ЖАНРЫ

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий
Шрифт:

Американский стандартный код для информационного обмена (American Standard Code for Information Interchange, ASCII) (.txt) – формат текстовых файлов в DOS-кодировке;

формат текстовых файлов Американского национального института стандартов (American National Standards Institute, ANSI) (.txt) для кодовой страницы Microsoft (MS) Windows;

формат MS Word для Windows (.doc) – поддерживаемый всеми формат Microsoft;

формат документов (Rich Text Format, RTF) (.rtf) – поддерживаемый всеми формат Microsoft. Сохраняет исходное форматирование, а также стили начертания символов. Файлы могут содержать графические картинки с различными параметрами. Поддерживает 256 цветов;

формат передаваемого документа (Portable Document Format, PDF) (.pdf) – обеспечивает получение точной копии необходимого документа.

С фрагментами этих файлов можно работать, как с текстом. Заметим, что последний формат фактически обеспечивает представление изображения текста и иллюстраций документа. В этой связи необходимо также отметить близкие по назначению к тестовым новые форматы:

графический формат DJVU (дежавю) (.djvu) – применяется для создания и размещения в Internet отсканированных книг (сканированных объемных документов) без распознавания текста. Обеспечивает компактное представление графического материала. Это лучший формат для электронного представления в Internet научной и технической литературы, стандарт де-факто для электронных библиотек;

формат FictionBook2 (FB2) (.fb2) – для создания электронных книг. Он является открытым, основан на расширяемом языке разметки (eXtensible Markup Language, XML) [11].

Гипертекст. Важнейшим средством структурирования информации является гипертекст (ГТ) (Hypertext – нелинейный текст) – информационная структура, состоящая из дискретных узлов данных и семантических связей между ними, где узел – текст или ГТ, а связи могут быть локальными, глобальными и смешанными. То есть ГТ – это некоторая метаструктура текста, которая может быть и многоуровневой, со сложными семантическими сетевыми отношениями между различными фрагментами текста [12]. По сути, значение ГТ может быть приравнено к значению книгопечатания. История ГТ начинается с середины 40-х годов:

1945 г. – Ванневар Буш (советник президента США Франклина Делано Рузвельта) предложил саму идею ГТ;

1965 г. – Теодор Хольм Нельсон предложил термин «гипертекст», развил и реализовал идеи работы с нелинейными текстами;

1968 г. – Дуглас Энгельбард (изобретатель «мыши») продемонстрировал работу ГТ-интерфейса в системе телекоммуникаций;

1975 г. – разработана система ZOG – информационная ГТ-система внутреннего распорядка авианосца «Карл Винстон»;

1989 г. – Тим Бернерс-Ли предложил блестящую идею применить ГТ-модель к информационным ресурсам, распределенным в сети, причем самым простым способом.

Он же разработал язык гипертекстовой разметки (HyperText Markup Language, HTML), универсальный способ адресации сетевых ресурсов (Universal Resourse Locator, URL), протокол передачи ГТ (HyperText Transport Protocol, HTTP). общий интерфейс шлюзов (Common Gateway Interface, CGI) разработали позднее в национальном центре суперкомпьютерных приложений (NCSA) США. Т. Бернерс-Ли разработал и первую в истории программу просмотра черно-белых HTML-документов на станции пользователя – браузер (browser).

ГТ-файлы создаются в среде текстовых процессоров или специализированных программ поддержки различных языков разметки. Популярны следующие форматы поддержки ГТ:

формат HTML (.htm, .html). HTML-документы представляют собой ASCII-файлы, но в отличие от обычных текстовых файлов содержат специальные команды (тэги), определяющие правила форматирования;

формат стандартного языка обобщенной разметки (Standard Generalized Markup Language, SGML) (.sgm, .sgml). По сравнению с HTML обеспечивает более гибкие и разносторонние возможности форматирования. SGML – метаязык, реализующий межплатформенный структурный подход к описанию содержания документа. Структура SGML-документа делится на три части (декларация синтаксиса SGML; таблица описания типа документа, описывающая правила его структуризации; смысловая часть с конкретным размеченным текстом). Формат SGML используется для хранения файлов ММ;

формат XML (.xml) – упрощенная версия SGML, явившаяся ответом на ограничения HTML как компромисс между простотой HTML и гибкостью SGML (.xml). XML – метаязык, но он легче в применении и позволяет создавать более простые описания типа документов, чем SGML;

формат «компилированный HTML» (Compiled HTML, CHM) (.chm), специально разработанный Microsoft для поддержки ГТ справочных систем [4, 11, 12].

Следует подчеркнуть, что, кроме собственно ГТ-файлов, в состав сложного ГТ-документа могут входить файлы в форматах других ММ компонентов.

Графические файлы. Изображения обычно поступают в компьютер тремя следующими способами [4]:

вводятся с помощью черно-белого или цветного сканера;

выбираются из файлов, содержащих набор графических вставок – изображений, которые создаются профессиональными художниками или дизайнерами и оформляются в виде файлов;

создаются пользователями с помощью специализированных ПС поддержки графики.

Классификация графических компонентов показана на рис. 1.1. По способу формирования изображения они подразделяются на матричные (растровые), векторные и функциональные [13].

Матричное ( растровое ) изображение представляет собой двумерный массив (матрицу, растр) точек – пикселов. Пиксел является минимальным адресуемым элементом матричного изображения. Его атрибуты (цвет, яркость и др.) не зависят от атрибутов других пикселов.

Достоинства растровой графики заключаются в ее универсальности, простоте формирования и высокой точности передачи оттенков цвета (рис. 1.2,а). Ее недостатки обусловлены значительными объемами матричных компонентов, а также искажениями (снижением качества), возникающими при изменении их масштаба.

Рис. 1.1. Классификация графических компонентов

Векторное изображение образуется совокупностью векторных графических примитивов (линий, фигур и т.п.), соответствующих его типовым элементам и обладающих всеми необходимыми атрибутами, такими как координаты характерных точек, длина, цвет и толщина линии, цвет заливки и т.п. (рис. 1.2,б). Важнейшей характеристикой системы векторной графики является состав используемых примитивов [13].

Поделиться с друзьями: