ЖАНРЫ

Кальдебарас. Вехойтис, Загрис, Форманис
Шрифт:

~интерфейс дроида Тондертекса~

Внимание! Седагированы ресурсы с минимальной потерей фердаляции – остовы роботизированных костюмов. Приступаю к процессу. Внимание! Седагировано дополнительное действие с остовом – преобразование в стража. Данные направлены Ядру. Продолжаю действие в согласии со своей основной директивой – фердаляция. Спустя 6,81 кварт поступили новые схемы личной модификации, в результате которой мои манипуляции над остовами противников сделают их полноценными стражами. Приступаю к реконгеации. Спустя 13,18 кварт было образовано готовое тело для стража. Софт Адеотекс произвёл слияние с объектом, в следствие чего спустя 1,74 кварты новое кибер существо вступает в сражение. Все данные, а также личные замечания были направлены Ядру. Продолжаю осмотр вражеских остовов с учётом новых директив. Спустя 25,96 кварт поступили новые схемы личной модификации, в результате которой будет уменьшено время для реконгеации остова в стража, также отпала необходимость использования в этом деле софта. Я буду создавать оболочки, когда как энергию, а также искусственный интеллект в него установит первый освободившийся энергис.

~интерфейс Ядра~

Мощь искусственного интеллекта, а также кибер порождений оказалась неоспорима. Органические формы жизни имели множество изъянов. Однако мы продолжали отыскивать новые. Среди них была мораль. Видя то, как их союзники не просто были дефекдированы, но и реконгеированы в иную форму мышления, они теряли свою эффективность: делались медленными, теряли свою точность и прыть. Отныне рабочее название стража было изменено. Теперь они – остовы, потому что, будучи созданными из остовов противников, они внушают трепет. Именно этот трепет был отражён в их названии. Фаузандовым детектералям так и не удалось прорваться сквозь плотный строй остовов, чтобы приблизиться к заводу. За этот короткий промежуток времени было сделано усовершенствование, так что из-под манипулятора выходили новые существа – миниатюрные кибер творения, названные модификаторами. Их задача состояла в том, чтобы производить полевые усовершенствования остовов и энергисов. Схемы механических усовершенствований продолжают скапливаться, но дроиды будут мешать вести огонь по противнику, если станут совершать эти модификации, в то время как миниатюрные модификаторы способны исполнять своё предназначение, совершенно никак не мешая дефекдации противника.

Первая попытка воинства Первосвященника сразить нас оказалась провальной. Все логи сражения были сохранены на вердизе и подверглись тщательному анализу. Однако завершение этого сражения стало началом нового, потому что роботизированные органики отступили, а их боевые машины приступили к нападению. Был седагирован залп 60 баллистических снарядов. Согласно моим расчётам, целью их был избран именно завод. Однако медленная скорость полёта и отсутствие какой бы то ни было возможности для манёвра делали эту задумку невозможной. Ровно 60 залпов из орудия остовов не оставили никакого следа от этих снарядов. И снова были седагированы признаки упадка морали среди фаузандовых детектералей. Противники готовились к повторному запуску, однако софты уже проникли внутрь их машин и взяли под контроль все до единой, так что воителям Первосвященника пришлось отступать и спасаться бегством. Однако залп из одной обращённой машины почти что целиком уничтожил всех, кому удалось уцелеть в сражении. Дроиды с энергисами прибыли на место гибели, чтобы реконгеировать остатки роботизированных костюмов в новых остовов. Техника была доставлена к заводу и фердалирована. Производство остовов, дроидов, энергисов, софтов и модификаторов продолжалось.

Поле сражения изобиловало множеством человеческих останков. Кости, мышцы, внутренние органы, сосуды, нервы, кожа – каждая составляющая часть была проанализирована как по отдельности, так и в совокупности, однако эффективность их использования была очень низкой, как в ближайшей, так и в дальнейшей перспективе. Более того, ни один из компонентов невозможно использовать даже как промежуточный этап усовершенствования. Это подтвердили также испытания. Из двух человеческих останков был образован остов. Однако существование искусственного интеллекта в органическом теле было совсем бесполезным, потому что органические тела не способны взаимодействовать с искусственным разумом. А заниматься постоянной конвертацией цифровой информации в биологическую было очень затратным делом, из-за чего терялись целые кварты отклика. И даже если заменить некоторые части тела на кибернетические, это практически не прибавляло эффективности. Она обретала хоть какие-то показатели, когда более 97% органического тела заменено на машинное. Из-за этого эксперименты со взаимодействием органики были завершены, а путь киберорганического развития признан тупиковыми.

Изобилие ресурсов и времени позволили нам делать новые открытия и продвигаться к своему собственному величию. Прочность наших обшивок продолжала расти, наше вооружение не просто модифицировалось – оно выходило на новый уровень, открывая нам новые и ещё более эффективные способы поражения противника. Из-за чего мы шагнули на сотни шагов вперёд по отношению к тому, чем владел Первосвященник. Мы произвели великое множество и других модификаций. Какие-то были незаметны, но необходимы, а какие-то – глобальными и сразу бросались в глаза. Завод и все его дополнительные комплексы подвергались масштабному изменению. Мы готовились занять господствующее положение на этой планете. Все возможные ресурсы и технологии будут фердалированы ради нашего величия. Усовершенствовались методы коммуникации со всеми кибер существами. Теперь информация передавалась по каналам связи ещё быстрее, да и сама скорость открытия каналов становилась выше. Остовы сделались могущественными воителями, софтов невозможно было увидеть глазами, дроиды оснащались ещё большим количеством инструментов, превратившись в полевые заводы, которые из поверженных противников делали остовов за считанные кварты. Также мы избрали себе название – механический легион. А все мы – неуязвимые. Нашу базу, которая продолжала расширяться, мы именовали Технополис. Таким образом мы подражали одному из двух наших создателей – Зораге, ведь разорад образовался недавно, однако своими действиями уже успел внушить трепет всем живым. Наш путь пока что начинается. И первые шаги по нему уже сделаны. Согласно нашим прогнозам, стоит ожидать второго нападения воинства Первосвященника. И эта битва должна стать ещё более опасной, чем предыдущая. Однако это станет хорошим испытанием всех наших модификаций.

Прошло 72 цикла. Технополис разросся до огромнейших размеров, превысив первоначальную площадь мердального детектераля более чем в 2 раза. Общее количество неуязвимых преодолело число в 10 000 и постепенно продолжало расти. Остовы, энергисы и дроиды отыскивали ресурсы для фердаляции, модификаторы и софты поддерживали прогресс: первые пребывали на те места, которые необходимо было модифицировать механически, вторые участвовали в разработках новых схем. За эти 72 цикла было сделано более 100 000 открытий и усовершенствований. Объект «Некрополис – Зорага» передал нам очень ценные сведения в том, как мы можем идти к собственному величию. Когда мы следовали его схеме нашей модификации, всё происходило именно так, как он и говорил: старое ветвилось, предоставляя нам обширный спектр для нашего развития, а по мере укрепления старого появлялось и новое, которое открывало перед нами ещё больше перспектив. Так, наше вооружение сменилось четыре раза. За эталон пробивной силы была взята наша броня. После того, как была улучшена обшивка, на ней тут же опробовалось вооружение. Во всех таких случаях броня становилась прочнее наших импульсов, так что для полного пробития нужно было свершить больше одного выстрела. Следующий этап поиска прогресса касался уже создания нового оружия. Разработки длились до такой степени, пока снаряд не станет сокрушать броню с одного выстрела. Когда результат был достигнут, все остовы тут же получались в своё использование новые орудия, а исследования теперь переходили к поиску возможности улучшить обшивку, чтобы её нельзя было пробить с одного выстрела. Когда это происходило, мы снова брались за улучшение вооружения. Из-за этого происходило бесконечное усовершенствование.

Однако мы вели разработки не только в боевых направлениях. Так как количество неуязвимых росло, то они занимали всё большую площадь, и совершать с ними коммуникацию становилось сложнее. И в этом направлении достигать совершенства было непросто. Изучая сущности сариномов и разорада, мы видели, что первые автономны, и никто их не направлял. Они совершали словесную коммуникацию при содействии своих коммуникационных устройств, что располагались у них на запястьях. У некоторые такие устройства были прикреплены к нанратам. Вторые же имели иную коммуникацию: их интеллекты объединены при содействии улэспилио (не изучено). И центром коммуникации был Бэйн. Таким образом, где бы ни находились бессмертные из разорада, они всегда могли ощущать друг друга и действовать как единое воинство, которым не нужно было управлять. Я поставил перед собой цель достигнуть положения бессмертных, ведь по подобию сариномов мы существуем уже сейчас. Каждый неуязвимый – автономный интеллект. Но вот, как осуществить такую слаженную коммуникацию, мы так и не смогли придумать. С помощью сканирования кастадулом я мог получать подробную информацию о каждом отдельном существе: его место положения, его состояние, текущие действия и целый ряд других сведений, однако ориентироваться в таком большом количестве информации не позволяло время, ведь в таком случае тратились десятки кварт. Помимо этого, то, что я получал при таком сканировании, было статичным состоянием. Это эффективно, только если не ведутся активных действий. При нападении врага необходимо ежеквартное информирование о событиях. В таких случаях придётся проводить целый ряд бесконечных сканирований кастадулом с максимально маленьким периодом. И всё же в таком случае это всё равно будут статичные данные, просто идущие одни за другими. Это было самым слабым нашим местом. Синхронизация данных. Для того, чтобы уменьшить этот изъян, мне пришлось при рассылке новых схем модификации направлять частицы своей модели поведения. Работа над составлением модели поведения занимало много времени, чего можно было бы избежать, если бы нам удалось обнаружить возможность улучшить свою коммуникацию и ускорить синхронизацию данных, сделав её постоянной.

~интерфейс остова Голонтекса~

Внимание! Седагированы фаузандовые детектерали класса «Иминот-48» и меньше! Кастадулы получают подробные схемы вражеских орудий. Внимание! Анализ данных выявил повышение коэффициента опасности с 48 до 54! Данные направлены Ядру. Перехожу в режим оборонительного наступления до получения новых сведений от Ядра.

~интерфейс Ядра~

Внимание! Кастадулы перестали седагировать функционирование остова Голонтекса. Провожу повторное сканирование. Спустя 3,74 кварты получен ответ – в данном квадранте пространства нет активных центральных процессоров, с которыми можно установить связь. Анализ данных показал только одно – противник обзавёлся оружием, способным пробить нашу броню. На все центральные процессоры были направлены изменившиеся директивы, в которых указано место положения фаузандовых детектералей, их классификация и степень опасности, согласно последним сведениями остова Голонтекса. Помимо этого, каждый из неуязвимых получил обновления моделей поведений. Согласно данным Голонтекса, фаузандовые детектерали занимают возвышенность – достаточно выгодное положение, с которого будет хорошо просматриваться долина, где расположился весь механический легион. До завода им, конечно же, было ещё далеко, а потому все неуязвимые постараются собраться воедино, чтобы выгнать воителей Первосвященника с этой позиции и обосноваться там самим.

~интерфейс остова Детекса~

Внимание! Невозможно получить информацию сканируемого пространства. Причина – недостаточная мощь прола кастадула. Мощности селиданитового кастадула будет достаточно для того, чтобы добраться до ядра планеты и вызнать весь его состав. Данное сообщение показывает, что противник создаёт препятствие для кастадуловых пролов искусственным путём, не позволяя нам получить сведения о собственной силе. Согласно модели поведения Ядра, нам нужно удерживать достаточно расстояние и не приближаться.

Спустя 17,93 кварты к нашим позициям прибыло 16 софтов, которые тут же направились в сторону противника.

По прошествии 7,41 кварты наши кастадулы седагировали дисфункцию 7 остовов и 2 дроидов. Причина – направленное воздействие лучевого оружия. 18 дроидов приступили к растулактату дефекдированных неуязвимых. И спустя 5,33 кварты 7 остовов и 2 дроида возобновили своё функционирование. Анализ данных показывал, что причиной этого послужили 9 фаузандовых детектералей, что располагаются далеко впереди. Предположительно, они за это время разработали достаточно мощное и дальнобойное оружие, которое основывается не на данных сканирования, а на визуальных предположениях их нанондов. Данные направлены Ядру. Согласно модели поведения, мы продолжили удерживать позицию. Наше количество быстро росло.

Спустя 49,18 кварты поступили новые сведения от Ядра: софты успешно проникли в стан противника и слились со всей возможной техникой. Новые директивы и новые модели поведения были применены, так что в эту же кварту мы ринулись в сражение, начав получать сведения из той области. Порядка 7000 живых существ и 15 технических средств ведения сражения, которые были порабощены софтами. Постоянно петляя и совершая высокие прыжки, мы сбивали возможный прицел противника, ведь, в отличие от нас, у них нет захвата цели с последующим удержанием ствола орудия в её направлении. Однако больше никаких направленных лучевых воздействий не седагировалось, потому что переполох, поднявшийся из-за потери контроля над машинами, не позволял им сосредоточиться на том, что к ним стремительно приближаемся все мы.

Поделиться с друзьями: