Мир Забытого Бога
Шрифт:
Так и было вынесено решение насчет Аллентая, бесполезного и никому особо не нужного принца.
Дримм и Аллентай прошли вглубь города и, убедившись, что за ними никак не гонятся, остановились.
— Ахах… Ха-ха-ха! АХ-ХА-ХА-ХА!
— Дримм… Что это с тобой?
— Я смог не умереть, выбраться из дворца, да и еще взять вместе с собой легендарный меч!
— Покажешь?..
Дримм вытащил из инвентаря меч и щелкнул по нему, проявляя описание на всеобщее обозрение.
[Описание доступно только после экипировки]
[Для экипировки предмета необходим 1-й порядок]
— Тц, какой скрытный меч.
— А… Ты что-нибудь знаешь о нем?
— Да, меч одного из старых Охотников на Демонов. Обшарив его могилу, я прошел испытание призрака, хоть чуть и не сдох окончательно при этом, и получил право наследника этого Меллоха Саунда.
Дримм взглянул на системные сообщение, на которое не обращал внимания, пока был во дворце — не до того было. А вот сейчас можно и разобраться. Он открыл логи.
[Вы завершили дополнительный сценарий квеста "Поиски меча Пепельного Солнца". Получено 10 000 EXP]
[Условия и название квеста изменены]
[Обновлен квест "Пробуждение меча Пепельного Солнца"
Сложность: A
Стадия первая: Достигнете первого порядка.
Награда: вторая стадия квеста, 20 000 EXP
Штраф за провал: —
Время выполнения: — ]
[Удача: +1]
[Первая ступень кве ста "Ризоку — авантюрист" выполнена! Получено 10 000 EXP]
[Обновлен квест "Ризоку — авантюрист"
Сложность: SS (легендарная)
Стадия вторая: Сделайте Аллентая Ризоку настоящим авантюристом. Зачистите вместе с ним 5 обычных подземелий, 2 скрытых и одно особое. Добудьте вместе с ним предмет выше SS ранга и отдайте ему. Пройдите с ним расстояние более 1000 км.
Награда: Репутация с NPC Аллентай Ризоку: максимально возможная, 100 000 EXP (минимум).
Штраф за провал: Падение репутации с NPC Аллентай Ризоку
Время выполнения: — ]
[Удача: +1]
"Хах, оказывается, за квесты опыт не режется. У меня же дебафф вида, минус 15 % к опыту, а тут вот оно как… Удобно, впрочем. Однако, отдать ему предмет SS ранга!? А ничего там у них не треснет, у разработчиков-то, а?.. Хотя, это наверняка будет захватывающе. Легендарный квест, да?"
Дримм не имел тяги только к деньгам и был не прочь выполнить такой квест. Даже если он и не был прибыльным, разве смысл игры в деньгах? Они-то ведь лишь побочный плюс, хоть и довольно приятно иметь звонкую монет у себя на руках.
"Жаль только, что придется не использовать титул Авантюрист-одиночка… Конечно, можно периодически выходить из группы и сражаться с повышенными параметрами, но я думаю, что, возможно, мне не засчитают, если я так вместе с Таем зачищу подземелье."
[Уровень повышен. Ур. 20 — > Ур. 21. Получено 2 очка характеристик]
[Условия выполнены. Доступно повышение порядка до первого. Стоимость — 20 000 EXP. Принять испытание на повышение порядка? Да/Нет]
[Внимание! У вас есть только одна попытка повышения порядка! (от класса "Рунический мечник")]
Дримм усмехнулся.
"Задание на поднятие порядка, а затем сразу же возможно это сделать?.. Неплохо."
Он повернулся к Аллентаю:
— Тай, я сейчас, наверное, повышу порядок и можем идти.
— Ого… У меня тоже… Скоро будет поднятие порядка.
Дримм поглядел на его двадцатый уровень и понял, что это логично.
— А, кстати, какой у тебя класс-то?
— Божественный Маг-Мечник.
Игрок поперхнулся:
— А чего звучит-то так пафосно!? И вообще, откуда ты его получил!?
— После рождения…
— А, все с тобой ясно, столичный мажорик. — Дримм махнул на него рукой. — Уверен, что пройдешь?
— Да, в нашей семье все знают, как пройти испытание повышения…
— О, так у вас вся семья с таким пафосным классом? — усмехнулся Дримм.
— Ну… Нет… Не все… — неловко переминаясь с ноги на ногу, ответил Аллентай.
— Тогда, давай, повысим тебе уровень, а потом одновременно начнем проходить испытание.
— А… Нет, не надо! Я уже сейчас могу… — Аллентай достал из инвентаря какое-то зелье, переливающееся радужным блеском, и выпил его. Затем отключил функцию скрытия ника у своего кольца и Дримм увидел:
[Тай Зироку, ур. 21]
— …Ты изменил своё имя и поднял уровень с помощью зелья? — недоуменно спросил Дримм.
— Нет, только уровень… Имя я могу показать другое при помощи своего кольца…
— Хорошее, однако, колечко. Только ты это, не рассказывай о нём каждому встречному.
— Но тебе-то можно?…
Дримм улыбнулся.
— Мне можно. Мы ведь теперь работаем вместе.
— Да… — Аллентай улыбнулся.
— А, тогда знай — я очень жадный, забывчивый и изредка глуповатый, так что напоминай, если что.
— А… Ясно… А мне… Сложно общаться с людьми… И еще я боюсь громких и злых людей…
— Слушай, я тебя даже в чем-то понимаю. Тогда я буду заведовать всякими переговорами, а ты смотри, молчи и учись. Ну а пока, давай повысим наш порядок?
— Да, давай! — кивнул Тай.
— Погнали.
Дримм и Аллентай одновременно мысленно нажали на кнопку [Да] и тут же из их тел вылетели сложные золотистые вязи из божественных рун, которые Дримм не успевал анализировать. Оба парня исчезли во вспышке света, переносясь в отдельное пространство прохождения испытания. Вязи золотых и призрачно-зеленых рун медленно растаяли в воздухе…