Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий
Шрифт:
WMA Lossless – поддерживает теги, высокие частоты сэмплирования, многоканальный до 7.1 звук, трансляцию аудио через Сеть [14-16];
VQF (.vqf) – новый формат фирмы Yamaha, использует сжатие с битрейтами 8-96 Кбит/с. Разработчиками декларируется, что по качеству звука VQF-файл с битрейтом 80 Кбит/с эквивалентен MP3-файлу с битрейтом 128 Кбит/с;
свободный аудиокодек без потерь (Free Lossless Audio Codec, FLAC) (.fla) – предназначен для сжатия аудио. В отличие от кодеков с потерями OggVorbis, MP3 и AAC не удаляет никакой информации из аудиопотока и подходит как для ежедневного прослушивания, так и для хранения коллекции музыки в высоком качестве. Поддерживает любые частоты семплирования в диапазоне 1-65535 Гц, разрядность аудио 4-32 бита, а также возможность кодирования многоканального звука;
формат Monkey's Audio или APE (от английского ape – обезьяна, примат) (.ape) – популярный формат кодирования цифрового звука без потерь. Средний битрейт в аудиофайле составляет 600-700 Кбит/с, среднее сжатии – 40-50 % в зависимости от жанра музыки (лучше сжимаются классика и джаз). Существует 4 степени сжатия. Обеспечивает поддержку тегов для поиска композиций в музыкальной коллекции, а также проверку целостности файла при раскодировании. Поддерживается восстановление оригинального WAV-файла из сжатого APE-файла [14-16].
Гиперграфика реализуется путем наложения на изображение прозрачной маски, на которой определяется система зон, ассоциируемых с его фрагментами. В инструментальных средствах такие зоны называются контактными областями (hot spots – «горячие пятна»). В функциональном плане контактные области играют ту же роль, что и гиперссылки, т.е. обеспечивают интерактивность приложения. Наступление связанных с ними событий (подвод мыши к контактным областям, ее щелчки на них, отвод мыши за их границы и т.д.) может инициировать выполнение определенных действий.
Изображение, которое может многократно выводиться на экран и удаляться с него при наступлении определенных событий без смены текущего кадра или страницы, называется спрайтом. Например, представления отпущенной и нажатой кнопки, ассоциируемые с соответствующими состояниями данного элемента пользовательского интерфейса. К анимированным относятся графические компоненты (в том числе спрайты), которые могут двигаться в границах окна кадра или страницы [13].
Видеокомпоненты и анимации. Классификация видеокомпонентов и анимаций приведена на рис. 1.4 [13].
Рис. 1.4. Классификация видеокомпонентов и анимаций
Традиционный видеокомпонент содержит две синхронно воспроизводимые составляющие, называемые дорожками (tracks): визуальную (видеодорожку) и звуковую. Видеодорожка образована последовательностью кадров, представляющих собой неподвижные графические изображения. Различия между видеокомпонентами и анимациями определяются характером этих изображений. Изображения в видеокадрах являются реалистичными. Их источниками служат кадры фото- или видеосъемки реальных объектов. Изображения в анимациях имеют условный, искусственный характер. Они формируются с помощью программ создания анимации (аниматоров), графических редакторов и систем геометрического моделирования. Существуют форматы, допускающие наличие нескольких видео- и аудиодорожек.
Существует тенденция стирания границ между видео и анимацией, проявляющаяся в трех аспектах:
1) синтезированные изображения становятся все более реалистичными. Это достигается за счет моделирования оптических эффектов, учитывающих свойства визуализируемых объектов, а также включения в условные представления фотоизображений (чаще всего – текстур поверхностей);
2) при обработке видеокомпонентов используются разнообразные визуальные эффекты;
3) в рамках одной видеодорожки реалистичные представления могут сочетаться с искусственными, например, на кадры видеосъемки накладываются титры, на ее фоне могут действовать анимированные персонажи [13].
Файлы трехмерной графики и анимации. Если достаточно быстро и незначительно изменить расположение или форму объекта, то глаз будет воспринимать это как движение. Это явление и легло в основу анимации и кино. Компьютер не только упростил создание традиционной (2D) анимации, но привнес новые элементы: объем и глубину на основе использования трехмерной (3D) графики и анимации.
3D-изображения сохраняются в формате Open-SPX и могут легко использоваться в Web-приложениях.
Наибольшее распространение получили следующие форматы файлов компьютерной анимации [4]:
формат записи (чередующейся) аудио-видео информации (Audio-Video Interleaved, AVI) (.avi). Использует от 8 до 24 битов для кодирования цвета, скорость сжатия может варьироваться. Применяется для записи компьютерной анимации;
FLI (.fli) – формат записи компьютерной анимации для программы Autodesk Animator. Позволяет записывать информацию с разрешением 320x200 и 8-битным цветом. Сжатия не имеет, основан на внешней шифрации/дешифрации, подобной RLE;
FLC (.flc) – дальнейшее развитие формата FLI для программы Autodesk Animator Pro. Позволяет записывать информацию с разрешением 1280x1024 и 8-битным цветом. Сжатия не имеет, основан на внешней шифрации/дешифрации, подобной RLE;
MPEG (.mpg) – формат записи видеоинформации с цветовым разрешением от 8 до 24 битов, может использоваться для записи анимационных файлов;
GIF (.gif). Его спецификация GIF89a предусматривает возможность записи анимации. Записывая GIF-файл в виде серии кодов и последовательно отображая их с запрограммированными интервалами (сотые доли секунды), можно создавать простые анимационные изображения;
ShockWave (.dcr) – формат программного модуля Macromedia Shockwave для использования с программами Macromedia Director и Authorware.
Видеофайлы. Если анимация основана на «оживлении» рисованных картинок и персонажей, то видео и кино – это ожившее фотографическое изображение. Популярны следующие форматы видеофайлов [4]:
AVI (.avi) – является базовым форматом для представления видеокомпонентов в ОС семейства Windows. Информация в AVI-файле может быть несжатой или упакованной;
WMV (.wmv) – входит в семейство форматов Windows Media. В нем используются алгоритмы компрессии, разработанные в рамках данной технологии. WMV-файл содержит упакованную видеодорожку и звуковую дорожку в формате WMA;
Quick Time Movie (MOV) (.qt, .mov) – комплексный ММ формат, обеспечивающий интерактивные возможности. Может включать множество дорожек, содержащих ММ данные практически всех рассматриваемых здесь типов. Назначение формата MOV выходит далеко за рамки представления видео и анимаций;