Мир Забытого Бога
Шрифт:
"Выбрать чисто черный цвет?.. Или этот, с красивыми фиолетовыми полосками? Как сложно…"
Под конец Дримм выбрал черное, ибо разумно предположил, что фиолетовый будет не совсем в тему, при его ползании по лесам и горам и в сражениях с монстрами. За это пришлось отдать одну серебряную монету.
"Ха-ха… А ведь эту серебряную монету можно было продать за минимум пятнадцать тысяч марок… Ну ничего, это называется капиталовложением. Потом я верну все это сторицей, ибо с хорошим снаряжением будет намного легче добывать деньги."
Пока Дримм утешал самого себя, раздалось глобальное системное уведомление.
[Внимание всем! В мире Селейзид появился Маг героического (S-) ранга!]
"Вот повезло ж кому-то…" — завистливо протянул Дримм.
Однако, на этом был не конец. Уведомления начали появляться одно за другим.
[Внимание всем! В мире Селейзид появился Святой Мечник эпического (S) ранга!]
[Внимание всем! В мире Селейзид появился Кузнец низшего легендарного (SS-) ранга!]
[Внимание всем! В мире Селейзид появился Лучник Грома высшего эпического (S+) ранга!]
[Внимание всем! В мире Селейзид появился Хранитель Солнца святого (S++) ранга!]
[Внимание всем! В мире Селейзид появился Мастер Меча ранга вознесенной легенды (SSS-)!]
"Что за хрень? Кому это так привалило? Я тоже хочу легендарку!"
Игроки были ошеломлены. Неписи тоже. Дримм чуть не подпустил к себе подозрительно выглядящего субъекта, всем своим видом напоминающего вора, но вовремя отшатнулся, любознательно проводив взглядом субъект. Имя и уровень того были скрыты.
"Что ж, мне прям интересно, сколько людей были ограблены из-за того, что вот так отвлеклись. Может, тоже попробовать?.."
Дримм посмотрел на продавца прилавка с доспехами, где он только что покупал кожаную одежду. Тот уже оправился и орлиным грузинским взглядом сверлил Дримма, который все еще торчал около его прилавка.
"Не судьба, видимо, быть мне вором."
Экипировавшись, он открыл статус.
[Статус:
Имя: Дримм
Титул: Преданный (еще 1 титул)
Гильдия: —
Вид: #0-001(человек)
Класс: —
Подкласс: —
Уровень: 2 (150/300 EXP)
Порядок: 0
Атрибуты:
Сила: 4 (3+<1>)
Ловкость: 6 (4+<2>+[0])
Выносливость: 3 (2+<1>)
Разум: 1 (1+[0])
Энергия: 0 (заблокировано)
Свободных очков атрибутов: 0
(<> — экипировка, [] — титулы)
Показатели:
HP: 500/500
SP: 45/45
Голод: 4 %
Физическое сопротивление: 37
Магическое сопротивление: 0
Навыки: Рубящий удар(ур. 5), Быстрые шаги(ур. 3), Парирование(ур. 1)
Особое: Повышенная выносливость]
"А я неплохо так поднялся, даже несмотря на то, что потерял уровень." — понял Дримм. — "Интересно, как там сейчас Динамит в попе? Он вроде хороший парень, вряд ли именно он предложил меня исключить. Ну да все равно, раз он все еще с ними, то мне до него дела нет."
Дримм вернулся на те ступеньки, где он договаривался о встрече с мальчишкой, и принялся ждать. У них, в общем-то была не такая уж и большая разница в возрасте — всего пять лет примерно. Паренек выглядел лет на одиннадцать.
И через один час десять минут, когда Дримм уже начинал нервничать, тот, весь запыхавшийся, в пыли, саже и паутине, подковылял к нему и, задыхаясь, произнес:
— Я нашел… Бладеритов…
— Отличная работа! — восхитился Дримм. — Я знал, что мальчишки и старушки всеведущи, если правильно сформулировать вопрос.
— Пойдем… Проведу… Сейчас, дай отдышаться, а то они закопались к черту на рога…
Дримм посмотрел на сажу, пыль и паутину, в которой был измазан Клоп, и понял, что он поступил правильно, наняв этого паренька. Возможно, он даже в будущем ему пригодится.
Подождав, пока тот переведет дыхание после долгого бега, Дримм встал и затем, ведомый пареньком, углубился в переулки и трущобы города. Он тщательно все запоминал, ибо карты не было вообще, а возвращаться за мечом к кузнецу впоследствии надо будет.
Он многое увидел в переулках, и не всегда это было хорошее. Например, как трое грабителей уволокли игрока, как массово дрались коты 10–13 уровней (Дримм и Клоп осторожно обошли драку — эти коты для них сейчас были сущими монстрами), как из мусорного бака, стоящего около стены дома, высунулась какая-то тень, 178 уровня, и проводила их любопытным взглядом. Дримм понял, что тот город, что он видел ранее — всего лишь вершина айсберга. Истинная городская жизнь начинается здесь — в трущобах.
Наконец, после двадцатиминутной пробежки с препятствиями с элементами акробатики, Клоп привел Дримма к одному старому особняку, уважительно взглянув на игрока. Несмотря на то, что Дримм впервые передвигался по трущобам, он не отставал от Клопа, и оборванец явно стал относится к "бессмертному" более близко.
[Репутация с NPC Клоп: +4]
Дримм немного не понял такого повышения, но принял это как должное и указал на особняк.
— Это оно?
— Да, здесь живут Бладериты. Однако они очень мрачные… Сейчас они дома, а так работают почтальонами.
"Тут и такой класс есть? Ого."
— Спасибо, Клоп. — Дримм дал медную монету тому и на всякий случай спросил, — Где тебя можно будет найти, если вдруг понадобишься?
[Репутация с NPC Клоп: +4]
[Текущая репутация: 10 (Дружелюбие)]
Паренек засиял, и подробно рассказал, где он обычно обитает. Дримм тщательно постарался запомнить все это.
— Пока, бессмертный!
— Пакеда, смертный. — усмехнулся Дримм, махнув рукой.
Парень ушел, насвистывая. Дримм же повернулся к старому особняку, расположенному среди множества похожих каменных домов.