Мир Забытого Бога
Шрифт:
Еще бы понять, как отсюда, из этой дыры, выбраться.
Фили Яссуко"]
"Н-да… Похоже, ему не удалось из это дыры выбраться. Тц, почему ж еще и одноклассникам подвезло с квестом-то? Вдруг они раньше меня смогут найти?… Ладно… Хм, интересно, а вот он писал, что тут сколопендр много… Но… Где они? Только одну пока и встретили. Или… Мне не стоило отпускать ту сколопендру?.."
Будто отвечая на его вопрос, камешки на полу начали мелко подпрыгивать из-за подземной дрожи. Дримм побледнел, представив, какое количество сколопендр нужно, чтобы так сильно растрясти землю.
— Сваливаем. — сказал он, загребая все предметы в инвентарь
— Что?
— Я сказал, нам сейчас придется спасать свои задницы! Валим отсюда!
Глава 15. Леший
Дримм побежал к выходу, когда вдруг из-под земли перед ним вылезла сколопендра, и игрок случайно оцарапался о одну из ее ног.
[-39]
Дримм отклонился и побежал дальше. Одноклассники тоже вместе с ним. Сколопендры повсюду вылезали из-под земли, и плевались кислотой. Все целились в Дримма.
"Наверное, хотят сначала прикончить самого высокоуровнего." — думал игрок, еле-еле уклоняясь от стремительных плевков.
Вскоре они добежали до выхода из подземелья. Только вот была проблемка. Выход был наверху. А игроки — внизу.
Дримм чертыхнулся.
Но тут ему в голову пришла идея.
"Это же ведь игра" — вспомнил он, оценивая расстояние между выходом и землей. — "Так… Четыре метра."
— Слушайте все! — обратился он к спутникам, — Сейчас я буду там висеть, а вы подайте мне руку и я вас подниму!
— Что?…
— Где висеть?…
Дримм разбежался и подпрыгнул. Затем, жалея о прочности меча, атаковал стену.
"Призрачное фехтование: Удар трех духов"
Меч мгновенно три раза долбанул камень и на третий раз вонзился в него, и довольно глубоко. Дримм ухватился за рукоять и повис в воздухе.
Какая-то сколопендра плюнула в него, но игрок подтянулся и забрался на клинок, и плевок прошел мимо.
Все в ошеломлении смотрели на сии фехтовально-акробатические трюки.
Дримм спустил вниз руку и крикнул:
— Хватайтесь, по одному!
Незримый Капец тут же взял его руку в свою огромную ладонь и Дримм поднял его к себе, а затем, когда тот смог нормально подтянуться, приподнял еще его и над собой, за пятки. Голова Незримого скрылась за системной пленкой выхода из подземелья.
Тем временем сколопендры, увидев, что самый высокоуровневый из их противников забрался выше, закопались под землю, и Дримму это не слишком нравилось, ибо он подозревал, что они появятся прямо из стены около него.
— Давайте, давайте, быстрее!
Он по одному поднимал их к себе и передавал Незримому, который уже вытаскивал их из подземелья. Правда, его сразу же сменил Сверкающий Лизь, у которого было больше очков Силы. Так Дримм поднял всех, даже не успев из-за спешки восхититься тем, что дотронулся до Анемии.
— Мы все, давай вылазь! — протянули ему сверху руку.
— Эмм… — Дримм был в затруднении. Он не знал, как вытащить меч, потому что тот слишком глубоко засел в камень. Уступов, ха которые можно было уцепиться, рядом вообще не было. А земля уже дрожала, предвещая появление сколопендр…
Вот уже на стене появилась трещина. Дримм будто этого и ждал, ухватился за нее и вернул меч в инвентарь, не вытаскивая.
"Ух-ху-ху, это же игра. Мыслить надо по-другому"
Он уже хотел ухватиться за протянутую ему руку, но вдруг та трещина, что появилась на камне, расширилась еще трещинами и превратилась в дыру, откуда вылезла сколопендра. Дримм потерял точку опоры и начал падать, вместе с каменными осколками, вниз.
"А вот и не умру."
Дримм схватил камень в воздухе и метнул в землю, применив навык "Убийственно точный бросок". Тот отрикошетил от земли и попал обратно в Дримма, отбрасывая его вверх, но недостаточно… Игрок оттолкнулся от панциря сколопендры и схватился за протянутую ему руку.
— Тяни!
Его потянули наверх. В ногу Дримму приземлился плевок кислоты и нога зашипела, растворяясь.
[-246]
[Вы получили химический ожог.
– 10 HP/сек]
— Ух-х-х…
Дримма вытянули наружу. Он тут же выпил зелье здоровья и растянулся на земле, восстанавливая дыхание.
— Черт… Это было опасно…
— Хах, Ван… Спасибо, чел, просто от души. — хлопнул его АхметТоп по плечу.
— Ван, ты чертов гений и акробат. — пробормотал Незримый Капец.
Дримм кивнул. И сказал:
— Да. Ладно, бывайте. Удачи вам с квестом.
— Ван… А разве не будет проще вместе его выполнять?
— Может быть. Но у меня другой квест, я не могу.
***
Дримм вместе со всеми дошел обратно да города и там уже распрощался со всеми.
— Фух… Блин, как же я не люблю людей… Хотя, они же вряд ли, даже если и достанут клинок, будут признаны достойными, но… Все-таки, если есть квест, должна быть и награда. И мне прямо интересно, что же им достанется, если не клинок.
Дримм зашел в телепорт.
[Выберите пункт назначения]
Когда игрок выбрал пунктом назначения "Город Красных Листьев", то высветившаяся цена его сильно ошеломила.
[Стоимость телепортации: 25 серебряных]
Дримм чуть не закашлялся кровью при виде такой суммы.
"Что за? Да если бы у меня и были такие деньги, я бы их пожалел тратить на телепортацию! К черту вас, пройду пешком."
Ругаясь себе под нос, Дримм вышел от телепорта, забрал свои предметы из Хранилища и, словив пару насмешек про "нуба, не знающего цену телепорта", вышел из города.
[Титул "Авантюрист-одиночка" активен]
Дримм почувствовал, что стал быстрее и выносливее, а разум прояснился. Очки здоровья взлетели на триста пунктов, и, судя по описанию титула, даже голод должен был не повышаться.
"Ну-с, судя по карте, до Города Красных листьев топать часа четыре. По пути оттуда туда всего одно подземелье, и то оно только пятого уровня. Но, зайти можно."
Дримм побежал, глядя на состояние SP, и скоро нашел скорость бега, при котором SP восстанавливалось с той же скоростью, с которой и тратилось на бег. (SP = выносливость, усталость). Поддерживая ее, он скоро настроился и рассматривал окрестности.