ЖАНРЫ

Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий
Шрифт:

FreeHand Document (FH*) (.fh*) – формат документа программы FreeHand (* – номер версии программы). Поддерживает многостраничность. Некоторые эффекты FreeHand несовместимы с PostScript;

CorelDRAW Document (CDR) (.cdr) – формат документа программы CorelDRAW. Многие программы (FreeHand, Adobe Illustrator, PageMaker и др.) могут импортировать файлы CDR. В файлах этих версий применяется компрессия для векторов и растра отдельно, могут внедряться шрифты, файлы CDR имеют огромное рабочее поле 45x45 метров, поддерживается многостраничность;

DWF (.dwf)– формат компании Autodesk, используется в общецелевой САПР AutoCAD;

SWF (.swf) – формат компании Macromedia, используется в системе Macromedia Flash;

SPX – был разработан специально для векторной графики, хорошо подходит для Internet;

Vector Markup Language (VML) (.vml) – новый формат языка векторной разметки VML, который основан на языке XML. Благодаря VML, дизайнеры Web-узлов смогут создавать собственные теги, редактировать, вырезать и вставлять векторные изображения в прикладные программы, изменять масштаб векторных изображений на Web-страницах и загружать графику значительно быстрее, чем изображения в растровом формате;

Computer Graphics Metafile (CGM) (.cgm) – формат векторной графики, который решено использовать в качестве стандартного типа графических данных (Multipurpose Internet Mail Extension Image Type) для Internet. Формат CGM, широко используемый для хранения и передачи двумерных изображений в автоматизированных системах различного назначения (САПР, системах автоматизированного инжиниринга и других), стал третьим (после GIF и JPEG) стандартным средством кодирования графической информации в Internet. Он впервые предоставил официально санкционированную возможность обмениваться по сети графическими файлами в векторной кодировке.

Звуковые файлы. Как подчеркивают специалисты, звук является наиболее выразительным элементом ММ. Классификация звуковых компонентов приведена на рис.1.3 [13].

Рис. 1.3. Классификация звуковых компонентов

Наиболее часто используются следующие звуковые форматы [4, 14]:

wave (WAV) (.wav) – наиболее широко распространенный звуковой формат, 16 бит и выше, стерео. В его основе лежит файловый формат обмена ресурсами (Resourse Interchange File Format, RIFF), позволяющий сохранять произвольные данные в структурированном виде. WAV – универсальный контейнерный тип файлов, позволяющий хранить оцифрованные аудиоданные с различными параметрами оцифровки [15];

WavePack (.wv) – также включает уникальный гибридный режим, который предоставляет все преимущества сжатия без потерь с дополнительным бонусом: вместо создания одного файла в этом режиме создается относительно небольшой файл высокого качества с потерей (.wv), который может проигрываться сам по себе, а также файл коррекции (.wvс), который в комбинации с предыдущим позволяет полностью восстановить оригинал. Для некоторых пользователей это означает, что им никогда не придется выбирать между сжатием без потерь и с потерей качества. Поддерживается многоканальный звук, 32-битное разрешение аудиопотока, частота сэмплирования до 192 кГц;

цифровой интерфейс музыкальных инструментов (Musical Instrument Digital Interface, MIDI) (.mid, .midi) – определяет обмен данными музыкальными и звуковыми синтезаторами разных производителей. Представляет собой протокол передачи музыкальных нот и мелодий. MIDI-файл представляет собой последовательность 8-битных команд, которыми записаны действия, например, сыграть на таком-то инструменте такую-то ноту в течение стольких-то секунд. Это просто ссылки на ноты, способ записи команд, посылаемых музыкальным инструментам (компьютерные ноты, показывающие, как проигрывать музыку). Когда MIDIсовместимая звуковая карта получает такую ссылку, она ищет необходимый звук в таблице (Wave Table). Файлы MIDI значительно компактнее оцифрованной записи. Существует 3 разновидности стандарта MIDI:

General MIDI (GM), регламентирующий набор тембров (инструментов) фирмы Roland в музыкальных синтезаторах. Синтезатор должен иметь 128 мелодических тембров с возможностью воспроизведения звуков разной высоты в каналах 1-9 и 11-16, а также 46 ударных инструментов в канале 10. Мелодический набор состоит из 16 групп инструментов (фортепиано, органы, гитары, струнные, духовые, ударные и т.п.) по 8 в каждой группе. За всеми инструментами закреплены номера;

General Synth (GS) – общий стандарт фирмы Roland. Кроме инструментов General MIDI он включает дополнительные наборы мелодических и ударных инструментов, а также различные эффекты (скрип двери, звук мотора, крики и т.п.);

Extended General (XG) – новый стандарт фирмы Yamaha, включающий несколько сотен мелодических и ударных инструментов, применяемых в профессиональной музыке, а также более развитые средства управления синтезом. В частности, он обязывает синтезатор иметь по одному резонансному фильтру на канал и 3 независимых вида эффект-обработки, обеспечивает управление в РВ атакой/затуханием звуков, параметрами фильтров, раздельную настройку ударных звуков, подключение множества звуковых эффектов. Его использование позволяет создавать переносимые MIDI-файлы со звучанием, приближенным к профессиональному. Использует 3 типа эффект-обработки: reverb, chorus, variation (последний включает по несколько видов первых двух, также echo, delay, flanger, phaser, rotary speaker, wah-wah, distortion, jverdrive, equalizer и пр.);

CD (Digital) Audio (CD-DA) (.cda) – формат, в котором аудио треки формата WAV записываются на Audio CD;

Motion Picture Expert Group (MPEG) Audio Layer 3 (MP3) (.mp3) – самый распространенный формат сжатия музыки, 128-320 Кбит/с;

MP3Pro – в его основе лежит MP3, используется технология Spectral Band Replication (SBR), за счет чего кодек обеспечивает неплохое качество на низких битрейтах. Но качество кодирования на средних и высоких скоростях передачи данных уступает качеству почти всех других ко-деков. Поэтому он применяется для трансляций в Сети и демонстрации фрагментов новых музыкальных композиций;

OGG Vorbis (OggVorbis) (.ogg) – свободный формат сжатия звука с потерями, появившийся в 2002 г. Его психоакустическая модель по принципам действия близка к модели MP3 и подобным, но ее математическая обработка и практическая реализация существенно отличаются, обеспечивая лучшую четкость воспроизведения при равной плотности потока. Поддерживает до 255 отдельных каналов с частотой дискретизации до 192 кГц до 32 битов (чего не обеспечивает ни один формат сжатия с потерями); прекрасно подходит для кодирования 6-канального звука DVD-Audio. Формат изначально разрабатывался с возможностью потокового вещания, что дает полезный эффект: в одном файле можно хранить несколько композиций с собственными тегами. При загрузке такого файла в плеер должны отобразиться все композиции, будто их загрузили из нескольких различных файлов. OggVorbis по умолчанию использует переменный битрейт, при этом значения последнего не ограничены какими-то жесткими значениями, и он может варьироваться даже на 1 Кб/c. При максимальных настройках кодирования варьируется в диапазоне 400-700 Кб/c. Частота дискретизации может выбираться в пределах 2-192 кГц;

продвинутое аудио кодирование (Advanced Audio Coding, AAC) (.aac) – формат аудиофайла с меньшей потерей качества при кодировании. Создавался как преемник MP3 с улучшенным качеством кодирования. Вышел в свет в 1997 г. как MPEG-2, часть 7. Существует и формат AAC, известный как MPEG-4, часть 3;

WMA (.wma) – формат, разработанный Microsoft для хранения и трансляции аудио, который входит в семейство форматов Windows Media, поддерживает битрейты до 192 Кбит/с. По степени компрессии WMA в два раза превышает МРЗ при том же качестве звучания, особенно на низких битрейтах; по параметрам конкурирует с OggVorbis и AAC;

Поделиться с друзьями: