ЖАНРЫ

Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Шрифт:

Deep Voice [Глубокий голос], модель, 669, 670

Deep Voice 2 [Глубокий голос 2], модель, 670

Deep Voice 3 [Глубокий голос 3], модель, 670

DeepBach, модель, 799, 800

DeepCreamPy, модель, 768

DeepDream, модель, 752, 753, 754, 755, 757, 758

DeepFaceLab, модель, 792

DeepMind, компания, 550, 552, 553, 554, 556, 557, 562, 563, 564, 613, 664, 666, 724, 732, 734, 742, 743, 745, 746, 770, 791, 792, 805, 806, 807, 808, 809, 870

DeepStack, программа для игры в покер, 560

Deformable DETR, модель (Деформируемый DETR), 778

DEiT, модель (Data-efficient image Transformer, Эффективный по отношению к данным трансформер изображений), 778

DETR, модель (DEtection TRansformer, Трансформер обнаружения), 778

Dishbrain, система, 504

Distributed Shampoo, алгоритм, 435

DM-GAN, архитектура (Dynamic Memory Generative Adversarial Networks for Text-to-Image Synthesis, генеративно-состязательные сети с динамической памятью для синтеза изображения на основе текста), 776, 777

DolBaram, программа для игры в го, 557

Dota, игра, 294, 561, 562, 736

DPO, алгоритм (Direct Policy Optimization, прямая оптимизация политики), 740

DreamFusion, модель, 788

Driven Data, сервис, 519

DSK, модель, 431

dVAE, автокодировщик, 781

DVD-GAN, модель, 792

DVT, модель, 778

Dynamic Vision Sensor, устройство (Динамический зрительный сенсор), 502

DYNAP, устройство (Dynamic Neuromorphic Asynchronous Processor, Динамический нейроморфный асинхронный процессор), 502

Edge TPU, устройство, 481

Edison, компьютер, 198

EDSR, архитектура (Enhanced Deep Super-Resolution network, Улучшенная глубокая сеть для повышения разрешения), 773

EDVAC, компьютер (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 354, 494

EfficientNet, модель, 533, 778, 870

EfficientZero, программа для игры в различные игры, 557

EIE, устройство (Efficient Inference Engine, Эффективный движок для выполнения [нейросетевых моделей]), 502

El Ajedrecista, шахматный компьютер (Шахматный игрок), 171, 225, 226

ELF OpenGo, программа для игры в го, 557

ELIZA, программа (Элиза), 567, 568, 569, 626, 627, 628, 632, 633, 675

ELMo, модель, 609, 619

Elmo, программа для игры в сёги, 554

EMO-DB, база данных (Berlin Database of Emotional Speech, Берлинская база данных эмоциональной речи), 693, 697, 698, 699

EmoryNLP, датасет, 695

EmotionML, стандарт (Emotion Markup Language), 686, 688

ENIAC, компьютер (Electronic Numerical Integrator and Computer, электронный численный интегратор и компьютер), 134, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 159, 162, 354, 401

ENOD, устройство (Electrochemical neuromorphic organic device, электрохимическое нейроморфное органическое устройство), 501

EQ-i, тест (Emotional Quotient Inventory, Инвентаризация эмоционального коэффициента), 685

ESRGAN, архитектура, 781

ETH-Zurich, институт (Швейцарская высшая техническая школа Цюриха, Eidgenossische Technische Hochschule Zurich), 130, 502

EventNet, датасет, 533

ExMix, датасет (Extreme Mixture, Экстремальная смесь), 731

ExT5, модель, 731

Eyeriss, устройство, 502

EyeWire, онлайн-игра, 335, 336, 338

Faceswap, модель, 792

FACS, программа (Facial Action Coding System, Система кодирования лицевых движений), 692

Fairchild Semiconductor, компания, 471, 474

Falcon, модель, 733, 738

FastMoE, платформа для обучения моделей, 733

FastSpeech, модель, 670

fastText, модель, 609, 715

Ferranti Mark 1, компьютер, 200, 201

few-shot learning (обучение всего на нескольких примерах), 726

few-shot prompting (составление затравки или запроса, содержащего небольшое количество примеров), 726

FFTNet, модель, 666

Flamingo, модель, 791

FlashAttention, алгоритм, 741

FLM-101B, модель, 741

FLORENCE, модель, 790

FLORES, текстовый корпус (Facebook Low Resource, Малоресурсные [языки] от Facebook), 593

FLUE, набор тестов (French Language Understanding Evaluation, Оценка понимания французского языка), 624

folk-RNN, модель (Folk music style modelling by recurrent neural networks with long short term memory units, Стилистическое моделирование фолк-музыки при помощи рекуррентных нейронных сетей с блоками долгой краткосрочной памяти), 799

FORTRAN, язык программирования, 234

FPGA, устройство (Field-Programmable Gate Array, программируемая пользователем вентильная матрица), 264, 290, 478, 482, 486

Frantz, шахматная программа, 249

FraudGPT, модель, 890

FRED-T5, модель, 624, 735

Freedom, шахматная программа, 249

Fritz, шахматная программа, 208, 268, 269, 270, 282, 283, 284, 289, 437

FROMAGe, модель, 805

Frontier, суперкомпьютер (Hewlett Packard Enterprise Frontier) или OLCF-5 (Oak Ridge Leadership Computing Facility, Ок-Риджская ведущая вычислительная установка), 479, 860

Fuego, программа для игры в го, 553

Fujitsu, компания, 478

G2P, задача (grapheme-to-phoneme, «графемы в фонемы»), 667, 669

GaaS, платформа (Games as a Service, Игры как сервис), 874

Gaku, модель, 431

Galactica, модель, 734

GAN, вид моделей (Generative Adversarial Networks, генеративно-состязательные сети), 760, 763, 764, 766, 767, 768, 769, 771, 776, 783, 800

GAT, система (Georgetown Automatic Translation, Джорджтаунский автоматический перевод), 582

Gato, модель, 805, 895

Gen-1, модель, 792

Gen-2, модель, 792

GeneVec, модель, 609

GFlowNets, класс моделей, 892

GHILD, модель, 431

GigaChat, модель, 738, 740, 742, 747, 889

Giraffe, шахматная программа, 554, 555

GLaM, модель (Generalist Language Model, Универсальная языковая модель), 733

GLIDE, модель (Guided Language to Image Diffusion for Generation and Editing, Управляемая диффузия «язык в изображение» для генерации и редактирования), 781, 787

Поделиться с друзьями: