Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Непредвиденный пассажир

Гадяцкий Глеб

Шрифт:

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

В помещении, где ты сейчас, находятся 3 больших прибора, между которыми по полу идут толстые трубы. Ходить тут надо осторожно, чтобы не споткнуться, а то и сломать ногу можно. За твоей спиной дверь, через которую ты попал в это помещение. Хочешь осмотреться <1@@@>, подойти к прибору, который справа <2@@@>, по центру <3@@@> или слева <4@@@>? Или отправишься к двери <5@@@>?

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты нажимаешь кнопку, раздается громкий писк, лампочка мигает три раза и… Все. Да, когда ты запускал генератор, данный прибор вел себя иначе. Хотя… Раз генератор запущен, то может сейчас данный прибор тебе и не нужен вовсе <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам <1@@@>, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко <2@@@>, выйти за дверь <3@@@>, посмотреть на экран <4@@@> или нажать на кнопку: на правую <5@@@> или левую <6@@@>?

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Конечно, рискованно нажимать незнакомые кнопки, но это только в боевиках кнопку самоуничтожения монтируют где попало. А в реалии около выхода должно быть то, что требуется, чтобы выйти. Ты нажимаешь правую кнопку… Но ничего не происходит. Может она вообще не работает? <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты кричишь: «Эй, помогите». Голоса замолкают, потом ты слышишь звук приближающихся шагов. К тоннелю подходят двое мужчин в потрепанной одежде. «Что случилось?» — говорит один из них, который ростом повыше <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты решаешь, что любые люди это лучше, чем голодные хищники и с криками выскакиваешь из тоннеля. Вездеход резко разворачивается и едет к тебе. Ура тебя заметили! Сидевшие в машине двое выходят из нее и идут к тебе. «Парень, ты откуда?» — говорит один из них <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стоишь в лифте, из открытых дверей которого виден мрачный темный коридор, освещенный одним тусклым фонарем под потолком. Стенки коридора блестят, везде слышно как капает вода. Сильно пахнет сыростью и еще чем-то противным. Где-то в коридоре ты слышишь равномерные чавкающие звуки, как будто что-то (или кто-то) ритмично всасывает воду. Если хочешь попытаться уехать отсюда, то выбери, на какую кнопку нажать: кнопку «1» <1@@@>, кнопку «2» <2@@@>, кнопку «3» <3@@@> или кнопку «4» <4@@@>. Ну а если же хочешь выйти из лифта, то <5@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты нажимаешь кнопку и… Ничего не происходит. Пробуешь еще несколько раз — результат аналогичен первому. Нажимаешь и держишь несколько секунд — все тщетно. Никаких звуков или иных признаков, что прибор работает. Приятно, что ничего не взорвалось, но… Может он вообще сломан. Или просто не включен <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Освещение в зале хорошее и теперь видно, что делается в квиге. Заглянув в ближайший иллюминатор, ты чуть не падаешь на пол… Около него с той стороны сидят Мари и ненавистный Джейфус, но… Они неподвижны, глаза у обоих закрыты. Ты машешь рукой, стучишь в стенку… Они либо спят, либо что-то случилось. Ты осматриваешь все доступные иллюминаторы — пассажиры сидят в своих местах как парализованные, никто не шевелится, не реагирует на любые твои действия. Рискуя свернуть шею, ты лезешь на нос квиги, заглядываешь в кабину экипажа — оба пилота развалились в своих креслах без малейших намеков на жизнь. Ты сползаешь вниз и крепко задумываешься. Бежишь к корме, осматриваешь дренажные сопла системы жизнеобеспечения. Вроде она работает… Открываешь глаза ты уже на полу. Подскакиваешь как ошпаренный. Ничего не понял! Почему ты вдруг отключился, может… А-а-а!!! Что-то закачано в воздух внутри квиги, и ты случайно дохнул этим «чем-то» на выходе из системы жизнеобеспечения, вот в чем дело! И все, кто внутри, скорее всего живы, но без сознания, пока это «что-то» там. Надо включить вентиляцию и продуть квигу! Но… Да, для этого надо добраться до внешнего пульта управления. Дрянь! Конечно же, все люки в квиге заперты, и открыть их тебе нечем. Ты колотишь руками-ногами по люку, закрывающему внешний пульт управления… Бесполезно. Нужно что-то придумать <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты продолжаешь сидеть в сырой и темной трубе. Гудение робота становится все ближе. Осторожно выглянешь и осмотришься <1@@@> или предпочтешь подождать <2@@@>. А может выйти и осторожно пойти к калоше <3@@@> или отправиться подальше от здания и робота, куда-нибудь в джунгли <4@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Итак, ты сидишь в этой сырой и темной трубе и понимаешь, что надо что-то делать. Но что? Осторожно выглянуть и осмотреться <1@@@>. Подождать какое-то время <2@@@>, осторожно пойти к калоше <3@@@> или лучше отправиться подальше от здания и робота, куда-нибудь в джунгли <4@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты нажимаешь кнопку, двери лифта со скрежетом разъезжаются. Ты чувствуешь запах сырости и затхлости из лифта. В кабине лифта горит свет, на полу слой какой-то грязи. Им, наверное, никто до тебя уже давно не пользовался. Хочешь зайти <1@@@> или останешься снаружи <2@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стоишь около небольшой двери, которая ближе к носу квиги. Через неё ты выходил и включал аварийный генератор. Хочешь попробовать открыть и выйти еще раз <1@@@>, вернуться к квиге <2@@@> или прислушаться и осмотреться <3@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Вдруг снаружи раздается громкий хлопок, в лифте гаснет свет, наверное, силовой кабель кабины попал в воду… А вода продолжает прибывать в кабину. Ты умеешь плавать… Но потолок кабины не даст тебе долго пользоваться этим умением. Похоже этот лифт станет твоим гробом. КОНЕЦ.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты находишься в стеклянной кабине над большим плоским зданием. В кабине есть сильно разобранный пульт управления, на котором уцелели только 3 блока. От каждого из них в стенку уходит кабель. Еще в кабине есть люк на лестницу, ведущую непосредственно на крышу здания под тобой. Другой вход в кабину — это лифт. Хочешь сначала осмотреться <1@@@>, пойти к лифту <2@@@>, нажать кнопку на первом блоке <3@@@>, переключить тумблер на втором <4@@@> или на третьем <5@@@>. А может на крышу пойдешь <6@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Недалеко в воде мелькает большая стая рыбок, подобных той, которая укусила тебя. Место укуса уже практически не болит, главное — не слишком затягивать с возвращением в цивилизацию и там обработать ранку, а так же пройти скан на наличие паразитов и болезней. Труба выглядит собранной из отдельных сегментов, скорее всего лестница, на которой ты стоишь, служила для внешнего осмотра трубы. Наверняка раньше на трубе были перила и мостик, хотя… Не исключено, что озеро тут появилось позже, и тогда для осмотра страховались реактивным ранцевым двигателем, попросту зависая рядом с трубой. Жалко у тебя такого нет, с ним перебраться через реку можно моментом <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Осматриваясь, спотыкаешься обо что-то на полу… Хм, рельсы. Они идут из-под железной двери в коридор, который налево. Еще на полу ты видишь… рыбу. Она беспомощно бьется, не понимая, куда делась вода. Между рельсов есть желоб, по нему течет поток воды в сторону двери. За дверью никакого света нет, но чавкает именно где-то за ней. Так же там слышен звук воды, падающей куда-то. Коридор налево круглой формы и, похоже, очень длинный. Где-то вдалеке в нем виден слабый-слабый свет <1@@@>.

Поделиться с друзьями: