Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Печать пожирателя 6
Шрифт:

Впрочем, если бы мой морок вскрылся — меня бы из этого клуба точно не выпустили. Так что пораскинув мозгами я понял, что тут сыграло роль стечение обстоятельств: древние артефакты, позволяющие сплетать сознания людей и животных — и мои способности к пожиранию памяти.

Уже после, оказавшись дома, я проанализировав энергопотоки и обмен информацией, и понял, что это именно способности пожирания памяти позволили мне увидеть флэшбэк химеры — потому что способности эти встроились в мой разум, а не в Искру!

И кстати, именно поэтому каждый раз, когда я ими пользовался, страшно болела голова — разум просто не мог понять, что в нём является моими воспоминаниями, а что чужими. И эту проблему нужно было решать, иначе способность я так и не разовью…

В общем, как бы мне не хотелось прикрыть подпольный клуб живодёров и забрать себе редкие артефакты Акеллы, спешить с этим я не стал. Времени в мороке оставалось немного — как и времени в целом, потому что на носу маячила целая прорва дел, включая тренировку по чароболу, учёбу и работу «Лавки Адриана».

Поэтому я просто «законспектировал» все планы, какие запомнил, все охранные заклинания и системы, и решил вернуться к вопросу проникновения в клуб чуть позже.

Торопиться с этим точно не стоило, потому что привлекать внимание Туманоликого (особенно после нашего последнего разговора) мне совершенно не хотелось. Впрочем, была у меня одна мысль, как повернуть ситуацию в свою пользу — но к ней я вернусь чуть позже, когда накидаю план действий.

Конечно, была небольшая проблема — точнее, даже две. Аврора и Эммерих.

Поразмыслив, я решил не убивать этих людей. Колдуны могли мне пригодиться, и я надеялся, что их отсутствие в клубе (кстати, за победу мне выдали двадцать грамм золота) не вызовет ни у кого подозрений.

Но постоянно следить за братом и сестрой тоже было глупо — особенно просить об этом деда, который терпеть не мог торчать взаперти. Да и палить Варг’шада перед магами-преступниками было глупо. Поэтому мы с Дмитрием приняли простое решение — погрузить бедолаг в стазис, пока я не разберусь, что делать с Акеллой и его амулетами.

Благо, вампирская магия деда позволяла это делать. Так что теперь Аврора и Эммерих лежали в подвале дедовского поместья, подключённые к медицинскому оборудованию с питательными растворами.

Ничего, поспят недельку-другую, с них не убудет.

А пока… Пока надо отыграть матч.

* * *

Сказать, что я офигел, увидев арену — не сказать ничего.

Если в «Аркануме» мы обычно играли на стадионе — простом стадионе, поле которого было изменено незначительно, и лишь во время игры подкидывало нам неприятные сюрпризы, тот тут…

Тут конструкторы всероссийского первенства посталались на славу.

Стадион превратили в настоящий природный заповедник! Со скалами, разбросанными по всему полю, облаками тумана, укутавшими их, и внезапно появляющимися в разных местах «магическими жилами» — полосами земли, которые усиливают или ослабляют определённые виды магии.

— Это что нахрен такое? — выпалила Аня, когда мы, закончив переодеваться, вышли в ложу, откуда открывался прекрасный вид на стадион.

А я-то думал, зачем тренеры дали нам десять минут перед выходом на поле… Хотели, чтобы мы увидели, в каких условиях придётся играть!

— Сюрприз-сюрприз, мать их за ногу! — произнёс за нашими спинами Чехов.

Тренер вошёл в ложу и нервной походкой приблизился к нам.

— В этом году все игры первенства будут проходить в таком стиле, — выдохнул он, подходя к огромному стеклу, — И это сюрприз для всех, не думайте, что тут какое-то подсуживание.

— То есть, екатеринбуржцы сейчас тоже офигевают?

— Наверняка, — хмыкнул Вениамин, — Но давайте-ка заткнёмся, и я вам расскажу кое-что интересное. Мы смотрели их игры, мы готовились к игре — но таких условий не ожидали. Арена отличается от тех, на которой вы привыкли выступать — но судьи не звери, так что выдали кое-какую информацию. И теперь всё упирается в то — сможете ли вы сымпровизировать и использовать это себе на пользу, или нет.

— Вон у нас, главный импровизатор, — усмехнулся один из Алексов, указывая на меня, — Такой важный, что его ещё уговаривать пришлось возвращаться в команду.

— Цыц! — рявкнул Чехов, — Слушайте внимательно. Арена имеет несколько динамических зон. Первая — «Живая скала». Вон тот скалистый участок, который периодически изменяет форму, создаёт новые препятствия или секретные проходы. Аккуратнее, в неё запихнули кучу заклинаний и монстров школы земли.

Мы дружно повернули головы и посмотрели на кусок ущелья, занимающий треть поля по самому центру.

М-да, в таком будет сложно контролировать перемещения противника…

— Вторая зона — «Водоворот Силы», — продолжал Чехов, — Это две области сразу за скалами. Там концентрация энергии усиливается, но становится нестабильной, так что аккуратнее — это может привести к взрывам заклинаний, их изменению, смене направления — и чему угодно.

Мы снова повернули головы — над указанной зоной потрескивали разряды Силы.

Хм… С моими способностями там будет просто «подзаряжаться»…

— И третья зона — «Снежная пустошь», — тут всё было понятно и без слов — две узкие полосы поля перед самыми воротами, над которыми бушевал снежный буран, — В этой области сильные ледяные потоки, которые будут замедлять движение и вас, и ваших соперников. А ещё там нехрен пользоваться огненной магией, потому что эффективность падает на пятьдесят процентов.

— Весело… — пробормотал обычно немногословный Олег Вещий, — Но все наши тактики построены на полной видимости поля, жестикуляции и синхронизации всех игроков. Что мы будем делать тут, особенно в этом скальном куске?

— Будем пробовать тактику «Разделяй и властвуй», — безапелляционно заявил тренер, — Мы уже отрабатывали её, пусть и в других условиях. А насчёт жестов… Да, до конца это мы ещё не довели — но будем полагаться на Лисицыну и её звуковую магию. Слышишь, красотка? Сегодня на тебе роль связиста.

— Есть, господин тренер.

— Наша главная цель — быстро захватить контроль над мячом и использовать динамику арены для создания хаоса среди соперников, — продолжил Чехов, — Апостолов, Лисицына и Кабанов сосредотачиваются на быстром продвижении мяча через центр поля и эту скалистую хрень, используя усиленные заклинания защиты. Варвара, Алекс и Алекс — вы должны играть роль «обманок» и отвлечь на себя внимание соперников. Вещий, Самсон — Останетесь на нашей половине поля, на случай, если мы потеряем мяч и екатеринбуржцы пойдут в атаку. Зверь на воротах.

Поделиться с друзьями: