Логово заядлых неудачников
Шрифт:
Телль’Араш — «демон-оборотень». Из общего с оборотнями у него — лишь название, ибо Телль’Араш представляет из себя разумное человекоподобное существо родом из Тчелана, который отменно умеет управлять магическими течениями — майном, и внешне может почти не отличаться от лунга; однако, исключительно на первый взгляд. Сперва «Телль’Араш» было именем собственным и принадлежало возлюбленному Атен, который навещал Ассалгот в первом покрове, но затем приобрело нарицательные черты.
Телльимер — другое название для Телль’Арашей.
Тчелан (Тчлан, Междумирье, Двойные Незримые Небеса, Туманные Ледяные Поля, Срединный Мир) — опасное, слоистое место, населённое безымянными призраками, бестелесными оболочками умерших в страшных муках, проклятых, клятвоотступников, демонами (арашами на хатре) и затопленное ужасающей и чудотворной субстанцией — майном.
Тэсе’ра (Тс’Ра) — особая энергия, огонь жизни. О тэсе’ра много говорят, но, тем не менее, это понятие скорее придётся постигать интуитивно, нежели по чётким указам, разъяснениям и справкам. Огонь жизни имеется во многом, почти во всём, и не всё из этого живое в привычном смысле слова… самое яркое тс’ра у одухотворённой и разумной жизни, у ниедов.
Уграш — морской обитатель человекоподобной формы, но безмозглый. Плотоядный и опасный, селится и охотится небольшими группами; не относится к ниедам, скорее животное.
Уна — мелкая мера веса сыпучего вещества в Элисир-Расаре, используемая алхимиками и аптекарями.
Усульрин — мировое древо из древней мифологии Элисир-Расара.
Фиендин — пояс Дион, астероидный пояс вокруг планеты.
Формулы (магические) — символические наброски, «конструкты» волшебных заклинаний.
Хатр — язык древних, переводится как «язык» (тот, на котором говорят, но не тот, при содействии которого едят, это — талонг).
Хаор — средоточие духовной силы, состоящее по большей части из трёх первичных субстанций, нитей для ткани мироздания, — из майна, кси (проявления воли и тяги к материальности) и тэсе’ра (огня жизни), с добавлением вдохновения и рвения; маги Элисир-Расара используют хаор для чародейства.
Холм меди (медный холм) — верховья Исар-Динн, самый богатейший район за Мраморными вратами, где расположен и Янтарный замок, и пруд Золотых кувшинок, и парки, и подвесные сады, и центральная дворцовая площадь, и т. п.
Цер — второй спутник Ассалгота, не сферической формы и меньший по размеру.
Чатар — друг на хатре, тан чатар — мой друг.
Черны — третье, нижнее в иерархии сословие свободного люда Элисир-Расара, состоящее из бедняков и нищих; несмотря на то, что презренные черны не являются рабами или крепостными, они почти ничем не владеют, у них не имеется ни земель, ни какой-либо иной ценной собственности, и они перебиваются самой тяжёлой и непостоянной работой.
Элан — Утро Первого Дня, когда лунги ступили на землю Митсилана, а Видение звёзд завершилось.
Эльтекрим — особый кристалл, излучающий приятный тусклый свет. Добывается в горах Билина, Эрнарине, в Элисир-Расаре; известны и некоторые другие месторождения. После откалывания от горной породы эти кристаллы продолжают излучать свет во тьме. Но со временем они тускнеют, а спустя несколько лет свечение пропадает полностью; очень дорогостоящая вещица; в Элисир-Расаре известен просто как крим.
Эмин-Тар — вежливое обращение к представителю эльфийской родовой знати; так же порой используется лугами вообще по отношению к любому эльфу, коего они уважают, или, напротив, желают высмеять. Поскольку два этих происхождения — лунги и эльфы — стоят ближе друг к другу, нежели прочие, лишь обращение «Эмин-Тар» может быть использовано в ироничном ключе без рисков разжечь кровную вражду. Эльфы только делают суровые лица и напускают на себя вид закостенелый и чопорный, на самом деле в душе они такие же дерзкие и озорные, как и лунги.
Этлиары (морозные эльфы) — очень редкое происхождение в Ассалготе из числа великих. Бессмертные этлиары обладают белоснежными волосами и глазами странного карего оттенка, который можно сравнить с запёкшейся кровью или солнцем на закате в жаркий день. Населяют крайний север, а также кромку полярного континента Ассалгота, передвигаясь вдоль береговой линии. Прежде они вели кочевой образ жизни, охотились на крупных морских млекопитающих или травоядных животных, однако ныне покинули родные края, основали города на крайнем севере, а затем обзавелись собственными царствами и королевствами во главе с наиболее знатными семьями. Этлиары практикуют шаманизм, а также запретную и опасную «кровавую» магию, которая не распространена в иных частях Ассалгота, ибо при каждом успешном сотворённом (или прочтённом) заклятии чары уничтожают крупицу души колдующего, постепенно умаляя её сущность.