Мир Забытого Бога
Шрифт:
[Вы уничтожили…]
Сообщение о убийстве монстров повторилось более восьмидесяти или даже сотню раз. И каждый уничтоженный [злой дух меча] вообще не давал опыта, но повышал мастерство двух случайных навыков или техники [Призрачное фехтование]. В итоге, уровни навыков Дримма поднялись очень быстро.
[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 8 — > ур. 9]
[Улучшена техника "Призрачное фехтование": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Парирование": ур. 3 — > ур. 4]
[Улучшен навык "Добивающий удар": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Магия воли": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Росчерк": ур. 1 — > ур. 2]
"Неплохо" — Дримм кивнул и, увидев, что маны в [Кулоне Пепла] осталось примерно половина, поспешил спуститься на землю.
"Что ж, я зачистил округу от основной массы [злых духов меча], но всё равно стоит быть осторожным.
[Очки испытания: 501]
[Завершить испытание? Да/Нет]
"Как-то… Нет, я думаю, что там, на верху горы, будет что-то, что сильно влияет на смену порядка. В конце концов, я же даже Ауру не пробудил! Хотя, может, уже пробудил, но не догадался использовать?.."
Находясь в испытании на смену порядка, Дримм не мог пользоваться системой. То есть, она вообще не отвечала на мысленные запросы, только табличка с количеством очков испытания и вопрос о "завершить испытание" висели на краю его сознания. Статус же и остальное Дримм просто не мог вызвать.
Он прошел от дымящегося эпицентра взрыва дальше, к вершине горы. Многие гигантские лезвия всё ещё мелко вибрировали, затронутые ударной волной. [Злые духи меча] больше не попадались Дримму на глаза и игрок решил, что уничтожил всех в округе.
Через полчаса осторожного пути, в котором Дримм пару раз по неосторожности чуть не подорвался на мине, он добрался до вершине горы. От увиденного он немного удивленно приподнял бровь.
А там, на вершине горы и в центре этого лабиринта лезвий, был выстроен частокол из широких палашей, воткнутых в землю остриями вверх. Еще была арка, в виде двух опирающихся друг на друга гигантских рукоятей. Дримм прошел внутрь.
Посередине чистого ровного круга, вымощенного каменными плитами-шестиугольниками, сидел человек. Нет, призрак — Дримм не сразу это понял, так как тот, хоть и был полупрозрачен, но не сильно, да и не исходило от него призрачное свечение. Он сидел в позе для медитации и в руках у него лежал меч.
[Призрак Мастера Рунического Меча, ур. 20, лорд]
Монстры разделялись на ранги, и каждый из них поднимал мощь и/или навыки монстра практически на несколько уровней: обычный(+0 уровней), элита(+3 уровня), особая элита(+5 уровней), вождь(+10 уровней), лорд(+20 уровней), великий лорд(+35 уровней), король(+50 уровней, 1 порядок), император(+75 уровней, 1 порядок), легенда(+100 уровней, 2 порядка). То есть, например, монстр легендарного ранга может сражаться наравне со существом, стоящим на практически два порядка выше его самого, а король и император — на один порядок. Так что перед Дриммом стоял монстр, сильнее, быстрее и умнее (наверное) на двадцать уровней, нежели монстр его уровня. А надо сказать, что даже обычные монстры практически всегда сильнее, быстрее или выносливее игроков того же уровня — игроки опираются на навыки и/или количество, чтобы победить монстров.
Но Дримм тоже был сильнее, чем средний игрок. Его титулы намного повышали его боевую мощь, так что он не чувствовал страха. Скорее, возбуждение — он с легкостью сможет в любой момент завершить испытание, а еще у него был шанс провести сражение с мощным существом. Дримм обнажил клинки, мысленным усилием вызвав их из инвентаря и выставил один из них по направлению к сидящему мечнику, держащему меч.
Тот пошевелился, вздохнул и потянулся. Пыль, за века оседавшая на нем и превратившаяся в каменную корочку, потрескалась и обвалилась. Размявшись, он обратил внимание на Дримма и небрежно вытащил из ножен, висящих на его боку, второй клинок. Взмахнул обоими, пробуя баланс.
Дримм увидел, как клинки, описав мгновенный круг, создали несколько остаточных изображений из-за огромной скорости. Мастер Рунического Меча, чье лицо было скрыто под маской, издал смешок, увидев Дримма, выставил к нему руку и внезапно перед ним высветилась руна.
Игрок почти не успел отреагировать, как руна активировалась и выпустила в его сторону ударную волну.
"Быстрые шаги"
Дримм, ловкость которого после применения навыка взлетела до невероятных семидесяти очков, превратился в размытую тень, уходя с траектории силового удара и тут же приблизился к противнику сбоку, резанув "Рубящим ударом" по его шее.
Но как только клинок ударил, то на теле призрака в месте удара высветились три руны, и Дримму показалось, что он ударил камень, а не человека. В этот же момент одна из рун издала ослепительную вспышку, а вторая электрические потрескивания. Игрок, ослепленный ярким светом, быстро отступил, поймав лбом, к тому же, магическую атаку противника, и, проморгавшись, обнаружил, что от [Меча Духа Ветров] осталась лишь одна рукоять, из которой выходила расплавленная железка с пляшущими на ней дугами электричества.
Дримму захотелось плакать от потери такого меча. Да к тому же, мастер меча уже был близко — его скорость движения была не такая уж и огромная, иначе бы он не атаковал магией еще когда Дримм был в ошеломлении, а сразу же рассек бы его тело клинком, приблизившись на расстояние атаки.
Игрок вернул в инвентарь сломанный [Меч Духа Ветров] и, сжав обеими руками [Призрачный клинок], нанес удар. Противник издал смешок из-под маски и заблокировал удар. Тут же на его мече вспыхнула руна и вибрация пробежала по мечу Дримма, передаваясь в тело игрока.
[Деструктивное воздействие на тело. Ловкость -10 %. Длительность: 10 секунд]
"Ну уж нет, так не пойдет" — нахмурился Дримм.
"Призрачное фехтование: Удар трех духов"
Клинок, превратившись в три стремительные линии, ударил противника, но тот изящными движениями отвел атаки в стороны от себя и презрительно фыркнул. Затем просто взмахнул мечом.
Дримм заблокировал удар и отскочил, ожидая еще какого-нибудь рунного подвоха, но нет, его не было. Даже удар для игрока был немного слабоват. Он нахмурился и тут к нему пришло осознание:
"Он что, просто показал мне свою силу? Типа, я такой слабый, но ты всё равно мне ничего не сделаешь? Вот же ж… Гад. Ты же ведь пользуешься рунами, верно? Ну, так и я тоже."
Дримм решил не стоять на месте, ибо у него все еще действовали [быстрые шаги], и превратился в остаточное изображение, заходя сбоку и осматривая противника. Вскоре он смог [анализом рун] обнаружить практически прозрачные символы, парящие в миллиметрах от тела противника.
"Ага. Это те самые, которые ослепили меня, блокировали мой меч, да и к тому же расплавили его." — понял Дримм и решил попробовать активировать их.