Мир Забытого Бога
Шрифт:
[-404!]
[-388!]
[-82]
Последняя атака не попала в глазницу монстра, а пробила хитин, нанеся меньший урон. Но сколопендра была все еще жива и сумела сбежать под землю после атаки. Но Дримм был полностью удовлетворен уроном и практичностью своего навыка.
[Сколопендра, ур.10, обычный
HP: 1626/2500]
После монстров, умирающих с одного удара навыка, Дримм был рад наконец-то найти нормальную бронированную грушу для битья. Да еще и интеллект имеющую. Правда, остальным эта его радость не передалась.
— Эти монстры нас в порошок размолят…
— Черт, и правда, десятый уровень — это не про нас… Ладно, Дримм, мы, наверное, пойдем. — сказала Кимина.
— Хорошо. — Дримм был рад. До тех пор, пока не раздался голос:
— А выходить то и никак не выйдет. — произнес Сверкающий Лизь, почесывая затылок.
— Ох… Блять, они что, издеваются над нами? Чертовы разработчики. Ну вот захера делать подземелье, из которого не выбраться? — начал бурчать АхметТоп, поглядев на отвесные склоны ямы, через которую они попали в эту пещеру. Высотой это было в несколько метров.
— Значит, ничего не поделать. Давайте попробуем пройти подземелье. — сказала Анемия.
Дримм уже прошел немного дальше и там, где пещера поворачивала, заглянул за угол. И замер.
"Че, серьезно?"
За поворотом лежал труп. И, так как Дримм слабо видел энергии из-за семи очков характеристик в Разуме, то видел, как на шее того трупа была пластинка, излучающая энергию. Похожая выпала из скелета Аники Бладерита.
"Кажется, я нашел Фили Яссуко… Серьезно, отметок на карте — более пятидесяти, но мне вот так прям повезло?! Серьезно?"
— О, а че там за скелетон лежит? — выглянул ОдинокийОдин0чка за угол.
Дримм тут же подошел туда и забрал его к себе в инвентарь.
— Э, покажи хоть, что это! — удивился странному поведению Дримма АхметТоп.
— Вся добыча подземелья — моя. Мы так договаривались. — ответил Дримм. Он не пытался быть дружелюбным, ибо перед одноклассниками можно и не лицемерить. Те и так знают, что Дримм — молчалив и прямолинеен. Это в том случае, если они не слышали странности от него.
Но АхметТопа поддержали все, кроме Сверкающего, Незримого и Осеннего Лепестка.
— Слушай, мне тоже интересно.
— Да, покажи! Плии-из!
Анемия же спросила:
— А что там было?
— Скелет какой-то. А Ван жмется.
Анемия перевела взгляд на Дримма. Тот вздохнул, сдаваясь.
— Ладно. Но все, что вы увидите — мое.
Дримм достал из инвентаря скелет и выложил его на пол.
[Скелет исследователя подземелий (квестовый предмет)
Останки авантюриста, которому не посчастливилось выжить. Исследовать? Да/Нет]
"Такое же описание было и на скелета Фили Яссуко." — вспомнил Дримм и выбрал "да". Над скелетом появилась полоса загрузки и через двадцать секунд показались предметы. Все восхищенно ахнули, потому что увидели посреди этого целую горстку медных монет. Обычно, чтобы получить столько, нужно без перерыва убивать монстров 18 часов, а тут — только обобрали скелета…
[Старая кожаная броня] — 1, [Старые кожаные наручи] — 1, [Старые кожаные ботинки] — 1, [Проржавевший кинжал Кислотной Сколопендры] — 5, [Древнее Зелье Здоровья] — 5, [Неизвестное письмо] — 1, [Неизвестная пластинка] — 1, [Медная монета] — 32.
Дримм просмотрел броню — мусор, похуже чем его собственное. Но на продажу сойдет. И наручей у него еще не было. Хоть те и не прибавляли очков к характеристикам, но все еще будут выполнять свою функцию как пластинка, уменьшающая входящий урон. Неизвестная пластинка — квестовый предмет, который Дримм должен вернуть Мари Блодерит… Дримм вспомнил, что его ждет золотая монета за завершение этого квеста и был сильно рад.
Сейчас все могли просматривать информацию предметов, так как предметы лежали на земле, и потому, как только кто-то осмотрел [Неизвестное письмо], перед глазами всех высветилось системное сообщение:
[Получен новый квест "Поиски Святого Клинка"
Сложность: A
Вы узнали о местоположении некоего святого клинка. Найдите его и испытайте, достойны ли вы им овладеть.
Награда: Неизвестно
Штраф за провал: Неизвестно
Время выполнения: — ]
[Принять задание? Да/Нет]
Дримм же увидел другое уведомление:
[Обновлен квест "Поиски меча Пепельного Солнца"
Сложность: A
Стадия первая: Пробудите/разблокируйте/получите Ауру (возможно по достижению 20 уровня, либо каким-то другим способом)
Дополнительный сценарий разблокирован. Вы узнали о местонахождении меча Пепельного Солнца. Заполучите его.
Награда: вторая стадия квеста/Неизвестно
Штраф за провал: —
Время выполнения: — ]
"Чего?! Че за?!" — Дримм быстро взял письмо у одноклассника и прочитал его.
[Неизвестное письмо (квестовый предмет)
"Кому: Аника Бладерит
По нашим с тобой поискам.
Свершилось! Аника, черт ты этакий, представляешь, я смог узнать расположение того самого Святого Клинка! И это все благодаря одной из старых катакомб-убежищ гномов. Вообще, это ходы в их шахты, но они их завалили и запустили сюда сколопендр. Короче, не суть, представляешь, эти гномы знали, где располагается Святой Клинок! Я не знаю, от кого они тут прятались, но в тайнике, который я отыскал, лежали записки. Похоже, эти бородачи тоже искали Святой Клинок, только называли они его Мечом Пепельного чего-то там.
И представляешь, где сейчас тот клинок?
Прямо в королевском дворце. В камне фонтана посреди двора. Используется как чертов источник магической энергии для поддержания целебных свойств воды. Абсурд полный. Но, как я понял из их записок, клинок никто не мог экипировать, "не были признаны достойными", и потому вот таким образом использовали.
Записки гномов в моих руках случайно попали под кислоту сколопендры, поэтому я по быстрому, чтобы не забыть, напишу тебе письмо.