, прикрывают корпусами поврежденный танк, впрочем, оставив тому небольшой сектор впереди — для стрельбы. Мои оторвались, теперь, получается, на переднем крае мы со снайперами. Командую постепенный отход.
То, что нам удалось взять двух игроков, было простой удачей, и ничем иным. Они не рассчитывали на наше сегодняшнее появление, плюс ко всему, часть бойцов противника была переброшена в зону их прорыва. Потеряли пятерых. Не лучший результат. Допрос, если это можно назвать допросом, а не дружеской беседой, провели быстро. Игровая условность: если ты попал в плен, то считается, что обе стороны имеют все возможности развязать тебе язык. Всякие там сыворотки правды, сканирование мозга… Игрокам предписано просто выкладывать все, что им известно. В конце концов, если игрок решил поиграть в героя, за него ответит ИгрИскИн. Ответит на все вопросы, которые будут заданы. В конце концов, то же самое, раньше, или позже, произойдет и в реальной обстановке, так зачем устраивать в игре камеры пыток? А пленные, согласно все той-же игровой условности, спокойно отправятся обратно, к своим. Ну, с небольшим спектаклем, в виде их передачи на нейтральной полосе из рук в руки.
Немного понаблюдав за воздушными сражениями над головой (интересно-же, в реале, дай бог, никогда такого не увижу), решил, что на сегодня хватит. Отписал разработчикам просьбу — добавить в игру отображение реального времени для игроков. Часы, проще говоря. А то сегодня, к примеру, пересидел минут тридцать. А от ОДО еще ведь до дома на трамвае трястись…
Утро пятницы началось как всегда. Встал, позавтракал, и поехал в Дом Офицеров. И тут позвонил Брекман.
— Виктор, привет.
— Привет, что такое?
— Да тут, понимаешь… Короче, Валентина просила тебе позвонить. Ее ночью отозвали, она сама не стала тебя будить… Что-то в Дагестане. В три по местному, военным бортом, улетела…
Ох, ёлки… А я то размечтался… Обидно — не совсем подходящее слово, но… Если служба, то — служба. В конце концов, не к любовнику же она сорвалась. Но, блин, такой облом…
— Ага, спасибо, Вов.
— Она некоторое время не на связи будет, Вить. — Брекман явно чувствовал себя неловко. — Сам понимаешь, не до того на операции.
— Конечно. Понимаю. Ну, может, ты заскочишь, а?..
— А что, в принципе, могу. Можно по городу побродить, я ведь на него только из машины посмотрел. У нас тут сегодня ночные мероприятия, а завтра, как закончим, соберусь, да и приеду. Наберу. Ну, давай, до завтра тогда. — Майор отключился.
Вот тебе и уик-энд в обществе хорошенькой барышни, герой-любовник… Доволен? Вместо того, чтобы водить по интересным местам Екатеринбурга Валю, будешь опять убивать печень в компании майора, у которого она, печень, похоже, с многослойной системой защиты… Что еще за операция, по всей стране ни одного снайпера, кроме Валентины не нашлось? Гребаные генералы, ну вот кто их просил меня так обламывать-то?!..
Получил задачу на сегодняшний игровой день, от куратора. Или через куратора, уж не знаю, кто эти самые задачи мне придумывает… Попытаться оценить эффективность бронетехники на нынешнем театре военных действий. И как они себе это представляют? Я теперь командую подразделением, которое к танкам отношения не имеет. Со стороны, конечно — попытаюсь, если бронетехника вообще появится на горизонте. Вчера — да, видел. Но как оценивать что-либо за три минуты? Ехали, стреляли, один подбили, встали. Что по этому можно понять-то?..
Подразделение пополнили. С переброской бойцов проблем нет, но новобранцам необходимо обвыкнуться, влиться в боевую работу. На фронте без перемен. “Конфетки” готовят очередной удар, копят силы. Мы, понятное дело, тоже клепаем бронетехнику. У противника чуть больше ресурсов, их производство немного быстрее нашего, и, хоть и незначительный, перевес у них есть. Любой, более-менее серьезный удар, они в состоянии парировать. Увы, увы, но мы вынуждены лишь реагировать на их действия, а это — очень плохо. Инициатива, в бою, важная штука, и она — не на нашей стороне. Мы сегодня держим оборону, взвод расположился в траншее, никаких указаний не поступает. Скучновато. “Конфетки” сидят у себя, мы — у себя. И, как и на Лиде, всё это мне очень сильно напоминает Первую Мировую… Даже непонятно, откуда такая внезапная трансформация современной сверхманевренной доктрины боевых действий… Ведь что сейчас все аналитики (я про серьезных, а не про диванных, если что) говорят? Боевые действия, с применением всех видов вооружения, не могут превратиться в позиционные, поскольку техника всех предполагаемых противников заточена на быстрые удары, обходы, парирование ударов врага, и так далее… Оказывается — могут. Если силы — равны. Любой удар отражается, превращается в контратаку, которая тоже отражается, и… И, в результате, если не применять ядерное оружие, то имеем то, что имеем. Унылую, многокилометровую линию фронта, позиционный тупик. Брось в бой армаду танков — их перебьют противотанковые средства. От господства в воздухе спасают равные по силе ВВС, и всевозможные ПВО. Пехота — лишь придаток к технике, и решить задачу прорыва обороны ее силами — не получится. Вот и сидим. Хорошо так сидим… Никаких арт-налетов, никакой стрельбы: толку мало, вхолостую тратить боеприпасы никто не желает. Любой, пусть небольшой, удачный прорыв — целое событие… Решать, по идее, должна тактика. Что-то внезапное, неожиданное, оригинальное. Но как это “оригинальное” выдумать, если штаб противника укомплектован офицерами из той-же академии, с теми-же знаниями, что и наш?.. Коллапс.
Вечером, с огромным удовольствием, выложил все это как разрабам, на сайте, так и в отчете. О бронетехнике написал коротко: не попадалась. Ну, добавил немного про вчерашнее… И поехал домой. Позвонил Серый, поговорили. Выходные у него свободны, так что они с Кристей тоже подтянутся, когда приедет Брекман. Гулять вчетвером, по всякому, интереснее, чем вдвоем, с майором.
Володя появился часов в одиннадцать. Зашли за Серегой, отправились в город. Брекман, несмотря на бессонную ночь, выглядел бодрым. На вопросы, чем он занимается на полигоне, больше отшучивался, но кое что рассказал. В очередной раз модернизированные танки, разных модификаций проходят огневые испытания. Посмотреть — нет, нельзя, увы. Мы доехали до Плотинки, прошлись по Малышева, по Ленина, показали Храм на Крови, словом, официальную часть Екатеринбурга. От посещения музеев Володя отказался. Да оно и правильно, ну что там такого, выдающегося?.. Музеи, во всех городах, в принципе, одинаковы. На любителя. О игре говорили не очень много. Да, Сергей играет за Конфедератов, но отличий там немного, в основном — косметические. Сейчас он на планете, где моделируются условия Арктики. И там — никакой линии фронта, действительно — маневренная война. Им приходится постоянно перемещаться, то на бронетранспортерах, то на броне БПТ и танков. Экипировка соответствующая. Дважды погонял на снегоходе, ну, не особо впечатлился, но так, прикольненько. Защитных полей нет, автоматы сосуществуют с лазерами. Почти нет ПВО, а вот самолеты и БПЛА — просто стаями носятся. По легенде, планета находится далеко от светила, и на ней темновато. А, да. Есть океан, хоть и достаточно холодный, но не замерзает. И есть флот. Подводные лодки, крейсера-эсминцы, авианосцы…
— Я, как первый раз увидел подлодку — ух, аж вздрогнул… — Серый улыбнулся. — Мы на привал расположились, такие, отдыхаем, и тут лед — как затрещит!… И дура эта — хе… — Он глянул на Кристину, и поправился — ну, всплывает, прямо метрах в двухстах. Здоровенная… Ладно, не ваша, а наша. А то неизвестно, что вышло бы… Нас — отделение, а на ней, дуре, экипаж человек сто пятьдесят.
Мы сидим в летнем кафе, на веранде. Обедаем, пьем пиво. И решаем, что еще показать Брекману. Центр — показали. Рабочие районы? А на кой они нам сдались, там — ничего интересного. Не в оперу-же его вести, в конце концов! Торговые центры нам тоже без надобности — они везде одинаковы, да и не за покупками Володя сюда приехал.